Final Fantasy XIII
RPG


Оценить
Нет оценок
Поделиться
10 апреля 2007 года в 13:29

Название: Final Fantasy XIII
Платформа: PS3, X360, PC
Жанр: RPG
Разработчик: Square Enix
Издатель: Square Enix
Локализация: Английская версия
Дата выхода: 9 марта 2010

Добро пожаловать в Cocoon - мир-утопию, парящий в небесах. Здесь свято верят, что живут в раю. Правление Санктума принесло жителям процветание. Благожелательные fal'Cie хранят покой человечества. Кажется, что дни блаженства продлятся целую вечность. Но хватило одного враждебного fal'Cie, чтобы разрушить мечты о счастье. В тот день, когда в пустынях Pulse пробудились жестокость и злоба, гармония покинула Cocoon. Проклятие превратило людей в прислужников магии разрушения. Мольбы о спасении. Желание защитить мир. Неизбежная битва с судьбой. Сможете ли вы избежать гибели и возглавить борьбу с волнами хаоса?

    * Интригующий сюжет.
    * Система сражений, сочетающая стратегию и экшен.
    * Потрясающее графическое исполнение и незабываемые стильные ролики.

СКРИНШОТЫ

ОЦЕНКИ

macross
stay frosty
7594
15 марта 2010 года в 15:49

Ruysaki:

Oblivionx86:

Просто ты предпочитаешь другие жанры, вот собственно и все, меня например даже на прохождение MW2 не хватило, я диск выкинул нахрен.

Так ты взорви все 4 турели, а дальше дело пойдет на поправку. Я его со второго раза максимум минут за 10 - 15 сделал, а так просто его хрен завалишь.

Не верю Ты не смог бы это сделать,

тут чел писал что вообше за 6 мин тушнул его :( блин уже страшно сегодня сам до него дойду как раз валим к его дому с сноу

немного оффа по поводу линейности это вырезка из интервью Motomu Toriyama которое он дал в пятницу на GDC

Торияма потратил немного времени на оправдание линейности Final Fantasy XIII , объясняя это тем, что геймдизайн был изначально основан на строгой линейности сюжета. Невозможность свободного исследования местности или городов он объясняет тем, что все персонажи в игре «Л’Си, враги человечества, вечно откуда-то убегающие. Л’Си не могут праздно гулять по городу.»
Но также, по его словам, дело в «японской гостеприимности,.. такой структуре карты, которая не вызывает трудностей даже для новичка.»
По правде говоря, Square Enix, возможно, и не будет так уж строго придерживаться дизайна: во время короткой секции «вопрос-ответ» в самом конце Торияма в ответ на жалобу одного из посетителей по поводу линейности игры ответил: «Ждите следующей игры, я отвечу таким образом на Ваш вопрос о линейной версии сюжета.»

что и следовало ожидать ждем новых творений

+1 0   -1 0
15 марта 2010 года в 16:04

macross:

«Ждите следующей игры, я отвечу таким образом на Ваш вопрос о линейной версии сюжета.»

что и следовало ожидать ждем новых творений

Ждем Versus.

+1 0   -1 0
Самый главный
Ruysaki
Ultima Weapon
16311
15 марта 2010 года в 17:59

Oblivionx86:

macross:

«Ждите следующей игры, я отвечу таким образом на Ваш вопрос о линейной версии сюжета.»

что и следовало ожидать ждем новых творений

Ждем Versus.

Или Final Fantasy Agito ^_^

+1 0   -1 0
15 марта 2010 года в 18:18

Ruysaki:

Не верю Ты не смог бы это сделать,

Конечно же мог, у меня болванок целая стопка

Ruysaki:

Oblivionx86:

Ждем Versus.

Или Final Fantasy Agito ^_^

Чего то я упустил видимо, на ютубе ролик глянул, это еще одно ответвление что ли?

+1 0   -1 0
Самый главный
Ruysaki
Ultima Weapon
16311
15 марта 2010 года в 18:24

Oblivionx86:

Ruysaki:

Не верю Ты не смог бы это сделать,

Конечно же мог, у меня болванок целая стопка

Ruysaki:

Или Final Fantasy Agito ^_^

Чего то я упустил видимо, на ютубе ролик глянул, это еще одно ответвление что ли?

Да, да, и вместе с Final Fantasy XIII, FInal Fantasy Versus XIII, они составляют Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII.

О выделенном : извини, думал лицензия у тя на ps 3 Какой я наивный

+1 0   -1 0
15 марта 2010 года в 18:50

funnylove:

Подскажите пожалуйста, раньше не играл в ФФ прикупив соньку решил поиграть в ФФ13, проиграв 3 часа полный бред в башке, нахожу вещи для чего они непонятно, еще прокачка с помощью кристала ну вобщем каша в башке, помогите разобраться или где можно прочитать.

Вроде как в меню есть секция с советами, подсказками и пояснениями. Название сказать не смогу. Разумеется, все на англ. Если какие-то конкретные вопросы, то можно и здесь задать.

macross:

Alex951:

у каждого вкусы разные! вот для меня, например, самая самая - Heavy Rain!!

хз продал даже не прошел

Как же, ее хрен продашь. :) Оригами сделал, код использовал - осталось то - коробка да диск. :) Пойдет в коллекцию практически как главная гордость. :) Да еще ведь второго DLC ждать - вдруг все-таки сделают. :)

Squall2001:

Хочу поделиться впечатлениями со "старыми" фанатами финалки. Сейчас дошел до города Nautilus, место где впервые встречаешь Чокобо, и когда заиграл ремикс мотива из предыдущих часте FF из мест встречи с Чокобо я был поражен и очень приятно обрадован, надеюсь в дальшем игра еще не раз будет преподнасть подобные сюрпризы. И это место мне чем то отдаленно напоминает "Золотое Блюдце" из FFVII

Да, напомнило. :) Еще есть город с названием Palumpolum, я был сильно удивлен. ^^ Но самый сок, конечно, в 11 главе. ;)

Vadim666:

Есть враги (даже не боссы), которые с 1 удара всем по 10000хп отнимают. Главный босс судя по всему будет бить намного слабей.

Кстати, тут присутствует нотка самонадеянности. :) Там есть некоторая хитрость. :) Придется удивиться. ;)

Да, про 5 звезд - в большинстве случаев делается само собой, разумеется, если прокачка позволяет пойти на данную миссию.

+1 0   -1 0
15 марта 2010 года в 18:57

5 звёзд само собой не делается=) Особенно бесят начальные миссии. Ощущение, что чем лучше прокачка, тем меньше времени требуют на 5 звёзд=) Там чуть ли не до 20 секунд доходит требование не на самых слабых врагов=) Причём с жирными монстрами поинтересней. Там бой ожидается долгий, поэтому с помощью хасты, уменьшения брони и повышения урона очень легко уложиться в 5 звёзд (порой с 2 кратным выигрышем по времени), а в быстрых боях пока всем развесишь заклинания уже время кончится=)

+1 0   -1 0
15 марта 2010 года в 19:06

Vadim666:

5 звёзд само собой не делается=) Особенно бесят начальные миссии. Ощущение, что чем лучше прокачка, тем меньше времени требуют на 5 звёзд=) Там чуть ли не до 20 секунд доходит требование не на самых слабых врагов=) Причём с жирными монстрами поинтересней. Там бой ожидается долгий, поэтому с помощью хасты, уменьшения брони и повышения урона очень легко уложиться в 5 звёзд (порой с 2 кратным выигрышем по времени), а в быстрых боях пока всем развесишь заклинания уже время кончится=)

А вот тут как раз и вступает "если прокачка позволяет". Для некоторых миссий как раз и нужно, чтобы уровень был поменьше. Но логично же, что с них и надо было начинать, и довольно рано? :)

Кстати, советую сапожки для авто-Haste. Сам не ношу (не сделал), но использовал дым и это было очень эффективно. :) Haste - решает. :) А, ну еще и элементальный урон.

+1 0   -1 0
15 марта 2010 года в 19:12

Ruysaki:

О выделенном : извини, думал лицензия у тя на ps 3 Какой я наивный

Такие игры и скачать не грех, а финалка это святое.

+1 0   -1 0
15 марта 2010 года в 22:46

ребят как одина завалить ?.ничего не получается.делаю лайтинг ком а хоуп мед и всеравно валит.остается тока качатся на солдатах чтоль ?.

+1 0   -1 0