Final Fantasy XIII
RPG


Оценить
Нет оценок
Поделиться
10 апреля 2007 года в 13:29

Название: Final Fantasy XIII
Платформа: PS3, X360, PC
Жанр: RPG
Разработчик: Square Enix
Издатель: Square Enix
Локализация: Английская версия
Дата выхода: 9 марта 2010

Добро пожаловать в Cocoon - мир-утопию, парящий в небесах. Здесь свято верят, что живут в раю. Правление Санктума принесло жителям процветание. Благожелательные fal'Cie хранят покой человечества. Кажется, что дни блаженства продлятся целую вечность. Но хватило одного враждебного fal'Cie, чтобы разрушить мечты о счастье. В тот день, когда в пустынях Pulse пробудились жестокость и злоба, гармония покинула Cocoon. Проклятие превратило людей в прислужников магии разрушения. Мольбы о спасении. Желание защитить мир. Неизбежная битва с судьбой. Сможете ли вы избежать гибели и возглавить борьбу с волнами хаоса?

    * Интригующий сюжет.
    * Система сражений, сочетающая стратегию и экшен.
    * Потрясающее графическое исполнение и незабываемые стильные ролики.

СКРИНШОТЫ

ОЦЕНКИ

13 марта 2010 года в 23:48

С апгрейдом оружия у создателей диагноз. Я ток 1 оружие всю игру апгрейжу. Оно уже 60!!! лвл, а до сих пор не предел. 40 часов на играл. Чего стоит 1 лвл оружия думаю кто дошёл, знает. И 3+ млн хп у нынешнего босса это всётаки слишком=)

+1 0   -1 0
13 марта 2010 года в 23:51

Согрупникам можно приказать быть либо магами-бить из дали или командос - ближный бой. Спелы они выбирают те что наминально причиняют больший урон. Но если моб встречается впервые и не исследуем вами, то спелы принимаются на угад.

Для того что бы они наносили максимальный урон нужно применить способность лидерта "Libra" (весы). тогда группа получит информацию к какому именно урону наиболее подвержен данный враг и начинают автоматически использовать самую эффективную из школ маги.

+1 0   -1 0
14 марта 2010 года в 00:11
Я вот хотел спросить - компоненты к оружию и акссесуарам дают все одинаковый эффект или надо выбирать какие лучше подходят , может кто знает?
+1 0   -1 0
14 марта 2010 года в 01:00

я немного не разобрался с прокачкой умений и потратил так сказать впустую первую партию кп очков.это не страшно надеюсь ? слышал есть места для постоянного кача так ли это ?.

+1 0   -1 0
LUK99
Trophy Hunter
7907
14 марта 2010 года в 01:47

Ух, прошел игру ^^ Игра супер-супер-супер, затягивает нереально! Теперь попробую трофеи побить...

aleks RUS:

Я вот хотел спросить - компоненты к оружию и акссесуарам дают все одинаковый эффект или надо выбирать какие лучше подходят , может кто знает?

Да, все имеют одинаковый эффект, но все имеют свою цену, поэтому теми которые дают опыта меньше поднимай бонус до х3, а потом уже улучшай компонентами получше) А так без разницы что улучшать оружие или аксесуар, суть одна и та же.

sonygod:

я немного не разобрался с прокачкой умений и потратил так сказать впустую первую партию кп очков.это не страшно надеюсь ? слышал есть места для постоянного кача так ли это ?.

Нет, не страшно) Кач хороший на самой большой локации, где ходят огромные монстры, в локации с буровой машиной? на которой катаешься (за квадратные бомбы по 8к дают ^^), ну и дальше по сюжету пойдут хорошие места для кача...

+1 0   -1 0
14 марта 2010 года в 01:53

LUK99 Сколько часов на прохождение ушло?

+1 0   -1 0
LUK99
Trophy Hunter
7907
14 марта 2010 года в 01:57

Paloget:

LUK99 Сколько часов на прохождение ушло?

55 часов, причем добротная часть времени ушла тупо на раскачку

+1 0   -1 0
macross
stay frosty
7594
14 марта 2010 года в 02:48

LUK99:

Paloget:

LUK99 Сколько часов на прохождение ушло?

55 часов, причем добротная часть времени ушла тупо на раскачку

круто а я хочу часов на 100 растянуть минимум качну 9999 HP у всех

+1 0   -1 0
14 марта 2010 года в 11:32

О дин глупый вапрос. после прохождения сценария можна потом проста бегать по миру прокачевать играков?

+1 0   -1 0
LUK99
Trophy Hunter
7907
14 марта 2010 года в 11:39

mercuha:

О дин глупый вапрос. после прохождения сценария можна потом проста бегать по миру прокачевать играков?

Можно

+1 0   -1 0