Final Fantasy XIII
RPG


Оценить
Нет оценок
Поделиться
10 апреля 2007 года в 13:29

Название: Final Fantasy XIII
Платформа: PS3, X360, PC
Жанр: RPG
Разработчик: Square Enix
Издатель: Square Enix
Локализация: Английская версия
Дата выхода: 9 марта 2010

Добро пожаловать в Cocoon - мир-утопию, парящий в небесах. Здесь свято верят, что живут в раю. Правление Санктума принесло жителям процветание. Благожелательные fal'Cie хранят покой человечества. Кажется, что дни блаженства продлятся целую вечность. Но хватило одного враждебного fal'Cie, чтобы разрушить мечты о счастье. В тот день, когда в пустынях Pulse пробудились жестокость и злоба, гармония покинула Cocoon. Проклятие превратило людей в прислужников магии разрушения. Мольбы о спасении. Желание защитить мир. Неизбежная битва с судьбой. Сможете ли вы избежать гибели и возглавить борьбу с волнами хаоса?

    * Интригующий сюжет.
    * Система сражений, сочетающая стратегию и экшен.
    * Потрясающее графическое исполнение и незабываемые стильные ролики.

СКРИНШОТЫ

ОЦЕНКИ

10 апреля 2007 года в 19:24
Лично, я думаю и надеюсь что новая финалка как всегда окажеться на высоте =) Моя несбыточная мечта, чтобы у неё были русифицированные диалоги или хотябы суб-титры :))
И ещё желаю, чтобы она оставалась эксклюзивом для PS :) Прямо у меня какаято ненависть к мелкобуржуазным товарищам из майкрософта, ну не внушают они мне доверия... =)
+1 0   -1 0
mbl
626
10 апреля 2007 года в 19:42

Лично, я думаю и надеюсь что новая финалка как всегда окажеться на высоте =) Моя несбыточная мечта, чтобы у неё были русифицированные диалоги или хотябы суб-титры :))
И ещё желаю, чтобы она оставалась эксклюзивом для PS :) Прямо у меня какаято ненависть к мелкобуржуазным товарищам из майкрософта, ну не внушают они мне доверия... =)

Полностью согласен с выше сказаным. Серия того заслуживает. Но вот если надежда на "for PLAYSTATION 3 ONLY" есть, то на переводы у меня лично мало. Но мечтать, также как и надеятся вполне можно. :-) А у меня желание об отличном игрвом мире. Но в первую очередь это сюжет и непередоваямая атмосфера FF.

+1 0   -1 0
11 апреля 2007 года в 01:04

mbl:

Лично, я думаю и надеюсь что новая финалка как всегда окажеться на высоте =) Моя несбыточная мечта, чтобы у неё были русифицированные диалоги или хотябы суб-титры :))
И ещё желаю, чтобы она оставалась эксклюзивом для PS :) Прямо у меня какаято ненависть к мелкобуржуазным товарищам из майкрософта, ну не внушают они мне доверия... =)

Полностью согласен с выше сказаным. Серия того заслуживает. Но вот если надежда на "for PLAYSTATION 3 ONLY" есть, то на переводы у меня лично мало. Но мечтать, также как и надеятся вполне можно. :-) А у меня желание об отличном игрвом мире. Но в первую очередь это сюжет и непередоваямая атмосфера FF.

Ага :) А у меня рекорд в FF X - 240 игровых часов, я прокачался до максимального уровня, ВСЕМ героям сделал ултима-вепоны и победил почти всех аеонов =) эхх... Тоже было и когда я игра в FF 8, суперские серии :)
+1 0   -1 0
11 апреля 2007 года в 03:02

Final Fantasy XIII входит в 5-рку, мною самых ожидаемых игр на PS3! Потдерживаю желание об эксклюзивности для PS3! Респект теме, респект crazyj0e!

+1 0   -1 0
11 апреля 2007 года в 06:47
:) Псиба
Просто на самом деле, я считаю, что то, что в любую из игр FF можно играть до 150-200 часов есть большой плюс. Мне всегда нравились долгоиграющие игры, я не любил те которые можно было пройти за день за 2. А тут такое, да + суперски придуманная вселенная, как правило обалденные персонажи заставдяющие переживать за всеми перепетиями происходящими с ними... И всё это FF
+1 0   -1 0
11 апреля 2007 года в 18:52
Новая информация о боевой системе Final Fantasy XIII

Как недавно стало известно, за разработку боевой системы Final Fantasy XIII отвечает Тосиро Тсусида (Tosirou Tsuchida), ранее работавший над играми серии Front Mission и Final Fantasy X. В своем интервью японскому журналу Gemaga, Тосиро Тсусида и Мотомо Торияма (Motomu Toriyama) раскрыли ряд подробностей о том, какими будут сражения в Final Fantasy XIII.

Тсусида начал с упоминания своего прежнего вклада в серию Final Fantasy. Когда он приступал к работе над боевой системой Final Fantasy X, ему не было позволено полностью избавиться от ставшей традицией для серии системы ATB, и в результате им была создана CTB, унаследовавшая ряд классических элементов.

На этот раз, с самого начала работы над Final Fantasy XIII, Тсусида получил указание создать быструю и эффектную боевую систему. Он счел, что использование меню и множества команд не позволит достичь желаемого результата; однако от него требовалось создать именно такую систему, которая была бы стремительна как игры жанра action, но при этом позволяла игроку использовать привычные для серии команды. Именно этого и следует ожидать от боевой системы Final Fantasy XIII.

Не смотря на явную новизну, боевая система Final Fantasy XIII по-прежнему считается ATB. Время не останавливается пока игрок ищет нужный пункт меню, а сам выбор команд теперь позволяет больше вариантов контроля. К примеру, возможно выбрать как именно нанести удар мечем, а некоторые персонажи смогут комбинировать магию и стандартные атаки. При этом все действия персонажей будут анимированы по новой системе, которая объединяет отдельные движения в одно, плавное.

В отличие от стандартной схемы, где игрок и враги сразу же оказываются втянуты в бой, в Final Fantasy XIII бой будет начинаться уже в тот момент, когда игрок издалека замечает противника. Играющий сможет повлиять на то, при каких обстоятельствах начнется схватка, и заранее создать выгодную для себя ситуацию.

К этим словам Торияма добавил, что система битв все же отличается от Final Fantasy XII: она не основана на отдельных боях, но и не лишена переходов между схватками и перемещением по локациям. На этот раз бои будут начинаться иначе, по невиданной ранее схеме.

Не смотря на продолжительность интервью, многое так и осталось загадкой. Тсусида даже не подтвердил, смогут ли игроки контролировать всех персонажей в бою одновременно, или управлять будет позволено только одним персонажем. Торияма, в свою очередь, в адрес боевой системы Final Fantasy XIII использовал фразу "командная боевая система". Он также упомянул, что хочет, что бы роль, которую каждый персонаж играет в сюжете, напрямую влияла на поведение персонажа в бою. Но не только играбельные персонажи, но и враги, и их поведение вне боя, будут зависеть от обстоятельств, продиктованных сюжетом. Можно ожидать, что в Final Fantasy XIII противники будут чем-то большим, чем просто "монстрами".

В заключение интервью было дано подтверждение тому, что игра использует White Engine. Это должно положить конец спекуляциям о смене движка игры на недавно приобретенный Square Enix Unreal Engine 3.

Источник: http://ffforever.info/
+1 0   -1 0
11 апреля 2007 года в 18:55
Интересеноооо :)
+1 0   -1 0
19 апреля 2007 года в 18:25
Новая информация о Final Fantasy XIII

Немного новой информации о Final Fantasy XIII стало доступно из короткого интервью, которое Мотому Торияма (Motomu Toriyama) дал журналу Australian Playstation Magazine.

Торияма подтвердил, что скорость битв в Final Fantasy XIII будет крайне высока, но при этом присущие серии тактические и стратегические элементы будут сохранены.

Подтверждено, что Lightning - главный персонаж игры. В интервью Торияма пообещал, что информация о других персонажах игры скоро станет доступна, но она будет раскрываться по частям.

Игра будет использовать богатые возможности PS3 для того, что бы достичь уровень детализации и эмоциональности, недостижимый ранее. В игре будет использоваться разделение экрана, что бы можно было показать что происходит с разными персонажами в разных локациях одновременно.

Использование он-лайн функций консоли лишь рассматривается.

Мини-игр, скорее всего, в игре не будет. Если мини-игры в рамках проекта Final Fantasy XIII появятся, то они не будут частью основных игр, а выйдут отдельно.

Продолжительность игры будет примерно таковой, как и у предыдущих игр серии.

Источник: ffforever.info
+1 0   -1 0
19 апреля 2007 года в 22:32
что ж, это радует, надеюсь, они в ФФ13 смогут реализовать всю мощь пс3 по полной.
+1 0   -1 0
19 апреля 2007 года в 22:46
Офигенная будет игра,жалко только выйдет очень нескоро.
+1 0   -1 0