Final Fantasy XIII
RPG

Название: Final Fantasy XIII
Платформа: PS3, X360, PC
Жанр: RPG
Разработчик: Square Enix
Издатель: Square Enix
Локализация: Английская версия
Дата выхода: 9 марта 2010
Добро пожаловать в Cocoon - мир-утопию, парящий в небесах. Здесь свято верят, что живут в раю. Правление Санктума принесло жителям процветание. Благожелательные fal'Cie хранят покой человечества. Кажется, что дни блаженства продлятся целую вечность. Но хватило одного враждебного fal'Cie, чтобы разрушить мечты о счастье. В тот день, когда в пустынях Pulse пробудились жестокость и злоба, гармония покинула Cocoon. Проклятие превратило людей в прислужников магии разрушения. Мольбы о спасении. Желание защитить мир. Неизбежная битва с судьбой. Сможете ли вы избежать гибели и возглавить борьбу с волнами хаоса?
* Интригующий сюжет.
* Система сражений, сочетающая стратегию и экшен.
* Потрясающее графическое исполнение и незабываемые стильные ролики.
palam:
блю драгон фигня.. причем полная...Команда самая что не наесть хорошая, а Кстати Сокогучи говорят занимается неизвестным проектом для PS 3, поддерживаю Японцев которые делают FF они сделаю и все покажут я надеюсь а если нет то прощай ВЕЛИКАЯ серия! Мне понравилась Лост Одессея но что то уж очень похожа она на FF думаю будет одна из лучшех игр на 360-ом
а насчет фф 13 у меня все еще сомнения.. слишком попсовые ролики... и слишком попсовая команда... а что из этого всего получится мы увидим как минимум через год
ну Лост Одисей я надеюсь заценить через недельку )
holyass:
ты считаешь попсовой командой людей, сделавших FFVIII и FFX ?
Учи матчасть, I- X финалки делала Squaresoft, начиная с X-2, Squareenix, кстати если не помнишь, она была провальной)) Так, что меня тоже терзают сомнения, ибо XII мне абсолютно не понравилась!
и поэтому смотря ролики фф 13 я удивляюсь ее попсовость а если сравнить прыгающие крутые секси фф 10-2 и прыгающая крутая секси фф 13 то становится понятно насколько попсовым будет проэкт......
и вообще постепенное уничтожение в фф от серии к серии
"глав героя" и постепенное перетекание на "глав героиню" совсем не радует...
честно говоря в ДК жутко бесит дизаин персонажей а особенно он бесит в блю драгоне... а так вобщемто дк 8 ниче так игруха...
Disconnect:
holyass:
ты считаешь попсовой командой людей, сделавших FFVIII и FFX ?
Учи матчасть, I- X финалки делала Squaresoft, начиная с X-2, Squareenix, кстати если не помнишь, она была провальной)) Так, что меня тоже терзают сомнения, ибо XII мне абсолютно не понравилась!
какую нафиг матчасть ?...наверно ты не знаешь, но в SquareEnix разрабы поделены на группы, которые отвечают за разные игры...после 7ой финалки одна группа делала фф8, другая параллельно фф9, после восьмой та команда приступила к десятой, они же делали ффх-2, в то время как разрабы, ответственные за ффтактикс и Vagrant Story делали фф12, которую я считаю шедевром, хотя и сюжет слабоват...
провальной х-2 точно не была, по продажам, я за нею провел времени не меньше, чем за десятой
я фанат этой серии и принимаю каждую следующую часть с энтузиазмом... нет такой финалки, которая мне не нравится...если даже фф13 и будет попсой, то это не повлияет на мое отношение к ней, я с удовольствием потрачу на нее пару сотен часов...
дк8 очень красивая игра, но она меня не зацепила, хотя дизайн очень нравится
команда разработчиков фф 10
Producer Yoshinori Kitase
Sound Producer Nobuo Uematsu
Director (Event) Motomu Toriyama
Director (Map) Takayoshi Nakzato
Director (Battle) Toshiro Tsuchida
Character Designer Tetsuya Nomura
Program Supervisor Ken Narita
Art Director (World) Yusuke Naora
Art Director (Battle) Shintaro Takai
Scenario Kuzushige Nojima
Main Programmer (Character) Koji Sugimoto
Main Programmer (Event) Takashi Katano
Image Illustrator Yoshitaka Amano
Field Programmer Yukio Ishii
Field Programmer Chikara Yanagimachi
Battle Programmer Masaki Kobayahsi
Menu Programmer Tomanari Ohnishi
Chief VFX Programmer Yasunari Ohnishi
Real-Time Graphics Director Tomohiro Hasegawa
Monster Designer Tetsu Tsukamoto
Chief Subcharacter Designer Fumi Nakashima
Lead Real-Time Polygon Designers Takanari Tajima
Battle Motion Director Shintaro Tamai
Field Motion Director Go Kikuchi
Chief Character Coordinator Shinji Watanabe
Chief Art Designer TetsuyaTakahashi
3D Map Director Yohichi Kubo
Lead Field Designer Yoshinori Oguba
Lead Battlefield Designer Tsuyoshi Okahisa
CG Supervisor Satoshi Tsukamoto
Movie Director Hiroshi Kuwabara
Chief Storyboard Designer Akira Oguro
Movie Programmer Kengo Sasaoka
Music Junya Nakano
Sound Programmer Minoru Akao
Supervising Dialogue Editor Teruaki Sugawara
Supervising Sound Editors Eiji Nakamura
команда разработчиков фф10-2
Producer Yoshinori Kitase
Director Motomu Toriyama
Main Programmer (Battle) Masaki Kobayashi
Main Programmer (Field) Yukio Ishii
Main Chatacter Designer Tetsuya Nomura
Art Director Shintaro Takai
Real-Time Graphics & 3D Map Director Yoichi Kubo
Scenario Kazushige Nojima
Scenario Daisuke Watanabe
Image Illustrator Yoshitaka Amano
Music Noriko Matsueda
Music Takahito Eguchi
Field Planning Director Takayoshi Nakazato
Battle Planning Director Takatsugu Nakazawa
Chief VFX Programmer Yasunari Ohnishi
Menu Programmer Tomonari Ohnishi
Real-Time Programmer Koji Sugimoto
Alternate Costume Design Tetsu Tsukamoto
Conceptual Art Director Toshitaka Matsuda
Modeling Director Hideo Kubota
Motion Director Yoshiyuki Soma
Chief Menu Designer Yoichi Machida
Movie Director Kazuyuki Ikumori
Sound Programmer Minoru Akao
Supervising Dialogue Editor Teruaki Sugawara
Supervising Sound Editor Chiharu Minekawa
Character Supervisor Taiji Okusawa
Setup Supervisor Kei Miyamoto
Lead Character Model Designer Toshiaki Matsumura
Animation Supervisor Kohichiro Shiratori
Motion Capture Supervisor Masaharu Inoue
VFX Supervisor Koji Tanaka
VFX Supervisor Yasuharu Yoshizawa
Lead Visual Designer Eiji Fuji
Associate Producer Hideki Imaizumi
Theme Songs (English) Jade from Sweetbox
Theme Song (Japanese) Koda Kumi
Music Composer & Arranger Noriko Matsueda
Music Composer & Arranger Takahito Eguchi
Sound Tool Programmer Satoshi Akamatsu
Game Sound Editors Masami Abe
Game Sound Editors Masayuki Sato
Synthesizer Programmer Keiji Kawamori
Dialogue Editor Kazuhiro Hosoe
Dialogue Editor Asako Suga
совпадения
ff10/ff10-2
Producer Yoshinori Kitase
Director (Event) Motomu Toriyama
Character Designer Tetsuya Nomura
Art Director Shintaro Takai
Main Programmer (Character) / Real-Time Programmer Koji Sugimoto
Image Illustrator Yoshitaka Amano
Field Programmer Yukio Ishii
Chief VFX Programmer Yasunari Ohnishi
Monster Designer Alternate Costume Design Tetsu Tsukamoto
Sound Programmer Minoru Akao
Supervising Dialogue Editor Teruaki Sugawara
хм...я бы не назвал эти две команды одинаковыми... хотя в них одинаково присутствуют довольно значимые люди.. но все равно команды разные... хотя даже если утверждать что команды динаковые то довольно странно что у них получились совершенно разные по уровню игры...
хотя блин после этого http://www.gametrailers.com/game/4975.html мое уважение к скваре все ниже и ниже и ниже и ниже...
