Final Fantasy XIII
RPG


Оценить
Нет оценок
Поделиться
10 апреля 2007 года в 13:29

Название: Final Fantasy XIII
Платформа: PS3, X360, PC
Жанр: RPG
Разработчик: Square Enix
Издатель: Square Enix
Локализация: Английская версия
Дата выхода: 9 марта 2010

Добро пожаловать в Cocoon - мир-утопию, парящий в небесах. Здесь свято верят, что живут в раю. Правление Санктума принесло жителям процветание. Благожелательные fal'Cie хранят покой человечества. Кажется, что дни блаженства продлятся целую вечность. Но хватило одного враждебного fal'Cie, чтобы разрушить мечты о счастье. В тот день, когда в пустынях Pulse пробудились жестокость и злоба, гармония покинула Cocoon. Проклятие превратило людей в прислужников магии разрушения. Мольбы о спасении. Желание защитить мир. Неизбежная битва с судьбой. Сможете ли вы избежать гибели и возглавить борьбу с волнами хаоса?

    * Интригующий сюжет.
    * Система сражений, сочетающая стратегию и экшен.
    * Потрясающее графическое исполнение и незабываемые стильные ролики.

СКРИНШОТЫ

ОЦЕНКИ

1 декабря 2007 года в 17:36
через год мы точно не увидим...ты считаешь попсовой командой людей, сделавших FFVIII и FFX ?...вот как раз у этой команды, по моему мнению, получаются лучшие финалки...хотя какой-то попсой тянет в FFXIII, поэтому я жду больше версус...
+1 0   -1 0
Drogba
Mr.R@y
2858
Забанен
1 декабря 2007 года в 17:37

palam:

блю драгон фигня.. причем полная...



а насчет фф 13 у меня все еще сомнения.. слишком попсовые ролики... и слишком попсовая команда... а что из этого всего получится мы увидим как минимум через год

Команда самая что не наесть хорошая, а Кстати Сокогучи говорят занимается неизвестным проектом для PS 3, поддерживаю Японцев которые делают FF они сделаю и все покажут я надеюсь а если нет то прощай ВЕЛИКАЯ серия! Мне понравилась Лост Одессея но что то уж очень похожа она на FF думаю будет одна из лучшех игр на 360-ом
+1 0   -1 0
1 декабря 2007 года в 18:43
команда хорошая ?)) да после фф 10-2 их накол надо садить ) потому я скептически отношусь к фф 13 ибо в ролике фф 13 из всех щелей лезет фф10-2



ну Лост Одисей я надеюсь заценить через недельку )
+1 0   -1 0
1 декабря 2007 года в 21:05

holyass:

ты считаешь попсовой командой людей, сделавших FFVIII и FFX ?


Учи матчасть, I- X финалки делала Squaresoft, начиная с X-2, Squareenix, кстати если не помнишь, она была провальной)) Так, что меня тоже терзают сомнения, ибо XII мне абсолютно не понравилась!
+1 0   -1 0
1 декабря 2007 года в 21:11
фф 10-2 небыла провальной и продалась около 8 лямов.. но другое дело что это было попсовое поделко для девочек и фенов а не для нормальных людей.. и именно эта команда работает над фф 13 именно она сваяла фф 10-2 а на фф 10... а вот фф 13 версус делает команда отвечавшая за кингдом хатс и тут я полностью спокоен... даже несмотря на детский сеттинг игра была довольно серьезной и затрагивала довольно филоствские вопросы.. в отличие от тойже фф 10-2...



и поэтому смотря ролики фф 13 я удивляюсь ее попсовость а если сравнить прыгающие крутые секси фф 10-2 и прыгающая крутая секси фф 13 то становится понятно насколько попсовым будет проэкт......




и вообще постепенное уничтожение в фф от серии к серии

"глав героя" и постепенное перетекание на "глав героиню" совсем не радует...
+1 0   -1 0
1 декабря 2007 года в 21:17
Ну, если провальность проекта исчисляется кол- вом проданных копий, то я с тобой согласен, а в сути слова диаметрально не согласен! КХ мне никогда не нравилась... Мне бы хотелось чего- нибудь на подобие VII... Да и вообще, Enix с их дебильными DQ меня всегда убивала, как Squaresoft пошли на эту сделку мне до сих пор не понятно, хотя плевать! Что будет, то будет... Надеимся, верим, ждём))
+1 0   -1 0
1 декабря 2007 года в 21:27
ну ващет провальность не провальность проэктов только и измеряются продажами т.е. выгодой от проэкта ) а то что он там был реальным трешем и все купили потому что так назфвается да еще и продолжение (ет я о фф 10-2) ниче не значит )...
честно говоря в ДК жутко бесит дизаин персонажей а особенно он бесит в блю драгоне... а так вобщемто дк 8 ниче так игруха...
+1 0   -1 0
2 декабря 2007 года в 00:23

Disconnect:

holyass:

ты считаешь попсовой командой людей, сделавших FFVIII и FFX ?








Учи матчасть, I- X финалки делала Squaresoft, начиная с X-2, Squareenix, кстати если не помнишь, она была провальной)) Так, что меня тоже терзают сомнения, ибо XII мне абсолютно не понравилась!




какую нафиг матчасть ?...наверно ты не знаешь, но в SquareEnix разрабы поделены на группы, которые отвечают за разные игры...после 7ой финалки одна группа делала фф8, другая параллельно фф9, после восьмой та команда приступила к десятой, они же делали ффх-2, в то время как разрабы, ответственные за ффтактикс и Vagrant Story делали фф12, которую я считаю шедевром, хотя и сюжет слабоват...

провальной х-2 точно не была, по продажам, я за нею провел времени не меньше, чем за десятой

я фанат этой серии и принимаю каждую следующую часть с энтузиазмом... нет такой финалки, которая мне не нравится...если даже фф13 и будет попсой, то это не повлияет на мое отношение к ней, я с удовольствием потрачу на нее пару сотен часов...

дк8 очень красивая игра, но она меня не зацепила, хотя дизайн очень нравится
+1 0   -1 0
2 декабря 2007 года в 02:45
хм...

команда разработчиков фф 10



Producer Yoshinori Kitase

Sound Producer Nobuo Uematsu

Director (Event) Motomu Toriyama

Director (Map) Takayoshi Nakzato

Director (Battle) Toshiro Tsuchida

Character Designer Tetsuya Nomura

Program Supervisor Ken Narita

Art Director (World) Yusuke Naora

Art Director (Battle) Shintaro Takai

Scenario Kuzushige Nojima

Main Programmer (Character) Koji Sugimoto

Main Programmer (Event) Takashi Katano

Image Illustrator Yoshitaka Amano

Field Programmer Yukio Ishii

Field Programmer Chikara Yanagimachi

Battle Programmer Masaki Kobayahsi

Menu Programmer Tomanari Ohnishi

Chief VFX Programmer Yasunari Ohnishi

Real-Time Graphics Director Tomohiro Hasegawa

Monster Designer Tetsu Tsukamoto

Chief Subcharacter Designer Fumi Nakashima

Lead Real-Time Polygon Designers Takanari Tajima

Battle Motion Director Shintaro Tamai

Field Motion Director Go Kikuchi

Chief Character Coordinator Shinji Watanabe

Chief Art Designer TetsuyaTakahashi

3D Map Director Yohichi Kubo

Lead Field Designer Yoshinori Oguba

Lead Battlefield Designer Tsuyoshi Okahisa

CG Supervisor Satoshi Tsukamoto

Movie Director Hiroshi Kuwabara

Chief Storyboard Designer Akira Oguro

Movie Programmer Kengo Sasaoka

Music Junya Nakano

Sound Programmer Minoru Akao

Supervising Dialogue Editor Teruaki Sugawara

Supervising Sound Editors Eiji Nakamura





команда разработчиков фф10-2



Producer Yoshinori Kitase

Director Motomu Toriyama

Main Programmer (Battle) Masaki Kobayashi

Main Programmer (Field) Yukio Ishii

Main Chatacter Designer Tetsuya Nomura

Art Director Shintaro Takai

Real-Time Graphics & 3D Map Director Yoichi Kubo

Scenario Kazushige Nojima

Scenario Daisuke Watanabe

Image Illustrator Yoshitaka Amano

Music Noriko Matsueda

Music Takahito Eguchi

Field Planning Director Takayoshi Nakazato

Battle Planning Director Takatsugu Nakazawa

Chief VFX Programmer Yasunari Ohnishi

Menu Programmer Tomonari Ohnishi

Real-Time Programmer Koji Sugimoto

Alternate Costume Design Tetsu Tsukamoto

Conceptual Art Director Toshitaka Matsuda

Modeling Director Hideo Kubota

Motion Director Yoshiyuki Soma

Chief Menu Designer Yoichi Machida

Movie Director Kazuyuki Ikumori

Sound Programmer Minoru Akao

Supervising Dialogue Editor Teruaki Sugawara

Supervising Sound Editor Chiharu Minekawa

Character Supervisor Taiji Okusawa

Setup Supervisor Kei Miyamoto

Lead Character Model Designer Toshiaki Matsumura

Animation Supervisor Kohichiro Shiratori

Motion Capture Supervisor Masaharu Inoue

VFX Supervisor Koji Tanaka

VFX Supervisor Yasuharu Yoshizawa

Lead Visual Designer Eiji Fuji

Associate Producer Hideki Imaizumi

Theme Songs (English) Jade from Sweetbox

Theme Song (Japanese) Koda Kumi

Music Composer & Arranger Noriko Matsueda

Music Composer & Arranger Takahito Eguchi

Sound Tool Programmer Satoshi Akamatsu

Game Sound Editors Masami Abe

Game Sound Editors Masayuki Sato

Synthesizer Programmer Keiji Kawamori

Dialogue Editor Kazuhiro Hosoe

Dialogue Editor Asako Suga





совпадения



ff10/ff10-2

Producer Yoshinori Kitase

Director (Event) Motomu Toriyama

Character Designer Tetsuya Nomura

Art Director Shintaro Takai

Main Programmer (Character) / Real-Time Programmer Koji Sugimoto

Image Illustrator Yoshitaka Amano

Field Programmer Yukio Ishii

Chief VFX Programmer Yasunari Ohnishi

Monster Designer Alternate Costume Design Tetsu Tsukamoto

Sound Programmer Minoru Akao

Supervising Dialogue Editor Teruaki Sugawara







хм...я бы не назвал эти две команды одинаковыми... хотя в них одинаково присутствуют довольно значимые люди.. но все равно команды разные... хотя даже если утверждать что команды динаковые то довольно странно что у них получились совершенно разные по уровню игры...


хотя блин после этого http://www.gametrailers.com/game/4975.html мое уважение к скваре все ниже и ниже и ниже и ниже...
+1 0   -1 0
2 декабря 2007 года в 08:45
не знаю почему от х-2 вы ждали чего-то мегашедеврального, это фанатское продолжение, если вы не фанаты, зачем гнать на игру...а что плохого в чокобо данжеон ?...они его выпускают давно и если выпускают, значит есть аудитория
+1 0   -1 0