Final Fantasy XIII
RPG


Оценить
Нет оценок
Поделиться
10 апреля 2007 года в 13:29

Название: Final Fantasy XIII
Платформа: PS3, X360, PC
Жанр: RPG
Разработчик: Square Enix
Издатель: Square Enix
Локализация: Английская версия
Дата выхода: 9 марта 2010

Добро пожаловать в Cocoon - мир-утопию, парящий в небесах. Здесь свято верят, что живут в раю. Правление Санктума принесло жителям процветание. Благожелательные fal'Cie хранят покой человечества. Кажется, что дни блаженства продлятся целую вечность. Но хватило одного враждебного fal'Cie, чтобы разрушить мечты о счастье. В тот день, когда в пустынях Pulse пробудились жестокость и злоба, гармония покинула Cocoon. Проклятие превратило людей в прислужников магии разрушения. Мольбы о спасении. Желание защитить мир. Неизбежная битва с судьбой. Сможете ли вы избежать гибели и возглавить борьбу с волнами хаоса?

    * Интригующий сюжет.
    * Система сражений, сочетающая стратегию и экшен.
    * Потрясающее графическое исполнение и незабываемые стильные ролики.

СКРИНШОТЫ

ОЦЕНКИ

macross
stay frosty
7594
9 марта 2010 года в 04:14

немного оффтопа по поводу какая финалка вообше самая крутая :) Final Fantasy VI - это игра, которая за считанные минуты может стать любимой, а оторвать вас от большинства игр современных - и того быстрее. Венец сериала, одно из лучших творений в истории Square Enix и, конечно же, звезда, на которую мы, фанаты Final Fantasy, смотрим снизу, ставя её в пример всем остальным представителям этого волшебного жанра JRPG.

В очередной раз гении из Square сумели рассказать геймерам историю одного сказочного мира. Но сделали они это на таком высоком уровне в далёком 1994 году, что и сегодня практически каждого, кто впервые открывает для себя FF6, рассказ трогает до глубины души. Это история о мире, где когда-то существовала магия, исчезнувшая после войны людей и волшебных существ, владеющих этой силой, Эсперами. История о том, как люди повторно совершают одни и те же ошибки. О том, как воля к власти затмевает всё перед человеком. Такая история не может оставить геймера равнодушным. Даже сама подача сюжета в шестой фантазии резко отличается от привычной нам ранее. Повествование ведётся от лица нескольких героев, ведь ярко выраженного центрального персонажа как такового здесь нет. Но есть бессменный враг, сумасшедший Кефка - один из самых запоминающихся антагонистов в видеоиграх. И это не преувеличение: на протяжении всей истории движимый идеей уничтожения и ненависти ко всему окружающему, из мелкого пакостника он вырастает в главного злодея. Причём в его помешательстве виновны не только враги главных героев...

С проработкой характеров персонажей шестой фантазии не могла тогда сравниться ни одна JRPG, не многие могут и сейчас. Помимо Кефки авторы уделили пристальное внимание всем главным персонажам, а их насчитывается более десятка. У каждого из них есть своя история, свои идеалы, сильные и слабые стороны. Но все они поклялись раз и навсегда уничтожить Империю, которая медленно порабощает мир с помощью магии.

Для этой цели каждый из героев использует то, чему он научился в жизни, будь то воровство, рукопашный бой или владение мечом. Система смены профессий из предыдущей части ушла в прошлое, герои развивают только знакомые им навыки плюс все виды магии. Кто-то может сказать, что такая система выделяет сильных и слабых персонажей, но она выглядит более правдоподобной, ведь ощущение реальности - это неотъемлемая часть игры, когда балом правит серьёзный сюжет.

Геймплей почти идеально взаимодействует с историей, предлагая порой довольно неожиданные решения, которые только играют на руку её величеству разнообразию. Вряд ли вы вспомните другую игру, где вам давали возможность полетать на дирижабле, прокатиться на вагонетке, драться с догоняющим вас поездом-призраком, а также поставить оперу. Для этих целей нужен был очень мощный движок, который и был создан программистами Square. Количество деталей сильно возросло со времён Final Fantasy V, иногда перспектива меняется и на псевдо-3D. Такой ход позволил погрузить игрока в происходящее ещё глубже, чем раньше, а увеличение объёма картриджа до 24 мегабит - продлить это удовольствие.

Следуя традиции, музыкальное сопровождение к игре написал бессменный композитор серии Nobuo Uematsu. Саундтрек можно воспринимать как связующее звено между рассказом и действием. Там, где не хватает голоса - скажет музыка. В нужный момент очередная мелодия может заставить улыбнуться, проникнуться чужим горем или держать в напряжении во время битвы. У всех главных героев есть свои незабываемые темы. Например, тема Тины (в английской версии - Терра), самой загадочной девушки в игре, уже давно стала настоящей легендой, классикой игровой музыки. В саундтреке чувствуется целостность, и в то же время, 3 часа музыки маэстро не могут наскучить. Самым лучшим комплементом для саундтрека может служить тот факт, что спустя более десяти лет (для игровой индустрии срок немыслимый!) FFVI OST всё ещё пользуется спросом в магазинах.

Square никогда не забывала, чему она обязана своей славой, поэтому повторный релиз проверенной временем классики состоялся на PSone. Англоязычная версия FF6 отличается от американской снесовской лишь исправлениями мелких ошибок старого перевода, а играть становится заметно приятнее. Полноценные видеоролики традиционного для Square качества - ещё один плюс переиздания. Но, как понимаете, за всё надо платить, и в данном случае не только условными единицами. Загрузка битв, выполнявшаяся мгновенно с картриджа, отнимает сегодня от геймерского счастья 2-3 секунды, с этим приходится мириться. В любом случае, л

чший подарок фанату найти трудно, да и привыкнуть к подзагрузкам не так сложно.

http://bit16.ru/index.php?gl=roms&cat=snes&act=down&let=F&p=3

тут игра и эмулятор кому нужно :)

+1 0   -1 0
9 марта 2010 года в 08:25

6го числа пришла коллекционка. Наиграл пока около 7-8 часов. Если кратко, то...

- Первые часы скука смертная...по сути играешь автоатакой. Через некоторое время постепенно раскрывают боевую систему и систему прокачки. Часа с 3-4го меня начало забирать, интересная боевая система, прокачка тоже ничего и система апгрейдов довольно забавна.

- Денег в игре по сути нет (по крайней мере пока), они иногда падают из "сундуков". Предметов тоже немного, из "сундуков" в начале выпадают основные оружия и всё. С монстров изредка падают компоненты (продажа или апгрейд оружия).

- По сюжету... Типичная драма для jRPG. Из персонажей как обычно есть убитые на голову коммандосы, а также сопливые маменькины сынки (хнычет всю дорогу, но типа потом собирается с силой духа). =))))) В диалогах почти каждую секунду рассказывают что такое хорошо, а что такое плохо...для детей младшего школьного возраста. )))))))

- Графика меня полностью устроила. Только иногда на второстепенном объекте (интерьер) можно увидеть натянутую текстуру невысокого качества. Большинство вставок на ингейм графике, cg вставки есть.

- Уровни состоят из, по сути, корридоров. Есть совсем небольшие ответвления, обходы...где валяются "сундучки". Попробовал погриндить. Получилось так - прошёл до конечной точки на карте, не ушёл с карты, развернулся и побежал обратно. Монстры респавняться. Убил и так далее.

Игра нравится. Фанатам серии - мастхэв. Остальные - присматривайтесь.

+1 0   -1 0
9 марта 2010 года в 13:29

Только начала играть в игру; впечатления неоднозначные. ФФ в новой графике - конечно нравится. Новый стилизованный мир, детальные описания в дневнике. Музычка ниче-так. Бои по-началу совсем детские, но вроде чувствуется потенциал. Единственное, что слегка напрягает - герои и сюжет. Они не трогают. Десятая финалка в этом плане сразу затягивает, а тут как-то... никак. Как будто действительно для детей. Как будто смотришь детский фильм - вроде пафосные события происходят, а не верится. Надеюсь, дальше по-лучше будет.

+1 0   -1 0
9 марта 2010 года в 13:50

А можете кто нибудь выложить сканы всей книжки по Final fantasy?

+1 0   -1 0
9 марта 2010 года в 14:53

Vadim666, спасибо огромное, помогло.

а известно, можно ли будет самому выбирать лидера группы или всё время придётся бегать тем, кого предложит игра и есть ли какие-нибудь ограничения у системы кристалов или они безграничны?

+1 0   -1 0
9 марта 2010 года в 15:04

havier:

А можете кто нибудь выложить сканы всей книжки по Final fantasy?

Только за огрооомные деньги. ))))))))

2GanFall:

Уверен что можно будет выбирать....не зря же такой пункт есть в меню, просто не сразу всё дают.

Вроде у каждой профы 6 или 7 уровней. В любом случае они ограничены.

+1 0   -1 0
macross
stay frosty
7594
9 марта 2010 года в 18:12

havier:

А можете кто нибудь выложить сканы всей книжки по Final fantasy?

не догнал какой книжки?

+1 0   -1 0
Самый главный
Ruysaki
Ultima Weapon
16311
9 марта 2010 года в 18:26

macross:

havier:

А можете кто нибудь выложить сканы всей книжки по Final fantasy?

не догнал какой книжки?

Он про книжечку в коробке с игрой ^_______^

+1 0   -1 0
Podts
Адмиралъ
9519
9 марта 2010 года в 18:33

2havier:

Руководство пользователя! А в книжечке, которая в коллекционке, ничего интересного нет.

+1 0   -1 0
9 марта 2010 года в 19:21

GanFall:

Vadim666, спасибо огромное, помогло.

а известно, можно ли будет самому выбирать лидера группы или всё время придётся бегать тем, кого предложит игра и есть ли какие-нибудь ограничения у системы кристалов или они безграничны?

Ну судя по кнопке можно. Пока наиграл 23 часа (при этом иду только вперёд по сюжету, ничего не фармил), а кнопка до сих пор неактивна=)

Tashiel:

Только начала играть в игру; впечатления неоднозначные. ФФ в новой графике - конечно нравится. Новый стилизованный мир, детальные описания в дневнике. Музычка ниче-так. Бои по-началу совсем детские, но вроде чувствуется потенциал. Единственное, что слегка напрягает - герои и сюжет. Они не трогают. Десятая финалка в этом плане сразу затягивает, а тут как-то... никак. Как будто действительно для детей. Как будто смотришь детский фильм - вроде пафосные события происходят, а не верится. Надеюсь, дальше по-лучше будет.

Не, дальше реально будет получше=) Хотя этого дальше я ждал очень долго=) В общем если наберёшься терпения, то думаю не разочаруешься=) Хотя гарантировать конечно не могу, по себе ток сужу=)

+1 0   -1 0