Battlefield: Bad Company 2 Online
Том 2
а сопоставление с шахматами в том, что правила шахмат - это те правила, которые сделали разработчики.
Разрабы придумали игру и установили правила. Так же и в шахматах.
Слабо показать пункт в "правилах" разработчиков, где каким либо образом запрещены респаункиллы?
vatikan:
бесполезно, он читает только что хочет, а понимать даже не пытается. создал для себя миф, раздул его, исказил смысл игры и теперь пытается навязать этот миф об этой игре другим. зациклился.
да пускай, для меня дискуссия тут это развлечение, ну заодно может кому-нибудь донесу мысль о правде жизни :)
мне таких убивать в игре - одно удовольствие. Сперва "по-честному", а ближе к респу - как получится 
dalt:
мне таких убивать в игре - одно удовольствие. Сперва "по-честному", а ближе к респу - как получится
ага, вот и давай такому автомат в игре.
... с другой стороны если не дашь, то на поле боя отберет .... 
а было бы прикольно - все респавнятся с ножами, а в разных местах игры - заныкано (или склады на базе) оружие. Вот тогда респаункиллы были бы особо жестокими
Если отреспился за сквадом - тоже с ножиком. И либо на свой склад, либо на вражеский, либо отбирай у врага, либо тимкилл друга и его пушку себе буго-га
сделали бы такой хардкор на базе БК1 или 2 - я бы играл с удовольствием, ну разве что систему респов изменил бы чуток, для такой жести - нынешняя не подходит :)
Не хочешь или не можешь? Определись. Ты даж за границу с дефендарами зайти не мог, не то чтобы нас жать. xD
dalt:
а сопоставление с шахматами в том, что правила шахмат - это те правила, которые сделали разработчики.
Разрабы придумали игру и установили правила. Так же и в шахматах.
Слабо показать пункт в "правилах" разработчиков, где каким либо образом запрещены респаункиллы?
vatikan:
бесполезно, он читает только что хочет, а понимать даже не пытается. создал для себя миф, раздул его, исказил смысл игры и теперь пытается навязать этот миф об этой игре другим. зациклился.
да пускай, для меня дискуссия тут это развлечение, ну заодно может кому-нибудь донесу мысль о правде жизни :)
мне таких убивать в игре - одно удовольствие. Сперва "по-честному", а ближе к респу - как получится
Вот тут вы правы, потому как это не закон, это некие нормы поведения, за которые в тюрьму не сажают. Поэтому я изначально жаловался на их отсутствие, а ещё больше на отсутствие мер по пресечению подобных случаев самими игроками. Меня в данной ситуации больше как раз не устраивает позиция разработчика, чем ваша. Знаете, в COD4 в Search and Destroy через раунд появляются придурки, которые убивают своих на респе из базуки. Я в отличие от некоторых, этим придуркам не мщю, а просто пишу жалобу, потом вычеркиваю из списка тех, с кем хочу играть (это конечно на 360), и ухожу из игры. И в первую очередь у меня претензии не к ним, а к разработчику, у которого не хватило мозгов кикать и банить их. В World at War был автокик за тим кил, почему-то убогие Treyarch до этого додумались, а могучим и великим infinity Ward мозгов на это не хватило даже скопировать с PC версии COD 4.
FitzChivel:
2 cir
Не хочешь или не можешь? Определись. Ты даж за границу с дефендарами зайти не мог, не то чтобы нас жать. xD
Я не понимаю, я что с вами играл вчера что-ли? Я не помню описанной ситуации выше. Вчера спокойно с перечидностью через раз до обжектива добегали, так что вы походу путаете или я чего-то не понимаю. И 10000 очков у всей команды противника я точно не припомню.
cir:
dalt:
Знаете, в COD4 в Search and Destroy через раунд появляются придурки, которые убивают своих на респе из базуки. Я в отличие от некоторых, этим придуркам не мщю, а просто пишу жалобу, потом вычеркиваю из списка тех, с кем хочу играть (это конечно на 360), и ухожу из игры. И в первую очередь у меня претензии не к ним, а к разработчику, у которого не хватило мозгов кикать и банить их. В World at War был автокик за тим кил, почему-то убогие Treyarch до этого додумались, а могучим и великим infinity Ward мозгов на это не хватило даже скопировать с PC версии COD 4.
за тим килл в первой части выкидывает тоже, и этого как раз не хватает пока в бетке. но путать и смешивать все понятия вместе не надо! такое ощущение, что вы в игру с чужих слов играете.
mhrv:
Респаун - это аналог тыла , выйти на респаун ( зайти в тыл ) можно только по флангам , держать фланги - основа боя ещё со времён межплеменных драк на дубинах , не удерживаешь/не умеешь/не хочешь/не понимаешь что надо держать фланги - проигрываешь битву с чудовищными потерями в живой силе . Всё это общепризнанные многовековые правила боя , одни из составляющих тактики боя . "Честный бой" ? Последним , кто просил об этом , был Наполеон , когда его полумиллионную армию добивали на респауне под Березиной наши "бесчестные" предки. ( сугубо моё мнение )
в точку!
vatikan:
cir:
Знаете, в COD4 в Search and Destroy через раунд появляются придурки, которые убивают своих на респе из базуки. Я в отличие от некоторых, этим придуркам не мщю, а просто пишу жалобу, потом вычеркиваю из списка тех, с кем хочу играть (это конечно на 360), и ухожу из игры. И в первую очередь у меня претензии не к ним, а к разработчику, у которого не хватило мозгов кикать и банить их. В World at War был автокик за тим кил, почему-то убогие Treyarch до этого додумались, а могучим и великим infinity Ward мозгов на это не хватило даже скопировать с PC версии COD 4.
за тим килл в первой части выкидывает тоже, и этого как раз не хватает пока в бетке. но путать и смешивать все понятия вместе не надо!
Я ничего не смешиваю, я говорю про меры пресечения и наказания в игре, которые должен предпринимать разработчик. В 1943 есть за убийство на респу, а World at War за тим килл. Этих мер должно быть больше и я бы хотел их видеть в большинстве мультиплеерных играх, а не в штучных экземплярах.
cir:
vatikan:за тим килл в первой части выкидывает тоже, и этого как раз не хватает пока в бетке. но путать и смешивать все понятия вместе не надо!
Я ничего не смешиваю, я говорю про меры пресечения и наказания в игре, которые должен предпринимать разработчик. В 1943 есть за убийство на респу, а World at War за тим килл. Этих мер должно быть больше и я бы хотел их видеть в большинстве мультиплеерных играх, а не в штучных экземплярах.
сайт разработчика вам напомнить? или вы все-таки это будете выливать здесь на нас?
