Battlefield: Bad Company 2 Online
Том 2


Оценить
Нет оценок
Поделиться
Модератор
FitzChivel
1812
27 ноября 2009 года в 13:41

Сабж. Продолжаем.

14 декабря 2009 года в 12:45

GhostLIFE:

здесь шкура не меняется, меняется только вооружение

+1, сам проверял. Да и в первой БК тоже самое было, пару раз натыкался на снайперов с дробовиками, и сам так периодически делал.

Ghost-KZ:

Вчера видел одну группу приколистов, в хамере сидели трое - водила, пулеметчик и пассажиром енг. Так они круги наматывали по дорогам давя людей. При этом енг постоянно чинил джип, но им хватило одного залпа и TOW.

Народ, да все это уже было и в первой БК, а во второй и квадроцикл может пассажир чинить на ходу, ток пару дней назад с Далтом эту почву прощупывали.

+1 0   -1 0
14 декабря 2009 года в 12:57

Defender22:



А в чем тогда интерес командной игры, если тактика сводится к блокированию противника на респе?


Вообще считаю недостойным для сильных команд заниматься подобным... Да сильные и не занимаются! Сам попадал на хорошие команды и по тылам они без конца не бегают, и респы не крушат. Вынести их тяжело, просто потому-что без своей команды спину прикрыть некому.





Прежде чем считать что-то достойным или не достойным - неплохо бы побывать в шкуре и тех и других.

Скорее всего те "хорошие команды" на которые ты попадал - они просто не могут бегать по тылам, потому как просто "хорошие команды". Отличные команды - по тылам бегают и еще как.

Это один из способов ведения войны. Пробрался в тыл, отвлек врагов, а твоя команда в это время взяла ящики. Или наоброт, ты отвлек врагов в тылу, и твои ящики штурмует меньшее количество людей.

Я вот вчера прошел к атакерам на базу один (они одну базу даже взяли нашу). Убил там 10-15 врагов, но сам факт убийства - это фигня, важно то, что они потратили ценное время, чтоб гоняться за мной. Танк меня минут 5 искал, вместо того, чтоб поддерживать атаку на ящики. И еще меня человек 5 искало.
Я один отвлек полкоманды - а моя команда выносила 2-ю половину очень легко.
Это тактика.

Я бы рад, если бы попадались сильные враги, которых не зажмешь на респе. Но такие крайне редко попадаются. Нам теперь вообще не играть?

Или бывает так, вначале сопротивляются. Мы используя свои умения - прорываем эту оборону (для того и играем, чтоб преодолеть трудности и выиграть), а потом все враги выходят. А нам пересобрать все 8 человек проблемно. Доигрываем игру, прокачиваемся, и ждем пока подключатся другие, и по новой.

Taxist:

GhostLIFE:

здесь шкура не меняется, меняется только вооружение

+1, сам проверял. Да и в первой БК тоже самое было, пару раз натыкался на снайперов с дробовиками, и сам так периодически делал.

Ghost-KZ:

Вчера видел одну группу приколистов, в хамере сидели трое - водила, пулеметчик и пассажиром енг. Так они круги наматывали по дорогам давя людей. При этом енг постоянно чинил джип, но им хватило одного залпа и TOW.

Народ, да все это уже было и в первой БК, а во второй и квадроцикл может пассажир чинить на ходу, ток пару дней назад с Далтом эту почву прощупывали.

У меня уже 160 ДТП со смертельным исходом на счету... изредка конечно гаишники на танках останавливают

Жаль нельзя посмотреть на каком я месте по задавленным с хаммера, вообще сомневаюсь, что кто-то больше меня надавил.

+1 0   -1 0
14 декабря 2009 года в 13:12

dalt:

Я вот вчера прошел к атакерам на базу один (они одну базу даже взяли нашу). Убил там 10-15 врагов, но сам факт убийства - это фигня, важно то, что они потратили ценное время, чтоб гоняться за мной. Танк меня минут 5 искал, вместо того, чтоб поддерживать атаку на ящики. И еще меня человек 5 искало.

Я один отвлек полкоманды - а моя команда выносила 2-ю половину очень легко.
Это тактика.

Я для расчета стратегии приблизительно посчитал: играя в средней команде (когда один гамаю) в защите (12 на 12), на третьей базе на мосту выезжает к нам танк (с поддержкой УАВ, но и танкист, хотя бы средний с пулеметчиком-инженером). Он как минимум отвлекает 6 человек, которые будут за ним охотиться, из этих 6-ти он как минимум будет троих постоянно убивать, плюс он будет еще где-то 3 убивать. То есть что получается: только три наших дефендера будут защищать 2 ящика (перед которыми, кстати, стоит танк) против 10 атакеров (лишь двое в танке). Поэтому воровство танка на этой базе очень актуально. Да в принципе для каждой базы можно и надо подобную статистику расчитывать, чтобы правильно расставлять цели, что нормальные игроки и делают.

+1 0   -1 0
14 декабря 2009 года в 19:46

Ну вот и первое место.

[URL=http://keep4u.ru][IMG]http://keep4u.ru/imgs/b/2009/12/14/d6/d6fa7d121e300e7a7e363f770b5afd01.jpg[/IMG][/URL]

2 Далт: А в чем адекватность? В обсирании тех кто играет хуже вас? От вас всех аж тошнит постоянно это слышать. Можешь удалять меня из друзей ты мне не интересен.

+1 0   -1 0
Удалён
DAM_B_TbIKBY
3827
14 декабря 2009 года в 20:01

Castor_RUS_:

Ну вот и первое место.

[URL=http://keep4u.ru][IMG]http://keep4u.ru/imgs/b/2009/12/14/d6/d6fa7d121e300e7a7e363f770b5afd01.jpg[/IMG][/URL]

2 Далт: А в чем адекватность? В обсирании тех кто играет хуже вас? От вас всех аж тошнит постоянно это слышать. Вы задроченое УГ. Можешь удалять меня из друзей ты мне не интересен.

В чём скрыт смысл первого места?

+1 0   -1 0
14 декабря 2009 года в 20:07

Defender22:

А в чем тогда интерес командной игры, если тактика сводится к блокированию противника на респе?

Вообще считаю недостойным для сильных команд заниматься подобным... Да сильные и не занимаются! Сам попадал на хорошие команды и по тылам они без конца не бегают, и респы не крушат. Вынести их тяжело, просто потому-что без своей команды спину прикрыть некому.

прошу прощения, но у меня создается впечатление, что вы далеки от этой игры и почему-то смешиваете вместе разные понятия о тактике и о командной игре. попробую объяснится - так как эта игра не линейная и зависит от многих факторов идущих в реальном времени, а именно: количества игроков в каждой тиме, их уровень, слаженость в действиях, умение работать на командный результат или наоборот только на себя, при этом нужно учесть, что все это может менятся в течении боя как в одну так и в другую сторону, то результат с точностью 100% вам никто сказать не сможет, даже в самом конце игры бывают развороты сюжета на 180 градусов. при этом учтите пожалуйста тот факт, что один игрок даже очень выдающийся может очень сильно повлиять на игру, но и его может не хватить для победы т.е. можно выиграть битву и стать первым, но проиграть войну. многие очень хорошие игроки просто сыты по горло бесполезностью остальной команды, которая не желает активно участвовать в игре, но садится глубоко в тыл и кемперит в свое удовольствие. и если среди всего этого разнообразия игроков постепенно находятся друзья разделяющие командную тактику и думающие не только про себя любимого, а за свою команду. то после этого абсолютно разные люди, со своими тактиками и видениями, примочками и способностями просто объединяются в кланы и делятся с другими игроками по поводу и без него своими мыслями, рассуждениями и примерами. нет у нас желания рубить нубов и потому возлагаются большие надежды на то,что в bfbc2 будет поддержка кланов и появится возможность боротся с равными и получать удовольствие от тактики, слаженой командной игры, а не от тупого мяса. а по вашему получается, что например в футболе выигрывает тот, кто у ворот соперника больше времени проводит, а не тот кто больше голов забивает. и в чем там тогда интерес командной игры? и вообще считаю недостойно выходить сильным командам на поле, все остальные должны просто заранее сдаваться! а если например в десятой лиге какой нибудь игрок займет в одной игре первое место, то он сразу может говорить, что он лучший во всем мировом футболе и начинать поучать всех мастеров из высшей лиги. или же ему можно будет создавать свою команду таких же мастеров и начинать учить нас на поле. но ничего в жизни так не получается, все только виртуально и только в его мечтах. и таких клоунов хватает. и в игре и в жизни.

+1 0   -1 0
14 декабря 2009 года в 20:30

vatikan:

Defender22:

А в чем тогда интерес командной игры, если тактика сводится к блокированию противника на респе?

изни так не получается, все только виртуально и только в его мечтах. и таких клоунов хватает. и в игре и в жизни.

Это Я так понимаю ответ на вопрос: зачем всей командой закрывать игроков на респе? Продолжу анологию с футболом, например: одна команда не дает выйти на поле другой, а той засчитывают техническое поражение)))

Объяснять ничего не надо) Итак понятно, что для кого как, а для некоторых смысл игры исключительно в очках...

Сегодня поиграл и в хорошей команде и против! Например один раз и вторую базу не взяли, хотя наш респ никто не накрывал,просто грамотно закрыли узкое место!

+1 0   -1 0
Модератор
Fitz
1812
14 декабря 2009 года в 21:46

Defender22:

А в чем тогда интерес командной игры, если тактика сводится к блокированию противника на респе?

Весь интерес осознании своих возможностей - мне реально приятно наблюдать за ростом как собственного skill level'a, так и sl моих комрадов.

ВСЕ сильные тимы гнобят противника респе. Твоя же "хорошая команда" не юзала сабж не потому что _не хотела_, а потому что _не могла_.

Castor_RUS_:

Ну вот и первое место.

[URL=http://keep4u.ru][IMG]http://keep4u.ru/imgs/b/2009/12/14/d6/d6fa7d121e300e7a7e363f770b5afd01.jpg[/IMG][/URL]

wow xD

Как я понимаю это твой ответ на коммент Госта о твоем скилл лвле.. И? Чё ты хош от нас услышать? Поздравления? Набрал 2к пунктов против какойто нубской тимы и терь записал себя в гуд игроки? LOL

DAM_B_TbIKBY:

В чём скрыт смысл первого места?

"Когда-нибудь все случается в первый раз"(с)

Чел решил запечатлеть столь необычный момент в его виртуальной жизни.. xD

+1 0   -1 0
Удалён
DAM_B_TbIKBY
3827
14 декабря 2009 года в 22:33

2FitzChivel:

FitzChivel:


В чём скрыт смысл первого места?

"Когда-нибудь все случается в первый раз"(с)

Чел решил запечатлеть столь необычный момент в его виртуальной жизни.. xD

А я уж начал думать, чему тут радоваться, две с копейками тысячи, странный повод для таких эмоций.

+1 0   -1 0
MASTERCHIEF
The Demon
5666
14 декабря 2009 года в 22:43

да лан вам сраться

я например оч не люблю играть против слабых команд, мне нужно чтоб меня убивали. если по сабжу, да, согласен, что здесь многие играя, ставят на первое место количество киллов. даже я чисто стараюсь играть всегда больше 2 к/д,

играю 90% времени ассалтом, 5% инжинером и 5% на танке

ЗЫ: и как скилл не в к/д

+1 0   -1 0