M.A.G Online
256 игроков на одной карте. Том2


Оценить
5.0 | 1
Поделиться

А вам понравилась игра?
Да! Супер!
58% (172)
Ожидал большего
12% (35)
Отстой
10% (30)
Не играл
20% (58)
Всего голосов: 295
Главный редактор
nexus40
Лучший Модератор 09-10
11213
2 февраля 2010 года в 06:24

 

Продолжаем обсуждение.

Сева Паравозов
Волк с Яйцами
15150
4 февраля 2010 года в 14:53

weed:

Сева Паравозов:

блин чё за бойда, с сервака выкинуло и пишет управления бойцои и всё пустое, это в серваке дело??? потому-что в плайстейшен псн вход есть!!!(((

Тоже в панике, вчера все лагало жутко и игроков вообще не было, играли в неполных командах, сегодня это, блин а у меня последние дни отпуска, а я расчитывал до 50-го уровня до конца отпуска прокачаться, вот облом.

SCAR:

Вчера сам допер, гару все таки подключил слышно, надо на соне пос мотреть опции с выводом звука и проставить свою шгару и все заработало))) вчера рубка была конкретная))

А в настройках что надо ставить, у меня стоит вывод через HDMI, или надо через что-то другое ? Проставить свою шгару и все заработало))) - это как ? Заранее спс.

Gooffy58:

это обновление ставится ! у всех щас так. надо было читать объявления

А ты в курсе когда это закончится ?

уже гамаю))) добавляйся)

+1 0   -1 0
4 февраля 2010 года в 15:38

weed:

Сева Паравозов:

блин чё за бойда, с сервака выкинуло и пишет управления бойцои и всё пустое, это в серваке дело??? потому-что в плайстейшен псн вход есть!!!(((

Тоже в панике, вчера все лагало жутко и игроков вообще не было, играли в неполных командах, сегодня это, блин а у меня последние дни отпуска, а я расчитывал до 50-го уровня до конца отпуска прокачаться, вот облом.

SCAR:

Вчера сам допер, гару все таки подключил слышно, надо на соне пос мотреть опции с выводом звука и проставить свою шгару и все заработало))) вчера рубка была конкретная))

А в настройках что надо ставить, у меня стоит вывод через HDMI, или надо через что-то другое ? Проставить свою шгару и все заработало))) - это как ? Заранее спс.

Gooffy58:

это обновление ставится ! у всех щас так. надо было читать объявления

А ты в курсе когда это закончится ?

Нееет не там, смотри вывод звука и проставь там гару

+1 0   -1 0
Gooffy58
Паровоз
3579
4 февраля 2010 года в 16:19

ну если кто не знает - уже усё готово)

+1 0   -1 0
4 февраля 2010 года в 17:41

SCAR:

weed:

Тоже в панике, вчера все лагало жутко и игроков вообще не было, играли в неполных командах, сегодня это, блин а у меня последние дни отпуска, а я расчитывал до 50-го уровня до конца отпуска прокачаться, вот облом.

SCAR:

А в настройках что надо ставить, у меня стоит вывод через HDMI, или надо через что-то другое ? Проставить свою шгару и все заработало))) - это как ? Заранее спс.

Gooffy58:

А ты в курсе когда это закончится ?

Нееет не там, смотри вывод звука и проставь там гару

Все нашел, спс.

Народ не знаю как вас а меня за эти три дня игра выбесила, раза три за сегодня прерывало соединение, все на больших картах бегают как паралитики дерганно, причем заметил уже давно убивают когда реально забегаешь за угол здания (т.е. на лицо задержка и это только на картах по 256 игроков), переодически телепортирует назад, из-за чего частенько гибнешь, особенно когда прыгаешь с парашюта приземляешься а тебя телепортирует опять в воздух на высоту но уже без парашюта и ты разбиваешься, причем вся эта херь начальсь буквально недавно и только на больших картах, бесит уже сука, извините что ругаюсь просто взбесило не по детски, вчера очень долго везде по нулям было ( в смысле игроков) и лагало так что народ сразу валил из игры, у кого нибудь есть такие проблемы ?

+1 0   -1 0
4 февраля 2010 года в 17:55

Вчера и сегодня происходит так сказать патчизация, вот списки чего добавят, думаю к выходным все ок будет

http://blog.mag.com/blog/patch-notes/

В связи с этим обновляются сервера, поэтому и лаги, но это временно))

MAG Patch v1.01a
Available February 4, 2010 | N/A (TPPS), 300KB (DLS)

Graphics

Resolved issue that caused banding and/or artifacts in the sky.
Server

Server performance enhancements with a focus on reducing lag issues.
Lowered chances of encountering 5:5 errors
Added additional statistics-focused servers
Added additional servers for Japan.
Reduces the amount of time after a game finishes before stats post to account.
———————————————————————————————————–

Patch v1.01
Available January 25, 2010 | 37MB (TPPS), 68MB (DLS)

Gameplay

Added ability for player to use knife during a reload animation.
Applied significant tuning adjustments for all weapons and armor.
Increased sprint duration before tiring by 30%.
Lowered XP requirements for levels 2 thru 4.
Lowered level-entry restrictions for Sabotage from Level 3 to Level 2.
Lowered level-entry restrictions for Acquisition from Level 5 to Level 4.
Lowered level-entry restrictions for Domination from Level 10 to Level 8.
Enabled proper level requirements for unlocking headgear, facegear, and uniforms.
Fixed problem with recoil/firing animation that kept playing for a few seconds after the player fires an automatic gun and uses knife swipe simultaneously.
Interface

Fixed bug where incapacitated players’ nametags would occasionally disappear.
Repositioned onscreen weapons for improved field of view.
Armory items (facegear/ headgear/ uniforms) reordered.
Removed helmets from “Loadout 3” for all factions.
Graphics

Made significant increase in framerate during player-heavy games.
Changed light settings for all environments.
Polished recoil effect for better realism.
Fixed offset muzzle flash effect.
Tuned camera to shake more realistically when hit by bullets.
Adjusted “blur” effect for both normal sights and iron sights.
Added alternate reload animation.
New “light scatter” treatment for all skies.
Repaired various “weapon clipping” issues.
Enacted several particle fogging adjustments.
Audio

Switched first-person weapon sounds to true stereo.
Moved first-person character interactions and weapon switches to true stereo.
Tweaked sounds effects relating to landing on surfaces.
Technical

Added error display and queue panel updates to notify player when they’ve encountered a “join game” failure.
Made various server stability fixes and tweaks.

Как я понял подшаманят графу и улучшат звук

+1 0   -1 0
Сева Паравозов
Волк с Яйцами
15150
4 февраля 2010 года в 18:05

SCAR:

спасибо за инфу.

да вчера всё лагало, сегодня но этож онлайн и всё бывает))) бесило не много, но както не так чтоб ух) кстате почитал на маге(оф сайт) там люби код6 забрасывают раде этой гамы)))

+1 0   -1 0
4 февраля 2010 года в 18:39

SCAR:

Вчера и сегодня происходит так сказать патчизация, вот списки чего добавят, думаю к выходным все ок будет

http://blog.mag.com/blog/patch-notes/

В связи с этим обновляются сервера, поэтому и лаги, но это временно))

MAG Patch v1.01a
Available February 4, 2010 | N/A (TPPS), 300KB (DLS)

Graphics

Resolved issue that caused banding and/or artifacts in the sky.
Server

Server performance enhancements with a focus on reducing lag issues.
Lowered chances of encountering 5:5 errors
Added additional statistics-focused servers
Added additional servers for Japan.
Reduces the amount of time after a game finishes before stats post to account.
———————————————————————————————————–

Patch v1.01
Available January 25, 2010 | 37MB (TPPS), 68MB (DLS)

Gameplay

Added ability for player to use knife during a reload animation.
Applied significant tuning adjustments for all weapons and armor.
Increased sprint duration before tiring by 30%.
Lowered XP requirements for levels 2 thru 4.
Lowered level-entry restrictions for Sabotage from Level 3 to Level 2.
Lowered level-entry restrictions for Acquisition from Level 5 to Level 4.
Lowered level-entry restrictions for Domination from Level 10 to Level 8.
Enabled proper level requirements for unlocking headgear, facegear, and uniforms.
Fixed problem with recoil/firing animation that kept playing for a few seconds after the player fires an automatic gun and uses knife swipe simultaneously.
Interface

Fixed bug where incapacitated players’ nametags would occasionally disappear.
Repositioned onscreen weapons for improved field of view.
Armory items (facegear/ headgear/ uniforms) reordered.
Removed helmets from “Loadout 3” for all factions.
Graphics

Made significant increase in framerate during player-heavy games.
Changed light settings for all environments.
Polished recoil effect for better realism.
Fixed offset muzzle flash effect.
Tuned camera to shake more realistically when hit by bullets.
Adjusted “blur” effect for both normal sights and iron sights.
Added alternate reload animation.
New “light scatter” treatment for all skies.
Repaired various “weapon clipping” issues.
Enacted several particle fogging adjustments.
Audio

Switched first-person weapon sounds to true stereo.
Moved first-person character interactions and weapon switches to true stereo.
Tweaked sounds effects relating to landing on surfaces.
Technical

Added error display and queue panel updates to notify player when they’ve encountered a “join game” failure.
Made various server stability fixes and tweaks.

Как я понял подшаманят графу и улучшат звук

Спасибо, прям бальзам на сердце, а то уже реально хотел расстроится, ну тогда наберемся терпения и валерьянки.

+1 0   -1 0
5 февраля 2010 года в 01:08

Последня снапа с последней оптикой- реально чит. Правда в режиме Господства снайпер- бесполезный элемент.
Зато в диверсии решает.

+1 0   -1 0
Сева Паравозов
Волк с Яйцами
15150
5 февраля 2010 года в 02:14

abadonych:

Последня снапа с последней оптикой- реально чит. Правда в режиме Господства снайпер- бесполезный элемент.
Зато в диверсии решает.

полностью согласен!!! я сегодня снайперку прокачал до предпоследний, блин просто супер!!! а когда народу тьма,в точку покуда ищёшь, тебя порешают уже))) зато зашёл с ней в тренеровочный, вот поугорал так поугорал))))

+1 0   -1 0
5 февраля 2010 года в 10:11

Я прокачиваю сразу все, в зависимости от карты если нападение то автомат или пулемет, для защиты лучше снапа сами лезут под пули, апгрейт пистолета и ножей вообще не нужная вещь

+1 0   -1 0