M.A.G Online
256 игроков на одной карте. Том2


Оценить
5.0 | 1
Поделиться

А вам понравилась игра?
Да! Супер!
58% (172)
Ожидал большего
12% (35)
Отстой
10% (30)
Не играл
20% (58)
Всего голосов: 295
Главный редактор
nexus40
Лучший Модератор 09-10
11213
2 февраля 2010 года в 06:24

 

Продолжаем обсуждение.

Сева Паравозов
Волк с Яйцами
15150
10 февраля 2010 года в 23:28

Во другое дело)))- всётаки к снайперке нуже был писталёт пулимёт, теперь я это осознал)))))))

ну и вообще как туда вступать то, а то там где клан пишет что его создать надо!!!(((

+1 0   -1 0
10 февраля 2010 года в 23:32

Да ну пистолет пулемет треш,норм токо с ближнего растояния(предпочитаю с ножа в близи рубить)стандартный пистолет отличная штука,делаеш апгрейд на увелечение скорострельности,с дальнего растояния лупит огого как.

Я когда с дробашом бегал с дальнего растояния пистолем снайперов снимал токо в путь,а с пистолетом пулеметом фиг снимиш,разброс ужасный.

+1 0   -1 0
Сева Паравозов
Волк с Яйцами
15150
11 февраля 2010 года в 00:04

Я про снайперку он к ней самое то в ближним расстоянии снайперка не акти а это чёдо нормуль)))) жаль только есть один минус патронов очень мало((( так чё там как туда попасть то??? я про мини русс клан)))

+1 0   -1 0
11 февраля 2010 года в 00:08

и меня возьмите, я умею прятаться

+1 0   -1 0
11 февраля 2010 года в 00:26

Ребят, я тут новенький на форуме, но в MAG уже поиграл сполна. Свое мнение выражу так:

Игра классная, понравилась больше чем BFBC2 demo, и по графике и по атмосфере в игре. Поделитесь своим мнением об оружии. И хочется узнать, эффективная реанимация дает так-же 10 очков опыта, или больше. Кто знает, как быстрее набирать опыт?

От себя добавлю, что если хотите переквалифицировать бойца, то выслуги потребуется больше с каждым разом

-3000

-5000

-10000

-17000, дальше не знаю, никак не могу определиться с бойцом, хочу всех попробывать. Если есть свой клан, приглашайте. В

PSN: MishanyaBlag всем хорошей игры в MAG. Миша

+1 0   -1 0
11 февраля 2010 года в 00:53

Mikemal:

Ребят, я тут новенький на форуме, но в MAG уже поиграл сполна. Свое мнение выражу так:

Игра классная, понравилась больше чем BFBC2 demo, и по графике и по атмосфере в игре. Поделитесь своим мнением об оружии. И хочется узнать, эффективная реанимация дает так-же 10 очков опыта, или больше. Кто знает, как быстрее набирать опыт?

От себя добавлю, что если хотите переквалифицировать бойца, то выслуги потребуется больше с каждым разом

-3000

-5000

-10000

-17000, дальше не знаю, никак не могу определиться с бойцом, хочу всех попробывать. Если есть свой клан, приглашайте. В

PSN: MishanyaBlag всем хорошей игры в MAG. Миша

Самый эфективный набор опыта,это играя в защите стоять на точке(факел,градирня или А,В и тд или на точках указаные командиром)убивая,воксрешая и тд получаеш двойной опыт,тоесть за убийство 5 опыта+ еще 5 опыта.

Играя командиром отделения указывать заданием обьекты которые взрываеш тем самым получаеш уйму опыта,за взрыв бункера можно получать до 70 опыта.

Посылая бомбешку лучше стоять на точке,половина убитых будет считаться с двойным опытом.

+1 0   -1 0
11 февраля 2010 года в 01:47

Mikemal:

Ребят, я тут новенький на форуме, но в MAG уже поиграл сполна. Свое мнение выражу так:

Игра классная, понравилась больше чем BFBC2 demo, и по графике и по атмосфере в игре. Поделитесь своим мнением об оружии. И хочется узнать, эффективная реанимация дает так-же 10 очков опыта, или больше. Кто знает, как быстрее набирать опыт?

От себя добавлю, что если хотите переквалифицировать бойца, то выслуги потребуется больше с каждым разом

-3000

-5000

-10000

-17000, дальше не знаю, никак не могу определиться с бойцом, хочу всех попробывать. Если есть свой клан, приглашайте. В

PSN: MishanyaBlag всем хорошей игры в MAG. Миша

Эфф.реанимация дает столькоже очков, просто поднимая бойца у него сразу будет полная жизнь а не половина, вот и вся разница...

Сева Паравозов:

Я про снайперку он к ней самое то в ближним расстоянии снайперка не акти а это чёдо нормуль)))) жаль только есть один минус патронов очень мало((( так чё там как туда попасть то??? я про мини русс клан)))

Они за Рейвенов играют....

+1 0   -1 0
Vicont
Macht frei
11759
11 февраля 2010 года в 07:58

MAG, но не волшебник

Впечатления от многопользовательского шутера MAG

Нельзя сказать, что на шутер MAG для PlayStation 3 возлагалось много надежд. При живой и здоровой серии Call of Duty, довольно бодром сетевом сообществе Resistance 2 и даже Killzone 2 было понятно, что MAG будет довольно сложно в борьбе за симпатии игроков. На руку проекту была его необычная масштабность - все-таки онлайновый шутер на 256 человек далеко не каждый день встречается. Однако, увы, ни количеством, ни тем более качеством MAG не впечатляет.

Поначалу кажется, что MAG в состоянии потягаться с самыми популярными играми жанра - все-таки заявленные разработчиками достоинства игры впечатляли. Тут и прокачка персонажей, и огромное количество оружия, и обещанное побоище на 256 человек... Но, увы, отчего-то все не так.

Перед тем как пустить игрока в чисто поле (почти что в прямом смысле слова) с винтовкой в руках, MAG предлагает геймеру выбрать одну из трех противоборствующих сторон - группировок наемников. Российским геймерам, очевидно, будет резонно играть за условно-русскую S.V.E.R. ("Серый Волк"), которая по легенде MAG базируется, ух ты ж, в Грозном. Выбравшим эту группировку игрокам будут доступны "российские" образцы вооружения - местные аналоги АК-47, советских и российских снайперских винтовок и пулеметов. Соответственно, те, кому больше по душе две другие фракции, Raven (Австрия) и Valor (США), будут воевать с "европейским" и "американским" оружием.

Отправляться на поле брани бойцы в начале игры могут, условно говоря, тремя классами персонажей (по типу выбранного оружия) - автоматчиком, пулеметчиком и снайпером. На каждый тип обмундирования приходится определенное количество очков "веса" - например, надев тяжелую броню, не получится одновременно таскать с собой много гранат. И наоборот, расплачиваться за гранатомет и прочие тяжелые, хоть и полезные, предметы придется слабой защитой.

Что касается усовершенствований для оружия, то тут-то и подстерегает игроков главное разочарование. Прикрутить более-менее приличный прицел или хотя бы рукоятку к самому захудалому автомату можно только на очки умений, которые игрок получает с каждым новым уровнем. На уровень их дается два, и приходится очень, очень, очень долго бегать с рухлядью, которую вам вручили в самом начале игры. Матчи длятся не меньше 15 минут, и, особенно поначалу, много опыта набрать не получается. Так что приходится довольно долго сидеть с базовым набором оружия. Может, мы избалованы тем же CoD, где уже через полчасика тебе дают доступ к дюжине стволов, но все же MAG так очень зря с игроками, зря.

Спустя некоторое время у игрока открываются дополнительные способности; освоившись, потихоньку начинаешь понимать витиеватую и на самом деле довольно продуманную систему управления отрядами в MAG (про всевозможные тонкости и бонусы можно отдельную статью написать). Открываются, помимо командного боя и битвы за контрольные точки, еще несколько режимов игры. Но, увы, несмотря на все замечательные задумки большинство матчей, которые нам довелось провести, скатывались до тупого "мочилова" или развивающей игры "кто кого со снайперкой по углам пересидит". Слаженность действий наблюдалась разве что на респавнах и когда враги внезапно начинали захватывать какую-нибудь контрольную точку. В остальном - полный крах командной системы. Игра вроде и ни в чем не виновата, но и ничего не поделать.

По части непосредственно перестрелок MAG кажется довольно пресным. Проект местами до боли напоминает Killzone 2, чей многопользовательский режим ой как далек от идеала. Многие карты как будто нарочно были созданы с оглядкой на шутер прошлогодней давности. Стрельба, особенно благодаря неизбежным при 256 людях в одном матче лагах, удовольствия доставляет немного - ну не дело это, когда по десять раз за матч ты выпускаешь в спину врага половину обоймы, а он, вместо того чтобы упасть замертво и тем самым добавить тебе 5 очков опыта, разворачивается и убивает тебя. Понятно, что при таком количестве игроков на карте идеального соединения ожидать не стоит, но проблемы с коннектом происходят уж слишком часто.

Впрочем, через пару-тройку часов, когда у игрока появляется пристойное оружие, понимание того, что надо делать на карте, и умение пользоваться бонусами и всевозможными спецустройствами, игра начинает по-настоящему нравиться. Ты зовешь с десяток друзей и играешь с ними в одной команде. Ты привыкаешь к лагам, не обращаешь внимание на творящуюся на картах анархию, учишься спокойно ждать по 15-20 секунд, когда игра соблаговолит тебе дать возможность возродиться на карте. Затем еще секунд 20, получая истинное удовольствие от самого процесса, бежишь по полю до контрольной точки, где тебя наверняка тут же убьет какой-нибудь засевший с автоматом под лестницей п***с. Красота!

Другой вопрос, что многие эти пару-тройку часов игры в MAG не выдержат.

http://www.lenta.ru/articles/2010/02/10/mag/

+1 0   -1 0
Сева Паравозов
Волк с Яйцами
15150
11 февраля 2010 года в 08:57

Vicont:

Явное мнения человека, не очень то и любящего этот жанр и неумеющий играть, да и ещё в добавок с плохим интернетом)))) Хватит засорять тему всякой голимой и не правдоподобной инфой, тем-более тебе ведь ты её не покупал небось, и не играл!? Блин такое ощущения, оно меня не покидает, что все кто тут пишут, кидают статьи и выражают мысли такого рода, а именно всячески недолюбливают этот проект. Они либо без пристрастно хотят помочь(вот только кому, не себе ли?) Либо, а это скорее всего и есть так, они очень хотят купить эту игру, но немогут,бояться в пустую выкинуть свои денежки перед выходом трёх супер игр, гоф,бк2,хавр райна. И как показала моя практика и только моя, а она основана на демо бк2, я не капельки не жалею что приобрел данную игру. И те кто стоят на месте и пропускают и из-за своей неуверенности пишут такое........ так флаг вам в руки. Но нестоит более так выражаться, сходите и купите её наконец то! Будьте смелее))))

А что касаемо лагов, так это мелочи,которые кстате убираются понемногу, ведь не стоит забывать, что игра онлайн и скорее всего скоро все эти задержки исчезнут. У меня лично редко бывает так, как описано в статье, видимо автор фан локороко)))ИМХО

+1 0   -1 0
11 февраля 2010 года в 11:03

Еще ниразу лагов в игре не встречал.....

+1 0   -1 0