Battlefield: Bad Company 2 Online
Том 2
Супер пинг, ноль лагов.
SANDRO:
pilotforyou:
некоторые препятствия пробиваемые - например, металлические контейнеры. но вообще бывает и такая шляпа с валунами каменными.
Блин я туплю. Думаю как меня через контейнер снайпер снял..... Больше скока среляли по контейнеру не убивали.
Кстати, что за клан Спарнтанцы? Играл вчера в одиночку днем. Издевались два Спартанца надомной. Куда не побегу сзади заходит и мочит. Играли они командой в паре. Один снайперил (я так понял на датчиках), другой асалтом. В общем надоело это. После четвёртого раза пули в спину. Крикнул за родину ( с матом). Плюнул на тактику и стал рвать и метать играя по старой привычке в СS. Одного раз пять пристрелил. Другово раз ножиком в череп и раза три пулю в лоб. Помог перк - прицел увеличения. Тока херово стрелять всё же с таким прицелом в ближнем бою.
Они тебя на select spoтили.
Defender22:
Все работает и приблуды тоже!) С пулемета тоже как-то не сразу валил!?
ага, яж написал. А вот щас перезашол и все путем опять.
сегодня у многих патроны были холостыми некоторое время. а потом опять боевые все получили. 
JunglBell
А почему с пулемета танка с расстояния в те же 10 шагов вырускаеш ровно в грудь врагу очередь так он после этого спохватывается и дает дёру. В первой части с танкового пулемета валились вместе с лесом и строениями и враги до кучи а тут чето непонятное
DICE cерьезно понизили урон башенного пулемета по сравнению с первой неделей беты
mhrv:
JunglBell
А почему с пулемета танка с расстояния в те же 10 шагов вырускаеш ровно в грудь врагу очередь так он после этого спохватывается и дает дёру. В первой части с танкового пулемета валились вместе с лесом и строениями и враги до кучи а тут чето непонятное
DICE cерьезно понизили урон башенного пулемета по сравнению с первой неделей беты
Насчет пулемета не заметил, редко на нем сидел, а вот ремонт замедлился намного. Теперь два танка легко могут вынести танк с одним инженером, это собственно к лучшему, а то иногда два танка долбили один и не могли его добить. Открыл АН94 Абакан, зачетный пулемет но стреляет очередью по два патрона странно. Иногда в близи забывался добить врага, жал на курок, не спуская и меня убивали, но лупит он зачетно и точность выше, хедшоты стали частым явлением на ходу.
Как-то кислей стало играть в Beta, по сравнению с тем, что было на запуске всего неделю назад. Раньше все рвались в бой, подрывать ящики, воевать. Теперь же треть комманды снайперы которым на все глубоко начхать (у одного на глазах под боком вынесли два ящика), треть ныкаются, а остальные, либо порывами прорываются в бой, либо маятся дурью. Снова столкнулся с маразмом из первой части, когда комманда вспоминает про ящик, только когда им обьявляют что мы проигрываем, и начинает припадочно лезть на амбразуру. Хорошо хоть теперь можно метить врагов, что как-то оживляет участников комманды.
cir:
Как-то кислей стало играть в Beta, по сравнению с тем, что было на запуске всего неделю назад. Раньше все рвались в бой, подрывать ящики, воевать. Теперь же треть комманды снайперы которым на все глубоко начхать (у одного на глазах под боком вынесли два ящика), треть ныкаются, а остальные, либо порывами прорываются в бой, либо маятся дурью. Снова столкнулся с маразмом из первой части, когда комманда вспоминает про ящик, только когда им обьявляют что мы проигрываем, и начинает припадочно лезть на амбразуру. Хорошо хоть теперь можно метить врагов, что как-то оживляет участников комманды.
Да ладно, просто народ расстроился, не увидев супер аркаду и теперь щемиться по щелям, особенно когда Русский сквад подваливает. Радует одно, игра стала командной, без команды не выиграть игру. Что будет когда появятся вертолеты? Это будет реальный бой. Эх, я очень надеюсь, что хотя бы демку выложат с вертами.
G-R-K:
cir:
Как-то кислей стало играть в Beta, по сравнению с тем, что было на запуске всего неделю назад. Раньше все рвались в бой, подрывать ящики, воевать. Теперь же треть комманды снайперы которым на все глубоко начхать (у одного на глазах под боком вынесли два ящика), треть ныкаются, а остальные, либо порывами прорываются в бой, либо маятся дурью. Снова столкнулся с маразмом из первой части, когда комманда вспоминает про ящик, только когда им обьявляют что мы проигрываем, и начинает припадочно лезть на амбразуру. Хорошо хоть теперь можно метить врагов, что как-то оживляет участников комманды.
Да ладно, просто народ расстроился, не увидев супер аркаду и теперь щемиться по щелям, особенно когда Русский сквад подваливает. Радует одно, игра стала командной, без команды не выиграть игру. Что будет когда появятся вертолеты? Это будет реальный бой. Эх, я очень надеюсь, что хотя бы демку выложат с вертами.
Ничего подобного, просто всплывают народные привычки. В первом Bad Company описанное выше не редкость, поэтому в начале Beta для меня была как свежий глоток воздуха. Не могу сказать, что это убивает игровой процесс - конечно нет. Просто когда все рвались в бой к ящикам всей коммандой, забыв про фраги и некое подобие тим дефматч, было намного веселей. А сейчас пол комманды просто занимается отстрелом, забыв про ящики, танки, ремонт, поддержку. Мне патроны и аптечки последние два дня дают только новички, у которых ранг не выше 5-7. А снайпера, которые могут сидеть весь раунд в одном углу, как правило все уровня тридцатого.