M.A.G. Online
256 игроков на одной карте
хотя это не имеет значения если ты играешь в кодец только пока не выйдет маг если ты его ждал . но тогда возникает вопрос зачем играть в код? есть батла
macross:
хотя это не имеет значения если ты играешь в кодец только пока не выйдет маг если ты его ждал . но тогда возникает вопрос зачем играть в код? есть батла
Ну как же, если следовать кое-чей логике, то там же графика круче!))
А на самом деле код - круто сделанная аркада, а бат серьёзный, но чююють недотягивает) по крайней мере до МАГа имхо)
macross:
caviarman:
Согласен с Гуфи58...MAG более приближен к реальным боевым условиям, чем остальные шутеры, включая КОД.
Мне игра очень понравилась. Обязательно куплю, когда выйдет и заброшу КОД на полку)))
скажи причем здесь код? ты хоть где нибудь видел слово или надпись или слышал что это игра о войне это имитатор это аркада с военными элементами как и k.c
Ну, при том что КОД это тоже шутер от первого лица как и MAG. И делая выбор во что играть, я выберу MAG
Gooffy58:
macross:
хотя это не имеет значения если ты играешь в кодец только пока не выйдет маг если ты его ждал . но тогда возникает вопрос зачем играть в код? есть батла
Ну как же, если следовать кое-чей логике, то там же графика круче!))
А на самом деле код - круто сделанная аркада, а бат серьёзный, но чююють недотягивает) по крайней мере до МАГа имхо)
согласен идеал это маг и батла в одном флаконе . когда выйдет такая игра я новерно заброшу код :) да код вообще вне конкуренции в своем классе . многие не могут понять что рельсовые шутеры типо кода всегда будут рулить планетой так как там можно как тут кто то сказал врубать рембо и рулит парадом все хотят быть крутыми и лучшими это факт не все способны быть частью команды они хотят быть индивидуальными . таких примеров полно один из них среди нас и оно говорит о многом
caviarman:
macross:
скажи причем здесь код? ты хоть где нибудь видел слово или надпись или слышал что это игра о войне это имитатор это аркада с военными элементами как и k.c
Ну, при том что КОД это тоже шутер от первого лица как и MAG. И делая выбор во что играть, я выберу MAG
ну если это дело вкуса то все круто :) тут как говорится товарищей нет ")
я вот буду и в то и то играть :) хотя это очень сложно люблю погрузится в один фпс но с головой :)
macross:
Gooffy58:
Ну как же, если следовать кое-чей логике, то там же графика круче!))
А на самом деле код - круто сделанная аркада, а бат серьёзный, но чююють недотягивает) по крайней мере до МАГа имхо)
согласен идеал это маг и батла в одном флаконе . когда выйдет такая игра я новерно заброшу код :) да код вообще вне конкуренции в своем классе . многие не могут понять что рельсовые шутеры типо кода всегда будут рулить планетой так как там можно как тут кто то сказал врубать рембо и рулит парадом все хотят быть крутыми и лучшими это факт не все способны быть частью команды они хотят быть индивидуальными . таких примеров полно один из них среди нас и оно говорит о многом
в яблочко, братело!)) вообще так всегда в таких шутерах, т.е. везде, где можно настрелять десяток и не умереть - так и тянет на ремборство)))
macross:
Gooffy58:
Ну как же, если следовать кое-чей логике, то там же графика круче!))
А на самом деле код - круто сделанная аркада, а бат серьёзный, но чююють недотягивает) по крайней мере до МАГа имхо)
согласен идеал это маг и батла в одном флаконе . когда выйдет такая игра я новерно заброшу код :) да код вообще вне конкуренции в своем классе . многие не могут понять что рельсовые шутеры типо кода всегда будут рулить планетой так как там можно как тут кто то сказал врубать рембо и рулит парадом все хотят быть крутыми и лучшими это факт не все способны быть частью команды они хотят быть индивидуальными . таких примеров полно один из них среди нас и оно говорит о многом
Все правильно. Код - это игра, где многое зависит от индивидуальных действий игроков (быстрее успел прицелиться, вовремя сумел уйти в сторону или пригнуться и т.д.). Игра очень динамична и здесь мало времени подумать. Решения скорее инстинктивны, чем обдуманны.
MAG - другое дело. Огромные возможности как для командира и команды, так и для индивидулистов. Масса вариантов решения поставленной задачи. Не тупое месилово стена на стену (хотя сейчас это именно так и выглядит, но я смотрю в будующее, когда выйдет игра и уже сформируються какие-то кланы и сыгранные группировки), а реализация продуманного командиром плана.
Gooffy58:
Ооох, юморист))) прям остряк конкретный!ХДД
А МАГ мне всё-таки нравится))
И это меня радует, одним "прогаймером" меньше в МВ2 и БФБК2.
DAM_B_TbIKBY:
Gooffy58:
Ооох, юморист))) прям остряк конкретный!ХДД
А МАГ мне всё-таки нравится))
И это меня радует одним "прогаймером" меньше в МВ2 и БФБК2.
Точно, а задрот один как там был, так и остался хДД
caviarman:
macross:
согласен идеал это маг и батла в одном флаконе . когда выйдет такая игра я новерно заброшу код :) да код вообще вне конкуренции в своем классе . многие не могут понять что рельсовые шутеры типо кода всегда будут рулить планетой так как там можно как тут кто то сказал врубать рембо и рулит парадом все хотят быть крутыми и лучшими это факт не все способны быть частью команды они хотят быть индивидуальными . таких примеров полно один из них среди нас и оно говорит о многом
Все правильно. Код - это игра, где многое зависит от индивидуальных действий игроков (быстрее успел прицелиться, вовремя сумел уйти в сторону или пригнуться и т.д.). Игра очень динамична и здесь мало времени подумать. Решения скорее инстинктивны, чем обдуманны.
MAG - другое дело. Огромные возможности как для командира и команды, так и для индивидулистов. Масса вариантов решения поставленной задачи. Не тупое месилово стена на стену (хотя сейчас это именно так и выглядит, но я смотрю в будующее, когда выйдет игра и уже сформируються какие-то кланы и сыгранные группировки), а реализация продуманного командиром плана.
Тут люди в команде из 5 человек ужиться не могут, представляю что будет в МАГ кланы будут распадаться в течении полу месяца.
Gooffy58:
DAM_B_TbIKBY:
И это меня радует одним "прогаймером" меньше в МВ2 и БФБК2.
Точно, а задрот один как там был, так и остался хДД
Зри в корень, ты не догнал ход моих мыслей. Закрывается тема МАГ в разделе игры для playstation3, скорблю вместе с вами.
DAM_B_TbIKBY:
caviarman:
Все правильно. Код - это игра, где многое зависит от индивидуальных действий игроков (быстрее успел прицелиться, вовремя сумел уйти в сторону или пригнуться и т.д.). Игра очень динамична и здесь мало времени подумать. Решения скорее инстинктивны, чем обдуманны.
MAG - другое дело. Огромные возможности как для командира и команды, так и для индивидулистов. Масса вариантов решения поставленной задачи. Не тупое месилово стена на стену (хотя сейчас это именно так и выглядит, но я смотрю в будующее, когда выйдет игра и уже сформируються какие-то кланы и сыгранные группировки), а реализация продуманного командиром плана.
Тут люди в команде из 5 человек ужиться не могут, представляю что будет в МАГ кланы будут распадаться в течении полу месяца.
Твоя правда. Ну тут надо думать. 128 человек в клане и 1 командир это, конечно, сложно себе предствить. А если 1 полковник, у него 8 капитанов, а у кажного капитана по 2 лейтенанта, у каждого из которых по 8 рядовых, - уже легче управлять.






