M.A.G Online
256 игроков на одной карте. Том2


Оценить
5.0 | 1
Поделиться

А вам понравилась игра?
Да! Супер!
58% (172)
Ожидал большего
12% (35)
Отстой
10% (30)
Не играл
20% (58)
Всего голосов: 295
Главный редактор
nexus40
Лучший Модератор 09-10
11213
2 февраля 2010 года в 06:24

 

Продолжаем обсуждение.

13 августа 2010 года в 14:32

Всем привет..!!! Вопросик интересует а кто чем играет, и чем лучше ?? В смысле кто использует джойстик а кто мышки..???

+1 0   -1 0
razgulnov
superstar
3268
13 августа 2010 года в 14:36

ну что заработала игра?

+1 0   -1 0
E_T
20595
13 августа 2010 года в 15:49

Полный список изменений:

Gameplay
“Happy Hour” XP Bonus has been added to give players a 100% XP bonus for their first hour of gameplay every 24-hour period
All “Suppression” mode maps can now be attacked by all PMCs
All “Sabotage” mode maps can now be attacked or defended by all PMCs
Added functionality that allows each game mode to have its own unique XP bonuses
Fixed bug that would sometimes delay the proper initial spawn times.
Repaired bug that sometimes inverted a player’s control scheme following a parachute drop
Reduced helicopter settle time and significantly increased health to strengthen their use as a forward spawn point
Slight increase to bunker turret damage vs. vehicles

Weapons
Shotgun overhaul with reduced maximum, effective and headshot ranges; small increase in magazine size, shot spread, and shoot speed following reload (12 Gauge Pump, Boudini 12 Gauge, T-195)
Increased initial magazine count for Sub-Machine Guns, Assault Rifles, and Sniper Rifles
Corrected a tuning error with assault rifle and light sniper rifle foregrips, returning them to their previous level of recoil
Slight decrease in reload time for KP5 Sub-Machine gun
Updated Light Machine Gun muzzle flash effect and increased reload time by 15% (MK46 Mod0, Apex 100, RTK-74)
Increased reload time by 10% for Medium Machine Guns (KP45 MG, MK43 Mod 1, PKP MG)
Slight decrease in crouch-fire spread for AK-74U Assault Rifle
Minor increase in fire-spread for ATAC 2000 Assault Rifle
Pistols are now held closer to the center of the screen (M9, F57, IZ-443)

Map – Alyeska Terminus
Repaired glitch in which players could walk through the wall on into Vent Station F without destroying the gate
Fixed bug that made snipers laying prone on the balcony of the “Great Wrangler Café” immune to damage
Various collision and art fixes that prevent players from gaining access to areas that were not intended to be accessible

Map – Flores Basin Transfer
Remapped all Objectives to more closely match other Domination missions
Extended to roof cover for Objective buildings in Platoons 1 and 3
Added cover to railing in Platoon 1 building for additional Defender-side protection
Added additional roof panels to Objective buildings in Platoons 2 and 4
Added roof cover to the Defender spawn exits
Removed some cover located on top of the boats in Platoon 2 to improve AAA and bunker sightline
Changed the access points leading onto the AAA boats in Platoon 2
The flank route on the left side of Platoon 1 has been cut off
Partially obstructed segments of the flank route on the right side of Platoon 1
Added more sightline obstructions between the Objective building doors and the Defender spawn exits in Platoon 3
Blocked the direct sightline at Objective B
Added sight-line obstructions at Objective C and G buildings
Reduced the number of access points that attackers have in all Objective buildings
Repositioned Bravo bunker in Platoon 2 to eliminate long sightlines on multiple Attacker spawns
Repositioned Delta bunker in Platoon 2 to improve AAA sightline and give Attackers better spawn protection
Pulled back the tank traps in Platoon 1 to the Defender’s side of the bridge
Various collision and art fixes that prevent players from gaining access to areas that were not intended to be accessible

Interface
Added display to all game mode queues that show the current XP bonus attached to that queue
Added countdown timer to Bleedout screen to show how many seconds are left before the player’s next PMC spawn wave begins
Fixed display issue with “Sabotage” wherein the incorrect number of player dots were shown on the mode side-panel

Audio/ Visual
Improved lightmapping effects for Alyeska Terminus and Flores Basin Transfer Domination maps
Added “surface” sounds when driving vehicles to reflect what kind of terrain is being driven on

Technical
Updated patching technology to allow for smaller patch sizes when updating maps
Repaired crash bugs associated with spending too much time in the CNI or being killed via headshot while using it
Fixed display issue that resulted in dead players appearing to “float” above the location in which they died
Fixed bug that prevented Squad Leaders from receiving points for destroying enemy vehicles with air strikes
Various localization updates

Особенно порадовали 2 дополнительные обоймы для автоматов)

+1 0   -1 0
13 августа 2010 года в 16:46

Оповещение о патче: MAG v1.07

И снова, время обновления! Начиная с сегодняшнего дня, 12 августа, наш последний патч v.1.07, доступен для загрузки! Чем Вас может порадовать эта новость? Изменениями которые вносит патч! Вместе с патчем мы предоставим Вам еще несколько возможностей, что-бы насладиться ими вместе с результатами обновления: новый "Happy Hour", удваивающий количество полученного за бой опыта, который будет работать сутки с момента выхода патча, ровно один час, как только Вы войдете в игру, а так-же обновление режима "Suppression", который начиная с этого момента становится "Faction Neutral", это значит, что теперь Вы можете выступать за атакующую сторону на любой карте режима "Suppression" играя за любую PMC. Мы сделали еще несколько изменений, таких как обновление карт из режима "Domination": Flores Basin Transfer и Alyeska Terminus, на эти карты установлена новая система освещения и исправлены ключевые ошибки. Все это делает обновление v1.07 для MAG действительно содержательным.
Что-бы получить обновление, просто запустите игру MAG и Ваша приставка, автоматически предложит скачать обновление. Полный список изменений и дополнений патча v1.07, Вы можете прочесть ниже. Полный список всех изменений всеми обновлениями, Вы можете посмотреть пройдя по ссылке http://blog.mag.com/blog/patch-notes/ .
Патч v1.07 Доступен с 12-го Августа, 2010 | 38MB (TPPS), 142MB (DLS).
Список изменений:
Игровой процесс:
- "Happy Hour", удваивающий количество полученного за бой опыта, будет работать сутки после выхода патча, ровно один час, начиная момента когда игрок войдет в игру.
- Все карты режима Supression переходят в "Faction Neutral", теперь игроки могут выступить за атакующую сторону на всех картах режима "Supression" играя за любую PMC.
- Все карты режима "Sabotage" переходят в "Faction Neutral", теперь игроки могут выступить за атакующую или защищающуся сторону на всех картах режима "Sabotage" играя за любую PMC.
- Добавлен функционал, который позволит каждому режиму игры использовать специальный набор бонусов для получения XP.
- Исправлена ошибка в редких случаях приводящая к задержке времени возрождения игроков.
- Исправлена ошибка в редких случаях приводящая к инвертированию схемы управления у игрока после сброса с парашутом.
- Уменьшено время подготовки вертолетов и увеличена их прочность, что позволит использовать вертолеты, как основную точку возрождения.
- Незначительно увеличен урон турелей бункеров по технике.
Вооружение:
- Дробовики прошли полный пересмотр боевой эфективности: снижена эффективная дальность стрельбы и попаданий в голову, немного увеличены емкость обоймы, радиус поражения и скорость появления возможности выстрела после перезарядки (12 Gauge Pump, Boudini 12 Gauge, T-195).
- Увеличено количество носимых с собой обойм для Пистолетов-пулеметов, штурмовых винтовок и снайперских винтовок
- Незначительно уменьшено время перезарядки пистолета-пулемета KP5.
- Обновлен эфект выстрела у пламягасителя и увеличено время перезарядки на 15% для легких пулеметов (MK46 Mod0, Apex 100, RTK-74).
- Увеличено время перезарядки средних пулеметов на 10% (KP45 MG, MK43 Mod 1, PKP MG).
- Незначительно уменьшен разброс штурмовой винтовки AK-74U из положения полуприсяд.
- Немного увеличен разброс штурмовой винтовки ATAC 2000.
- Отображение пистолетов перенесено ближе к центру экрана (M9, F57, IZ-443).
Карта - Alyeska Terminus:
- Исправлена ошибка позволяющая недобросовестным игрокам ходить сквозь стены на "Вентильной Станции F" без необходимости взрывать ворота.
- Исправлена ошибка, позволявшая снайперам перейти в позицию лежа на балконе "Great Wrangler Café", что приводило к невосприимчивости находящегося там игрока к урону.
- Различные изменения расположения объектов и исправления ошибок, для ограничения возможности попадания в непредназначенные для игроков области карты.
Карта - Flores Basin Transfer:
- Переустановлены все цели, для повышения соответствия расстояния между целями с остальными картами режима "Domination".
- Игровая зона зданий-целей для первого и третьего взводов увеличена до крыши.
- Добавлено укрытие для первого взвода защищающейся стороны в здание возле железной дороги.
- Увеличена плотность кровли крыши здания-цели для второго и четвертого взводов.
- Добавлены укрытия на крыше со стороны выходов для защищающейся стороны.
- Удалено несколько укрытий расположенных на лодках в области второго взвода, для увеличения области обстрела пулеметчика бункера и артиллеристского огня.
- Изменены пути подхода к артиллеристской батарее для второго звода.
- Удален фланговый обход с левой стороны первого взвода.
- Частично усложен фланговый обход с правой стороны первого взвода.
- Увеличено количество препядствий в обстреливаеваемых областях между входами в здание-цель и точкой возрождения третьего взвода защищающейся стороны.
- Блокирована область обстрела в центре здания-цели "B".
- Добавлены препядствия уменьшающие область обстрела у зданий-целей "C" и "G".
- Уменьшено количество путей проникновения, по которым атакующие могут проникнуть в здания-цели.
- Изменена позиция бункера "Браво", для исправления широкой зоны обстрела по точкам возрождения второго взвода атакующей стороны.
- Изменена позиция бункера "Дельта" для улучшения области обстрела артиллеристского огня и защиты точки возрождения второго взвода атакующей стороны.
- Перемещены противотанковые ежы у начала моста со стороны первого взвода атакующих, на сторону защищающихся.
- Различные изменения расположения объектов и исправления ошибок, для ограничения возможности попадания в непредназначенные для игроков области карты.
Интерфейс:
- Добавлена область на экране очереди для всех режимов, где отображается общий процент бонусов при получении XP.
- Добавлен таймер на экран "истекания кровью" показывающий время до следующей волны возрождения отряда игрока.
- Исправлена ошибка режима "Sabotage" приводящая к отображению количества точек в боковой панели несоответствующее количеству игроков.
Графика:
- Улучшено освещение для карт Alyeska Terminus и Flores Basin Transfer из режима "Domination".
Технические изменения:
- Обновлена система обновления игры, позволяющая уменьшить размер патчей при обновлении карт.
- Исправлены ошибки вызываемые долгим пребыванием в меню карты или при смерти от выстрела в голову, в момент пребывания в меню карты.
- Исправлена ошибка отображения приводящая к появлению моделей мертвых игроков ("призраков") в месте где они были убиты.
- Исправлена ошибка мешавшая лидерам отрядов получать очки за уничтоженную аэроударом технику противника.
- Различные изменения в локализациях игры.

+1 0   -1 0
razgulnov
superstar
3268
14 августа 2010 года в 13:58

Лучше бы радар влево сунули, а то сообщения мешаются

+1 0   -1 0
DETPOOL
Dark Hero
16088
14 августа 2010 года в 16:14

razgulnov:

Лучше бы радар влево сунули, а то сообщения мешаются

+100000000000000000000000000000000000000000000000

Меня тоже это очень надоедает

shahman:

Всем привет..!!! Вопросик интересует а кто чем играет, и чем лучше ?? В смысле кто использует джойстик а кто мышки..???

Джостик всегда был и будет лучше всего к шутерам

+1 0   -1 0
MAG!C
Fatality Master
18915
14 августа 2010 года в 20:25
кста освещение на некоторых картах офигенное!!!!!!и пылюка)
+1 0   -1 0
14 августа 2010 года в 20:32

Народ русский клан за равен есть?

+1 0   -1 0
KaILo
Black Smokey
21144
Забанен
14 августа 2010 года в 20:45

Pyduk:

Народ русский клан за равен есть?

использую конечно геймпад , вы в курсе что за мышки и клавы сони строго наказывают ?

+1 0   -1 0
14 августа 2010 года в 23:17

Добавлен функционал, который позволит каждому режиму игры использовать специальный набор бонусов для получения XP

что это имеется в виду? кто понял? я просто ещё не играл, скачиваю 500 метров блин не шутки )

+1 0   -1 0