M.A.G. Online
256 игроков на одной карте
сегодня играли часов 5 подряд , не единого глюка или лага - сами удивились
докачались до разборок 256 человек, стало повеселее, только комманду бы согласованную-было бы совсем красота
прокачка довольно лёгкая(имхо)
игра уникальная, на приставках такого нет , и сравнивать с чем либо не правильно
кто играл на карте 256 человек за атакующую сторону, где надо захватить 7 целей за 25 минут, хоть раз выигрывали?
когда играешь на карте 256 понимаешь, что это не Киллзон и далеко не КОД, где каждый в основном стремится только убить как можно больлше человек. Играл вчера часа 2 на этой карте. С первых минут становится понятно - если не будешь играть в команде, не выиграешь никогда))) Жалко смотреть на КОДовцев, которые после респауна несутся в бой и через пару секунд их убивают)) Это не рэмбо-стайл глупенькие)) Это командная игра. Не похоже ни на один ФПС, в который я играл.
еще почитал комментарии на офф сайте и на сайте плейстейшн. мнения разделились абсолютно так же, как и у нас) Кого-то не прет ТОЛЬКО потому чточто не КОД и графа убогая, а кто-то понял в чем суть игры и наслаждается тим-плеем)
вот один из комментов, который полностью, на мой взгляд, рассказывает о чем игра:
"when you know all the key point for the main games . (ignore sabotage)
it really comes into its own . the differnce from sabotage to the other 2 modes is huge. sabotage you get 3 points to work on ...thats it
in the other 2 there at least 5-6 points that arent even main objectives. work your way to to leadership role and then the game really shines. on sabotage you either work on A or B and then possibly C . you dont have a choise . on the other games you really have to think about what sub objectives your going to takeout/defend . you really do get a massive choice of things that need doing that are optional .just keeping playing so you can get through sabotage to domination...although aqusisation is by far the best IMO"
"People dont like it because its not orientated around kills, its orientated around teamwork, it willl soon seperate out those who are team players, and those kill seekers"
так что не судите об игре по первому режиму тока))
dass:
кто играл на карте 256 человек за атакующую сторону, где надо захватить 7 целей за 25 минут, хоть раз выигрывали?
когда играешь на карте 256 понимаешь, что это не Киллзон и далеко не КОД, где каждый в основном стремится только убить как можно больлше человек. Играл вчера часа 2 на этой карте. С первых минут становится понятно - если не будешь играть в команде, не выиграешь никогда))) Жалко смотреть на КОДовцев, которые после респауна несутся в бой и через пару секунд их убивают)) Это не рэмбо-стайл глупенькие)) Это командная игра. Не похоже ни на один ФПС, в который я играл.
еще почитал комментарии на офф сайте и на сайте плейстейшн. мнения разделились абсолютно так же, как и у нас) Кого-то не прет ТОЛЬКО потому чточто не КОД и графа убогая, а кто-то понял в чем суть игры и наслаждается тим-плеем)
вот один из комментов, который полностью, на мой взгляд, рассказывает о чем игра:
"when you know all the key point for the main games . (ignore sabotage)
it really comes into its own . the differnce from sabotage to the other 2 modes is huge. sabotage you get 3 points to work on ...thats it
in the other 2 there at least 5-6 points that arent even main objectives. work your way to to leadership role and then the game really shines. on sabotage you either work on A or B and then possibly C . you dont have a choise . on the other games you really have to think about what sub objectives your going to takeout/defend . you really do get a massive choice of things that need doing that are optional .just keeping playing so you can get through sabotage to domination...although aqusisation is by far the best IMO""People dont like it because its not orientated around kills, its orientated around teamwork, it willl soon seperate out those who are team players, and those kill seekers"
так что не судите об игре по первому режиму тока))
не нужно говорить за всех кодовцы бывают разные с разным виденьем боя! вчера играл с другом мы вместе играем в код в одном клане ,убивали нас мало главное понять поставленные задачи и все первые минуты 30 я привыкал к управлению оно тут чопорное как в игре киллзон в свое время из за этого перестал в нее играть НО о чудо тут есть возможность отключить эффект раскачки камеры который как раз так напригал в зоне ,по поводу графики да она убога до жути как и звук который наверно еще хуже !но как многие уже сказали не это главное ! атмосфера тут на высоте именно она и затягивает задачи куча пипла а самое главное ОЧЕНЬ большие лакации класс одним словом , думаю если построить хороший тимплей то фана будет на 101% и еще одно очень порадовало музло в начале раунда ! и парни не стоит сравнивать маг с кодом они разные и пускать убогие шуточки в сторону людей которые уважают код тоже не стоит !!!
Я не понял за что очки дают, например я играю 12/7 получаю там всего очков 80, 40 за убийство 20 миссия 20 бонусы, а кто то с меньшим кд и меньшими убийствами за этот же уровень зарабатывает 300 и более я раз видил тип под 1000 набил.
hazzzard:
Я не понял за что очки дают, например я играю 12/7 получаю там всего очков 80, 40 за убийство 20 миссия 20 бонусы, а кто то с меньшим кд и меньшими убийствами за этот же уровень зарабатывает 300 и более я раз видил тип под 1000 набил.
им даются фраг бонусы) по-иоему это бывает когда один выстрел - один фраг (т.е. в голову) но не всегда=)) когда на бегу убиваешь - тож вродь бонус бывает.. ну вобщем что-то в этом роде) и кста за захват точки даются тебе бонусы. ну если ты заложил типо.
Gooffy58:
им даются фраг бонусы) по-иоему это бывает когда один выстрел - один фраг (т.е. в голову) но не всегда=)) когда на бегу убиваешь - тож вродь бонус бывает.. ну вобщем что-то в этом роде) и кста за захват точки даются тебе бонусы. ну если ты заложил типо.
Да про фраг я в курсе, но не так же много!!! получается при одинаковом количестве убитых разница в 200 очей мне кажется это нереально. За оборону ничего не дают интересно, чаще обороняюсь. Мне кажется еще надо со своим сквадом бегать и совсем пока не ясен смысл командира
Очки дают за командную работу!!Т.е. я допустим за раунд убил всего 10 человек, но своих я воскрешал и лечил постоянно т.е. я этим и занимался, и получаю я за раунд от 400 до 800 очков, либо ремонтить ворота и бункеры, либо да там вариантов еще до жути))Игра просто прелесть
dass:
Интересно, кто тебе сказал, что те люди,что прут на пролом играют в код? Все те кто серьёзно играют в МВ2 играют в неё дальше, не один ламер из МАГ не выиграет меня в МВ2 а я порву в МАГ каждого, тот потенциал что человек получает при игре в КОД настолько превышает МАГ стратегию, что спорить тут не о чем. В МАГ атмосфера = 0 нет там бурь и смены обстановки, разрушений и красивых эффектов. Пальмы мёртвые, ландшафт мертвый, где вы там увидали атмосферу я всё не пойму? То о чём вы так упорно рассказываете, есть геймплэй и командная игра, которые присутствуют абсолютно в каждой игре, если люди играют с мозгом а не без. Ну а то, что мнения разделились, только подтверждает, что есть на свете умные и глупые люди. Игра получит приз самой закасяченной игры 2010 ИМХО.
Выход МАГ намечен на 29 января, конечно фанаты МАГ могут тупо сидеть и ждать, что графика которую мы увидели в бета измениться до уровня БФ1 но боюсь вас огорчить этого не будет не когда. Люди создавшие отстойный SOCOM не прыгнут выше своей головы.
DAM_B_TbIKBY:
dass:
Интересно, кто тебе сказал, что те люди,что прут на пролом играют в код? Все те кто серьёзно играют в МВ2 играют в неё дальше, не один ламер из МАГ не выиграет меня в МВ2 а я порву в МАГ каждого, тот потенциал что человек получает при игре в КОД настолько превышает МАГ стратегию, что спорить тут не о чем. В МАГ атмосфера = 0 нет там бурь и смены обстановки, разрушений и красивых эффектов. Пальмы мёртвые, ландшафт мертвый, где вы там увидали атмосферу я всё не пойму? То о чём вы так упорно рассказываете, есть геймплэй и командная игра, которые присутствуют абсолютно в каждой игре, если люди играют с мозгом а не без. Ну а то, что мнения разделились, только подтверждает, что есть на свете умные и глупые люди. Игра получит приз самой закасяченной игры 2010 ИМХО.
Выход МАГ намечен на 29 января, конечно фанаты МАГ могут тупо сидеть и ждать, что графика которую мы увидели в бета измениться до уровня БФ1 но боюсь вас огорчить этого не будет не когда. Люди создавшие отстойный SOCOM не прыгнут выше своей головы.
так я об этом и не говорю. в КОДе даются отличные навыки одиноной игры: умение стрелять, уклоняться, обходить, наеб...ть и т.д. а в МАГ только командная игра. там практически не завистит кто победит от того, кто лучше целиться и тд. согласен, все решит релиз, продажи и конечные отзывы игроков. ждем конца января))
DAM_B_TbIKBY:
dass:
Интересно, кто тебе сказал, что те люди,что прут на пролом играют в код? Все те кто серьёзно играют в МВ2 играют в неё дальше, не один ламер из МАГ не выиграет меня в МВ2 а я порву в МАГ каждого, тот потенциал что человек получает при игре в КОД настолько превышает МАГ стратегию, что спорить тут не о чем. В МАГ атмосфера = 0 нет там бурь и смены обстановки, разрушений и красивых эффектов. Пальмы мёртвые, ландшафт мертвый, где вы там увидали атмосферу я всё не пойму? То о чём вы так упорно рассказываете, есть геймплэй и командная игра, которые присутствуют абсолютно в каждой игре, если люди играют с мозгом а не без. Ну а то, что мнения разделились, только подтверждает, что есть на свете умные и глупые люди. Игра получит приз самой закасяченной игры 2010 ИМХО.
Выход МАГ намечен на 29 января, конечно фанаты МАГ могут тупо сидеть и ждать, что графика которую мы увидели в бета измениться до уровня БФ1 но боюсь вас огорчить этого не будет не когда. Люди создавшие отстойный SOCOM не прыгнут выше своей головы.
1 любого не смеши опять пафосс 2 socom отличная игра и не нужно равнять все под свой вкусс ! АТМОСФЕРА В МАГЕ НА 100% и это понятно любому кто может смотреть дальше чем просто графика
с одним согласен что есть глупые и умные только к играм это не как не относится :)
hazzzard:
Я не понял за что очки дают, например я играю 12/7 получаю там всего очков 80, 40 за убийство 20 миссия 20 бонусы, а кто то с меньшим кд и меньшими убийствами за этот же уровень зарабатывает 300 и более я раз видил тип под 1000 набил.
там куча задач они меняются в зависимости от того как справляется сквод с задачами , если ты взрываешь двери берешь точки нефтяные башни то и очков получаешь больше плюс как уже говорили за реанимацию дают много очков






