M.A.G Online
256 игроков на одной карте. Том2


Оценить
5.0 | 1
Поделиться

А вам понравилась игра?
Да! Супер!
58% (172)
Ожидал большего
12% (35)
Отстой
10% (30)
Не играл
20% (58)
Всего голосов: 295
Главный редактор
nexus40
Лучший Модератор 09-10
11213
2 февраля 2010 года в 06:24

 

Продолжаем обсуждение.

24 февраля 2010 года в 15:05

Kikaha:

Как то снайперов обидели немножко мне кажется. Потому что изначально с учетом роли они не могут находиться на передовой вместе с командиром, поэтому под его зону влияния не попадают. И ревайвить раненых нет возможности и за убийство получаешь 5 очков вместо 10. Обыыыыдно. В результате получается, что для души играешь снайпером, а для очков приходится брать автомат и в мясо идти ... не додумано как то мне кажется

Зачем тебе влияние командира?непонятно.

Насчет очков что тебе мешает отстреливать народ на точке задания,так же будеш получать двойной опыт

+1 0   -1 0
24 февраля 2010 года в 16:24


BOKEP:

Kikaha:

Как то снайперов обидели немножко мне кажется. Потому что изначально с учетом роли они не могут находиться на передовой вместе с командиром, поэтому под его зону влияния не попадают. И ревайвить раненых нет возможности и за убийство получаешь 5 очков вместо 10. Обыыыыдно. В результате получается, что для души играешь снайпером, а для очков приходится брать автомат и в мясо идти ... не додумано как то мне кажется

Зачем тебе влияние командира?непонятно.

Насчет очков что тебе мешает отстреливать народ на точке задания,так же будеш получать двойной опыт

Отстреливать на точке практически нереально ... всегда приходится смещаться ...

+1 0   -1 0
24 февраля 2010 года в 16:31

Kikaha:


BOKEP:

Зачем тебе влияние командира?непонятно.

Насчет очков что тебе мешает отстреливать народ на точке задания,так же будеш получать двойной опыт

Отстреливать на точке практически нереально ... всегда приходится смещаться ...

находиться ты можешь где угодно, но если убъёшь врага, который находится на точке задания (рядом) то получишь двойной опыт. Хотя это, конечно, всё же меньше, чем реанимировать своих... Но так решили разработчики, что реанимировать в этой игре важнее, чем убивать

+1 0   -1 0
24 февраля 2010 года в 17:58

Егорт:

Kikaha:

Отстреливать на точке практически нереально ... всегда приходится смещаться ...

находиться ты можешь где угодно, но если убъёшь врага, который находится на точке задания (рядом) то получишь двойной опыт. Хотя это, конечно, всё же меньше, чем реанимировать своих... Но так решили разработчики, что реанимировать в этой игре важнее, чем убивать

и правильно сделали, смысл весь в работе сообща а не тупо фраги набивать)

+1 0   -1 0
24 февраля 2010 года в 18:21

dantist76:

Егорт:

И правильно сделали, смысл весь в работе сообща а не тупо фраги набивать)

Категорически не согласен! Это не просто набивание фрагов. Это ликвидация противников на пути к точке захвата и уничтожение вражеских снайперов, которые делают тоже самое. Таким образом я облегчаю жизнь своим.

+1 0   -1 0
24 февраля 2010 года в 22:25

Скажите, играет кто за Валор.? Может возьмете в клан? ID:MishanyaBlag.

+1 0   -1 0
24 февраля 2010 года в 23:06

Kikaha:

dantist76:

Категорически не согласен! Это не просто набивание фрагов. Это ликвидация противников на пути к точке захвата и уничтожение вражеских снайперов, которые делают тоже самое. Таким образом я облегчаю жизнь своим.

я не имел в виду тебя, просто высказал свое мнение

+1 0   -1 0
24 февраля 2010 года в 23:09

Mikemal:

Скажите, играет кто за Валор.? Может возьмете в клан? ID:MishanyaBlag.

эх Мишаня Мишаня! ;))

+1 0   -1 0
24 февраля 2010 года в 23:12

BarahA:

Mikemal:

Скажите, играет кто за Валор.? Может возьмете в клан? ID:MishanyaBlag.

эх Мишаня Мишаня! ;))

Саня давайте ко мне, мне скучно одному пипец.....((((((

+1 0   -1 0
razgulnov
superstar
3268
24 февраля 2010 года в 23:14

Егорт:

Но так решили разработчики, что реанимировать в этой игре важнее, чем убивать

К сожалению некоторые далдоны и лечит не собираются, если даже рядом бегают две минуты с реанимацией.

+1 0   -1 0