Battlefield: Bad Company 2 Online
Том 1


Оценить
Нет оценок
Поделиться
Модератор
FitzChivel
1812
28 апреля 2009 года в 18:48

Что нового?

  • 15 транспортных средств
  • 46 огнестрельных оружия
  • 200 модификаций для оружия
  • Более 15000 вариаций модификаций класса игрока
  • 4 класса игрока: Медик (medic), Солдат нападения (assault), Стрелок (recon), Инжинер (engineer)
  • 15 гаджетов
  • 13 характеристик внешности
  • Ранговая система с бейджами, нашивками, медалями и 50 рангами
  • 8 карт в мультиплеере

>>> Скриншоты <<<

E3 Trailer

Teaser

GamesCon 09 Trailer

24 ноября 2009 года в 14:45

xgrey:

мне одному кажется, что времени атакерам больше дается, у дефендоров соответственно меньше.

как ты это вычислил?

+1 0   -1 0
24 ноября 2009 года в 14:45
2xgrey: атакерам дают не время а 100 жизней на отряд, которые надо использовать с умом чтоб не слить .
+1 0   -1 0
24 ноября 2009 года в 14:47

Serge:

2xgrey: атакерам дают не время а 100 жизней на отряд, которые надо использовать с умом чтоб не слить .

о, не знал =)

но после захвата точки они же овеличиваются? на 50 вроде.

подождите, а в 1 части так же что ли?

+1 0   -1 0
Модератор
Fitz
1812
24 ноября 2009 года в 14:50

Castor_RUS_:

Я люблю играть саппортом, раньше очень часто играл с LoDовцами. Вы хоть раз видели чтоб я не пошел к вам на выручку через перекрестный огонь даже пусть пожертвовав жизнью? Или не починил рядом стоящую вашу технику? А как я огнем прикрываю, ведь у пулеметчика задача отвлечь на себя огнем и дать вам время приблизится и рассредоточиться по базе противника.

Наша ошибка в том, что мы не команда и не хотим учиться быть командой, многие тупо не используют персонажи по назначению.

Наша ошибка? Во-первых, ты для LoD'а вообще никто, во-вторых, ты гамишь аццким мясом - не прыгай выше головы, сравнивая наш и свой скил, ну и в-третьих, всё твое "прикрытие" - жалкая попытка оправдать свою никчемность на карте.

Тимплей у нас присутствует и _весьма_ неплохой.

+1 0   -1 0
24 ноября 2009 года в 14:50
2xgrey: в первой не в курсе, в этой проверено. поэтому ты и заметил что счетчик неравномерно работает. если команда слабая, то 100 быстро закончится
+1 0   -1 0
24 ноября 2009 года в 14:50

xgrey:

Serge:

2xgrey: атакерам дают не время а 100 жизней на отряд, которые надо использовать с умом чтоб не слить .

о, не знал =)

но после захвата точки они же овеличиваются? на 50 вроде.

подождите, а в 1 части так же что ли?

да.... эх..... блин.

Да, так же.

У дефендоров бесконечное кол-во смертей, тут нет времени.

+1 0   -1 0
24 ноября 2009 года в 14:53

Netar:

xgrey:

о, не знал =)

но после захвата точки они же овеличиваются? на 50 вроде.

подождите, а в 1 части так же что ли?

да.... эх..... блин.

Да, так же.

У дефендоров бесконечное кол-во смертей, тут нету времени.

xgrey:

Serge:

о, не знал =)

но после захвата точки они же овеличиваются? на 50 вроде.

подождите, а в 1 части так же что ли?

да.... эх..... блин.

Да, так же.

У дефендоров бесконечное кол-во смертей, тут нет времени.

в общем я за то что бы меньше жизней ставили атакерам, например, 70.

+1 0   -1 0
24 ноября 2009 года в 14:57

в первой части ставили 60 и по 30 плюсовалось на каждой базе.

+1 0   -1 0
24 ноября 2009 года в 14:57

xgrey:


в общем я за то что бы меньше жизней ставили атакерам, например, 70.

посты не обязательно такими длинными делать, можно править. даже нужно.

Да нет, пусть 100 будет в начале, но за каждую взятую базу давали бы не 50, а 25. Самое то.

+1 0   -1 0
24 ноября 2009 года в 15:00

ну в общем я это отписал разработчикам, тк как чаще, по крайней мере в тех играх, что я играл -- аттакеры выигрывали. 90%.

+1 0   -1 0