Battlefield: Bad Company 2 Online
Том 1
Что нового?
- 15 транспортных средств
- 46 огнестрельных оружия
- 200 модификаций для оружия
- Более 15000 вариаций модификаций класса игрока
- 4 класса игрока: Медик (medic), Солдат нападения (assault), Стрелок (recon), Инжинер (engineer)
- 15 гаджетов
- 13 характеристик внешности
- Ранговая система с бейджами, нашивками, медалями и 50 рангами
- 8 карт в мультиплеере
>>> Скриншоты <<<
E3 Trailer
Teaser
GamesCon 09 Trailer
Да это будет лучшая игра !!!
Бегать только надо не по одному а ИГРАТЬ КОМАНДОЙ !!!
"Один в поле не воин" знакомая фраза ??
xmobil:
Да это будет лучшая игра !!!
Бегать только надо не по одному а ИГРАТЬ КОМАНДОЙ !!!
"Один в поле не воин" знакомая фраза ??
полностью согласен со всем вышесказанным.
Тут игра сама поддалкивает к командной игре, ну прям слив идет если все играю порознь. Другой вопрос, что если нет кланов, то как отрабатывать взаимодействие?
GhostLIFE:
2Stariki: слив будет полюбому если вражина не из того же теста.
Эта игра полюбому командная и эта её главная задача! Вы что забыли что первый батлфилд разрабатывался пентагоном как тренажер для обучения кооперирования различных родов войск. Просто потом продали в массы как и интернет когда-то.
Я это к тому, что большинство и играет сам за себя, как и живет в этой жизни. Нас не касается что творится с соседями или мы видим как избивают человека и просто не вмешиваемся и идем дальше. Сколько раз замечал что сижу раненый где-нить в яме, а мимо пробегает далб@б саппорт и даже не видит что я в коме с 2-я хитами и мне нужна помощь. Подбегаешь начинаешь прыгать перед ним, стреляешь ему под ноги...а он думает что ты дебил и добивает
.....олень млин.
Я люблю играть саппортом, раньше очень часто играл с LoDовцами. Вы хоть раз видели чтоб я не пошел к вам на выручку через перекрестный огонь даже пусть пожертвовав жизнью? Или не починил рядом стоящую вашу технику? А как я огнем прикрываю, ведь у пулеметчика задача отвлечь на себя огнем и дать вам время приблизится и рассредоточиться по базе противника.
Наша ошибка в том, что мы не команда и не хотим учиться быть командой, многие тупо не используют персонажи по назначению.
GhostLIFE:
Самопожертвование не тимплей. Тимплей это когда каждый делает свое дело не в охоте за фрагом. Сыгранность тоже не малую роль играет. но не ключевую.
Тоже верно.
- наносимый урон
- перки, тобишь кастомизация оружия
- килкам
- анимация ножа
- стандартное управление
- атмосфера
Всё это нагло слобзено с CoD'а
mhrv:
- обложка игры - мини-карта- индикатор попадания-и тп и тд
Виноват-КАЮСЬ!!!Чистой воды плогиат !!!Копия COD 

А то вы меня тут порвете