Call of Duty: Modern Warfare 2 Online
Том 3


Оценить
Нет оценок
Поделиться
Модератор
Pro Gamer
5028
23 июня 2010 года в 14:19

Продолжаем , только без версусов!

18 сентября 2010 года в 23:45

COD4:

bejachman:

ты дурак??? какой бан мы моды ставим

Читал,что сони палит JailBreaker и банят за это. Знаю,что забанили уже 3 друзей,которые пиратки качали.

у него 2 плойки хостить он будет с другой а норм играть со слимки

+1 0   -1 0
COD4
Unkillable Monster
5170
18 сентября 2010 года в 23:46

bejachman:

COD4:

Читал,что сони палит JailBreaker и банят за это. Знаю,что забанили уже 3 друзей,которые пиратки качали.

у него 2 плойки хостить он будет с другой а норм играть со слимки

Хмм,у меня была идея починить старую,но нужен будет новый привод,новые ТВ.

И новая квартира для ТВ :D

Так что жду,когда переду на новую квартиру. Там и ТВ шикарный будет,и 5.1 и хоть второй PS3.

+1 0   -1 0
19 сентября 2010 года в 03:46

COD4:

Хмм,у меня была идея починить старую,но нужен будет новый привод,новые ТВ.

И новая квартира для ТВ :D

Так что жду,когда переду на новую квартиру. Там и ТВ шикарный будет,и 5.1 и хоть второй PS3.

Еси ченить буишь то привод бери с ебея думаю.. там самое оно хотя хз..

+1 0   -1 0
20 сентября 2010 года в 22:59
Два вопроса: чем отличается Mercenary Team Death Match от простого Team Death Match? И как используется способность FMJ, что она дает?
+1 0   -1 0
20 сентября 2010 года в 23:08

Izh_Alex:

Два вопроса: чем отличается Mercenary Team Death Match от простого Team Death Match? И как используется способность FMJ, что она дает?

мерсенари это когда нельзя саходить парти в этот режим чисто рандомы а фмж через стены пробивает

+1 0   -1 0
BOGATTO
Беспощадный жнец
7667
23 сентября 2010 года в 22:39

Привет всем...Вобщем,как говорится,не выдержала душа поэта.Решил не дожидаясь КД 2.0.,поделиться некоторыми рассуждениями по поводу всеми нами любимой игры...

Ну чтож,во-первых игра,надо признать,удалась на славу!Это показали и продажи в мире и вцелом сам продакшн,заключённый в коробочке с надписью Modern Warfare 2.Игра в сравнении с КОД 4,стала более яркая,цветная но и вместе с этим попсовая.Попсовость вещь,конечно,относительная.Например для меня это несколько страничек разных смешных прозвищ и эмблем,открывающиеся постепенно в процессе игры в онлайне.Все эти кровавые черепа и кости вперемешку с цветочками и полуголыми лежащими фигурками,-не что иное как поппуризм и желание угодить всем.Особенно публике молодой,то есть ребятам от 12 до 18 лет.Это шоу бизнес.И правила его ясны как белый день.

В игре чудесная динамика,отличная графика и всё такое прочее.Я полностью доволен этой составляющей игры.Не признать,что эта игра сейчас абсолютный лидер среди шутеров в мире,-невозможно.Игра крута по-любому.

Копнём глубже.Надо признать,что разработчики пытаясь перещеголять самих себя в КОД 4,придумали для онлайна массу примочек ввиде огромного количества перков,оружия,камуфляжей и наград за киллстрики.И они действительно перещеголяли.Другой разговор,что по прошествии некоторого времени в игре,понимаешь то,что многие из этих приблуд,абсолютно ненужны и ими практически никто не пользуется.Например эта "вратарская маска",щит полицейский,метательный ножичек,тактическая высадка,замена класса в перке боевая машина.Всё это игроки используют крайне редко.Как практика показывает,играть лучше примерно тем же набором,что и в КОД 4.За небольшим исключением.

Теперь о самом неприятном в игре...Не знаю как вам,господа,но считаю,что перк коммандо это самый страшный дисбаланс в этой игре.Можно сказать,это капля дёгтя в бочке с мёдом.Дело в том,что ему практически нечего противопоставить.Прыжок с ножом на три-четыре метра,это более чем ненормально.И вообще,считаю,что не стоит в таких реалистичных шутерах делать перки,дающие людям,мягко говоря,сверхъестественные способности.К ним я отношу и бесконечный бег и ускорение до сумасшедшей скорости.Но они ещё более менее,в сравнении с телепортацией в коммандо.

Лично я играю так.Автомат Калашникова.Глушитель.Второе оружие ПП 2000 или Реактивный Противотанковый Гранатомёт.Клеймор.Стан граната.Перки:Скавенджер,Стоппинг пауэр и Ниндзя.Все конечно прокаченные на ПРО.

Теперь собственно об игре как таковой...Дело в том,что игра получилась мега сложная.Причём на столько,что сначала я даже глазам своим не поверил.Долго думая над тем,что же её так сильно усложнило,я наконец понял...Это огромное количество киллстрик ревардс,которые теперь предлагаются на выбор,как суши в японском ресторане.Причём сложность не в том,что теперь люди могут вызывать чоппер ганнер или АС-130 или даже ядерную бомбу на голову всем кинуть,а в том,что не стало обязательного радара,после трёх киллов,как в КОД 4!!!Большинство игроков,в надежде,что они крутые перцы,не выбирают себе радар,а метят сразу на ракету предейтор.Я и сам такой.У меня стоит схема Предейтор-Харриер-Пэйв Лоу.Из-за всеобщей самонадеянности,происходит так,что игра зачастую проходит без радара абсолютно.В этом и кроется самая огромная сложность игры!Вспомните,друзья,когда мы в КОД 4 заходили пачкой,-радар просто не исчезал совсем!Один заканчивался,новый начинался...и так всегда.Ну или почти всегда.Здесь же ситуация обратная.Радар это большая редкость.Именно поэтому в КОД 4 раш стиль являлся практически безнаказанным,а тут он страшно наказуем.И никакой скилл игры не спасёт от пули в спину или с фланга.Радар то не пашет.Никого не видно.Просто разработчики сделали всё так,чтобы даже самый слабый игрок,полный подлец и размазня,смогли почуствовать себя супергероями и не пожалели потраченных денег на игру.А значит,что они пойдут в ноябре в магазин и ещё 80 долларов отдадут за новую серию игры.

Более того,игра стала сложней в сравнении с КОД 4 ещё и потому,что карты стали больше и многоэтажней.Иной раз на картах бывает такой перепад высот,что всем нам в КОД 4 и не снилось!Множество проходов в зданиях,окна,крыши,подвалы,-всё это ужасно усложнило игру.И в первую очередь жизнь тем игрокам,которые не смогли перестроится с КОД 4 на новый лад.Вспомните слова Кроко,который вначале аш вообще отказался играть в МВ2 из-за того,что там был ад в сравнении с КОД 4.А ведь Кроко один из самых сильнейших игроков в КОД 4 с этого сайта.Это был первый звонок.

А потом у хэдлайнеров в КОД 4,в этой игре стал падать КД как снежный ком с горы.К примеру у Олега Константрикса он свалился с 2.0 до 1.59,если я не ошибаюсь.Это не говорит,что он прохо играет,но это говорит о том,что стиль игры принесённый из КОД 4 сюда,не столь эффективный.И надо менять понимание игры,чтобы этого не происходило.А это уже дело личное.Обратите внимание,некоторые ребята завели не так давно по второму аккаунту,но и в этом случае мы наблюдаем падение КД со временем.Просто более медленное.В связи с большим опытом игры уже.Но всё равно ПАДЕНИЕ.Почему?Потому что,сколько аккаунтов не заводи,если стиль не меняется,то КД будет падать,падать и ещё раз падать.Простите меня...

Лично я начал игру с КД 1.55.Сечас у меня под 50000 киллов и КД составляет 1.94.Как сказал Авраам Линкольн..."Я иду вперёд медленно.Но никогда не двигаюсь назад".Я горжусь своим результатом.Серьёзно.Просто,за этот почти год игры,я понял,что честно сделать КД 2.0. это тяжелейший труд.Тяжелейший.В связи сэтим,я хотел бы снять свою шляпу перед такими людьми,как Партизан,Мистери,Инвизибл,Линч666 и Джи Форс1990,КД которых свыше этой цифры!Считаю,что это игроки от Бога и счастлив,что я хотя бы отчасти знаком с ними.

Конечно,стоит признать,что КД вещь неоднозначная и что он показывает скилл игрока как правило в двух режимах.Это ТДМ и Серч энд Дестрой.Более того,КД нельзя смотреть у игрока,после первой тысячи киллов.Считаю,что наиболее объективно судить о КД после 30000 киллов.Там картина происходящего будет абсолютно ясна.

Но от себя лично хочу сказать,что люди имеющие КД выше 1.50 это игроки уже играющие выше среднего!Тому и пинг виной,да и вообще даже 1.50 попробуй-ка удержи!Серьёзно.Основная часть игроков в мире имеет КД 1.0.Это факт.

Игра в плане коннекта имеет и плюсы и минусы.Опять же в сравнении с КОД 4.Система мигрирующего хоста сделала в среднем связь всех игроков лучше,но однако из лобби в лобби пинг всегда разный и это слегка раздражает.Так как невозможно,как в КОД 4 став хостом,быть уверенным,что у тебя его не отнимут и играть в плане напора и тактики игры,как хозяину положения.Всегда нужно быть на чеку.А жаль.Но это неизбежность.К слову,у меня пинг всегда неважный.В игру захожу,как правило на 110-120 мс.Поэтому и стиль игры приходится корректировать в этой связи...

Вот в принципе и всё,что я хотел написать...

Хотел бы сердечно поблагодарить всех,кто читает этот форум,кто был рядом все это время.Кто играл со мной вместе.Кто любит эту игру,так же как и я.Особый респект всем соклановцам и ребятам из клана LV-426.Пацаны,за эти 2 с лишним года онлайна,я понял,что сильнее нас на консоли,в России не играет никто.Самые сильные игроки общаются на этом форуме!Это так!Хорошо или плохо общаются,-неважно.Суть в том,что мы сильнейшие!

Особое спасибо моему большому другу Саше Red Chief...Я многому у тебя научился,Санёк!Спасибо за подсказки.И не только!

И ещё пару слов об игре...Сознаться честно,я в течении последних полутора лет,испытал мягко говоря несколько серьёзных потрясений в жизни.Негативных.Таких,что похудел за год на 10 килограммов.И надо отдать должное этой игре,которая отчасти не давала слететь мне с катушек,отвлекая и расслабляя пружину в сердце и голове.Иногда это дорогого стоит.Поверьте.

+1 0   -1 0
COD4
Unkillable Monster
5170
23 сентября 2010 года в 22:51

BOGATTO:

Отписал как обычно на 5+.

Но я со многим не согласен.

MW2 уж слишком плохая.

  • Тупые Перки
  • Не сбалансированные оружия и киллстрики
  • Тактическая Высадка
  • ОМА + Подстволка = Выходи с лобби
  • Дробовики берущие через всю карту

В КОД4 единственный минус Last Stand,и в последнее время его никто не ставит. Так что COD4 лучшая на данный момент часть. Там намного сложнее играть. В MW2 каждый нуб становится крутым. Помню в COD4 много ламеров было,проигрывали каждому,а в мф2 бегают с умп и всех валят о_О

Ждем Black OPS. Баланс даже лучше чем в COD4 + Графика MW2.

+ Могу иметь хоть 10.

Сейчас создам аккаунт и буду нормально играть.А если проигрываю,выхожу из сети и ничего не засчитывается. Тактика RTF...

+1 0   -1 0
BOGATTO
Беспощадный жнец
7667
23 сентября 2010 года в 22:52

COD4:

BOGATTO:

Отписал как обычно на 5+.

Но я со многим не согласен.

Спасибо!Мнение твоё имеет право жить!

+1 0   -1 0
23 сентября 2010 года в 22:55

Здорово написал, душевно. Согласен со всем. Единственное, что мог я добавить, это то что в этой игре из-за мигрирующего хоста, в принципе стали бессмысленными сборы в большие тусовки с целью всем вместе весело поиграть, по крайней мере я это стал очень редко делать, т.к. несмотря на большую тусовку из-за постоянной смены хоста иногда очень сильно лагает. Респект за пост и вообще... есть еще полтора месяца до нового кода, так что, думаю, кд до 2.0 доведешь.

+1 0   -1 0
COD4
Unkillable Monster
5170
23 сентября 2010 года в 22:57

BOGATTO:


Спасибо!Мнение твоё имеет право жить!

Признай. В MW2 каждый 2 бегает с умп и кемпит по углам,чтобы набить чопер ганер.

Нормально можно поиграть в привате,и то. Постоянно какой-нибудь малец подсоединяется и начинает портить все. На GB классно. Я хоть и сыграл только 5 раз,но это не важно. Получаешь совершенно другие ощущения от иры. Увы,время нет на GB. Да и вообще не играю теперь в MW2. Играю иногда в DJ Hero.

Взяли бы мы все,собрались огромным пати в COD4 и пошли бы в Ground War. Вспомнили бы старые времена.

Chopper:

Здорово написал, душевно. Согласен со всем. Единственное, что мог я добавить, это то что в этой игре из-за мигрирующего хоста, в принципе стали бессмысленными сборы в большие тусовки с целью всем вместе весело поиграть, по крайней мере я это стал очень редко делать, т.к. несмотря на большую тусовку из-за постоянной смены хоста иногда очень сильно лагает. Респект за пост и вообще... есть еще полтора месяца до нового кода, так что, думаю, кд до 2.0 доведешь.

Никто не собирается,так как есть кнопка Join.

Помню раньше в COD4 все просились,чуть не ревом,чтобы их позвали в лобби,чтобы сыграть со старичками. А сейчас вообще,всякие придурки присоединяются >_>

+1 0   -1 0