Battlefield: Bad Company Online
5 Том


Оценить
Нет оценок
Поделиться
Модератор
FitzChivel
1812
20 июня 2009 года в 11:55
2 SANDRO Я 80% своей статы набил на 64кб/с.. 2 DaM V TblkVU У нас с тобой немног разные взгляды. Меня наоборот бесят ппл, который любит гамать против "своих" - нах удаляю их из френдлиста. Ну и набивать фраги на друзьях мне тож не нравицо. Есть место - перехожу в родную тиму. И не я адин так поступаю :)
24 июня 2009 года в 16:33

Так какие данные по-твоему участвуют в обмене между приставкой и сервером?

+1 0   -1 0
Удалён
DAM_B_TbIKBY
3827
24 июня 2009 года в 16:36

Пролистал RTFM, про скорость там не чего не стоит, ток про порты.

dalt:

Так какие данные по-твоему участвуют в обмене между приставкой и сервером?

Давай, обьесняй чайникам?

+1 0   -1 0
24 июня 2009 года в 16:37

Мне кажется максимум 5 килобайт, команды типа, выстрел, тот игрок там находиться, его передвижение, ну в общем информация о происходящем на поле боя. ИМХО. А все остальное, тобишь графика находиться на диске.

+1 0   -1 0
GhostLIFE
Lizard Hunter
5916
24 июня 2009 года в 16:40
Помоему тупо идет синхронизация с сервером о местоположении и позе и сторону в которую смотрит игрок .. все остальное ощитывает система.
+1 0   -1 0
24 июня 2009 года в 16:42

а данные о разрушениях не передаются?;)

ЗЫж прет всем))

+1 0   -1 0
GhostLIFE
Lizard Hunter
5916
24 июня 2009 года в 16:44
синхронизация Оо
+1 0   -1 0
24 июня 2009 года в 16:45

DAM_B_TbIKBY:

Пролистал RTFM, про скорость там не чего не стоит, ток про порты.

dalt:

Так какие данные по-твоему участвуют в обмене между приставкой и сервером?

Давай, обьесняй чайникам?

Просто напросто координаты объектов.

Например (очень утрированно, но смысла не меняет):

26.06.09 23:55:23:12 12 12.5|10.3|5.4

26.06.09 23:55:24:12 12 15.5|15.3|7.4

такого числа, такой-то типа первоснажа, допустим 12 означает, спец (1) с типом оружия UMP (2) переместился за 1 секунду с координат таких до таких.

Естественно все сложнее, и передается больше разных координат, персонажи, имена, оружие, координаты и векторы направления встрелов.

Но все это не много весит.

+1 0   -1 0
Удалён
DAM_B_TbIKBY
3827
24 июня 2009 года в 16:50

G-R-K:

Мне кажется максимум 5 килобайт, команды типа, выстрел, тот игрок там находиться, его передвижение, ну в общем информация о происходящем на поле боя. ИМХО. А все остальное, тобишь графика находиться на диске.

Да А ЧАТ? + куча всего о разрушении и передвижение, высота ростояние, место попадания кароче не мало инфы. 5 килобайт все вместе не думаю.

+1 0   -1 0
GhostLIFE
Lizard Hunter
5916
24 июня 2009 года в 16:50
а теперь по подробнее о бессмертных типах ^^
+1 0   -1 0
Удалён
DAM_B_TbIKBY
3827
24 июня 2009 года в 16:56

Да а зачем тогда пишут, что для игры в онлайн требуется минимум, хороший, широкополосный инет?

Если там, так мало данных?

Играли бы все с ISDN с макс 64 кбит/с

Зачем нам DSL?

+1 0   -1 0