DriveClub
Racing

Название: DriveClub
Платформа: PS4
Жанр: Racing
Разработчик: Evolution Studios
Издатель: SCEE
Локализация: Русская версия
Дата выхода: 8 октября 2014
Эта игра не о машинах, не о трассах и не о рекордах... Эта игра даже не о победах и поражениях.
Эта игра о командной работе и взаимопомощи. О том, что значит вместе добиваться одной цели, вместе получать баллы и награды... Эта игра о чистом адреналине и о том, как разделить его с друзьями.
Вступите в клуб или создайте свой собственный. Пригласите тех, кому доверяете, но и не робейте, отправляя в отставку того, кто не выдерживает давления. Принимайте участие в гоночных сериях, специальных заездах и турнирах, соревнуясь с другими клубами со всего мира.
Не огорчайтесь, если вам не удается занять первое место – возможно, уже за следующим поворотом вас ждут уникальные гоночные задания, которые принесут заветные баллы вам и вашему клубу. Ваша сила в единстве.
Если меня попросят кратко сказать за что мне нравится игра, то всё банально - мне в кайф в ней управлять машиной, физика как я люблю, достойный челлендж, что не в симуляторах огромная редкость и я наслаждаюсь визуальной частью, эти завораживающие красоты) Хочу погоду и фоторежим и всё, идеал)))))
Версия, которая проапгрейдина до полной с помощью PS Plus, отличается ярлычком в меню, тоже красный или желтый?
ребята, а есть надежда что на ней будет поддержка рулей нормальных с педалями и коробкой?
devastator:
ребята, а есть надежда что на ней будет поддержка рулей нормальных с педалями и коробкой?
Думаю в 2015 мы увидим массу геймпадов, рулей, джойстиков для PS4, т.к. аудитория PS4 очень велика.
Все равно непонятно, чем они год занимались, если игра пока "кастрированная" и сервера не работают. Как можно было так накосячить с серваками. Сами, где только можно было, кричали, что весь прикол в игре это мультиплеер. Естественно, стоило предположить, что нагрузка будет высокая. Или они не думали, что столько людей купит игру сразу? Такая позиция тоже являлась бы странной, т.к. означало бы, что они сами не уверены были в успешности проекта. Мне кажется, что тут банальная халтура, т.к. ну не могли они не знать, что спрос будет не маленький, соответственно и нагрузка. Кроме того, часть количества пользователей можно проанализировать по оформленным предзаказам. Да и в общем, на экзы для PS всегда был ажиотаж.
2isnotacrime:
Напомню, сервера Rockstar не работали больше недели. Чем же они занимались 5 лет? От этого никто не застрахован, большой спрос игры, попросту нет таких серверов, которые выдержали бы такие нагрузки.
DayWalker:
Напомню, сервера Rockstar не работали больше недели. Чем же они занимались 5 лет? От этого никто не застрахован, большой спрос игры, попросту нет таких серверов, которые выдержали бы такие нагрузки.
может просто в количестве серверов проблема?

