JRPG на PS3
AlexeyAA:
2Fitz:
хех)) BraveFenser у мя есть уже. и мне понравилось)) сюжет весёлый, музыка класс, игровые решения и идеи- супер)) мечём можно выкачивать возможности из противника, правда по одному и они само заменяются, как новую впитаешь. и это не просто так, но и для прохождения: к примеру из цветока выкачаешь и можешь какое то время прыгать высоко- бегом к куста в шипах и перепрыгивай через них. и мого подобного)) или вот забавно- когда способность усыплять, вокруг героя милые овечки парят и блеют- так здорово показано и озвучено)) или уменьшение- как тебя, так и ты противников)) бои с боссами- шик. усталость есть, нужен сон и это оражается на Мусаси)) милая игра ^_^ очень много всего в ней
видимо мелким я не оценил все эти фишки. :( просто если бы зацепила, то я бы ее запомнил..) в то время я в основном в компании с друзьями гамал, т.е. на рпг мало времени было xD.. файтинги, стрелялки и хороры рубали.. ^^ но если один был, то включал какуюнить jrpgшку). конкретно зацепила только LoD.. ещё понравились FF6, FF7, FF8, Vagrant Story, Xenogears и Персоны)
мб потом какнить скачаю себе на пспишку и порубаю(не скоро :О, учитывая лист jrpg, которые я хочу перепройти/пройти^^).
2Sonic-_-Boom:
легендарное-же оружие вроде и дает прирост hp выше 9999, нет?
2Sonic-_-Boom:
ну !!! хорошо хоть заклинание святое выбил с кагото ! оно норм отнимает у него .2bart:
и заклинания тоже овер9000 будут ????2assassin86:
не помню =) у лулу и юны вроде да, а у тидуса замаешься магию поднимать чтоб магия 9999+ была
2bart:
на оружие цепляется break damage limit, на броню break hp limit. на легендарных пушках 4 слота, 1 из которых break damage limit, но получить такое оружие - это не проблема, а вот активировать оружие не самая простая задача, тк без активации оно не будет работать, даже наоборот, АР давать не будут
2assassin86:
ты про заклинание holy? если да, то оно на sphere grid у Юны получить можно. с break damage limit магия бьет выше 9999, но она бесполезна, ведь силу прокачать куда проще
2Sonic-_-Boom:
силу прокачать проще, но не у лулу или юны, или ки....мимару (вроде), помнится он по силе бил так себе
2bart:
у всех одинаково, sphere grid для всех одна и та же, так что в итоге у всех все характеристики будут практически одинаковыми. у меня Юна с легкостью одним ударом 99.999 сносит. изначально у каждого персонажа своя дорожка в sphere grid, но когда, например, у Юны ее дорожка заканчивается, она переходит на дорожку того же Вакки и Рикку, а там и силушка наберется
bart:
минигейм с молниями? помнится мне что я проходил их. это где "черная лошадка"?
Да,там.Надо 200раз подрят от молнии увернуться.
bart:
8-я была тоже прелестна =) ну и легендарная семерочка =)
Согласен,еще очень XII понравилась.Система гамбитов была интересна. Поиграл бы еще в FFXII zodiac job но жаль,что она только на японском.
bart:
и все оружие найти легендарное
Вот как раз за квест с молниями( если не ошибаюсь) дают деталь не обходимую для оружия Lulu.
bart:
силу прокачать проще, но не у лулу или юны, или ки....мимару (вроде), помнится он по силе бил так себе
У меня кимари бил сильно,а Lulu за одну атаку само много били магией 9999 и 9999 за один ход,и это без break damage limit. А для Юны собрал легендарное оружие nirvana вроде называется.Там была способность (как назаваеться уже не помню) Но некоторых мобов она с удара ложила.
2Sonic-_-Boom:
то что у всех 1 поле для прокачки, это я помню, а что каждый за удар снимает по 99 999, не помню =)
Mr.Anderson:
Да,там.Надо 200раз подрят от молнии увернуться.
не, столько раз точно не уворачивался =)
2bart:
чтобы отнимать по 99999, достаточно силу качнуть до ~150, но 150 ведь далеко не потолок, максимум 255, но такая сила нужна лишь на Penance и пару сильных аеонов, типа Bahamut
Mr.Anderson:
А для Юны собрал легендарное оружие nirvana вроде называется.Там была способность (как назаваеться уже не помню) Но некоторых мобов она с удара ложила.
да, нирвана, но скилла deathstrike у него нет. у него break damage limit, one mp cost, triple overdrive, а 4ый какой-то бесполезный, вроде magic counter