Bayonetta
Action / Adventure


Оценить
Нет оценок
Поделиться
Модератор
PVV
1812
15 мая 2008 года в 19:43

Название: Bayonetta
Платформа: PS3, X360
Жанр: Action / Adventure
Разработчик: Nex Entertainment
Издатель: Sega
Локализация: Английская версия
Дата выхода: 8 января 2010

Скорость, драйв, сердце, бьющееся в бешеном ритме сражения — все это Bayonetta. Феноменальный 3D-боевик от авторов Devil May Cry и Resident Evil. Чистый, незамутненный адреналин, который выплескивается вместе с кровью поверженных врагов. Байонетта — сногсшибательно красивая ведьмочка, которая одинаково ловко управляется как со сверхъестественными силами, так и с огнестрельным оружием. И то, и другое потребуется героине в полной мере, потому что ей в одиночку предстоит столкнуться с легионом ангельских воинов. Когда загрохочут выстрелы и взревут первые поверженные враги, времени на раздумья и передышки уже не останется. Bayonetta — это непрерывное стремительное действие, водоворот страстей и ураган сражений.

    * Чистый боевик. Bayonetta целиком и полностью посвящена сражениям. Все, начиная от простого и доступного управления и не заканчивая грациозными приемами, направлено на то, чтобы с головой втянуть вас в одну непрерывную драку.
    * Сокрушите врага. Байонетта — не просто воительница, она ведьма, а потому в ее распоряжении есть колдовские приемы. Обрушьте на врага кулаки и стопы гигантского демона, дабы вышибить из недруга дух, или призовите на помощь свирепых монстров.
    * Изощренная расправа. Помогите противникам расстаться с жизнью, использовав изощренные орудия казни — гильотину, «железную деву» и другие.
    * Арсенал на все случаи жизни. Помимо четырех заговоренных пистолетов вы можете вооружить героиню дробовиками, базуками и даже «огненными когтями». К тому же ничто не мешает ведьме отбирать оружие у своих врагов.
    * Колдовские трансмутации. В зависимости от ситуации Байонетта может менять свой облик, превращаясь в опасного зверя, в том числе в смертоносную и грациозную пантеру.
    * Сила волос. Одежда героини соткана из ее собственным магических волос, которые «расходуются» во время боя. Чем больше изощренных приемов вы используете, тем сильнее обнажается Байонетта…

СКРИНШОТЫ

ОЦЕНКИ

Risa
Lionheart
2409
17 января 2010 года в 00:52

недавно начал играть в эту игруху) обалденная вещь, в восторге просто) но вот вопрос появился) прошел с 1 по 4 главу, и в конце каждой получаю какой либо рейтинг за уровень. сверху показываютса медальуи за пройденные поединки, но вот меня смущают там пустые места, тоесть получаетса что в каждом уровне я пропускаю по 1-2 битвы...как так ?? играю на нормале, если это важно))

+1 0   -1 0
17 января 2010 года в 01:04

Risa:

недавно начал играть в эту игруху) обалденная вещь, в восторге просто) но вот вопрос появился) прошел с 1 по 4 главу, и в конце каждой получаю какой либо рейтинг за уровень. сверху показываютса медальуи за пройденные поединки, но вот меня смущают там пустые места, тоесть получаетса что в каждом уровне я пропускаю по 1-2 битвы...как так ?? играю на нормале, если это важно))

пустые места это врата альфейма,они заполняются когда и их проходишь, дальше будут тебе встречаться каменные статуи врагов и в некоторых случаях если их разбить враги оживают и начинается схватка, в большинстве просто разлетаются на обломки

+1 0   -1 0
Risa
Lionheart
2409
17 января 2010 года в 10:43

Блин, бесит баба в красном, в конце толи 5 главы, толи 6. когда надо с ней драться летя на осколках скалы. Можно ли блокировать ее удары?? или например какой нибудь контор атакой завалить?? чет у меня не получается ...

+1 0   -1 0
17 января 2010 года в 11:38

Risa:

Блин, бесит баба в красном, в конце толи 5 главы, толи 6. когда надо с ней драться летя на осколках скалы. Можно ли блокировать ее удары?? или например какой нибудь контор атакой завалить?? чет у меня не получается ...

Там всё просто как бы) Уворачиваться можно , потом бить , иногда witch time включается , так целое комбо можно сделать , иииииии , лучше на харде не начинай xD

+1 0   -1 0
Автор
Lord Gremlin
11951
17 января 2010 года в 13:21

shake545:

Risa:

Блин, бесит баба в красном, в конце толи 5 главы, толи 6. когда надо с ней драться летя на осколках скалы. Можно ли блокировать ее удары?? или например какой нибудь контор атакой завалить?? чет у меня не получается ...

Там всё просто как бы) Уворачиваться можно , потом бить , иногда witch time включается , так целое комбо можно сделать , иииииии , лучше на харде не начинай xD

На харде и климаксе она не сложнее. Вообще боссы одинаковы на всех сложностях от нормала и выше. А вот сложность обычных битв подскакивает в разы.

+1 0   -1 0
17 января 2010 года в 15:14

Lord Gremlin:

shake545:

Там всё просто как бы) Уворачиваться можно , потом бить , иногда witch time включается , так целое комбо можно сделать , иииииии , лучше на харде не начинай xD

На харде и климаксе она не сложнее. Вообще боссы одинаковы на всех сложностях от нормала и выше. А вот сложность обычных битв подскакивает в разы.

ну не знаю, у меня обычные битвы проблем не вызывают, а вот боссы наоборот, я бабу в красном прошел раза с 15го, особенно когда qte-начинается, я не знаю с какой скоростью нужна лупить по Треугольник я не успеваю заполнить весь круг рунами и по роже получаю постоянно, а что будет в 14 главе? когда каждые 30сек начинается qte с ней

+1 0   -1 0
Автор
Lord Gremlin
11951
17 января 2010 года в 18:55

dikoy:

Lord Gremlin:

На харде и климаксе она не сложнее. Вообще боссы одинаковы на всех сложностях от нормала и выше. А вот сложность обычных битв подскакивает в разы.

ну не знаю, у меня обычные битвы проблем не вызывают, а вот боссы наоборот, я бабу в красном прошел раза с 15го, особенно когда qte-начинается, я не знаю с какой скоростью нужна лупить по Треугольник я не успеваю заполнить весь круг рунами и по роже получаю постоянно, а что будет в 14 главе? когда каждые 30сек начинается qte с ней

Jeanne. Я игру на харде уже прошёл, что-то ты делаешь не так. Я ее на золото и платину проходил, нужно просто выучить все ее атаки. А qte с Треугольник (еще с Круг) ты сам инициируешь когда жмёшь Круг+Треугольник в момент когда она атакует саммоном Мадам Батерфляй. С ней вообще в общем без проблем. А вот финальный босс - геморрой на всех сложностях.

Одна из фишек, если она уворачивается, то неуязвима для всех атак кромеR1+ Треугольник+стик на нее выпада. А когда попадаешь по ней, можно делать комба, лучше - заканчивающуюся ударом сверху.

+1 0   -1 0
18 января 2010 года в 01:23

Lord Gremlin:

Jeanne. Я игру на харде уже прошёл, что-то ты делаешь не так. Я ее на золото и платину проходил, нужно просто выучить все ее атаки. А qte с Треугольник (еще с Круг) ты сам инициируешь когда жмёшь Круг+Треугольник в момент когда она атакует саммоном Мадам Батерфляй. С ней вообще в общем без проблем. А вот финальный босс - геморрой на всех сложностях.

Одна из фишек, если она уворачивается, то неуязвима для всех атак кромеR1+ Треугольник+стик на нее выпада. А когда попадаешь по ней, можно делать комба, лучше - заканчивающуюся ударом сверху.

не знал что qte с ней начинаются от Треугольник+Круг, постараюсь не нажимать вместе в битвах с ней, а не может быть qte от совпадение ее атак саммоном батерфляй и моих атак с порочным узором(тем же батерфляем)?

ну ко всему прочему не было моего любимого оружия во второй главе катаны и когтей, теперь, на других уровнях порву ее как тузик грелку

+1 0   -1 0
Автор
Lord Gremlin
11951
18 января 2010 года в 20:43

Побил Jeanne в первой и второй битвах на non-stop Climax. Абсолютно то же самое, что на Hard.

+1 0   -1 0
19 января 2010 года в 02:20

Нашёл слабое место боссов в харде=) Если улучшенной электрической перчаткой зажать треугольник, то происходит синий взрыв. Очень быстрый приём, очень большой урон. Позволяет отнять 1 полоску жизней босса секунд за 15-20.

Со всеми моими придуманными фишками финальный бой с Jeanne на харде получился гораздо проще чем на нормале. И что странно он проще чем бой на самолёте с ней.

Прошёл на харде=) Ура ура=) С моей новой тактикой всё фигня, последний бой только дался тяжко. Подумываю о максимальной сложности. Но до платины ещё далеко=( Особенно смущают порталы, я только 1 прошёл.

+1 0   -1 0