Bayonetta
Action / Adventure


Оценить
Нет оценок
Поделиться
Модератор
PVV
1812
15 мая 2008 года в 19:43

Название: Bayonetta
Платформа: PS3, X360
Жанр: Action / Adventure
Разработчик: Nex Entertainment
Издатель: Sega
Локализация: Английская версия
Дата выхода: 8 января 2010

Скорость, драйв, сердце, бьющееся в бешеном ритме сражения — все это Bayonetta. Феноменальный 3D-боевик от авторов Devil May Cry и Resident Evil. Чистый, незамутненный адреналин, который выплескивается вместе с кровью поверженных врагов. Байонетта — сногсшибательно красивая ведьмочка, которая одинаково ловко управляется как со сверхъестественными силами, так и с огнестрельным оружием. И то, и другое потребуется героине в полной мере, потому что ей в одиночку предстоит столкнуться с легионом ангельских воинов. Когда загрохочут выстрелы и взревут первые поверженные враги, времени на раздумья и передышки уже не останется. Bayonetta — это непрерывное стремительное действие, водоворот страстей и ураган сражений.

    * Чистый боевик. Bayonetta целиком и полностью посвящена сражениям. Все, начиная от простого и доступного управления и не заканчивая грациозными приемами, направлено на то, чтобы с головой втянуть вас в одну непрерывную драку.
    * Сокрушите врага. Байонетта — не просто воительница, она ведьма, а потому в ее распоряжении есть колдовские приемы. Обрушьте на врага кулаки и стопы гигантского демона, дабы вышибить из недруга дух, или призовите на помощь свирепых монстров.
    * Изощренная расправа. Помогите противникам расстаться с жизнью, использовав изощренные орудия казни — гильотину, «железную деву» и другие.
    * Арсенал на все случаи жизни. Помимо четырех заговоренных пистолетов вы можете вооружить героиню дробовиками, базуками и даже «огненными когтями». К тому же ничто не мешает ведьме отбирать оружие у своих врагов.
    * Колдовские трансмутации. В зависимости от ситуации Байонетта может менять свой облик, превращаясь в опасного зверя, в том числе в смертоносную и грациозную пантеру.
    * Сила волос. Одежда героини соткана из ее собственным магических волос, которые «расходуются» во время боя. Чем больше изощренных приемов вы используете, тем сильнее обнажается Байонетта…

СКРИНШОТЫ

ОЦЕНКИ

6 января 2010 года в 15:17

Рони Морейра:

я не люблю ипонскую музыку и презираю её...

И где там эта музыка всю игру звучит?

+1 0   -1 0
6 января 2010 года в 15:20

Mr. Членс:

Рони Морейра:

я не люблю ипонскую музыку и презираю её...

И где там эта музыка всю игру звучит?

ты про что?

я презираю ипонский поп и рок

+1 0   -1 0
Автор
Lord Gremlin
11951
6 января 2010 года в 16:58

power:

че,боевка ok?не думаю.JPOP тебе тоже нравится?не думаю.хотя ты фанат гаги,так что все может быть

А мне вот нравится JPOP. И джаз мне нравится. Это на вкус и цвет. Вот со сложностью там перегибы есть - чтоб подступиться к харду надо капитально прокачаться на нормале.

+1 0   -1 0
Автор
Racer-94
Mr. Violator
2759
6 января 2010 года в 17:07

Аццкая демо- версия... Мозг вытек... Игра явно не моя)

+1 0   -1 0
6 января 2010 года в 17:43

Я вот думаю покупать или нет!?

+1 0   -1 0
Автор
Lord Gremlin
11951
6 января 2010 года в 17:59

Bjarke:

Я вот думаю покупать или нет!?

Демо в сторе. Игра разнообразная и на нормале уже местами жутко сложная.

+1 0   -1 0
6 января 2010 года в 23:14

я не знаю, кто-то говорил что казуальная, на норме местами рвут тока пока, сначала прохожу пару уровней и возвращаюсь прохожу по новой слегка прокачанным. сложно в узких коридорах когда несколько противников шустрых, кто-нибудь обязательно выпадает из поля зрения, реагировать не успеваю

чувствую платина мне не светит, хард может еще осилю, но вот пятый уровень сложности для мега задротов

Bjarke:

Я вот думаю покупать или нет!?

бери не пожалеешь

+1 0   -1 0
6 января 2010 года в 23:54

Знакомый взял платину, дк я до сих пор в статистику его не верю

+1 0   -1 0
7 января 2010 года в 00:10

dikoy:

я не знаю, кто-то говорил что казуальная, на норме местами рвут тока пока, сначала прохожу пару уровней и возвращаюсь прохожу по новой слегка прокачанным. сложно в узких коридорах когда несколько противников шустрых, кто-нибудь обязательно выпадает из поля зрения, реагировать не успеваю

чувствую платина мне не светит, хард может еще осилю, но вот пятый уровень сложности для мега задротов

Bjarke:

Я вот думаю покупать или нет!?

бери не пожалеешь

Ты хард недооцениваешь=) Сложность начальных уровней равно сложнейшим местам нормала=)

+1 0   -1 0
7 января 2010 года в 14:12

Пока играю через силу, не могу слушать их японскую музыку во время боев(попробую выключить), как то по идиотски все получается, аля "Детский сад" не пойму когда уровни кончаются и начинаются и что вообще происходит в телевизоре, понравилась только боевая система, по мне дизайн всего в ней это не мастерство, а как - будто все сделано как попало, все не как у всех, что не значит хорошо, во общем весь стиль на любителя, мля как же я не люблю их музыку...

+1 0   -1 0