Bayonetta
Action / Adventure


Оценить
Нет оценок
Поделиться
Модератор
PVV
1812
15 мая 2008 года в 19:43

Название: Bayonetta
Платформа: PS3, X360
Жанр: Action / Adventure
Разработчик: Nex Entertainment
Издатель: Sega
Локализация: Английская версия
Дата выхода: 8 января 2010

Скорость, драйв, сердце, бьющееся в бешеном ритме сражения — все это Bayonetta. Феноменальный 3D-боевик от авторов Devil May Cry и Resident Evil. Чистый, незамутненный адреналин, который выплескивается вместе с кровью поверженных врагов. Байонетта — сногсшибательно красивая ведьмочка, которая одинаково ловко управляется как со сверхъестественными силами, так и с огнестрельным оружием. И то, и другое потребуется героине в полной мере, потому что ей в одиночку предстоит столкнуться с легионом ангельских воинов. Когда загрохочут выстрелы и взревут первые поверженные враги, времени на раздумья и передышки уже не останется. Bayonetta — это непрерывное стремительное действие, водоворот страстей и ураган сражений.

    * Чистый боевик. Bayonetta целиком и полностью посвящена сражениям. Все, начиная от простого и доступного управления и не заканчивая грациозными приемами, направлено на то, чтобы с головой втянуть вас в одну непрерывную драку.
    * Сокрушите врага. Байонетта — не просто воительница, она ведьма, а потому в ее распоряжении есть колдовские приемы. Обрушьте на врага кулаки и стопы гигантского демона, дабы вышибить из недруга дух, или призовите на помощь свирепых монстров.
    * Изощренная расправа. Помогите противникам расстаться с жизнью, использовав изощренные орудия казни — гильотину, «железную деву» и другие.
    * Арсенал на все случаи жизни. Помимо четырех заговоренных пистолетов вы можете вооружить героиню дробовиками, базуками и даже «огненными когтями». К тому же ничто не мешает ведьме отбирать оружие у своих врагов.
    * Колдовские трансмутации. В зависимости от ситуации Байонетта может менять свой облик, превращаясь в опасного зверя, в том числе в смертоносную и грациозную пантеру.
    * Сила волос. Одежда героини соткана из ее собственным магических волос, которые «расходуются» во время боя. Чем больше изощренных приемов вы используете, тем сильнее обнажается Байонетта…

СКРИНШОТЫ

ОЦЕНКИ

Автор
Lord Gremlin
11951
28 января 2010 года в 23:48

FrogZard:

Да, после патча все стало заметно лучше и играбельнее.

Почему сразу нельзя было так сделать - мне не ясно.

В Сеге народ ленивый и жадный. А Platinum Games разбираются в PS3 как колония сурков в коллоидной химии.

+1 0   -1 0
29 января 2010 года в 02:25

Lord Gremlin:

В Сеге народ ленивый и жадный. А Platinum Games разбираются в PS3 как колония сурков в коллоидной химии.

Sega не шарит в программировании для PS3, да и Байонетта разрабатывалась как экс бокса, а делать порт на PS3 решила сама Sega своими усилиями (кстати Байонетта принадлежит им, все права на этот франчайз, так что если начнут доить ппц... >_<)

+1 0   -1 0
29 января 2010 года в 16:29

2Lord Gremlin: При всем уважении, Platinum Games и не собирались делать порт для PS3, они разрабатывали версию для 360, а данные для порта выдали Сеге.

+1 0   -1 0
Автор
Lord Gremlin
11951
29 января 2010 года в 17:13

Только оправдывать их не надо. Товар попал на прилавки? Попал. Деньги они получили? Получили.

+1 0   -1 0
30 января 2010 года в 13:13

Ra1DeN:

Sega не шарит в программировании для PS3,

А как же всем известные Хроники Валькирии?????? Игра довольно хорошая и не глючная получилась. А про Байонету можно сказать одно тут "майками" попахивает да и оценки какие-то фантастические. Ибо на Аркаде Боксе без Харда идет зашибись...а у нас до патча лагала прям не знаю как... Ну а размытость мне более нравится чем резкие модели как на боксе...а контрастность и на телике подкрутить можно... Так что...

+1 0   -1 0
Автор
Lord Gremlin
11951
30 января 2010 года в 14:12

Flame:

Ra1DeN:

Sega не шарит в программировании для PS3,

А как же всем известные Хроники Валькирии?????? Игра довольно хорошая и не глючная получилась. А про Байонету можно сказать одно тут "майками" попахивает да и оценки какие-то фантастические. Ибо на Аркаде Боксе без Харда идет зашибись...а у нас до патча лагала прям не знаю как... Ну а размытость мне более нравится чем резкие модели как на боксе...а контрастность и на телике подкрутить можно... Так что...

К слову о моделях - везде где можно количество полигонов урезано, физики нет. Байонетта довольно примитивная игра с точки зрения технологий, видно что под убогий ящик затачивали. Именно поэтому крайне халтурный порт на PS3 вызывает возмущение.

+1 0   -1 0
30 января 2010 года в 20:20

Lord Gremlin:

К слову о моделях - везде где можно количество полигонов урезано, физики нет. Байонетта довольно примитивная игра с точки зрения технологий, видно что под убогий ящик затачивали. Именно поэтому крайне халтурный порт на PS3 вызывает возмущение.

Давайте говорить прямо, возмущает что делали не основываясь на возможность плойки, а основываясь на возможности хящика, отсюда и все косяки.

Энивей, получили красивую в употреблении и хорошую по наполнению игру. А все эти технологи... тьфу ) Используюя по полной потенциал плойки - можно не сделать и половину того что видно в Байонетте...

+1 0   -1 0
Автор
FrogZard
14721
30 января 2010 года в 21:53

Я согласен, кому какое дело до того, какие там трения у издателей, разработчиков и т.д.

Факт тот, что продукт выпустили на приставке Playstation 3. При этом в финальной версии, за которую с нас уже попросили деньги - не были исправлены косяки, да и сама по себе версия для этой приставки хуже, чем у конкурентов.

Вывод один - люди как всегда хотят бабок, а трудиться - не хотят.

Меня, как пользователя крайне возмущает, что я вынужден играть в недоделанный продукт, хоть я за него и заплатил приличные деньги.

А почему продукт не доделали - это проблема разработчиков, издателей и комании Сони, и по-моему, в большей степени последних.

Я не понимаю, почему такая крупная компания до сих пор позволяет такое невнимание к пользователям их продуктов, что любая мультиплатформа на пс3 оказывается хуже своих аналогов.

+1 0   -1 0
Автор
Lord Gremlin
11951
31 января 2010 года в 00:03

После игры до и после патча я разгадал секрет - игру собрали на девките PS3 и ни разу не запускали с блюрей диска. Только с харда. А потом собрали мастер и пустили в печать.

Обратите внимание на время загрузок в конце главы. Оно идеально подогнано при инсталле на хард.

+1 0   -1 0
31 января 2010 года в 01:13

Lord Gremlin:

После игры до и после патча я разгадал секрет - игру собрали на девките PS3 и ни разу не запускали с блюрей диска. Только с харда. А потом собрали мастер и пустили в печать.

Угу)) я об этом подумал как только увидел главное меню и мессаг из XMB про Leaderboards....

+1 0   -1 0