DriveClub
Racing

Название: DriveClub
Платформа: PS4
Жанр: Racing
Разработчик: Evolution Studios
Издатель: SCEE
Локализация: Русская версия
Дата выхода: 8 октября 2014
Эта игра не о машинах, не о трассах и не о рекордах... Эта игра даже не о победах и поражениях.
Эта игра о командной работе и взаимопомощи. О том, что значит вместе добиваться одной цели, вместе получать баллы и награды... Эта игра о чистом адреналине и о том, как разделить его с друзьями.
Вступите в клуб или создайте свой собственный. Пригласите тех, кому доверяете, но и не робейте, отправляя в отставку того, кто не выдерживает давления. Принимайте участие в гоночных сериях, специальных заездах и турнирах, соревнуясь с другими клубами со всего мира.
Не огорчайтесь, если вам не удается занять первое место – возможно, уже за следующим поворотом вас ждут уникальные гоночные задания, которые принесут заветные баллы вам и вашему клубу. Ваша сила в единстве.
Если у меня П1 то каким образам я могу купить season pass? могу ли в тройках или только на одного?.
Вот хлам! говорили мне не покупать! Даже не сравнивая с Forza 5 Forza Horison 2 в которые я играю по сей день, это такое г...... не нашел ни одного плюса. Физика не то чтобы плохая, она за гранью логики, разрабы хоть машину видели!? они знают разницу между передним и задним приводом? Дальше хуже, при касании отбойника теряешь половину скорости. и такая же фигня при езде по обочине! хотя ИИ валит по обочине еще и обгоняет тебя. когда валишь первым и отрываешся то ИИ догоняет вопреки всем известным законам. и еще много всякого..... Короче кто еще не взял даже не думайте! Это не GT и не надейтесь. играл не пять минут, знаю о чем говорю.
ZAO:
при касании отбойника теряешь половину скорости.
Этого, кстати, изначально не было. Была возможность перед сложным поворотом не тормозить вообще, всех взъ***ть, на скорости 200 + влететь в отбойник и дальше спокойно ехать, отыграв за раз несколько позиций. :) Видимо в попытке закрыть эту фичу в одном из последних патчей сделали эту потерю скорости при столкновении с отбойником.
Ну а в целом ты очень критичен. по сути ты описал один единственный минус - отсутствие физики. Здесь можно еще много чего добавить, например: отсутствие возможности хоть как-то регулировать сложность и ее абсолютно непропорциональное распределение в карьере; непонятный набор тачек и распределение "сил" между ними; неработающая система так называемых вызовов; непонятное поведение соперников (хотя это ты указал) и т.п.
Но с другой стороны какие-то плюсы у игры все-таки есть...
2BUTwhy:
ну не знаю, я пытался найти плюсы, не нашел. еще раз повторюсь что играю в обе форзы и играл во все GT. так и не понятно что они хотели сделать симулятор без физики или аркаду с такими ограничениями типа отбойника или штрафов за столкновение.
если кто хочет для платины выбить 2 редких достижения с испытаниями - добавляйтесь, ник vlastelin . На выбивание уйдет минут 15 максимум