Dark Souls хардкор или...
Пытаюсь понять что...


Оценить
Нет оценок
Поделиться
24 октября 2011 года в 18:00

Играя в Dark Souls пытаюсь понять что это хардкор в прямом понимании или зад-во, и что это вообще такое понятие хардкор. Мне кажется разрабы перестарались, и потеряли ту грань волшебной тонко сбалансированной сложности Demons Souls, за что она и понравилась тем не многим игрокам которые взялись за её прохождение. Но это игра не понятно  для кого делалась. Читая некоторые отзывы по игре и делая свои понимаю что игра превратилась в зад-во. Жалко убивать время на несбалансированное you dead...Особенно касается прохождения  боссов. Понимаю разрабы хотели ещё большей сложности, но здесь помоему грань сложности и зад-ва стёрлась. Сам проходил Demona не один раз и по сей день рад что смог в неё поиграть, что не могу сказать о dark souls. Только не пишете о кривых руках и т.д., здесь это не причём и прохождение игры не зависит от тупого долбания по кнопкам.

25 октября 2011 года в 23:18

Да в онлайне и в батле в частности беспорно хард, но хард справедливый, тебя не водят за нос словил получи всё честно, ты боец он боец, у тебя пуха у него пуха и ты там не в качестве подопытного, а здесь разрабы сделали всё чтоб их игра получила награду за самую сложную игру если хотите назову её так, но только сделана она подленька, и не в этом должна заключатся сложность, что ты ходишь взад вперёд по уровням, видишь постоянно одну и туже надпись и не понимаешь чего дальше делать и приходится тупо ходить, ходить и ходить, спрашивается где здесь хард.

На счёт демона были тяготы но они были интересны в плане геймплея не спорю ,мы играли с друзьями не отходя честно сутки, это было беспорно сложно но при этом понятно и интересно, как кто писал игра кинула вызов и я этот вызов принял, здесь же ничего нового в плане геймплея нет ну это ладно, ну если разрабы не знали как усложнить игру зачем вставили эти блуждания я не пойму все мои друзья уже бросили в неё играть потому что она ничего нового не преподнесла, а заниматься тупыми поисками пути и убивать на это уйму времени считая что это сложно как то не с руки.

+1 0   -1 0
tolyan799
Tolis Kurvora
17597
26 октября 2011 года в 00:02

А я по началу плевался - показалась хуже Демонс, но теперь оторваться не могу. Завалил штук 5 боссов - самым сложным показался рогатый с 2 собаками - попыток 15 ушло, эмберами ещё не доехал как пользоваться, все отдал кузнецу. Горгулий один раз сам почти завалил, плюнул - вызвал подмогу, вобщем игра что надо. Хардкором не назвал бы, как и демонс, просто повнимательнее и половчее быть, Игра, которая не подстраивается под тебя, но под которую надо подстраиваться тебе. Фром совтвайр превзошли сами себя, надеюсь далеко не последний раз

+1 0   -1 0
26 октября 2011 года в 15:00

Сложная игра? Я так не думаю, почти любая другая рпг на сложности выше средней вызовет куда больше проблем.

Подлая и нечестная игра? Что за бред? Игру можно пройти не прокачивая персонажа, или прокачивая не значительно, просто использовав определенные предметы. Какая игра может этим похвастаться?

+1 0   -1 0
26 октября 2011 года в 16:51

Парни, подскажите как открыть дверь в локации Undead Burg к тёмному рыцарю, играю за пиромансера, ключ никак найти не могу! ((((

+1 0   -1 0
27 октября 2011 года в 12:50

Вадим666 и dutch

Не буду создавать тему а то меня точно забанят а хочу поделится впечатления от игр, какая из этих игр вам больше понравилась и какая из них сложней для вас. Почему для начало с вами, ну Вадим уже я так понимаю три круга дал, а dutch настоящий геймер без шпоргалок, это многово стоит. Для меня Demon пока остаётся лучшей объясню почему. В ней вы помните были миры и их можно было качнуть в какую либо сторону. Я играю как и dutch без шпоргалок, и какое удивление для меня было когда я вальнул тёмного фантома миральду и мир резко качнулся в тёмную сторону, это оказалось для меня неожиданностью, и это и превращало игру мне так кажется в хардкор, потому что чем темнее мир тем сильнее становились враги и это было честно и понятно. Но больше конечно меня впечатлило, что при соответсвенно при чисто тёмным или светлом мире появлялись новые персонажи с новыми заданиями, и это ещё больше придавало игре тайны, одна мефистофель чего стоит и вырезанный нексус с её подачи. И конечно древние демоны которые появлялись при тёмных мирах, я когда увидел первого обалдел, представляете ходить по локациям не один раз и тут на, что это я на него смотрел минут 5 стоя на одном месте. Вот такие повороты игры не возможно забыть. А будет что либо похожее в dark, мож инопланетяне высадятся или ещё что, никак не могу зацепится за игру, а то выходит батла и анчартед жалко ложить 2 тысячи на полку, и на что влияет здесь зомбак ты или нет, хожу помираю но не из кривых рук а пытаюсь изменить игру но ничего не происходит. Играю мало, пока вальнул тельца, каких то крылатых и одного полукривого электричеством пулял почти сидя.

+1 0   -1 0
27 октября 2011 года в 13:33

Тут нету тенденций мира, эта игра дружелюбней к игрокам, но по количеству секретов она не отстаёт от Дарк Соулс, причём тут их трудней найти, но при этом всё можно сделать при первом прохождении, а не 10 раз пройдя игру=) Тут 3 полноценных интересных босса (и даже целые локации), которых можно никогда не увидеть если не найти оч хорошо запрятанные секреты, и ещё дополнительно около 3 боссов можно пропустить (не найти тоже можно, но сложно) так как они не обязательные для прохождения игры. А уж скок тут НПС, которые появляются ток при определённых условиях... Так что по этим параметрам она не уступает Демонс соулс, с той лишь разницей, что тут всё можно увидеть просто найдя секреты, а там перепройдя игру кучу раз, и где больше з......... после этого???=)))))))))))

Полукривой это не босс. А боссов тут кстати 22 (ты убил 3, босс в тюрьме тож считается)=) А прошёл ты вообще всего ничего, по настоящему впечатляющие локации и боссы будут дальше=) А сложность игры растёт с каждой new game+ (при 2 сильный скачок, при 3 слабей).

И вообще хватит их уже сравнивать. Это 2 разные игры, где общее ток механика ближнего боя, сеттинг и сложность.

+1 0   -1 0
27 октября 2011 года в 14:50

После монстр хантера очень легкая игра))) Надо помнить, что это акшен рпг, тут идет упор на стамину, я лично стараюсь по меньше в уровнях набирать и больше трачу времени на то, во что перс одет и с чем он бегает. Ну и надо стараться играть только в живой форме, мертвяк это вообще не интересно...

+1 0   -1 0
27 октября 2011 года в 16:50

Вадим666

тут всё можно увидеть просто найдя секреты, а там перепройдя игру кучу раз, и где больше з......... после этого???=))))))))))) Это 2 разные игры.

Я не о тех секретах говорил за которую давали платину и надо было перепроходить игру 3 иль 4 раза чтоб их получить, а о том что изменив мир изменялась игра т.е. сложность, играя непосредственно в эту, а тут надо начинать новую, и появлялись новые нпс как ты их назвал и новые квесты, для этого не надо было проходить её несколько раз, то бишь зомбак ты или нет не на что не влияет,ну то что написал хорошо, но для чего вы тогда её проходите по 3 раза если все секреты открыты с первого прохождения не пойму. Противоречишь сам себе. Ну а то что это разные игры это ты совсем загибаешь, тут кроме открытого мира ничего нового, кроме конечно секретов и способов их нахождения это понятно и так.

+1 0   -1 0
dutch
Grand Master Al
30264
27 октября 2011 года в 19:39

adrastij:

Вадим666

тут всё можно увидеть просто найдя секреты, а там перепройдя игру кучу раз, и где больше з......... после этого???=))))))))))) Это 2 разные игры.

Я не о тех секретах говорил за которую давали платину и надо было перепроходить игру 3 иль 4 раза чтоб их получить, а о том что изменив мир изменялась игра т.е. сложность, играя непосредственно в эту, а тут надо начинать новую, и появлялись новые нпс как ты их назвал и новые квесты, для этого не надо было проходить её несколько раз, то бишь зомбак ты или нет не на что не влияет,ну то что написал хорошо, но для чего вы тогда её проходите по 3 раза если все секреты открыты с первого прохождения не пойму. Противоречишь сам себе. Ну а то что это разные игры это ты совсем загибаешь, тут кроме открытого мира ничего нового, кроме конечно секретов и способов их нахождения это понятно и так.

Вообще не понмаю смысл платины. Нах так заморачиваться ребята? Я просто хожу получаю и удовольствие, как от интересной книги. Классное приключение. Реально без подсказок интереснее играть, седня играл оффлайн, ваще жесть. Завалил уже боссов 10. Дошел до Озера праха, вступил в ковенант, но башка не оделась. Отдал дракону все камни, чо нибудь дает? Игры разные, Дарк ближе к данжен-драгонс и дьябло, а Демон - к дьябло и соул ривер со своим нексусом. Обе игры сложны и просто жемчужины ИМХО. Задр-тсво для меня это прокачка всех перков в мультиплеерных шутерах, если играешь всегда почти одним и тем же класом

+1 0   -1 0
27 октября 2011 года в 21:46

adrastij:

Вадим666

тут всё можно увидеть просто найдя секреты, а там перепройдя игру кучу раз, и где больше з......... после этого???=))))))))))) Это 2 разные игры.

Я не о тех секретах говорил за которую давали платину и надо было перепроходить игру 3 иль 4 раза чтоб их получить, а о том что изменив мир изменялась игра т.е. сложность, играя непосредственно в эту, а тут надо начинать новую, и появлялись новые нпс как ты их назвал и новые квесты, для этого не надо было проходить её несколько раз, то бишь зомбак ты или нет не на что не влияет,ну то что написал хорошо, но для чего вы тогда её проходите по 3 раза если все секреты открыты с первого прохождения не пойму. Противоречишь сам себе. Ну а то что это разные игры это ты совсем загибаешь, тут кроме открытого мира ничего нового, кроме конечно секретов и способов их нахождения это понятно и так.

Я прохожу ради платины по 3 раза. Но 2 раз я проходил строго по гайду, что б найти все секреты, я 1 босса ухитрился пропустить и 2 зоны при первом прохождении. Не говоря уже про тучу мелочей.

dutch:

adrastij:

Вадим666

тут всё можно увидеть просто найдя секреты, а там перепройдя игру кучу раз, и где больше з......... после этого???=))))))))))) Это 2 разные игры.

Я не о тех секретах говорил за которую давали платину и надо было перепроходить игру 3 иль 4 раза чтоб их получить, а о том что изменив мир изменялась игра т.е. сложность, играя непосредственно в эту, а тут надо начинать новую, и появлялись новые нпс как ты их назвал и новые квесты, для этого не надо было проходить её несколько раз, то бишь зомбак ты или нет не на что не влияет,ну то что написал хорошо, но для чего вы тогда её проходите по 3 раза если все секреты открыты с первого прохождения не пойму. Противоречишь сам себе. Ну а то что это разные игры это ты совсем загибаешь, тут кроме открытого мира ничего нового, кроме конечно секретов и способов их нахождения это понятно и так.

Вообще не понмаю смысл платины. Нах так заморачиваться ребята? Я просто хожу получаю и удовольствие, как от интересной книги. Классное приключение. Реально без подсказок интереснее играть, седня играл оффлайн, ваще жесть. Завалил уже боссов 10. Дошел до Озера праха, вступил в ковенант, но башка не оделась. Отдал дракону все камни, чо нибудь дает? Игры разные, Дарк ближе к данжен-драгонс и дьябло, а Демон - к дьябло и соул ривер со своим нексусом. Обе игры сложны и просто жемчужины ИМХО. Задр-тсво для меня это прокачка всех перков в мультиплеерных шутерах, если играешь всегда почти одним и тем же класом

Смысл платины для меня скорее в том, что что б её получить приходится изучить 100% игры и открыть все её секреты. Для меня платина как настоящее полное прохождение игры. Но это от игры зависит, получать платину или нет я решаю в зависимости от качества игры и то, насколько интересно её перепроходить.

+1 0   -1 0