Battlefield: Bad Company 2 | Clan "Legend of Dragoons" [LoD]
Том 2


Оценить
Нет оценок
Поделиться
Модератор
FitzChivel
1812
30 июля 2010 года в 02:28


Клан-тег: LoD

Клан-сайт: lod.spruz.com

КВ-Игра/ы: Battlefield: Bad Company 2

Цели клана: Быть в ТОПЕ BFBC2 на consolegaming.eu(наша страница)/Представлять собой сильный клан с айс тимплеем

Вербовка: ПРЕКРАЩЕНА

BFBC2 LoD Clan Stats Leaderboard

Состав клана на 25/10/10:

- FIRST DRAGOON -

- SECOND DRAGOON -

- GENERAL OF DRAGOONS -

- RECRUITER OF DRAGOONS -

- PRIVATE DRAGOONS -

- INACTIVE DRAGOONS -

p.s. тема предназначена для информирования людей о клане, его делах и просто для общения на любые темы.

askull
|| JoKeR ||
13548
25 августа 2010 года в 01:17

FitzChivel:

2 alin
ещё один богом и LoD'ом обиженный :) цирк уехал на предыдущей странице - проваливай и ты, шут. да и не смешно это, кстати.. реже пропускай уроки Партизана :)

Мда, еще один кретин детектед

+1 0   -1 0
Удалён
SiCh-RiFLeMaN-UA
19312
26 августа 2010 года в 10:15

Мда ребята... вчера попал с вами в команду... пока Лод было 4 чела игра была интересной!!!))

но когда зашли еще 4-5 чел, стало играть невыносимо!))

я к такому дикому темпу не привык вообще))) только успевал к базе добегать, как там все трупы и ящики взорваны...

Нельзя ж так гнать))) хочеца ж народу пострелять, а то раунд за 3 минуты вынесли и дальше поехали))

и эта дичь на 1й базе островов невинности... я на бпла аж присел... в чем прикол когда враги появляются на одной точке за домом возле стац пулемета??? ох их там и мочили... а они прям по 4-5 чел одновременно там респятся!

почему в одной точке? больше мест респауна нет что ли? а вокруг той одной точки 4 чела еще и верт еще и стац пулемет... тихий ужас... они только и успевали что с горки падать)) так нечестно!!!)

+1 0   -1 0
26 августа 2010 года в 10:21

alin:

2FitzChivel: ты ****** непонимает ничего,и ненанадо из себя ставить крутого игрока против нубов,понял я о чём .вообще LOD конченные лохи

Ой, бригада лохов возвращется постепенно? Клоун пока в бане, а его подурчные не дремлют?

+1 0   -1 0
26 августа 2010 года в 10:41

SiCh-RiFLeMaN-UA:

Мда ребята... вчера попал с вами в команду... пока Лод было 4 чела игра была интересной!!!))

но когда зашли еще 4-5 чел, стало играть невыносимо!))

я к такому дикому темпу не привык вообще))) только успевал к базе добегать, как там все трупы и ящики взорваны...

Нельзя ж так гнать))) хочеца ж народу пострелять, а то раунд за 3 минуты вынесли и дальше поехали))

и эта дичь на 1й базе островов невинности... я на бпла аж присел... в чем прикол когда враги появляются на одной точке за домом возле стац пулемета??? ох их там и мочили... а они прям по 4-5 чел одновременно там респятся!

почему в одной точке? больше мест респауна нет что ли? а вокруг той одной точки 4 чела еще и верт еще и стац пулемет... тихий ужас... они только и успевали что с горки падать)) так нечестно!!!)

насчет темпа - ну так у нас условия дикой (дружеской разумеется ) конкуренции за фраги Замешкался - фраг увели.

Кстати мы сами то обычно не берем ящики быстро, очень часто бывает, что левые "голубые" пользуясь тем, что мы не даем противнику защищаться - получают заветные 250 очков за ящики.

Ну а то, что зажали - ну так партизанка же говорила, что мы по другому не умеем, поэтому просим людей появлятся в одной точке, а когда они соглашаются - бац, и вероломно зажимаем

Хотя с формальной точки зрения - зондер команда задерживает прибытие подкреплений (так или иначе) - а остальные берут ящики

+1 0   -1 0
26 августа 2010 года в 11:18

гы, вспомнил как мы в бете с Далтом, Нетаричем и еще вроде кто тренировались на убегания с респа, када зажали же наши)))))

я умер 75 раз))))

+1 0   -1 0
26 августа 2010 года в 11:20

punisher:

гы, вспомнил как мы в бете с Далтом, Нетаричем и еще вроде кто тренировались на убегания с респа, када зажали же наши)))))

я умер 75 раз))))

в общем вывод, лучше не доводить до такого. Хотя собственно ни разу даже близко к такой ситуации не попадали, даже если проигрывали.

+1 0   -1 0
Удалён
SiCh-RiFLeMaN-UA
19312
26 августа 2010 года в 11:55

dalt:

насчет темпа - ну так у нас условия дикой (дружеской разумеется ) конкуренции за фраги Замешкался - фраг увели.

Кстати мы сами то обычно не берем ящики быстро, очень часто бывает, что левые "голубые" пользуясь тем, что мы не даем противнику защищаться - получают заветные 250 очков за ящики.

Ну а то, что зажали - ну так партизанка же говорила, что мы по другому не умеем, поэтому просим людей появлятся в одной точке, а когда они соглашаются - бац, и вероломно зажимаем

Хотя с формальной точки зрения - зондер команда задерживает прибытие подкреплений (так или иначе) - а остальные берут ящики

на счет конкуренции это я понял...!))) вернее даже заметил... в конце тупо за вами не успевал... может потому что начал смотреть футбол по телеку... да и темп игры совершенно другой, чем когда играешь вдвоем-троем!

по поводу зажима... выгребали они дико конечно... странно что не вышли!))) но почему одна точка респауна?????

и у вас так принято - зашел -вышел-зашел-вышел убил 2 минуты поиграл -вышел- зашел- и тд и тп_))) устав такой? народу много... поиграл 2 минуты, дай поиграть другому)) что арпесер что наракрос... и кобра то появится то свалит))))) то ко мне в сквад то выйдет.. фигаро там фигаро тут))

или всех так дико выбрасывало?? у меня просто все в норме.. а пол команды мотаются из игры в игру))

+1 0   -1 0
26 августа 2010 года в 12:00

SiCh-RiFLeMaN-UA:

по поводу зажима... выгребали они дико конечно... странно что не вышли!))) но почему одна точка респауна?????

Мы пользуемся хитростью (тактикой) и делаем так, чтобы она оставалась одна!

+1 0   -1 0
Удалён
SiCh-RiFLeMaN-UA
19312
26 августа 2010 года в 12:01

INDIGO_KID:

SiCh-RiFLeMaN-UA:

по поводу зажима... выгребали они дико конечно... странно что не вышли!))) но почему одна точка респауна?????

Мы пользуемся хитростью и делаем так, чтобы она оставалась одна!

факус...))))) ну я серьезно спрашиваю... просто никогда не сталкивался с такими зажимами, и не задумывался над точками респауна!)

+1 0   -1 0
26 августа 2010 года в 12:05

SiCh-RiFLeMaN-UA:

народу много... поиграл 2 минуты, дай поиграть другому)) что арпесер что наракрос... и кобра то появится то свалит))))) то ко мне в сквад то выйдет.. фигаро там фигаро тут))

или всех так дико выбрасывало?? у меня просто все в норме.. а пол команды мотаются из игры в игру))

Они наверное заходили во вражескую команду, а устав играть против - запрещает!

SiCh-RiFLeMaN-UA:

INDIGO_KID:

Мы пользуемся хитростью и делаем так, чтобы она оставалась одна!

факус...))))) ну я серьезно спрашиваю... просто никогда не сталкивался с такими зажимами, и не задумывался над точками респауна!)

Ну я действительно, тебе серьёзно отвечаю, при определённой тактике она остаётся одна!

+1 0   -1 0