NATAL vs MOVE
так давайте выяснять что же лучше мув или натал(кинект)
weswod:
Dmitrij феррари осматриваем мужик при осмотре использовал трехмерность
ты кроме слова трехмерность другие слова то знаешь? Хотя ты по видимому и смысла этого слова-то не знаешь...
по всем видео видно что персонаж в играх только за мув следит и с опозданиями
weswod:
ColonelBear какие вазможности ?
вся мощь ps3 с мув дает минималное владение телом ито самому не надо делать поскольку персонаж в игре следит за мув
такие вот технологии ps3)
а kinect именно дает полное владение телом персонажа в игре по чесному
Слушай тебе тут пишут что ни о какой ЧЕСТНОСТИ в как раз речи нет. ТЕХНОЛОГИЯ НЕ РАБОТАЕТ то что показывали это подстава персонажи в играх кинекта прыгали раньше чем игроки, движения девочки и тигренка не соответствовали. и хотелось бы ссылку га точные тез характеристики. человек получает информацию о мире через несколько источников: зрение, слух, обоняние, осязание. Игры итак используют не все чувства человека, kinect же предлагает убрать еще и соприкосновение с контролером я считаю это большой минус для меня например важно чувствовать руль, джойстик так как это позволяет понимать по какой поверхности идет машина, попадают в тебя враги и другие вещи.
weswod:
для этого в kinect и сунули 2 проца по 3 ядра они и отслеживают и дают возможность полного управление персонажем в точности и использовать трехмерные возможности
Ты эту чушь где вычитал?
weswod:
AL3X упорно противоречишь фактам ты
по всем видео видно что персонаж в играх только за мув следит и с опозданиями
Только вот я тебе смог предоставить видео)
по видео видно что все нормально работает
ColonelBear:
Слушай тебе тут пишут что ни о какой ЧЕСТНОСТИ в как раз речи нет. ТЕХНОЛОГИЯ НЕ РАБОТАЕТ то что показывали это подстава персонажи в играх кинекта прыгали раньше чем игроки, движения девочки и тигренка не соответствовали. и хотелось бы ссылку га точные тез характеристики. человек получает информацию о мире через несколько источников: зрение, слух, обоняние, осязание. Игры итак используют не все чувства человека, kinect же предлагает убрать еще и соприкосновение с контролером я считаю это большой минус для меня например важно чувствовать руль, джойстик так как это позволяет понимать по какой поверхности идет машина, попадают в тебя враги и другие вещи.
Всё работает, просто переусердствовали в борьбе с задержками и он теперь слегка опережает)))
weswod:
ColonelBear опять отсебятина пишешь не работает только для фанатов сони )
по видео видно что все нормально работает
Смотрим последний прыжок при демонстрации adventures и плачем. Посвящается всем жертвам пиар машины microsoft. монтировать ролики и отрепетировать прыжки мы и сами можем а потом скажу у меня kinect 2. Я вообще то не фанат сони маракасы мне тоже не очень понравились пока только 2 игры выбрал: спорт и хочу уток пострелять вспомнить как это было на денди. А крутить выдуманный руль оставлю возможность психам
по всем видео видно что персонаж в играх только за мув следит
ито с сильными опозданиями ты ведь бокс поное видео смотрел чтр я писал там сильными опозданиями
weswod:
AL3X видео что ты мне предоставил я чательно смотрел и не видел чтобы игрок держа мув на одной высоте не двигая им приседал и персонаж тоже приседал походу только ты это видишь )
по всем видео видно что персонаж в играх только за мув следит
ито с сильными опозданиями ты ведь бокс поное видео смотрел чтр я писал там сильными опозданиями
а теперь включаем логику! Когда игрок опускает руки держа мув, то персонаж тоже опускает руки и не садиться, но вскоре игрок приседает и персонаж тоже. Это тебе ничего не говорит?