Call of Duty 4: Modern Warfare Online
Том 2


Оценить
Нет оценок
Поделиться
25 марта 2008 года в 06:53
Итак, старая тема была удалена в целях обновления!
продолжаем обсуждения этой мега игры! :)
3 апреля 2008 года в 11:40

Limp:

да, team death match решает.)...вчера играл в одном лобби (конечно же ни одного русского) - сыграли 2 игры...на strike я из 27 фрагов одного чела убил раз 17 (именно одного) - на второй карте тоже раз 10...был для него кошмарным сном думаю - так что на 3й раунд он не остался.)
а у вас такое было?...ну всмысле вы замечали что убиваете постоянно одного и того же человека или например ВАС убивает один и тот же чел.) злит?)

Я заметил другое бывает что оказываешся в ненужном месте в ненужное время : )
+1 0   -1 0
3 апреля 2008 года в 11:51

Andrey_N:

Limp:

да, team death match решает.)...вчера играл в одном лобби (конечно же ни одного русского) - сыграли 2 игры...на strike я из 27 фрагов одного чела убил раз 17 (именно одного) - на второй карте тоже раз 10...был для него кошмарным сном думаю - так что на 3й раунд он не остался.)
а у вас такое было?...ну всмысле вы замечали что убиваете постоянно одного и того же человека или например ВАС убивает один и тот же чел.) злит?)

Я заметил другое бывает что оказываешся в ненужном месте в ненужное время : )

Да, иногда бывает что раз 5 подряд ресвавн происходит не там! :)
кончно злит, но я стараюсь держаться!
+1 0   -1 0
3 апреля 2008 года в 12:01
да уж, хреновый респаун злит реально...бежишь - видишь что никого нет...отворачиваешься и тебя в спину хренась...чувак респаунился удачно)
+1 0   -1 0
3 апреля 2008 года в 12:27
у меня было несколько раз что после возрождения обернуться не успеваешь и в спину с ножа, ррраз и все по новой, как говорится - "жизнь не удалась, но попытку засчитали" :))))
меня это не особо злит, я играю ради игры, а не ради рэйтинга и если меня грохнули виртуозно - красиво, то это даже вызывает уважение к автору килла и стремление перенимать мастерство, малость обидно когда нелепо дохнешь, когда гранаты например кидают - "на кого бог пошлет"... и т.п.
+1 0   -1 0
3 апреля 2008 года в 13:05

Racoon:

у меня было несколько раз что после возрождения обернуться не успеваешь и в спину с ножа, ррраз и все по новой, как говорится - "жизнь не удалась, но попытку засчитали" :))))
меня это не особо злит, я играю ради игры, а не ради рэйтинга и если меня грохнули виртуозно - красиво, то это даже вызывает уважение к автору килла и стремление перенимать мастерство, малость обидно когда нелепо дохнешь, когда гранаты например кидают - "на кого бог пошлет"... и т.п.

в этом ты прав...особенно на картах wet work - и особенно когда гранатку "попридержат" чтобы она взорвалась у твоих ног.)...в эти моменты думаешь что было бы круто вообще без гранатх - на автоматах и ножах)
+1 0   -1 0
3 апреля 2008 года в 14:02

Limp:

Racoon:

у меня было несколько раз что после возрождения обернуться не успеваешь и в спину с ножа, ррраз и все по новой, как говорится - "жизнь не удалась, но попытку засчитали" :))))
меня это не особо злит, я играю ради игры, а не ради рэйтинга и если меня грохнули виртуозно - красиво, то это даже вызывает уважение к автору килла и стремление перенимать мастерство, малость обидно когда нелепо дохнешь, когда гранаты например кидают - "на кого бог пошлет"... и т.п.

в этом ты прав...особенно на картах wet work - и особенно когда гранатку "попридержат" чтобы она взорвалась у твоих ног.)...в эти моменты думаешь что было бы круто вообще без гранатх - на автоматах и ножах)

Просто метание гранат нужно было нормальным сделать, что бы люди не кидали их на другой конец карты.
+1 0   -1 0
3 апреля 2008 года в 14:10

Andrey_N:

Limp:


Racoon:

у меня было несколько раз что после возрождения обернуться не успеваешь и в спину с ножа, ррраз и все по новой, как говорится - "жизнь не удалась, но попытку засчитали" :))))
меня это не особо злит, я играю ради игры, а не ради рэйтинга и если меня грохнули виртуозно - красиво, то это даже вызывает уважение к автору килла и стремление перенимать мастерство, малость обидно когда нелепо дохнешь, когда гранаты например кидают - "на кого бог пошлет"... и т.п.

в этом ты прав...особенно на картах wet work - и особенно когда гранатку "попридержат" чтобы она взорвалась у твоих ног.)...в эти моменты думаешь что было бы круто вообще без гранатх - на автоматах и ножах)

Просто метание гранат нужно было нормальным сделать, что бы люди не кидали их на другой конец карты.

эм...но c другой стороны - в реале кинуть гранату на 30 метров - очень даже реально)
+1 0   -1 0
3 апреля 2008 года в 14:18
у меня раз было - я был в помещении, типа ангара, чел метнул гранату примерно с 3/4 карты, она по скакав по крыше провалилась в щель и упала в полуметре от меня, индикатор присутствия гранаты даже не загорелся, исход соответственно летательный, я до повтора даже подумал что это из подствольника прилетело, ан нет бывают и такие чудеса :)
+1 0   -1 0
3 апреля 2008 года в 14:30

Racoon:

у меня раз было - я был в помещении, типа ангара, чел метнул гранату примерно с 3/4 карты, она по скакав по крыше провалилась в щель и упала в полуметре от меня, индикатор присутствия гранаты даже не загорелся, исход соответственно летательный, я до повтора даже подумал что это из подствольника прилетело, ан нет бывают и такие чудеса :)

И это бесит, бежиш себе бежиш, и тут бац труп! :) иногда даже понять не успееш че за нафик! :) а потом оказывается граната! :)
+1 0   -1 0
3 апреля 2008 года в 14:41

Racoon:

у меня раз было - я был в помещении, типа ангара, чел метнул гранату примерно с 3/4 карты, она по скакав по крыше провалилась в щель и упала в полуметре от меня, индикатор присутствия гранаты даже не загорелся, исход соответственно летательный, я до повтора даже подумал что это из подствольника прилетело, ан нет бывают и такие чудеса :)

кстати подствольник - это еще хуже...вообще ужас.!.злит!
+1 0   -1 0