Видеокарта PS3
Хватит ли?


Оценить
Нет оценок
Поделиться
19 января 2008 года в 23:26

Технические характеристики PS3 поражают и порой кажутся немыслимыми. Мне не верят когда я говорю что в этой коробке 8ядерный процессор=)Ну да речь не об этом. Мне просто интересно на долго ли хватит PS3 её видеокарты? Да процессор силён сравнивать его даже несчем. Оперативную память не трогаем, по каким то причинам она приставка не очень то и нужна как я понял=)Остаётся видеокарта. Что мы имеем? 256 мегабайт с пиксельными и вертиксными шейдерами 3.0? Эээ...но они появились года полтора назад и это уже совсем не некстген. Да я понимаю что с экономической точки зрения пихать в PS3 видеокарту 8го поколения Nvidea было бы дороговато, но всё же! Что умеет эта видеокарта чего мы не видели7 Высокополигональные модели и текстуры HD разрешения, которые обрабатываются процессором это конечно замечательно. Но видеокарточка ведь тоже не последнее дело. Неужели мы будем через пару лет наблюдать всё тоже самое что наблюдаем с момента выхода Doom 3? Если взглянуть на тени Motorstor то вы увидите что они по краям размазаны и видны пиксели и это отвратительно. Да я конечно понимаю что это дело конкретной реализации но ведь эта видеокарта давно известна и с ней нетрудно работать. Для знающих людей: за что отвечает конкретно видеокарта и является ли она слабым местом консоли? Знаю что у X-Box карточка хуже но у компа ведь то есть и очень навороченные варианты! 

megasnake4
Легендарный
3753
20 января 2008 года в 02:30
RSX нормальная видеокарта, в будущем, когда ее будет уже нехватать, придет на помощь великолепный Cell
+1 0   -1 0
dr_kiro
Илитник
2510
20 января 2008 года в 02:48
Ты че с иксбокса рухнул. В сони уж всяко не такие лохи работают, чтобы не додуматься в приставку, которая появилась позже 360 запихать говеный "видео процессор", я еще раз повторю видеопроцессор, а не видеокарта. Таким образом если вы слышали, в
PS3 система програмируемых шейдеров. Тобишь как имнимум (как и в пс2) ее хватит не на 2 года уж точно. Раслабся псевдопес.
+1 0   -1 0
#gs
3684
20 января 2008 года в 13:08

писал текста много и ошибка,все стерлось,блиа


короче вкраце че я хотел сказать обрати внимание на два момента 1)тебя не смущает,что НИНТЕНДО выпускает вии,который уступает по мощности не то,что компу,а ее реально действующим конкурентам в виде бокса/пс? и показывает картинку уровня этак пять лет назад 2)все игры,по-настоящему раскрывающие потенциал приставки выходят не через год,и не через два,считай в конце ее жизни.как пример можно привести фф9 для пс1 и годовар второй для пс2


вот и думай

+1 0   -1 0
20 января 2008 года в 13:16
Нормальный видеочип. В будущем ему поможет Cell.
+1 0   -1 0
sly
3523
20 января 2008 года в 14:52
Pseudodog,
Не стоит задавать такие вопросы на фанбойском форуме, т.к. у фанатиков принято свой предмет обожания лишь хвалить. Если действительно интересно узнать, что к чему, то почитай http://www.gameland.ru/post/39791/default.asp— в целом, технически грамотная статья, хотя текста много, да.
+1 0   -1 0
Редактор
H215
A Thousand Suns
284
20 января 2008 года в 14:59
Ну скорее не видеокарта, а видеочип. А по поводу, на сколько хватит - первой соньки хватило на 11 лет, вторая до сих пор живёт и здравствует, продолжая радовать играми, третья только только вышла, всего год. Думаю, лет 10 поживёт ещё. Тем более, что в принципе чисто теоретически можно ведь и Целл подключить к процессу рендера. Только вот не знаю, было ли это уже реализовано хоть как-то.
+1 0   -1 0
20 января 2008 года в 15:01

sly:

Pseudodog, Не стоит задавать такие вопросы на фанбойском форуме, т.к. у фанатиков принято свой предмет обожания лишь хвалить. Если действительно интересно узнать, что к чему, то почитай

http://www.gameland.ru/post/39791/default.asp

— в целом, технически грамотная статья, хотя текста много, да.

Не читай эту статью, половина бреда...от себя скажу что RSX темная лошадка, Сони же прикрутила(привязала) RSX напрямую к процессору, вот и оптимизация взаимодействия у них очень хорошая...и никто не может на данный момент знать на что способна эта связка, поэтому и статья приведенная выше бред...почти бред...
+1 0   -1 0
dr_kiro
Илитник
2510
20 января 2008 года в 15:38
Это конкретно заказная статья, в которой говном поливается PS3, а
иксбокс показывают в ином свете. Мол он такой хороший зашибенный.
Да им хоть кол на голове теши и тыкай носом в то что иксбокс не обладает той мощностью, которой PS3. Надо смотреть правде в глаза,
а не писать провакационные вопросы и ссылаться на галимые статьи.
PS3 это "темная лошадка".
+1 0   -1 0
20 января 2008 года в 15:49
Мда приношу извинения за некоректное выражение"видеокарта". Конечно же видеочип=)Вы все НЕПОНЯЛИ! Я не говорил о производительности!!! Я говорил о визуальных эффектах производимых видеокартой и ТОЛЬКО видеокартой. Я просто не хочу наблюдать всю туже мультяшную графику и резиновые текстуры через пару лет, тогда как на компе будут новые видеокарточки с новыми спец эффектами. За спецэффекты такие как Бамп меппинг, новые пиксельные шейдеры (4.0) и вертиксные с ними и много того чего я не знаю, что делает графику всё более и более непохожими на мультик. Как бы ни была детализованна игра на движке от Unreal Engine 3.0 или Cry Engine 2.0 но она по прежнему выглядит мультяшной. Ситуация изменится это точно! В будущем с новыми спец эффектами, но вот сможет ли это поддержать графический чип PS3?
+1 0   -1 0
dr_kiro
Илитник
2510
20 января 2008 года в 16:07
Не суетись. Поддержать сможет. Написано же было. В видоечипе система программируемых шейдеров. Он сможет подстраиваться к любой обстановке, да и с таким запасом мощьности не ударит в грязь лицом.
А так ты хочешь сказать, что Unreal 3 и Crysis это шняжные игры с
галимой детской графикой. А что тебе надо. Чтоб чувак бегал в игре, как по телевизору в фильме. Стрелял и брызжил кровью на всех.
Это два лучших графич. движка на сегодняшний день. Не парься.
Если ты так сомневаешься в потенциале PS3, то нахрена ее брал. Брал
бы себе супер навароченый комп. и играл бы себе в немультяшные игры.
+1 0   -1 0