Battlefield 4
Обсуждение новостей и игры
2macross:
Летать так не трудно, было бы желание я могу научить за 1 час.
Да и на видео чел летает не очень хорошо, куча ошибок враги те ещё нубы.
посмотрел эти ролики! хм... по мне это тот же БФ3... что то ничего нового не увидел! очередное дополнение! и как раздражают эти флаги на стволах, что это за графити из КОДа!?
slava907:
посмотрел эти ролики! хм... по мне это тот же БФ3... что то ничего нового не увидел! очередное дополнение! и как раздражают эти флаги на стволах, что это за графити из КОДа!?
Вот поэтому я сперва перепробую все фри2плей игры, вдруг зацепит, и смогу наказать рублем жадных ЕА.
slava907:
по мне это тот же БФ3... что то ничего нового не увидел!
Много мелких нововведений, которые должны сильно повлиять на геймплей. Или ты ждал чего-то воистину революционного в этом жанре?
2slava907:
где деньги надо платить , за те или иные вещи
или просто заробатывать внутриигровую валюту в самой игре . сами игры как правило бесплатны .
2slava907:
Я этот же ролик выставил с русскими субтитрами, это не сингл а мултиплаер с моментами леволюшина, на местность в игре можно влиять и она изменяет игровой процесс, незнаю чего ты ждал я после ролика с новой карте кайфу от нарезок, куча нововведений которые сразу бросаются в глаза. Ну а Далту передайте пускай наказывет ДАЙС и ЕА своим деревянным рублём, как ни как ипотеку надо платить вовремя. если денег не хватает на семью нефиг вообще в игры играть иди работай. весело читать такой бред. Боюсь новой батлы нам не видать ДАЛТ наказывает ДАЙС,
Пишу всё это и реально ржу над этим простофилей.
2slava907:
Вообще фритуплей подразумевает бесплатную игру но, как это бывает обычно бесплатный сыр только в мышеловке. Если затянет в игру то как не крути а ты сам станешь платить за патроны и снаряды.
В интервью изданию OXM накануне Gamescom креативный директор сериала Battlefield Ларс Густавссон сообщил, что DICE не отказываются от идеи кооперативного режима в будущих выпусках игры.
«Работая над Battlefield 4, мы фокусировались на одиночной и сетевой части — но я научился никогда не говорить „никогда“. Во времена разработки Battlefield 3 мы слишком распылялись, имея в распоряжении относительно небольшое количество людей и пытаясь делать одновременно одиночную, сетевую и кооперативную части игры. Мы слишком распылялись», говорит Густавссон.
В 2012-м году в штате DICE состояло от 300 до 400 человек — не так уж и мало, как для крупной студии. Однако скромно по сравнению с, например, Ubisoft Montreal, которая насчитывает тысячи сотрудников. Помимо этого, DICE работает в нескольких направлениях одновременно: от разработки программного ядра Frostbite 3 (который уже используется во многих играх от EA) до создания таких новых тайтлов, как Battlefront и Mirror’s Edge.
Густавссон поддерживает идею, что в механике Battlefield вполне возможно создать удачную кооперативную игру: для этого есть все предпосылки — акцент на командном взаимодействии, который, по словам креативного директора, стал только сильнее в Battlefield 4 с его «Полевыми улучшениями» и вновь обретенным «режимом Командира».
«Я прекрасно понимаю, что [в кооперативе Battlefield 3] хватало удачных моментов, и которые мы хотим развить в будущем. Я не знаю, когда и как мы это сделаем — есть много интересных мыслей на этот счёт. Кооператив отлично подходит для Battlefield, основанного на системе классов, всем его многообразии техники, оружия и прочего», заключил Густавссон.
2macross:
Поздравляю тебя, как раз вот эта новость для тебя, DICE объявила, что Battlefield 4 будет включать в себя "испытательный полигон", где игроки смогут набраться практики в обращении с различными видами оружия и транспортными средствами, прежде чем с головой окунутся в мультиплеер.
Новую функцию раскрыл Ларс Густавссон во время своего интервью на Gamescom.
DICE, пока, не разглашают специфику "испытательного полигона", однако, как ожидается, полигон будет представлять собой отдельную карту и специальный режим игры, предназначенный исключительно для практики.
И так как в Battlefield 4 (как и во многих других частях) не будет функции ботов, то испытательный полигон второй лучший вариант для игроков, которые хотят узнать об игре и отточить свои навыки.
Ну вот хотя бы уровень нубо пилотов в БФ повысится.
Экс-глава FXA Studio («Видеомания») и популярный блоггер Антон Логвинов опубликовал свои впечатления после игры на новой карте «Шторм на Параселах». Ниже приводится перепечатка заметки.
«Вчера почти полтора часа играли на новой карте с новым режимом. Они — просто офигенные. Суть нового режима — есть бомба, а на карте нужно взорвать три объекта. Команды сначала пытаются выхватить друг у друга бомбу, а потом добраться до точки. Честно говоря, я не ожидал, что такой вариант CTF будет столь захватывающий и динамичным. Реально, каждый раз спаунишься — мгновенно попадаешь в гущу событий. А так кто на что горазд — можешь ехать с бомбой на аквабайке, тут эффектно прилетит вертолет — прыгаешь в него и через всю карту до нужного острова. И все это под непрерывным обстрелом. Карта вообще крутая — миллион маленьких островов. При этом постепенно погода ухудшается, начинаются адские волны, видимость становится вообще никакой. Не знаю вот только — влияет как-нибудь гроза на поведение вертолета в воздухе. Также ни разу не выводили корабль на сушу, как в трейлере — видимо, это только в захвате точек такое. Но режим с бомбой и без катаклизмов офигенен, Надеюсь, не надоест быстро».
Вот как работает физика воды в БФ4. madebyevan.com/webgl-water/
2slava907:
ЭТИ ФЛАГИ НА ОРУЖИИ МОЖНО БУДЕТ УБИРАТЬ.
2Partizan1983:
спасибо,порадовал про полигон )
думаю для таких как я вещица удобная,в онлайне в куче вражин лично мне трудно осваивать технику,особенно летательные аппараты )))
2mizantrop1980:
Я во всех частях заходил на пустые сервера и в течении 15-30 минут уже неплохо мог летать.
