Battlefield 4
Обсуждение новостей и игры
2macross:
Летать так не трудно, было бы желание я могу научить за 1 час.
Да и на видео чел летает не очень хорошо, куча ошибок враги те ещё нубы.
Francesco:
2dalt: Я не понимаю! Ну вообще никак! Почему не честные 1080р на таком то железе! Ну это плохо...очень плохо...все-таки это некстген. Типа Баттла выходит за рамки 8 или сколько там ядерного проца...8гб оперативы и ТОП видюхи?!!! Не ультра конечно, но топ...что за бред.
Я не исключаю, что будет "почти 1080", архитектура ведь новая, и довольно сильно отличается от ПК. Но мне лично главное чтоб было 60 FPS.
macross:
2R-Daneel-OlivAw-: все мне страшно!60 фпс боже как я буду играть:)ну конечно я тоже бустил стату и вне метро всегда втухаю угу:)сложно будет кто вообще в 60 не играл ! лично мне по я 5 лет в колду отбегал!!! и этот опыт тут пригодилься!прости что написал!куда мне метродрочеру до пап
))) Почему ты воспринял все на свой счет?) Я говорил в общем...
Я сужу по себе, мне было оч сложно в 32-32 при 70+фпс... после желе пс3 и поиска врагов
Когда на пс3 ты играешь почти всегда 1 в 1... а на пк, при таком кол-ве народу, нужно вертеться вообще как юла... и темп другой и динамика игры совсем другая) По этому я предположил, что половина крутых перцев сольются... так было при переходе с бк2 на бф3!! А особенно будут сливать те, кто по 1000часов провел стоя на аптечке в метро... xD Они даже в более пехотный и интересный ТДМ не играют, ибо там подсасывают при 12 на 12... тоже ведь нужно вертеть башкой, а не простреливать коридор из точки в точку!
На PS4 теперь танкисты не будут наглыми, а вертолеты дотошными, так как будет против 32 дрища! На PS3 не составляло труда и ездить нагибать 2,5 землекопа... Я сужу по ПК, там технику огуливают мгновенно... Танки не живут и 3 минут! Вот в БФ4 я уже скорее всего вернусь на технику. Ибо будет интерес...
По новостям не слышно? Танки снова будут в костюме Крузиса и восстанавливать HP? У кого в DICE в бошке такая мысль провернулась... Я просто логику не понимаю - техника самозаживлялка.
2askull:
с удовольствием буду тем самым "дрищем"
как меня бесят пилоты-ассы...поубывал бы.
2R-Daneel-OlivAw-:
Таких балванов хватает в топовых кланах. МЕТРОДРОЧЕРОВ.
А теперь смотрим на баланс в BF3 у PS3 - в танк надо 4-6 ракет РПГ, у танка регенерация здоровья - теперь самое важное! Пример: Каспийская граница - 3 танка (-3-6 человек), вертолет (-2 человека), 2 самолета (-2 человека). Кульминация 6+2+2=10, Итого 2-4 человека смогут пофыркать со стингера или с РПГ! Как они смогут влиять на технику? Если только вести слоупочную партизанскую войну в стиле Партизана из кустов или через щель в 1 квадратный сантиметр (ОБЗОР, я все вижу!)...
Теперь смотрим на ПК - летит на всем ходу танк к флагу и тут выскакивает на него человек 6 и нахер в щепки его разбирают за считанные секунды, на ПК совсем другая игра на всех картах. Каждая боевая единица имеет взаимосвязь с техникой и пехотой! На PS3 техника - это ИМБА, некому ее напрягать, НЕКОМУ! Смысл только Vehicle vs Vehicle. Игра зависит от техники, но должен быть какой-то баланс все же!
Я понимаю, если бы были мины и С4 невидимые для техники и других классов, кроме инженера (мины) и гейморы с С4 для саппорта в угоду полезности класса. Был бы другой разговор, но они светятся за километр, а так бы инженер увидел мины и в скваде танкист их тоже увидел, инженер разминировал и танк поехал дальше!
Я к тому что реализма в БФ3 у ДАЙС особо не вышло, тем более на ПС3.
2askull:
Так играй в хардкор...там нед бреда в виде самовосстановления танка и здоровья...норм режим
2Francesco:
Танковый сквд в режиме хардкор почти не ибиваем.
2R-Daneel-OlivAw-:
нано роботы^^ Путёвому танкисты и 32 нуба не почём, уже жду кучу сообщений о том какой я нуб и почему я не хочу вылазить из танка когда он целый. ЛОЛ, реально куча таких даунов-завистников.
Я и мой провайдер к БФ4 и ПС4 готовы... 
Обмен пакетами с 213.163.80.210 по с 32 байтами данных:
Ответ от 213.163.80.210: число байт=32 время=32мс TTL=121
Ответ от 213.163.80.210: число байт=32 время=32мс TTL=121
Ответ от 213.163.80.210: число байт=32 время=32мс TTL=121
Ответ от 213.163.80.210: число байт=32 время=32мс TTL=121
Статистика Ping для 213.163.80.210:
Пакетов: отправлено = 4, получено = 4, потеряно = 0
(0% потерь)
Приблизительное время приема-передачи в мс:
Минимальное = 32мсек, Максимальное = 32 мсек, Среднее = 32 мсек
