Battlefield 4
Обсуждение новостей и игры
2macross:
Летать так не трудно, было бы желание я могу научить за 1 час.
Да и на видео чел летает не очень хорошо, куча ошибок враги те ещё нубы.
Друзья, помогите разобраться! У меня несколько вопросов так как в бф4 поиграл лишь 1,5 часа. Как настроить правильно фильтр? У меня 3 варинта 1-все серваки пустые 2 - все серваки полные 3 - все полные и несколько 23/24 и как зайти вдвоем с другом например))). Как зайти командой на сервак? Как приглашать друга? Как создать отряд? Кстати всек привыкали к стандартному управлению?
2Oleg_sova_OCTOCAMO:
К этому дурацкому управлению некто не привыкал все поменяли расскладку под себя, а с серверами всегда так так что не ты один такой, иши полупустые сервера через баттлог на ПК или Пс4, пригласить друзей пока нельзя, друзья могут зайти к тебе либо через список друзей в псн или нажать на сервер и там будуут списки сервером где играют френды.
А вот на примере ВАРТХАНДЕР можно писать и внутреигровой чат www.facebook.com/photo.php
Ребят, кто нибудь знает, когда выйдет дополнение second assault? Выйдет ли оно вообще? Хотя я жду, лишь только Оман.
2P-palik:
Для меня самым играбельным дополнением, было В2К, а из оригинальных карт бф3, были остров харк, и каналы, жаль что они не вошли в это дополнение, ждал их)
17 декабря вышло обновление Battlefield для трех платформ: PlayStation 3, PlayStation 4 и Xbox 360.
Заметки по обновлению на PlayStation 3 от 17 декабря
• Общие улучшения стабильности
• Исправлена одна из самых распространенных причин вылетов, происходивших при смене раунда
• Уменьшена вероятность «размена» убийствами (подробности ниже)
• Устранено зависание игры при вызове таблицы очков
• Исправлена ошибка, приводившая к тому, что над моделями солдат не появлялись ники, из-за чего игроки стреляли по своим
• Серверы с большим количеством игроков теперь располагаются в верхней части списка по умолчанию
• Серверы, на которых играют друзья игрока, теперь выводятся первыми в списке
• Устранены случаи внезапного переключения игроков в режим Зрителя во время игры в сетевом режиме «Обезвреживание»
• Устранено «застревание» игроков в экране возрождения после смерти
• Устранено «застревание» игроков в экране «камеры убийства» после возрождения. Обратите внимание, что на экране будет наблюдаться меню возрождения, если вы примете его меньше чем за одну секунду. Эта ошибка будет устранена в следующем обновлении
• Исправлена проблема, из-за которой экран смерти отображался слишком рано
• Исправлена ошибка в сетевом режиме «Обезвреживание», из-за которой по истечении таймера победа не засчитывалась
• Добавлен взрыв SUAV при ударе по вражескому солдату. Удар SUAV, конечно, смертелен, однако эти гаджеты не были созданы, чтобы убивать противников оптом
• Устранена ошибка, из-за которой урон от попадания из мини-пушки в грудь врага умножался на 4, в случае, если игрок использовал специализацию «Защита»
• Наносимый пехоте урон от мини-пушек, находящихся на технике, увеличен
• Исправлена ошибка, из-за которой некоторые нашивки в конце раунда засчитывались дважды
• Устранена ошибка, из-за которой обороняющаяся сторона в сетевом режиме «Обезвреживание» могла выиграть раунд, ликвидировав всех атакующих, но не разминировав установленный заряд. Теперь обороняющимся следует разминировать заряд, даже если все атакующие уничтожены
• Устранена проблема с «бесконечным» подключением к серверу
• Устранено дрожание прицела у стрелков на штурмовых катерах и транспортных вертолётах
• Исправлена проблема с некорректной инициацией события Levolution в режимах Штурм, Обезвреживание, Истребление, Схватка команд и Схватка отрядов
• Убраны настройки урона SCAR-H и Ace 52, добавленные в предыдущем обновлении
Заметки по обновлению на PlayStation 4 от 17 декабря
• Уменьшена вероятность «размена» убийствами (подробности ниже)
• Исправлена одна из самых распространенных причин вылетов, происходивших при смене раунда
• Устранен вылет игры у игроков с большим количеством друзей
• Исправлена проблема, из-за которой на экране конца раунда очки суммировались несколько раз, вследствие чего отображаемый ранг игрока превышал реальный
• Исправлена ошибка, из-за которой некоторые нашивки в конце раунда засчитывались дважды
• Устранена графическая ошибка, которая могла наблюдаться на поверхности карт
• Исправлена ошибка звукового движка, из-за которой звук в БМП мог пропадать
• Устранена проблема с камерой, которая могла возникнуть после смены оружия при движении пригнувшись
• Исправлена анимация пассажира кроссового мотоцикла. Теперь модель пассажира будет целиться туда, куда смотрит игрок
• Устранена ошибка, из-за которой урон от попадания из мини-пушки в грудь врага умножался на 4, в случае, если игрок использовал специализацию «Защита»
• Внесены исправления в звуковую схему «Военные пленки», чтобы исключить искажения звука
• Добавлен взрыв SUAV при ударе по вражескому солдату. Удар SUAV, конечно, смертелен, однако эти гаджеты не были созданы, чтобы убивать противников оптом
• Серверы с большим количеством игроков теперь располагаются в верхней части списка по умолчанию
• Серверы, на которых играют друзья игрока, теперь выводятся первыми в списке
• Пустые или полные серверы по умолчанию больше не отображаются в меню поиска
• Совершенно пустые серверы больше не отображаются в меню до тех пор, пока не выбрана соответствующая опция
• При поиске сервер будет считаться полным, если на нем нет места для солдат. Для поиска свободного слота для командира следует отметить одноименный пункт
• Устранена ошибка, из-за которой обороняющаяся сторона в сетевом режиме «Обезвреживание» могла выиграть раунд, ликвидировав всех атакующих, но не разминировав установленный заряд. Теперь обороняющимся следует разминировать заряд, даже если все атакующие уничтожены
• Устранено «застревание» игроков в экране возрождения после смерти
• Устранено «застревание» игроков в экране «камеры убийства» после возрождения. Обратите внимание, что на экране будет наблюдаться меню возрождения, если вы примете его меньше чем за одну секунду. Эта ошибка будет устранена в следующем обновлении
• Исправлена ошибка в режиме «Обезвреживание», из-за которой по истечению таймера победа не присуждалась ни одной команде
• Устранены случаи внезапного переключения игроков в режим Зрителя во время игры в сетевом режиме «Обезвреживание»
• Исправлена проблема, из-за которой экран смерти отображался слишком рано
• Камера обзора от первого лица слегка приподнята, чтобы корректнее отобразить позицию игрока при движении пригнувшись
• Понижен уровень звука при детонации самодельных взрывных устройств
• Общие улучшения стабильности
https://www.facebook.com/photo.php?v=10202881565586310&set=vb.1417366165&type=2&theater

чёт маловато надо для того что бы быть в первой дивизии. 
Парни у вас сейчас пашет ПСН????????????????
Ещё добавлена очередь на сервер.(если север полный нажимаем присоедениться и ждём)
