Soul Calibur IV


Оценить
Нет оценок
Поделиться
14 декабря 2007 года в 21:49


Игра: Soul Calibur IV

Издатель: Namco Bandai, Ubisoft (в Европе)

Разработчик: Project Soul

Жанр: Fighting

Выход: 29 июля 2008 (US), 31 июля 2008 (EU), 31 июля 2008 (JP)

Официальный японский, англоязычный сайт и Soulcalibur IV at NamcoBandai.com


Я в шоке, всё пытался найти тему этой игры, чтобы запостить новые скрины, но безрезультатно, неужели никто её не ждёт? Пришлось вот самому тему открыть, т.е. появилась причина, да и дата релиза не за горами. После выхода Soul Calibur III, даже самые упёртые компании, выпускавшие 2D файтинги, пришли к неутешительному для себя выводу, оказывается игры жанра файтинг в 3D могут выглядеть даже более зрелищно, чем в 2D. Преимущество 2D файтингов было именно в зрелищности, яркости битв, ну и разумеется в низком бюджете, который всегда можно было оправдать, мол в 2D игра выглядит лучше, а теперь и этого аргумента нет, так что хочешь не хочешь приходится переходить на 3D графику и это конечно же только к лучшему. Мой любимый герой в Soul Calibur III Засаламел, интересно какие ему новые движения и захваты добавят, а вы уважаемые форумчане, что ждёте в новом Soul Calibur'е?...


На скриншотах видна новая героиня Hilde, эдакая версия Siegfried'а женского пола, мне вот как раз Siegfried тем и нравился, на нём очень стильно смотрелись доспехи. ;)


Скриншоты:


Hilde VS Raphael








 


Cassandra VS Astaroth

 




 




 


Герои:


Astaroth

Cassandra

Cervantes

Ivy

Kilik

Lizardman

Maxi

Mitsurugi

Nightmare

Raphael

Rock

Seong Mi-na

Setsuka

Siegfried

Sophitia

Taki

Talim

Tira

Voldo

Xianghua

Yoshimitsu

Yun-seong

Zasalamel


Новые герои:


Algol

Hilde


Гостевые герои:


The Apprentice

Darth Vader


Бонусные герои:


Angol Fear (дизайн Mine Yoshizaki)

Ashlotte (дизайн Oh! great)

Kamikirimusi (дизайн Hirokazu Hisayuki)

Scheherazade (дизайн Yutaka Izubuchi)

Shura (дизайн Hiroya Oku)

11 августа 2008 года в 15:27
блин меня это уже бесит!!! почему эти мрази в срок никогда ничего не привозят ??? на сайтах написано что 1 августа должно было быть!
+1 0   -1 0
11 августа 2008 года в 17:34

N1tr0:

chezik:

slistation:

chezik:

Elven:

Аналогично, тоже жду, когда ко мне в город наконец завезут эту игру, на сайте моего официального поставщика игр для PS3 написано "скоро", то есть игру то к нам завезут... ) Но... ;) "Скоро" - это когда?... ;) Помню MGS4 и GTAIV практически сразу с мировым релизом завезли, ну на дня 3-4 позже, а вот с Soul Calibur IV чего-то тянут резину, а мне так не терпится поиграть за Вейдера. ) Кстати, тут в комментариях народ пишет про какие-то добивания, неужели в SCIV есть добивания, как в серии Mortal Kombat?... )


добиваний нету,насчет мгс4 он в Россий на 2 неделе позже появился

Добивания как раз есть,сам уже играю в игру давно.

значит в четвертой части появились)

Появились.
Вот тут можно все посмотреть.

Но вот как их делать - ХЗ. Я пока лишь понял, что делать их надо тогда, когда у оппонента шкала SOUL загорается красным. А загорается она тогда, когда тот много блоков ставит. Эдакая фича против блокеров.

интересная фича,но в мк покруче были фаталити)))ИМХО
+1 0   -1 0
_snake
Demotivator
6393
11 августа 2008 года в 17:39
как игра в общем-то? поделитесь впечатлениями!!
+1 0   -1 0
11 августа 2008 года в 17:50

chezik:

N1tr0:

chezik:

slistation:

chezik:

Elven:

Аналогично, тоже жду, когда ко мне в город наконец завезут эту игру, на сайте моего официального поставщика игр для PS3 написано "скоро", то есть игру то к нам завезут... ) Но... ;) "Скоро" - это когда?... ;) Помню MGS4 и GTAIV практически сразу с мировым релизом завезли, ну на дня 3-4 позже, а вот с Soul Calibur IV чего-то тянут резину, а мне так не терпится поиграть за Вейдера. ) Кстати, тут в комментариях народ пишет про какие-то добивания, неужели в SCIV есть добивания, как в серии Mortal Kombat?... )


добиваний нету,насчет мгс4 он в Россий на 2 неделе позже появился

Добивания как раз есть,сам уже играю в игру давно.

значит в четвертой части появились)

Появились.
Вот тут можно все посмотреть.

Но вот как их делать - ХЗ. Я пока лишь понял, что делать их надо тогда, когда у оппонента шкала SOUL загорается красным. А загорается она тогда, когда тот много блоков ставит. Эдакая фича против блокеров.

интересная фича,но в мк покруче были фаталити)))ИМХО

Конечно круче. Кто спорит-то. Если не брать в расчет Армагеддон, где фаталити были унылое говно.

_snake:

как игра в общем-то? поделитесь впечатлениями!!

Игра - очень круто. Графика, динамика, баланс - все на высоте. На нормале проходится элементарно, на более высоких уровнях приходится немного попотеть.
Но конечно же особый шарм - это игра с живым противником. Играть можно на одной PS или по сети.
Базовых чаров 36 или 37 (если не путаю). Есть возможность создавать своего чара, навешивая на него шмот и покупая скилы.
Специальный гость - Дарт Вейдер (ну, это и так все знают).
Резюмирую: однозначный must buy, культ. Для поклонников файтингов в ближайшее время вряд ли будет что-то более интересное. А разве были сомнения?
+1 0   -1 0
11 августа 2008 года в 17:54
А Vader сразу открыт?
+1 0   -1 0
_snake
Demotivator
6393
11 августа 2008 года в 18:01
to N1tr0

спасибо - будем брать! мне в принципе тока для игры вдвоем на одной консоле)
+1 0   -1 0
11 августа 2008 года в 18:05
ШМОТОК ТО МНОГО ВСЯКИХ ПРИБОМБАСОВ? НИКАК В ТЕКЕНЕ? двое очков прическа, рубашка и штаны другова цвета? скиньте хоть скриншотов с создании персонажа оч интересно) желательно девушек)
+1 0   -1 0
Dom
5704
11 августа 2008 года в 18:31
Купил вчера в финке, сегодня буду юзать!!!
+1 0   -1 0
11 августа 2008 года в 19:21

Ingram:

ШМОТОК ТО МНОГО ВСЯКИХ ПРИБОМБАСОВ? НИКАК В ТЕКЕНЕ? двое очков прическа, рубашка и штаны другова цвета? скиньте хоть скриншотов с создании персонажа оч интересно) желательно девушек)

шмота доотвала. Посмотри ролик на гаметраилерс,как раз этот процесс осветили =)
+1 0   -1 0
Dom
5704
11 августа 2008 года в 19:31
А кто скажет, что дает обновление при первом включении игры, вроде 1.02???? И у всех 2т бабла по началу? Первые впечатления- все очень гуд!
Нолик просмотрел 20т :-)
+1 0   -1 0