Soul Calibur IV

Игра: Soul Calibur IV
Издатель: Namco Bandai, Ubisoft (в Европе)
Разработчик: Project Soul
Жанр: Fighting
Выход: 29 июля 2008 (US), 31 июля 2008 (EU), 31 июля 2008 (JP)
Официальный японский, англоязычный сайт и Soulcalibur IV at NamcoBandai.com
Я в шоке, всё пытался найти тему этой игры, чтобы запостить новые скрины, но безрезультатно, неужели никто её не ждёт? Пришлось вот самому тему открыть, т.е. появилась причина, да и дата релиза не за горами. После выхода Soul Calibur III, даже самые упёртые компании, выпускавшие 2D файтинги, пришли к неутешительному для себя выводу, оказывается игры жанра файтинг в 3D могут выглядеть даже более зрелищно, чем в 2D. Преимущество 2D файтингов было именно в зрелищности, яркости битв, ну и разумеется в низком бюджете, который всегда можно было оправдать, мол в 2D игра выглядит лучше, а теперь и этого аргумента нет, так что хочешь не хочешь приходится переходить на 3D графику и это конечно же только к лучшему. Мой любимый герой в Soul Calibur III Засаламел, интересно какие ему новые движения и захваты добавят, а вы уважаемые форумчане, что ждёте в новом Soul Calibur'е?...
На скриншотах видна новая героиня Hilde, эдакая версия Siegfried'а женского пола, мне вот как раз Siegfried тем и нравился, на нём очень стильно смотрелись доспехи. ;)
Скриншоты:
Hilde VS Raphael
Cassandra VS Astaroth
Герои:
• Astaroth
• Cassandra
• Cervantes
• Ivy
• Kilik
• Lizardman
• Maxi
• Mitsurugi
• Nightmare
• Raphael
• Rock
• Seong Mi-na
• Setsuka
• Siegfried
• Sophitia
• Taki
• Talim
• Tira
• Voldo
• Xianghua
• Yoshimitsu
• Yun-seong
• Zasalamel
Новые герои:
• Algol
• Hilde
Гостевые герои:
• The Apprentice
• Darth Vader
Бонусные герои:
• Angol Fear (дизайн Mine Yoshizaki)
• Ashlotte (дизайн Oh! great)
• Kamikirimusi (дизайн Hirokazu Hisayuki)
• Scheherazade (дизайн Yutaka Izubuchi)
• Shura (дизайн Hiroya Oku)
N1tr0:
интересная фича,но в мк покруче были фаталити)))ИМХОchezik:
slistation:
chezik:
Elven:
Аналогично, тоже жду, когда ко мне в город наконец завезут эту игру, на сайте моего официального поставщика игр для PS3 написано "скоро", то есть игру то к нам завезут... ) Но... ;) "Скоро" - это когда?... ;) Помню MGS4 и GTAIV практически сразу с мировым релизом завезли, ну на дня 3-4 позже, а вот с Soul Calibur IV чего-то тянут резину, а мне так не терпится поиграть за Вейдера. ) Кстати, тут в комментариях народ пишет про какие-то добивания, неужели в SCIV есть добивания, как в серии Mortal Kombat?... )
добиваний нету,насчет мгс4 он в Россий на 2 неделе позже появился
Добивания как раз есть,сам уже играю в игру давно.
значит в четвертой части появились)
Появились.
Вот тут можно все посмотреть.
Но вот как их делать - ХЗ. Я пока лишь понял, что делать их надо тогда, когда у оппонента шкала SOUL загорается красным. А загорается она тогда, когда тот много блоков ставит. Эдакая фича против блокеров.
chezik:
Конечно круче. Кто спорит-то. Если не брать в расчет Армагеддон, где фаталити были унылое говно.N1tr0:
chezik:
slistation:
chezik:
Elven:
Аналогично, тоже жду, когда ко мне в город наконец завезут эту игру, на сайте моего официального поставщика игр для PS3 написано "скоро", то есть игру то к нам завезут... ) Но... ;) "Скоро" - это когда?... ;) Помню MGS4 и GTAIV практически сразу с мировым релизом завезли, ну на дня 3-4 позже, а вот с Soul Calibur IV чего-то тянут резину, а мне так не терпится поиграть за Вейдера. ) Кстати, тут в комментариях народ пишет про какие-то добивания, неужели в SCIV есть добивания, как в серии Mortal Kombat?... )
добиваний нету,насчет мгс4 он в Россий на 2 неделе позже появился
Добивания как раз есть,сам уже играю в игру давно.
значит в четвертой части появились)
Появились.
Вот тут можно все посмотреть.
Но вот как их делать - ХЗ. Я пока лишь понял, что делать их надо тогда, когда у оппонента шкала SOUL загорается красным. А загорается она тогда, когда тот много блоков ставит. Эдакая фича против блокеров.
интересная фича,но в мк покруче были фаталити)))ИМХО
_snake:
как игра в общем-то? поделитесь впечатлениями!!Игра - очень круто. Графика, динамика, баланс - все на высоте. На нормале проходится элементарно, на более высоких уровнях приходится немного попотеть.
Но конечно же особый шарм - это игра с живым противником. Играть можно на одной PS или по сети.
Базовых чаров 36 или 37 (если не путаю). Есть возможность создавать своего чара, навешивая на него шмот и покупая скилы.
Специальный гость - Дарт Вейдер (ну, это и так все знают).
Резюмирую: однозначный must buy, культ. Для поклонников файтингов в ближайшее время вряд ли будет что-то более интересное. А разве были сомнения?
спасибо - будем брать! мне в принципе тока для игры вдвоем на одной консоле)
Ingram:
ШМОТОК ТО МНОГО ВСЯКИХ ПРИБОМБАСОВ? НИКАК В ТЕКЕНЕ? двое очков прическа, рубашка и штаны другова цвета? скиньте хоть скриншотов с создании персонажа оч интересно) желательно девушек)шмота доотвала. Посмотри ролик на гаметраилерс,как раз этот процесс осветили =)
Нолик просмотрел 20т :-)
