Mortal Kombat
Fighting

Название: Mortal Kombat
Платформа: PS3, X360, PC
Жанр: Fighting
Разработчик: NetherRealm Studios
Издатель: Warner Bros.
Локализация: Английская версия
Дата выхода: 21 апреля 2011
Спустя годы легендарная серия Mortal Kombat возвращается такой, какой ее помнят и ждут тысячи игроков. Это жестокая, кровавая и беспощадная битва не на жизнь, а на смерть, битва, в которой может победить только сильнейший. Столетия понадобились Шао Кану, чтобы одержать верх над Рейденом и его союзниками. Однако перед лицом смерти Рейден все же смог использовать свой последний шанс спасти мир. Он отправил ментальное сообщение самому себе в прошлое, во времена первого турнира, когда силы добра еще были способны уничтожить Шао Кана… Игрокам предстоит принять участие в турнире «Смертельной битвы», узнать истинную историю мира Mortal Kombat и изменить прошлое, чтобы спасти будущее.
* Легендарные бойцы. Сражайтесь за или против героев культовой серии Mortal Kombat, среди которых Рейден, Джонни Кейдж и Скорпион.
* Сражайся или умри! Используйте смертоносные и жестокие удары, а также фирменные добивания серии Mortal Kombat — знаменитые Fatality.
* Многообразие режимов. Померьтесь силами или вступите в бой плечом к плечу с друзьями в режимах Tag Team, Co-op Arcade и Team Online.
* Графика нового поколения. Настолько красочным и кровавым Mortal Kombat еще никогда не был, а поддержка технологии стереоскопического 3D обеспечивает максимальное погружение в суровый мир, где выживают только сильнейшие и безжалостные бойцы.
* Бог войны. В версии для PlayStation 3 игроков ожидает дополнительный персонаж — герой серии God of War жестокий и отчаянный Кратос.
2MAG!C: ну оно логично в принципе. Саб зиро и в демке кстати мощный... его ледяной мечь имхо через чур много снимает. Хотя это может быть компенсацией за не очень большую скорость
2nazarovtima: ну, дема - это дема, кстати, У саб-зиры X-ray снимает меньше всех -30% где-то, во имя баланса сделано, так как ты уже сказал что меч один снимает около 7%)
чего бы не хотелось, это однообразных битв в онлайне,а то заучат 1-2 комбо, и пару приемов и ими только пользуются, я вот сам так делал, щас к скорпу приноровился, и понял, что разные комбо все таки нужны, в разных ситуациях всегда, да и битва красивее становится) чем телепорт-

-телепорт

-гарпун-

)))
2MAG!C: ну опять таки - телепорт - не панацея от всех болезней. Один удачный блок и скорпу прилетает неплохое комбо даже в аркаде на эксперте. А уж в онлайне его просто порвут... Тот же самый гарпун, если не прокатывает, оставляет достаточно времени для заморозки у сабзиро, а дальше тот же меч, захват и подкат. Просто реально все дело в моменте атаки.... единственное что у скорпа мне не понравилось - это поджигание. Читерский прием, который ВСЕ будут юзать беспрерывно... так что придется прыгать)
2nazarovtima: полностью и во всем с тобой согласен!ну, поджигание тоже можно подловить) та же милина на эксперте ловит четко))) + благо оно на лежащих не применяется)
2MAG!C: в итоге через месяцок задротства народ разбредется по разным перцам и начнет их изучать детальненько, так что разнообразие будет... а лично я в онлайн не полезу до тех пор пока не найду того перца, за которого мне лучше и интереснее всего играть.
Помню в Killer Instinct выучил одно комбо в 13 ударов и на макс сложности (она там была в разы сложнее любого МК) всех валил... а потом случайно начал другого перца изучать, самого сложного в игре. Освоил и понял что с ним вообще никто рядом не стоял! Но главное выучить как играть за него, что заняло у меня с годик где то) так что с онлайном я подожду до поры до времени, а потом уж полезу рубить)

