Dead Space
Action / TPS


Оценить
Нет оценок
Поделиться
3 декабря 2007 года в 19:14

Название: Dead Space
Платформа: PS3, X360, PC
Жанр: Action / TPS
Разработчик: EA Redwood Shores
Издатель: Electronic Arts
Локализация: Русская версия
Дата выхода: 24 октября 2008

Связь с космической добывающей платформой «Ишимура» внезапно прервалась. Случай не то, чтобы рядовой, но и на полноценное ЧП не тянет. На борт станции отправился инженер Айзек Кларк, в задачи которого входил поиск повреждений и последующий ремонт систем. Правда, в коридорах и отсеках техник не обнаружил ни одного человека, хотя команда никуда не пропала — она лишь видоизменилась… Вместе с очередной порцией руды «Ишимура» поглотила инопланетную форму жизни, которая начала бурно развиваться в тепличных условиях комфортабельного звездолета. Экипаж превратился в сырье, из которого чужой разум слепил собственных солдат. Теперь по гулким корабельным галереям гуляет ветер смерти, а за переборками что-то шуршит и скребется. Погруженная во мрак станция играет с неожиданным гостем, как кошка с мышкой, однако Айзек не намерен превращаться в чей-то обед…

    * Леденящий ужас. Обманчивая пустота и кромешная тьма коридоров обволакивают жертву липким страхом. Искаженные металлическим нутром корабля звуки скрипичным смычком скрежещут по натянутым нервам.
    * Ампутация. Dead Space отличается от других представителей жанра, где инопланетяне толпами умирают под шквальным огнем. Айзек — простой инженер, который не носит с собой арсенал средней армии. Зато у него есть инструменты: пила, резак и другие полезные приспособления, незаменимые в ближнем бою. Чтобы уничтожить монстра, нужно повредить или отрезать у него жизненно важный орган, причем у разных видов существ он расположен в разных местах.
    * Модернизация. Каждый инструмент можно усовершенствовать, превратив его из простого инженерного прибора в полноценное оружие.
    * В невесомости. Далеко не все оборудование платформы функционирует исправно, а потому с гравитацией бывают перебои. Оказавшись в невесомости, можно включить магнитные ботинки, чтобы гулять по потолку и стенам. Однако иногда куда безопаснее просто парить в пустоте.

СКРИНШОТЫ

ОЦЕНКИ

Гость
Гость
Забанен
5 декабря 2007 года в 17:06

Iron Raven


Cold Fear тоже прошёл до конца, плохой игрой она конечно не была, но и шедевром тоже, а была очередной проходной игрой (да к тому же клоном шедевра Resident Evil 4), прошёл и забыл. Никаких эмоций во мне после её прохождения не осталось, а вот RE4 я до сих пор помню (такие игры как RE4 редко выходят) и жду с большим нетерпением RE5.


Dead Space же цепляет тем, что действие происходит в космосе, необычная и пока ещё не заезженная тема. Могу вспомнить только серии игр по Чужим и Чужой против Хищника, в которых было нечто похожее.

+1 0   -1 0
5 декабря 2007 года в 17:41

Elven:

Iron Raven

Cold Fear тоже прошёл до конца, плохой игрой она конечно не была, но и шедевром тоже, а была очередной проходной игрой (да к тому же клоном шедевра Resident Evil 4), прошёл и забыл. Никаких эмоций во мне после её прохождения не осталось, а вот RE4 я до сих пор помню (такие игры как RE4 редко выходят) и жду с большим нетерпением RE5.

Dead Space же цепляет тем, что действие происходит в космосе, необычная и пока ещё не заезженная тема. Могу вспомнить только серии игр по Чужим и Чужой против Хищника, в которых было нечто похожее.

Согласен. До выхода Dead Space , любимой игрой попрежнему является RE4 - ну никогда она мне не надоест. Сама же тема космоса в Dead Space - весьма интересна. Тем более, что космос очень трудно воспроизвести - так что разрабы уже молодцы... И думаю мы не разочаруемся в этой игре!
+1 0   -1 0
22 октября 2008 года в 12:54

люди представляете если в диад спейс зайти с 24октября до 7 ноября


дадут супер-черно-пупер костюм


наверно игру возьму только ради него
+1 0   -1 0
Суперадмин
Korben Dallas
Губернатор Гота
1892
22 октября 2008 года в 13:11
31.10.08 г. Игра поступит в продажу. Вроде как никто не отменял локализацию.
+1 0   -1 0
ALEXOZ
Sub-zero
4036
22 октября 2008 года в 16:59
локализация софтклаба, полностью на русском, поиграл 20 минут, пока не страшно, но интересно, графика достойная, корабль сделан атмосферно, звук классный
+1 0   -1 0
megasnake4
Легендарный
3753
22 октября 2008 года в 17:04

ALEXOZ:

локализация софтклаба, полностью на русском, поиграл 20 минут, пока не страшно, но интересно, графика достойная, корабль сделан атмосферно, звук классный

Тоже себе взял.
+1 0   -1 0
ALEXOZ
Sub-zero
4036
22 октября 2008 года в 18:40

megasnake4:

ALEXOZ:

локализация софтклаба, полностью на русском, поиграл 20 минут, пока не страшно, но интересно, графика достойная, корабль сделан атмосферно, звук классный

Тоже себе взял.

тебе понравилась локализация?
+1 0   -1 0
megasnake4
Легендарный
3753
22 октября 2008 года в 19:05

ALEXOZ:


megasnake4:


ALEXOZ:

локализация софтклаба, полностью на русском, поиграл 20 минут, пока не страшно, но интересно, графика достойная, корабль сделан атмосферно, звук классный

Тоже себе взял.

тебе понравилась локализация?

Локализация супер. Даже как-то непревычно играть на боксе с русской озвучкой, графика на высоте,в общем игра хит. На GR средний бал 89-90%
+1 0   -1 0
22 октября 2008 года в 19:07

SANLOCK:

люди представляете если в диад спейс зайти с 24октября до 7 ноября

дадут супер-черно-пупер костюм

наверно игру возьму только ради него


Только вот в нашей гнилой стране хрен найдешь этот дед спейс до 7 ноября...
+1 0   -1 0
megasnake4
Легендарный
3753
22 октября 2008 года в 19:13

Relice:


SANLOCK:


люди представляете если в диад спейс зайти с 24октября до 7 ноября

дадут супер-черно-пупер костюм

наверно игру возьму только ради него

Только вот в нашей гнилой стране хрен найдешь этот дед спейс до 7 ноября...

В больших городах найти реально без проблем.
+1 0   -1 0