Dead Space
Action / TPS

Название: Dead Space
Платформа: PS3, X360, PC
Жанр: Action / TPS
Разработчик: EA Redwood Shores
Издатель: Electronic Arts
Локализация: Русская версия
Дата выхода: 24 октября 2008
Связь с космической добывающей платформой «Ишимура» внезапно прервалась. Случай не то, чтобы рядовой, но и на полноценное ЧП не тянет. На борт станции отправился инженер Айзек Кларк, в задачи которого входил поиск повреждений и последующий ремонт систем. Правда, в коридорах и отсеках техник не обнаружил ни одного человека, хотя команда никуда не пропала — она лишь видоизменилась… Вместе с очередной порцией руды «Ишимура» поглотила инопланетную форму жизни, которая начала бурно развиваться в тепличных условиях комфортабельного звездолета. Экипаж превратился в сырье, из которого чужой разум слепил собственных солдат. Теперь по гулким корабельным галереям гуляет ветер смерти, а за переборками что-то шуршит и скребется. Погруженная во мрак станция играет с неожиданным гостем, как кошка с мышкой, однако Айзек не намерен превращаться в чей-то обед…
* Леденящий ужас. Обманчивая пустота и кромешная тьма коридоров обволакивают жертву липким страхом. Искаженные металлическим нутром корабля звуки скрипичным смычком скрежещут по натянутым нервам.
* Ампутация. Dead Space отличается от других представителей жанра, где инопланетяне толпами умирают под шквальным огнем. Айзек — простой инженер, который не носит с собой арсенал средней армии. Зато у него есть инструменты: пила, резак и другие полезные приспособления, незаменимые в ближнем бою. Чтобы уничтожить монстра, нужно повредить или отрезать у него жизненно важный орган, причем у разных видов существ он расположен в разных местах.
* Модернизация. Каждый инструмент можно усовершенствовать, превратив его из простого инженерного прибора в полноценное оружие.
* В невесомости. Далеко не все оборудование платформы функционирует исправно, а потому с гравитацией бывают перебои. Оказавшись в невесомости, можно включить магнитные ботинки, чтобы гулять по потолку и стенам. Однако иногда куда безопаснее просто парить в пустоте.
ALEXOZ:
Ага реиграбельность есть, я почему то в пятой главе захотел начать игру сначала)AKC:
всем привет! у кого сколько времени ушло на прохождение? насколько я понял она не сильно большая по продолжительности :(
часов 10, игра не короткая и не длинная в самый раз, к тому же на мой взгляд реиграбельность присутствует, я по второму разу прохожу и все так же интересно
Очень порадовала русская озвочку. Настолько комфортно, что передать не могу.
Пока что все нравится.
Из минусов стоит отметить невероятно убогие тени.
Единственный момент в игре, который потрепал нервы, так это отстрел метериотов.
kovalenkodan:
Седня преобрел.а я думал там специально такие тени прям квадратно-пиксельные под космос, даже стильненько серьезно
Очень порадовала русская озвочку. Настолько комфортно, что передать не могу.
Пока что все нравится.
Из минусов стоит отметить невероятно убогие тени.
ALEXOZ:
Вообще бесит, что 90% игр на ПС3 имеют такие тени(kovalenkodan:
Седня преобрел.
Очень порадовала русская озвочку. Настолько комфортно, что передать не могу.
Пока что все нравится.
Из минусов стоит отметить невероятно убогие тени.
а я думал там специально такие тени прям квадратно-пиксельные под космос, даже стильненько серьезно
Я так и не понял про женщину-блондинку: она вроде как есть живая там в какой-то главе - она нам открывает дверь, пока мы отсреливаем монстров, которые на неё нападают. И потом возвращает челнок с этой крысой-тёлкой.
И в конце получается так, что это всё были наши глюки? Или нет?
r7o7m7a:
А как управление в игре,скажите пожалуйста?? Автонавидение есть?нет
но управ класс
