Dead Space
Action / TPS


Оценить
Нет оценок
Поделиться
3 декабря 2007 года в 19:14

Название: Dead Space
Платформа: PS3, X360, PC
Жанр: Action / TPS
Разработчик: EA Redwood Shores
Издатель: Electronic Arts
Локализация: Русская версия
Дата выхода: 24 октября 2008

Связь с космической добывающей платформой «Ишимура» внезапно прервалась. Случай не то, чтобы рядовой, но и на полноценное ЧП не тянет. На борт станции отправился инженер Айзек Кларк, в задачи которого входил поиск повреждений и последующий ремонт систем. Правда, в коридорах и отсеках техник не обнаружил ни одного человека, хотя команда никуда не пропала — она лишь видоизменилась… Вместе с очередной порцией руды «Ишимура» поглотила инопланетную форму жизни, которая начала бурно развиваться в тепличных условиях комфортабельного звездолета. Экипаж превратился в сырье, из которого чужой разум слепил собственных солдат. Теперь по гулким корабельным галереям гуляет ветер смерти, а за переборками что-то шуршит и скребется. Погруженная во мрак станция играет с неожиданным гостем, как кошка с мышкой, однако Айзек не намерен превращаться в чей-то обед…

    * Леденящий ужас. Обманчивая пустота и кромешная тьма коридоров обволакивают жертву липким страхом. Искаженные металлическим нутром корабля звуки скрипичным смычком скрежещут по натянутым нервам.
    * Ампутация. Dead Space отличается от других представителей жанра, где инопланетяне толпами умирают под шквальным огнем. Айзек — простой инженер, который не носит с собой арсенал средней армии. Зато у него есть инструменты: пила, резак и другие полезные приспособления, незаменимые в ближнем бою. Чтобы уничтожить монстра, нужно повредить или отрезать у него жизненно важный орган, причем у разных видов существ он расположен в разных местах.
    * Модернизация. Каждый инструмент можно усовершенствовать, превратив его из простого инженерного прибора в полноценное оружие.
    * В невесомости. Далеко не все оборудование платформы функционирует исправно, а потому с гравитацией бывают перебои. Оказавшись в невесомости, можно включить магнитные ботинки, чтобы гулять по потолку и стенам. Однако иногда куда безопаснее просто парить в пустоте.

СКРИНШОТЫ

ОЦЕНКИ

Гость
Гость
Забанен
4 декабря 2007 года в 21:08
Не нравятся мне игры от EA, вообще без атмосферы (Крайзис разочаровал), а вот Dead Spase чет новенькое, надеюсь что это не очередная игра - срубить бабла с фанатов разрекламированой к релизу игры.
+1 0   -1 0
Гость
Гость
Забанен
5 декабря 2007 года в 10:55
Игра думаю будет нечто большим, чем срубить бабала. А вообще нравиться когда в игре есть некий смысл - относительно того, что будет с цивилизацией в будущем.
+1 0   -1 0
5 декабря 2007 года в 11:06
может получиться занятный прожект...судя по скринам - атмосфера жжот, добавь сюда флакон со стикером ЗВУК, накидай много-много сюжета, выдержи все это в тестовой версии до ПОЛНОЙ готовности, и можно подавать...
+1 0   -1 0
Гость
Гость
Забанен
5 декабря 2007 года в 11:15
Да, вполне может быть, во всяком случае - у проекта есть все шансы стать будущим хитом. Но до этого надо дожить. Если честно - вот в такие проекты очень интересно играть с видом от 3-лица, как в RE4!
+1 0   -1 0
5 декабря 2007 года в 11:20

Iron Raven:

Да, вполне может быть, во всяком случае - у проекта есть все шансы стать будущим хитом. Но до этого надо дожить. Если честно - вот в такие проекты очень интересно играть с видом от 3-лица, как в RE4!

точно, и с такиж же геймплеем, имхо, самое удачное что я видел, в меру умные и назойливые вражины, везде до тебя доберутся, боссов мочить - одно удовольствие...ииииэээх, найти бы лицензию и побегать ЕЩЕ раз...
+1 0   -1 0
Гость
Гость
Забанен
5 декабря 2007 года в 11:24

Fred_Durst:

Iron Raven:

Да, вполне может быть, во всяком случае - у проекта есть все шансы стать будущим хитом. Но до этого надо дожить. Если честно - вот в такие проекты очень интересно играть с видом от 3-лица, как в RE4!

точно, и с такиж же геймплеем, имхо, самое удачное что я видел, в меру умные и назойливые вражины, везде до тебя доберутся, боссов мочить - одно удовольствие...ииииэээх, найти бы лицензию и побегать ЕЩЕ раз...

Это точно. Только многие хают и не заслуженно. Типа RE4 - подвергся изменениям, это уже не хоррор, а экшн. Ну дык оно и понятно что изменился! На носу 21-век! А эшна там хватает так, что хоррор тихо курит в сортирчике! ИМХО! Так что очень жду Dead Space. В любом случае!
+1 0   -1 0
Гость
Гость
Забанен
5 декабря 2007 года в 14:33

Как бы Dead Space от EA не оказался вторым Cold Fear'ом от Ubisoft. ;)

+1 0   -1 0
Гость
Гость
Забанен
5 декабря 2007 года в 16:31

Elven:

Как бы Dead Space от EA не оказался вторым Cold Fear'ом от Ubisoft. ;)

Думаю этого не будет. Да и Cold Fear - не так уж и плох был...
+1 0   -1 0
5 декабря 2007 года в 16:34

Iron Raven:

Fred_Durst:


Iron Raven:

Да, вполне может быть, во всяком случае - у проекта есть все шансы стать будущим хитом. Но до этого надо дожить. Если честно - вот в такие проекты очень интересно играть с видом от 3-лица, как в RE4!
точно, и с такиж же геймплеем, имхо, самое удачное что я видел, в меру умные и назойливые вражины, везде до тебя доберутся, боссов мочить - одно удовольствие...ииииэээх, найти бы лицензию и побегать ЕЩЕ раз...

Это точно. Только многие хают и не заслуженно. Типа RE4 - подвергся изменениям, это уже не хоррор, а экшн. Ну дык оно и понятно что изменился! На носу 21-век! А эшна там хватает так, что хоррор тихо курит в сортирчике! ИМХО! Так что очень жду Dead Space. В любом случае!

ну по хоррор-составляющей в RE4, имхо, тоже все ОК, есть моменты где вздрогнешь и мурашки по спине, музыка дай бог, локации...
Cold Fear был неплох, да, но недолго, к середине где-то приелся...
+1 0   -1 0
Гость
Гость
Забанен
5 декабря 2007 года в 16:48

Fred_Durst:

Iron Raven:

Fred_Durst:


Iron Raven:

Да, вполне может быть, во всяком случае - у проекта есть все шансы стать будущим хитом. Но до этого надо дожить. Если честно - вот в такие проекты очень интересно играть с видом от 3-лица, как в RE4!
точно, и с такиж же геймплеем, имхо, самое удачное что я видел, в меру умные и назойливые вражины, везде до тебя доберутся, боссов мочить - одно удовольствие...ииииэээх, найти бы лицензию и побегать ЕЩЕ раз...

Это точно. Только многие хают и не заслуженно. Типа RE4 - подвергся изменениям, это уже не хоррор, а экшн. Ну дык оно и понятно что изменился! На носу 21-век! А эшна там хватает так, что хоррор тихо курит в сортирчике! ИМХО! Так что очень жду Dead Space. В любом случае!

ну по хоррор-составляющей в RE4, имхо, тоже все ОК, есть моменты где вздрогнешь и мурашки по спине, музыка дай бог, локации...
Cold Fear был неплох, да, но недолго, к середине где-то приелся...

Да, но всё равно я его прошёл... Будем надеяться Dead Space - не облажается! Чёрт возьми, пора уже делать отменные прдукты!!!
+1 0   -1 0