Dead Space
Action / TPS

Название: Dead Space
Платформа: PS3, X360, PC
Жанр: Action / TPS
Разработчик: EA Redwood Shores
Издатель: Electronic Arts
Локализация: Русская версия
Дата выхода: 24 октября 2008
Связь с космической добывающей платформой «Ишимура» внезапно прервалась. Случай не то, чтобы рядовой, но и на полноценное ЧП не тянет. На борт станции отправился инженер Айзек Кларк, в задачи которого входил поиск повреждений и последующий ремонт систем. Правда, в коридорах и отсеках техник не обнаружил ни одного человека, хотя команда никуда не пропала — она лишь видоизменилась… Вместе с очередной порцией руды «Ишимура» поглотила инопланетную форму жизни, которая начала бурно развиваться в тепличных условиях комфортабельного звездолета. Экипаж превратился в сырье, из которого чужой разум слепил собственных солдат. Теперь по гулким корабельным галереям гуляет ветер смерти, а за переборками что-то шуршит и скребется. Погруженная во мрак станция играет с неожиданным гостем, как кошка с мышкой, однако Айзек не намерен превращаться в чей-то обед…
* Леденящий ужас. Обманчивая пустота и кромешная тьма коридоров обволакивают жертву липким страхом. Искаженные металлическим нутром корабля звуки скрипичным смычком скрежещут по натянутым нервам.
* Ампутация. Dead Space отличается от других представителей жанра, где инопланетяне толпами умирают под шквальным огнем. Айзек — простой инженер, который не носит с собой арсенал средней армии. Зато у него есть инструменты: пила, резак и другие полезные приспособления, незаменимые в ближнем бою. Чтобы уничтожить монстра, нужно повредить или отрезать у него жизненно важный орган, причем у разных видов существ он расположен в разных местах.
* Модернизация. Каждый инструмент можно усовершенствовать, превратив его из простого инженерного прибора в полноценное оружие.
* В невесомости. Далеко не все оборудование платформы функционирует исправно, а потому с гравитацией бывают перебои. Оказавшись в невесомости, можно включить магнитные ботинки, чтобы гулять по потолку и стенам. Однако иногда куда безопаснее просто парить в пустоте.
Iron Raven:
Да, вполне может быть, во всяком случае - у проекта есть все шансы стать будущим хитом. Но до этого надо дожить. Если честно - вот в такие проекты очень интересно играть с видом от 3-лица, как в RE4!точно, и с такиж же геймплеем, имхо, самое удачное что я видел, в меру умные и назойливые вражины, везде до тебя доберутся, боссов мочить - одно удовольствие...ииииэээх, найти бы лицензию и побегать ЕЩЕ раз...
Fred_Durst:
Это точно. Только многие хают и не заслуженно. Типа RE4 - подвергся изменениям, это уже не хоррор, а экшн. Ну дык оно и понятно что изменился! На носу 21-век! А эшна там хватает так, что хоррор тихо курит в сортирчике! ИМХО! Так что очень жду Dead Space. В любом случае!Iron Raven:
Да, вполне может быть, во всяком случае - у проекта есть все шансы стать будущим хитом. Но до этого надо дожить. Если честно - вот в такие проекты очень интересно играть с видом от 3-лица, как в RE4!
точно, и с такиж же геймплеем, имхо, самое удачное что я видел, в меру умные и назойливые вражины, везде до тебя доберутся, боссов мочить - одно удовольствие...ииииэээх, найти бы лицензию и побегать ЕЩЕ раз...
Elven:
Думаю этого не будет. Да и Cold Fear - не так уж и плох был...Как бы Dead Space от EA не оказался вторым Cold Fear'ом от Ubisoft. ;)
Iron Raven:
ну по хоррор-составляющей в RE4, имхо, тоже все ОК, есть моменты где вздрогнешь и мурашки по спине, музыка дай бог, локации...Fred_Durst:
Iron Raven:
Да, вполне может быть, во всяком случае - у проекта есть все шансы стать будущим хитом. Но до этого надо дожить. Если честно - вот в такие проекты очень интересно играть с видом от 3-лица, как в RE4!точно, и с такиж же геймплеем, имхо, самое удачное что я видел, в меру умные и назойливые вражины, везде до тебя доберутся, боссов мочить - одно удовольствие...ииииэээх, найти бы лицензию и побегать ЕЩЕ раз...
Это точно. Только многие хают и не заслуженно. Типа RE4 - подвергся изменениям, это уже не хоррор, а экшн. Ну дык оно и понятно что изменился! На носу 21-век! А эшна там хватает так, что хоррор тихо курит в сортирчике! ИМХО! Так что очень жду Dead Space. В любом случае!
Cold Fear был неплох, да, но недолго, к середине где-то приелся...
Fred_Durst:
Да, но всё равно я его прошёл... Будем надеяться Dead Space - не облажается! Чёрт возьми, пора уже делать отменные прдукты!!!Iron Raven:
Fred_Durst:
Iron Raven:
Да, вполне может быть, во всяком случае - у проекта есть все шансы стать будущим хитом. Но до этого надо дожить. Если честно - вот в такие проекты очень интересно играть с видом от 3-лица, как в RE4!точно, и с такиж же геймплеем, имхо, самое удачное что я видел, в меру умные и назойливые вражины, везде до тебя доберутся, боссов мочить - одно удовольствие...ииииэээх, найти бы лицензию и побегать ЕЩЕ раз...
Это точно. Только многие хают и не заслуженно. Типа RE4 - подвергся изменениям, это уже не хоррор, а экшн. Ну дык оно и понятно что изменился! На носу 21-век! А эшна там хватает так, что хоррор тихо курит в сортирчике! ИМХО! Так что очень жду Dead Space. В любом случае!
ну по хоррор-составляющей в RE4, имхо, тоже все ОК, есть моменты где вздрогнешь и мурашки по спине, музыка дай бог, локации...
Cold Fear был неплох, да, но недолго, к середине где-то приелся...
