Dead Space
Action / TPS

Название: Dead Space
Платформа: PS3, X360, PC
Жанр: Action / TPS
Разработчик: EA Redwood Shores
Издатель: Electronic Arts
Локализация: Русская версия
Дата выхода: 24 октября 2008
Связь с космической добывающей платформой «Ишимура» внезапно прервалась. Случай не то, чтобы рядовой, но и на полноценное ЧП не тянет. На борт станции отправился инженер Айзек Кларк, в задачи которого входил поиск повреждений и последующий ремонт систем. Правда, в коридорах и отсеках техник не обнаружил ни одного человека, хотя команда никуда не пропала — она лишь видоизменилась… Вместе с очередной порцией руды «Ишимура» поглотила инопланетную форму жизни, которая начала бурно развиваться в тепличных условиях комфортабельного звездолета. Экипаж превратился в сырье, из которого чужой разум слепил собственных солдат. Теперь по гулким корабельным галереям гуляет ветер смерти, а за переборками что-то шуршит и скребется. Погруженная во мрак станция играет с неожиданным гостем, как кошка с мышкой, однако Айзек не намерен превращаться в чей-то обед…
* Леденящий ужас. Обманчивая пустота и кромешная тьма коридоров обволакивают жертву липким страхом. Искаженные металлическим нутром корабля звуки скрипичным смычком скрежещут по натянутым нервам.
* Ампутация. Dead Space отличается от других представителей жанра, где инопланетяне толпами умирают под шквальным огнем. Айзек — простой инженер, который не носит с собой арсенал средней армии. Зато у него есть инструменты: пила, резак и другие полезные приспособления, незаменимые в ближнем бою. Чтобы уничтожить монстра, нужно повредить или отрезать у него жизненно важный орган, причем у разных видов существ он расположен в разных местах.
* Модернизация. Каждый инструмент можно усовершенствовать, превратив его из простого инженерного прибора в полноценное оружие.
* В невесомости. Далеко не все оборудование платформы функционирует исправно, а потому с гравитацией бывают перебои. Оказавшись в невесомости, можно включить магнитные ботинки, чтобы гулять по потолку и стенам. Однако иногда куда безопаснее просто парить в пустоте.
а,забыл,это глава 7
HAMud:
народ,подскажите мне,застрял на моменте,где надо установить маяк на такую чтуку по типу астероида...как мне его замедлить,а то эти хрени вокруг него кружатся и хружатся без остановки...=)
а,забыл,это глава 7
я уже ответил, чуть выше...
Akusher:
а можно поподробнее для даунов=)HAMud:
народ,подскажите мне,застрял на моменте,где надо установить маяк на такую чтуку по типу астероида...как мне его замедлить,а то эти хрени вокруг него кружатся и хружатся без остановки...=)
а,забыл,это глава 7
я уже ответил, чуть выше...
вот,прошел...=)в добавление хочу сказать,Что ничего для выполнения этого задания прокачивать не надо,надо просто прыгнуть на угол астероида и забежать за него(там железки не крутятся)поставить колбу и взорвать эти хрени,которые светят синим на астероид(стрелять надо в промежуток)...)
хя,новая запара)в восьмой главе надо починить передающий клоакстер...как это сделать?
Жалко что почти все действия монстров и их появление предсказуемы включил рычаг жди толпу... длинный коридор значит кто нить свалится с потолка..
Предсказуемо это - devil may cry, любая часть. Начала музыка жесткая играть, значит щас файтинг будет. Музон закончился, можно расслабиться.
Akusher:
Меня тоже, поэтому уже почти прошел второй раз. Надеюсь что будут дополнения какие-нибудь и конечно же ждём второй части. Концовка оставляет игрока с вопросом "а что же дальше?"!!кста,я так и не понял,он выжел или нет?!а то на него накинулась девушка и все...0_0
очень понрава
лучше чем сх5
босс в конце такой легкий
на слож уровне за 2 минуты убил
не знаю почему тут некоторые пишут что не страшно,наверное храбрятся:), мне очень даже стремно бывает, постоянно держит в напряжении
понравился момент с регенирирующей тварью, особенно когда она тебя ловит и жестоко рвет на части, вообще дизайн монстров не подкачал, ну а как сделан корабль и говорить нечего, я думал будут однотипные локации, но ожидания не подтвердились)
musthave!