Dead Space
Action / TPS

Название: Dead Space
Платформа: PS3, X360, PC
Жанр: Action / TPS
Разработчик: EA Redwood Shores
Издатель: Electronic Arts
Локализация: Русская версия
Дата выхода: 24 октября 2008
Связь с космической добывающей платформой «Ишимура» внезапно прервалась. Случай не то, чтобы рядовой, но и на полноценное ЧП не тянет. На борт станции отправился инженер Айзек Кларк, в задачи которого входил поиск повреждений и последующий ремонт систем. Правда, в коридорах и отсеках техник не обнаружил ни одного человека, хотя команда никуда не пропала — она лишь видоизменилась… Вместе с очередной порцией руды «Ишимура» поглотила инопланетную форму жизни, которая начала бурно развиваться в тепличных условиях комфортабельного звездолета. Экипаж превратился в сырье, из которого чужой разум слепил собственных солдат. Теперь по гулким корабельным галереям гуляет ветер смерти, а за переборками что-то шуршит и скребется. Погруженная во мрак станция играет с неожиданным гостем, как кошка с мышкой, однако Айзек не намерен превращаться в чей-то обед…
* Леденящий ужас. Обманчивая пустота и кромешная тьма коридоров обволакивают жертву липким страхом. Искаженные металлическим нутром корабля звуки скрипичным смычком скрежещут по натянутым нервам.
* Ампутация. Dead Space отличается от других представителей жанра, где инопланетяне толпами умирают под шквальным огнем. Айзек — простой инженер, который не носит с собой арсенал средней армии. Зато у него есть инструменты: пила, резак и другие полезные приспособления, незаменимые в ближнем бою. Чтобы уничтожить монстра, нужно повредить или отрезать у него жизненно важный орган, причем у разных видов существ он расположен в разных местах.
* Модернизация. Каждый инструмент можно усовершенствовать, превратив его из простого инженерного прибора в полноценное оружие.
* В невесомости. Далеко не все оборудование платформы функционирует исправно, а потому с гравитацией бывают перебои. Оказавшись в невесомости, можно включить магнитные ботинки, чтобы гулять по потолку и стенам. Однако иногда куда безопаснее просто парить в пустоте.
Martin Stlouis 26:
спасибо! Просто в СОD4 есть автонавидение,удобно очень играть..r7o7m7a:
А как управление в игре,скажите пожалуйста?? Автонавидение есть?
нет
но управ класс
r7o7m7a:
в dead space наводить самому надоMartin Stlouis 26:
r7o7m7a:
А как управление в игре,скажите пожалуйста?? Автонавидение есть?
нет
но управ класс
спасибо! Просто в СОD4 есть автонавидение,удобно очень играть..
ибо там надо отстреливать специальный конечности чтоб тварь подохла
спойлер:
вопрос тем, кто прошел, что-то застрял на 3 главе, где какая-то хрень меня за ноги схватила, ее отстрелить надо? никак не получается:( и вроде замораживать пробовал...
punisher:
еще раз хочу отменить просто офигительнейшую озвучку игры - музыка, звуки, шорохи и т.п. действительно это пугает гораздо больше, чем просто резкое выскакивание твари ;)) так что респект звукорежиссерамНужно палить в желтый "узел"
спойлер:
вопрос тем, кто прошел, что-то застрял на 3 главе, где какая-то хрень меня за ноги схватила, ее отстрелить надо? никак не получается:( и вроде замораживать пробовал...
RRR:
не пойму.игруха ваще неочень.чем она так всем нравится.непойму.монстры совсем не пугают.валят пачками,а ты их также выносишь.скучная и под конец усыпляющая:-) так и думал что ЕА хрень сделают. имханикакие монстры никого не испугают)), это психика ..читайте старика Кинга, пугает больше всего воображение..
а имхо именно в этой игре саспенса достаточно...
Scarface:
пасиб попробуюpunisher:
еще раз хочу отменить просто офигительнейшую озвучку игры - музыка, звуки, шорохи и т.п. действительно это пугает гораздо больше, чем просто резкое выскакивание твари ;)) так что респект звукорежиссерам
спойлер:
вопрос тем, кто прошел, что-то застрял на 3 главе, где какая-то хрень меня за ноги схватила, ее отстрелить надо? никак не получается:( и вроде замораживать пробовал...
Нужно палить в желтый "узел"
punisher:
RRR:
не пойму.игруха ваще неочень.чем она так всем нравится.непойму.монстры совсем не пугают.валят пачками,а ты их также выносишь.скучная и под конец усыпляющая:-) так и думал что ЕА хрень сделают. имха
никакие монстры никого не испугают)), это психика ..читайте старика Кинга, пугает больше всего воображение..
а имхо именно в этой игре саспенса достаточно...Scarface:
punisher:
еще раз хочу отменить просто офигительнейшую озвучку игры - музыка, звуки, шорохи и т.п. действительно это пугает гораздо больше, чем просто резкое выскакивание твари ;)) так что респект звукорежиссерам
спойлер:
вопрос тем, кто прошел, что-то застрял на 3 главе, где какая-то хрень меня за ноги схватила, ее отстрелить надо? никак не получается:( и вроде замораживать пробовал...
Нужно палить в желтый "узел"
пасиб попробую
ну значит на психику игра плохо работает.
играю дальше,игра пуста-"иди-мочи вперед"
punisher:
еще раз хочу отменить просто офигительнейшую озвучку игры - музыка, звуки, шорохи и т.п. действительно это пугает гораздо больше, чем просто резкое выскакивание твари ;)) так что респект звукорежиссерамкогда она тя хватает нажни и держи L1 (прицел) и стреляй по желтой фигне лучше всего для этого - взять лазерный пулемет или как он там
спойлер:
вопрос тем, кто прошел, что-то застрял на 3 главе, где какая-то хрень меня за ноги схватила, ее отстрелить надо? никак не получается:( и вроде замораживать пробовал...