Dante's Inferno
Action / Beat-'Em-Up


Оценить
Нет оценок
Поделиться
7 марта 2009 года в 14:38

Название: Dante's Inferno
Платформа: PS3, X360, PSP
Жанр: Action / Beat-'Em-Up
Разработчик: Visceral Games
Издатель: Electronic Arts
Локализация: Английская версия
Дата выхода: 5 февраля 2010

Новый проект от создателей Dead Space, в основу которого легло одно из величайших литературных произведений — средневековая поэма Данте Алигьери «Божественная комедия». Считается, что именно это произведение во многом сформировало западную концепцию чистилища и ада. Поэма представляет яркий аллегорический образ христианской загробной жизни и адских мук. Сюжет Dante’s Inferno построен на первой части поэмы, в которой Данте отправляется в ад, чтобы вернуть душу своей возлюбленной Беатриче, которую похитил сам Люцифер. Главному герою предстоит пройти через девять кругов ада — лимб, сладострастие, чревоугодие, жадность, гнев, ересь, насилие, обман и предательство. «Создателям интерактивных развлечений пора использовать гениальное творение прошлого и представить Данте аудитории, которая, быть может, до сегодняшнего дня была незнакома с этой великой поэмой. Это замечательная возможность объединить великолепную игру с великолепным сюжетом», — так отозвался о Dante’s Inferno исполнительный продюсер Джонатан Найт. Однако при всем богатстве литературной основы игра остается высокотехнологичным и динамичным боевиком от третьего лица. В распоряжении Данте будет невероятное оружие — коса, отобранная у самой смерти, и крест, подаренный ему Беатриче. Проходя эпизоды, выполненные в необычном и очень эффектном стиле, игрокам придется решить массу сложных увлекательных головоломок и, конечно, вступить в противоборство с ужасными и невероятно могущественными боссами.

    * Эпическое преображение классики. В основе Dante’s Inferno лежит первая часть поэмы Данте Алигьери «Божественная комедия». Шедевр средневековой литературы превратился в боевик, герой которого отправляется в ад, чтобы спасти душу своей возлюбленной.
    * Девять кругов ада. Лимб, сладострастие, чревоугодие, жадность, гнев, ересь, насилие, обман, предательство — Данте предстоит пройти все девять кругов ада, описанные в поэме. Каждый из них уникален и отличается от других окружением, врагами и элементами сюжета, освещающими те грехи, за которые несут наказание томящиеся в круге души.
    * Укрощение адских тварей. Данте предстоит встретиться с огромными монстрами преисподней, и некоторых из них он сможет укротить и использовать в своих целях.
    * Стремительные и увлекательные сражения. Вооруженный косой смерти и подаренным Беатриче святым крестом, Данте стремительно расправляется со своими врагами. Битвы проходят со скоростью не ниже 60 кадров в секунду!

СКРИНШОТЫ

ОЦЕНКИ

22 февраля 2010 года в 21:34

Bich-Lich:


Ну понравилось хоть?

Да, вполне ничего игрушка. Понравилась.

+1 0   -1 0
Модератор
Fitz
1812
23 февраля 2010 года в 17:00

скачал демку, прошёл. понравился онли дизайн роликов, а в целом - унылый клон GoW(помоему даж по зрелищности уступает первым двум).

+1 0   -1 0
Serge
8108
С днём рождения!
23 февраля 2010 года в 17:07

заказал, жду когда в озоне вернутся с пьянок, и отправят мне диск)))

+1 0   -1 0
Zoom-Zoom
Keep It Simple, Stupid
4645
24 февраля 2010 года в 22:11

да вродь ничего,но только из-за антуража толкает играть)

Странно,но игра заставила задуматься о грехах человеческих и что ждет дальше... оО))

FitzChivel:

скачал демку, прошёл. понравился онли дизайн роликов, а в целом - унылый клон GoW(помоему даж по зрелищности уступает первым двум).

да не,не уступает)

Порадовало фаталити первого босса ),с остальными не оч пока )

">

И еше из-за этой игры мну в лайве забанили и от харда обрубили ))

+1 0   -1 0
Fin
19086
26 февраля 2010 года в 22:38

Люди помогите!Застрял на арене где надо за тридцать секунд сто комбо сделать(на ур. слож. зеалот).Подмкажите,как их делать?

+1 0   -1 0
Belov333
Анабольщик
15983
26 февраля 2010 года в 22:53

Кто нибудь комбо сделал на 666 ударов?))

+1 0   -1 0
Автор
FrogZard
14721
28 февраля 2010 года в 17:56

Akusher:

Вот вы говна тут развели.

Dante's Inferno - отличная игра и точка. В игре отличная атмосфера, интересная история, потрясающая визуализация, епическая музыка и постоянная смена локаций. После прохождения игры отсается приятное впечатление, и НИКАКОГО сожаления о её покупке.

Сравнивать её с GOW3 - как минимум идиотизм. Это 2 совершенно разных проекта.

MOrOZ - я прошел игру на соньке, проблем не было, ничего не висло и не клинило, сохранялся во всех точках сохранения. В новостях показано в каком месте случается глюк, советую не выключать игру на том месте а благополучно пройти его и потом сохраниться.

Цитата статьи из ИГРОМАНИИ:

Жанр Dante’s Inferno правильнее всего было бы определить даже не расплывчатым словом «слэшер», а конкретным названием God of War. Сходство настолько поразительное, что поначалу не веришь собственным глазам. Коса, которую Данте в самом начале игры отбирает непосредственно у Смерти, подозрительно напоминает знаменитые клинки на цепях (даже визуально), а крупных врагов можно не просто изрубить в куски, но и добить эффектным (и предельно жестоким) приемом.

Примерно через 30-40 минут вы добираетесь до берегов Стикса и понимаете, что нет — вам не кажется. Dante’s Inferno действительно целенаправленно копирует God of War. А чудовищный человек-корабль Харон — это и правда ползущий по пустыне на четвереньках титан Хронос. Приглядитесь — они даже с лица одинаковые! Следуя принципу «сгорел сарай, гори и хата», Visceral Games копируют GoW даже в мелочах. Поэтому не удивляйтесь, когда поймете, что рогатые демоны (второй круг ада) вполне могли бы сойти за родных братьев дуболомных минотавров (второй уровень God of War). В первые минуты Dante’s Inferno даже внешне кажется то ли неожиданным продолжением истории Кратоса, то ли ее ответвлением. Но вот как раз это — ненадолго. Потому что если есть в игре Visceral хоть что-то абсолютно оригинальное, то это артдирекшен.

Я конечно понимаю, вам игра понравилась, вы всячески отрицаете, но игра - подражатель GoW'у. Да, там есть много своего, но все-таки идеи GoW явно прослеживаются. Сравнивать - не идиотизм, а первое, что приходит в голову, когда запускаешь эту игру. Если вы считаете, что сравнить 2 игры одинакового жанра и со схожим геймплеем - идиотизм, то мне очень жаль.

+1 0   -1 0
Serge
8108
С днём рождения!
28 февраля 2010 года в 18:21

FrogZard:

Akusher:

Вот вы говна тут развели.

Dante's Inferno - отличная игра и точка. В игре отличная атмосфера, интересная история, потрясающая визуализация, епическая музыка и постоянная смена локаций. После прохождения игры отсается приятное впечатление, и НИКАКОГО сожаления о её покупке.

Сравнивать её с GOW3 - как минимум идиотизм. Это 2 совершенно разных проекта.

MOrOZ - я прошел игру на соньке, проблем не было, ничего не висло и не клинило, сохранялся во всех точках сохранения. В новостях показано в каком месте случается глюк, советую не выключать игру на том месте а благополучно пройти его и потом сохраниться.

Цитата статьи из ИГРОМАНИИ:

Жанр Dante’s Inferno правильнее всего было бы определить даже не расплывчатым словом «слэшер», а конкретным названием God of War. Сходство настолько поразительное, что поначалу не веришь собственным глазам. Коса, которую Данте в самом начале игры отбирает непосредственно у Смерти, подозрительно напоминает знаменитые клинки на цепях (даже визуально), а крупных врагов можно не просто изрубить в куски, но и добить эффектным (и предельно жестоким) приемом.

Примерно через 30-40 минут вы добираетесь до берегов Стикса и понимаете, что нет — вам не кажется. Dante’s Inferno действительно целенаправленно копирует God of War. А чудовищный человек-корабль Харон — это и правда ползущий по пустыне на четвереньках титан Хронос. Приглядитесь — они даже с лица одинаковые! Следуя принципу «сгорел сарай, гори и хата», Visceral Games копируют GoW даже в мелочах. Поэтому не удивляйтесь, когда поймете, что рогатые демоны (второй круг ада) вполне могли бы сойти за родных братьев дуболомных минотавров (второй уровень God of War). В первые минуты Dante’s Inferno даже внешне кажется то ли неожиданным продолжением истории Кратоса, то ли ее ответвлением. Но вот как раз это — ненадолго. Потому что если есть в игре Visceral хоть что-то абсолютно оригинальное, то это артдирекшен.

Я конечно понимаю, вам игра понравилась, вы всячески отрицаете, но игра - подражатель GoW'у. Да, там есть много своего, но все-таки идеи GoW явно прослеживаются. Сравнивать - не идиотизм, а первое, что приходит в голову, когда запускаешь эту игру. Если вы считаете, что сравнить 2 игры одинакового жанра и со схожим геймплеем - идиотизм, то мне очень жаль.

и что это плохо, что она клон GOW? как будто GOW такое гавно и уже всем настолько приелось, что тошнит даже от одной похожести.. Бред. Любителям жанра эта игра самое оно. Шутеры все тоже похожи

+1 0   -1 0
Belov333
Анабольщик
15983
28 февраля 2010 года в 19:11

люди пожалйста скажите как сделать трофей COUNTERMEASURES?Он, один остался до платины

+1 0   -1 0
28 марта 2010 года в 05:30

Бли нчуваки я вас совсем не понимаю. Прилираетесь к чему то...какая разница на что она похожа. Главное что она офигенна и просто мега крутая. А на кого уже похажв пофиг. Поббедителей ведь ен сулят :)

+1 0   -1 0
Форум > Мультиплатформенные игры > Dante's Inferno