Dante's Inferno
Action / Beat-'Em-Up


Оценить
Нет оценок
Поделиться
7 марта 2009 года в 14:38

Название: Dante's Inferno
Платформа: PS3, X360, PSP
Жанр: Action / Beat-'Em-Up
Разработчик: Visceral Games
Издатель: Electronic Arts
Локализация: Английская версия
Дата выхода: 5 февраля 2010

Новый проект от создателей Dead Space, в основу которого легло одно из величайших литературных произведений — средневековая поэма Данте Алигьери «Божественная комедия». Считается, что именно это произведение во многом сформировало западную концепцию чистилища и ада. Поэма представляет яркий аллегорический образ христианской загробной жизни и адских мук. Сюжет Dante’s Inferno построен на первой части поэмы, в которой Данте отправляется в ад, чтобы вернуть душу своей возлюбленной Беатриче, которую похитил сам Люцифер. Главному герою предстоит пройти через девять кругов ада — лимб, сладострастие, чревоугодие, жадность, гнев, ересь, насилие, обман и предательство. «Создателям интерактивных развлечений пора использовать гениальное творение прошлого и представить Данте аудитории, которая, быть может, до сегодняшнего дня была незнакома с этой великой поэмой. Это замечательная возможность объединить великолепную игру с великолепным сюжетом», — так отозвался о Dante’s Inferno исполнительный продюсер Джонатан Найт. Однако при всем богатстве литературной основы игра остается высокотехнологичным и динамичным боевиком от третьего лица. В распоряжении Данте будет невероятное оружие — коса, отобранная у самой смерти, и крест, подаренный ему Беатриче. Проходя эпизоды, выполненные в необычном и очень эффектном стиле, игрокам придется решить массу сложных увлекательных головоломок и, конечно, вступить в противоборство с ужасными и невероятно могущественными боссами.

    * Эпическое преображение классики. В основе Dante’s Inferno лежит первая часть поэмы Данте Алигьери «Божественная комедия». Шедевр средневековой литературы превратился в боевик, герой которого отправляется в ад, чтобы спасти душу своей возлюбленной.
    * Девять кругов ада. Лимб, сладострастие, чревоугодие, жадность, гнев, ересь, насилие, обман, предательство — Данте предстоит пройти все девять кругов ада, описанные в поэме. Каждый из них уникален и отличается от других окружением, врагами и элементами сюжета, освещающими те грехи, за которые несут наказание томящиеся в круге души.
    * Укрощение адских тварей. Данте предстоит встретиться с огромными монстрами преисподней, и некоторых из них он сможет укротить и использовать в своих целях.
    * Стремительные и увлекательные сражения. Вооруженный косой смерти и подаренным Беатриче святым крестом, Данте стремительно расправляется со своими врагами. Битвы проходят со скоростью не ниже 60 кадров в секунду!

СКРИНШОТЫ

ОЦЕНКИ

12 декабря 2009 года в 23:48

А вот теперь поиграв и в девку Гов3, мне Данте точно больше понравился.

Xero:

Dante's Inferno выглядит свежее и более стильно чем попахивающий нафтолином супершедевр.

Полностью согласен.

+1 0   -1 0
13 декабря 2009 года в 03:41

KuroVenom:

А вот теперь поиграв и в девку Гов3, мне Данте точно больше понравился.

Xero:

Dante's Inferno выглядит свежее и более стильно чем попахивающий нафтолином супершедевр.

Полностью согласен.

с вами согласен, но бои в Данте скучнее.

+1 0   -1 0
TiR
11618
13 декабря 2009 года в 19:56

Игра неплохая (а графа вполне отличная) и мб даже возьму ее, но такое копирование с бога войны не просто плагиат, а самое натуральное свинство, все списано почти 1 в 1, разве что кнопки управления слегка различаются. Даже мания к сиськам и та присутствует

+1 0   -1 0
Serge
8108
С днём рождения!
13 декабря 2009 года в 19:58

обе игры бомба! Создатели данте помешаны на сиськах))

+1 0   -1 0
13 декабря 2009 года в 21:19

DI вообще изобилует всякой чернухой, австралийцам не видать... Бои кстати достаточно интересны, очень гибкая система комб, при полной прокачке Holy и Unholy вообще, наверное, будет нечто. Кстати в демке на Игромире, коса была достаточно прокачена, можно было творить всякие непотребные вещи с врагами. Вообще, то что любая атака коннектится в любую другую (в умелых руках) очень интересно, здесь обратная ситуация нежели в Ninja Gaiden (в этой игре жестко фиксированные наборные комбо), и это как нистранно работает... Очень прикольная фишка с точным блоком, теперь при грамотном выполнении этого трюка (также появляется при прокачке Unholy), можно на мгновение застанить противника и сразу задемажить комбой, в God of War это было не так развито, напомню, при нажатии на Квадрат Кратос сводил цепи в одном ударе, атаку продолжить было нельзя, на Треугольник же проходила аир комба, вобщем не так как в DI. Так что ругать боевую систему я бы пока не стал...

+1 0   -1 0
13 декабря 2009 года в 22:32

Поиграл в дему.

До конца не осилил.

Треш.

Покупать не буду =/

+1 0   -1 0
TiR
11618
13 декабря 2009 года в 23:11

гм, в первый раз я тож до конца не осилил, включил коллекцию бога))

походу просто демоуровень говно, а так игра обещает быть очень даже..

Xero:

любая атака коннектится в любую другую (в умелых руках)

а вот это уже интересно)))

+1 0   -1 0
Сева Паравозов
Волк с Яйцами
15150
14 декабря 2009 года в 13:55

Почему дэмка без звука?? или только у меня так качнуло***???

+1 0   -1 0
Bich-Lich
Изначальный Зерг
12651
14 декабря 2009 года в 14:28

МОЯ!!!!

+1 0   -1 0
TiR
11618
14 декабря 2009 года в 14:48

Сева Паравозов:

Почему дэмка без звука?? или только у меня так качнуло***???

звук есть, конечно)

+1 0   -1 0