Dante's Inferno
Action / Beat-'Em-Up

Название: Dante's Inferno
Платформа: PS3, X360, PSP
Жанр: Action / Beat-'Em-Up
Разработчик: Visceral Games
Издатель: Electronic Arts
Локализация: Английская версия
Дата выхода: 5 февраля 2010
Новый проект от создателей Dead Space, в основу которого легло одно из величайших литературных произведений — средневековая поэма Данте Алигьери «Божественная комедия». Считается, что именно это произведение во многом сформировало западную концепцию чистилища и ада. Поэма представляет яркий аллегорический образ христианской загробной жизни и адских мук. Сюжет Dante’s Inferno построен на первой части поэмы, в которой Данте отправляется в ад, чтобы вернуть душу своей возлюбленной Беатриче, которую похитил сам Люцифер. Главному герою предстоит пройти через девять кругов ада — лимб, сладострастие, чревоугодие, жадность, гнев, ересь, насилие, обман и предательство. «Создателям интерактивных развлечений пора использовать гениальное творение прошлого и представить Данте аудитории, которая, быть может, до сегодняшнего дня была незнакома с этой великой поэмой. Это замечательная возможность объединить великолепную игру с великолепным сюжетом», — так отозвался о Dante’s Inferno исполнительный продюсер Джонатан Найт. Однако при всем богатстве литературной основы игра остается высокотехнологичным и динамичным боевиком от третьего лица. В распоряжении Данте будет невероятное оружие — коса, отобранная у самой смерти, и крест, подаренный ему Беатриче. Проходя эпизоды, выполненные в необычном и очень эффектном стиле, игрокам придется решить массу сложных увлекательных головоломок и, конечно, вступить в противоборство с ужасными и невероятно могущественными боссами.
* Эпическое преображение классики. В основе Dante’s Inferno лежит первая часть поэмы Данте Алигьери «Божественная комедия». Шедевр средневековой литературы превратился в боевик, герой которого отправляется в ад, чтобы спасти душу своей возлюбленной.
* Девять кругов ада. Лимб, сладострастие, чревоугодие, жадность, гнев, ересь, насилие, обман, предательство — Данте предстоит пройти все девять кругов ада, описанные в поэме. Каждый из них уникален и отличается от других окружением, врагами и элементами сюжета, освещающими те грехи, за которые несут наказание томящиеся в круге души.
* Укрощение адских тварей. Данте предстоит встретиться с огромными монстрами преисподней, и некоторых из них он сможет укротить и использовать в своих целях.
* Стремительные и увлекательные сражения. Вооруженный косой смерти и подаренным Беатриче святым крестом, Данте стремительно расправляется со своими врагами. Битвы проходят со скоростью не ниже 60 кадров в секунду!
А вот теперь поиграв и в девку Гов3, мне Данте точно больше понравился.
Xero:
Dante's Inferno выглядит свежее и более стильно чем попахивающий нафтолином супершедевр.
Полностью согласен.
KuroVenom:
А вот теперь поиграв и в девку Гов3, мне Данте точно больше понравился.
Xero:
Dante's Inferno выглядит свежее и более стильно чем попахивающий нафтолином супершедевр.
Полностью согласен.
с вами согласен, но бои в Данте скучнее.
Игра неплохая (а графа вполне отличная) и мб даже возьму ее, но такое копирование с бога войны не просто плагиат, а самое натуральное свинство, все списано почти 1 в 1, разве что кнопки управления слегка различаются. Даже мания к сиськам и та присутствует 
DI вообще изобилует всякой чернухой, австралийцам не видать... Бои кстати достаточно интересны, очень гибкая система комб, при полной прокачке Holy и Unholy вообще, наверное, будет нечто. Кстати в демке на Игромире, коса была достаточно прокачена, можно было творить всякие непотребные вещи с врагами. Вообще, то что любая атака коннектится в любую другую (в умелых руках) очень интересно, здесь обратная ситуация нежели в Ninja Gaiden (в этой игре жестко фиксированные наборные комбо), и это как нистранно работает... Очень прикольная фишка с точным блоком, теперь при грамотном выполнении этого трюка (также появляется при прокачке Unholy), можно на мгновение застанить противника и сразу задемажить комбой, в God of War это было не так развито, напомню, при нажатии на
Кратос сводил цепи в одном ударе, атаку продолжить было нельзя, на
же проходила аир комба, вобщем не так как в DI. Так что ругать боевую систему я бы пока не стал...
гм, в первый раз я тож до конца не осилил, включил коллекцию бога))
походу просто демоуровень говно, а так игра обещает быть очень даже..
Xero:
любая атака коннектится в любую другую (в умелых руках)
а вот это уже интересно)))
Сева Паравозов:
Почему дэмка без звука?? или только у меня так качнуло***???
звук есть, конечно)