EA: «Во всем виновата навороченная архитектура PlayStation 3!»
Сторониться PlayStation 3 разработчики в последнее время стали гораздо реже. А ведь всего год назад буквально каждая уважающая себя девелоперская студия считала своей святой обязанностью выразить персональное «фи» по поводу навороченной архитектуры PS3.
На первый взгляд кажется, что волна негодования и возмущения прошла. На самом же деле консерваторы, не принимающие PS3, еще находятся. Например, студия Electronic Arts наконец-таки соизволила объяснить, по каким таким причинам разработка Command & Conquer: Red Alert 3 для PS3 была заморожен на неопределенный срок. Все просто до нельзя.
«Да, изначально мы анонсировали PS3-версию игры. Но это было в том момент, когда мы только изучали технические особенности архитектуры японской консоли. PS3 – очень мощная платформа, однако, как вы все прекрасно знаете, она очень «экзотична» и сложна для адаптации нашего движка, который не был приспособлен для нее» - сообщили сотрудники EA.
Ничего нового. Все это мы уже слышали огромное количество раз. Вероятно, создание PS3-версии Red Alert 3 пойдет полным ходом лишь после релиза игры на PC и Xbox 360, который намечен на Рождество этого года. Увы, не раньше.
Сторониться PlayStation 3 разработчики в последнее время стали гораздо реже. А ведь всего год назад буквально каждая уважающая себя девелоперская студия считала своей святой обязанностью выразить персональное «фи» по поводу навороченной архитектуры PS3.
На первый взгляд кажется, что волна негодования и возмущения прошла. На самом же деле консерваторы, не принимающие PS3, еще находятся. Например, студия Electronic Arts наконец-таки соизволила объяснить, по каким таким причинам разработка Command & Conquer: Red Alert 3 для PS3 была заморожен на неопределенный срок. Все просто до нельзя.
«Да, изначально мы анонсировали PS3-версию игры. Но это было в том момент, когда мы только изучали технические особенности архитектуры японской консоли. PS3 – очень мощная платформа, однако, как вы все прекрасно знаете, она очень «экзотична» и сложна для адаптации нашего движка, который не был приспособлен для нее» - сообщили сотрудники EA.
Ничего нового. Все это мы уже слышали огромное количество раз. Вероятно, создание PS3-версии Red Alert 3 пойдет полным ходом лишь после релиза игры на PC и Xbox 360, который намечен на Рождество этого года. Увы, не раньше.
У EA процент говна 9 к 1, ну т.е. одна из 10-игр стоящая.
Korben Dallas:
Ну и нафиг, на pc поиграю. Почему-то кажется что игра не будет шедевром. Стратегии на консолях...хмм...мне кажется онли пошаговые.Кстати да.
У EA процент говна 9 к 1, ну т.е. она из 10-игр стоящая.
Korben Dallas:
Ну и нафиг, на pc поиграю. Почему-то кажется что игра не будет шедевром. Стратегии на консолях...хмм...мне кажется онли пошаговые.Согласен. Тоже самое думаю про Юбисофт.
У EA процент говна 9 к 1, ну т.е. одна из 10-игр стоящая.
Korben Dallas:
Ну и нафиг, на pc поиграю. Почему-то кажется что игра не будет шедевром. Стратегии на консолях...хмм...мне кажется онли пошаговые.точно!
У EA процент говна 9 к 1, ну т.е. одна из 10-игр стоящая.
zatorax:
хвала яйцам, руки растут откуда надо, когда для XBOX360 игры делаютЧто именно? НФС везде один.
Pseudodog:
Korben Dallas:
Ну и нафиг, на pc поиграю. Почему-то кажется что игра не будет шедевром. Стратегии на консолях...хмм...мне кажется онли пошаговые.
У EA процент говна 9 к 1, ну т.е. одна из 10-игр стоящая.
Да-да испоритился юбисофт. Вот до 2007 было по другому, для меня внутренний девиз юбикам был "Юбисофт - говна не делает!", а после работы за 2007-2008 сменил отношение к ним. Таже болезнь что и у ЕА, только без сезонки типа EA Sports... Теперь свой слоган я подарил Rockstar. Буду покапать все игры студии, ибо ни одного промаха за 4 года игры в продукты студии!
Согласен. Тоже самое думаю про Юбисофт.
zatorax:
хвала яйцам, руки растут откуда надо, когда для XBOX360 игры делают
Согласен с тобой, но вот игры хреновые в основном.
Pseudodog:
Korben Dallas:
Ну и нафиг, на pc поиграю. Почему-то кажется что игра не будет шедевром. Стратегии на консолях...хмм...мне кажется онли пошаговые.
У EA процент говна 9 к 1, ну т.е. одна из 10-игр стоящая.
Да-да испоритился юбисофт. Вот до 2007 было по другому, для меня внутренний девиз юбикам был "Юбисофт - говна не делает!", а после работы за 2007-2008 сменил отношение к ним. Таже болезнь что и у ЕА, только без сезонки типа EA Sports... Теперь свой слоган я подарил Rockstar. Буду покапать все игры студии, ибо ни одного промаха за 4 года игры в продукты студии!
Согласен. Тоже самое думаю про Юбисофт.
zatorax:
хвала яйцам, руки растут откуда надо, когда для XBOX360 игры делают
Согласен с тобой, но вот игры хреновые в основном.