EA: «Во всем виновата навороченная архитектура PlayStation 3!»


Оценить
Нет оценок
Поделиться
29 июля 2008 года в 17:37

Сторониться PlayStation 3 разработчики в последнее время стали гораздо реже. А ведь всего год назад буквально каждая уважающая себя девелоперская студия считала своей святой обязанностью выразить персональное «фи» по поводу навороченной архитектуры PS3.
На первый взгляд кажется, что волна негодования и возмущения прошла. На самом же деле консерваторы, не принимающие PS3, еще находятся. Например, студия Electronic Arts наконец-таки соизволила объяснить, по каким таким причинам разработка Command & Conquer: Red Alert 3 для PS3 была заморожен на неопределенный срок. Все просто до нельзя.
«Да, изначально мы анонсировали PS3-версию игры. Но это было в том момент, когда мы только изучали технические особенности архитектуры японской консоли. PS3 – очень мощная платформа, однако, как вы все прекрасно знаете, она очень «экзотична» и сложна для адаптации нашего движка, который не был приспособлен для нее» - сообщили сотрудники EA.
Ничего нового. Все это мы уже слышали огромное количество раз. Вероятно, создание PS3-версии Red Alert 3 пойдет полным ходом лишь после релиза игры на PC и Xbox 360, который намечен на Рождество этого года. Увы, не раньше.

news.playground.ru

 

30 июля 2008 года в 00:11

Pseudodog:

zatorax:

а я пошел играть в Lost Odyssey

Ну а я иогда в Сирену.

ну я тогда купацца

Pseudodog:

zatorax:

а я пошел играть в Lost Odyssey

Ну а я иогда в Сирену.

ну я тогда купацца
+1 0   -1 0
Helghast59
Аццкая Тентакля
3373
30 июля 2008 года в 00:12
А я спать, сирену на скачку.

Pseudodog:

zatorax:

а я пошел играть в Lost Odyssey

Ну а я иогда в Сирену.

Антон, а в сирене надеюсь один значок для запуска, а не 12 для каждой главы свой.
+1 0   -1 0
ambal
FC Liverpool fan
7275
30 июля 2008 года в 00:12
я тож наверно спать
+1 0   -1 0
Редактор
H215
A Thousand Suns
284
30 июля 2008 года в 00:17
Флем, флуд, оффтоп. В общем всем всё ясно.
+1 0   -1 0