Mortal Kombat X
Fighting

Название: Mortal Kombat X
Платформа: PS4, PS3, XONE, X360, PC
Жанр: Fighting
Разработчик: NetherRealm Studios
Издатель: Warner Bros. IE
Локализация: Русские субтитры
Дата выхода: 14 апреля 2015
Mortal Kombat X – файтинг нового поколения и очередная глава легендарной серии от знаменитой студии NetherRealm Studios. Разработчикам удалось создать самый зрелищный и глубокий файтинг в истории Mortal Kombat, в котором жестокие поединки кинематографического качества объединились с новыми геймплейными элементами. Отличительная особенность Mortal Kombat X – постоянное подключение к единому сетевому ресурсу, где каждая победа или поражение будут учитываться в глобальной статистике. Впервые Mortal Kombat X позволит игрокам выбирать одну из форм боя, которой будет следовать любимый персонаж, что гарантирует большое разнообразие в выборе стратегии и стиля каждого поединка. Захватывающая сюжетная кампания познакомит с запутанной историей множества персонажей, среди которых как легендарные бойцы, известные каждому поклоннику файтингов, так и новички, впервые выходящие на смертельную битву.
* К знаменитым Скорпиону, Саб-Зиро, Рэйдену и Кэно присоединились новые персонажи: Кэсси Кейдж, Котал Кан, Ди’Вора и Ферра-Торр.
* Каждый герой Mortal Kombat X сражается в одной из трех боевых форм, определяющих стратегию поединка, его набор спецприемов и способностей.
* События увлекательной сюжетной кампании происходят в течение 25 лет после окончания предыдущей игры серии. В новой мрачной истории заметную роль играют новые персонажи, такие как Кэсси Кейдж – дочь Джонни Кейджа и Сони Блейд.
* В Mortal Kombat X нашлось место как знаменитым приемам X-ray, так и легендарным добиваниям Fatality. С улучшенной анимацией и графикой нового поколения увлекательные поединки выглядят особенно впечатляюще.
Иногда странный баг происходит на выборе персонажа, показывает по краям dlc персонажей или так и должно быть? типа "ой глянь что-то это?! оп... а теперь ничего нет!" :)
Вадим666:
Я просто полотенце на большой палец намотал немного и водил туда сюда по части джоя, где кнопки, движениями оч быстрыми как будто от грязи чищу)))
Ну вы даете.
Я просто попросил, человека мне помочь. Я жал 2 пальцами на 2 кнопки по очереди. А второй человек другие 2 кнопки по очереди. Курок- удар так же я нажимал. И того в 4 руки с первого раза 
Ну вы даёте
Прошёл это испытание нажимая одним пальцем на все 4 кнопки без всякий приспособлений,правда 10 попыток делал,но прошёл(больше не хочу
). Качайте палец на комбо Кунг Лао 




и тогда этот тест покажется пустяком.
66GraF66:
в мае джейсон будет, перенесли
если не трудно,ссылку на источник )
2mizantrop1980:
и я так понял по меняющимся слайдам в главном меню следующая будет Таня, а не Тремор как предполагалось ранее
ScarObey:
Нет нельзя,нужно просто знать что делать или какой блок ставить(верхний или нижний),для выхода из угла один из вариантов,это использовать спец-приёмы с усилением(R2- для примера подкат Sub Zero)
Tony Scott:
Плохо вы механику изучили. Названных вами проблем не существует. Существует только корявость рук.
тут либо руки кривые, либо слишком прямые)) спецприемы также блокируются (подкат сабзиро нижним блоком - у сабзиро большой фреймвыхода после блока - и опять долби в угол)... общие положения понятны. я про то, что загнать в угол соперника и убить его там - преобладающая стратегия. (и все заверения разрабов про выход из угла взаимодействием с ареной оказались пустышкой(( на втором месте опять зонеры.
Tony Scott:
Если человек хочет сменить перса - это его право. Мне кажется, что данная фича довольно справедлива. Вам же никто не мешает по-новой выбрать своего бойца.
на то и реванш, что побороть того же самого соперника с тем же стилем на той же арене...
а в рейтинговых уже встречаются бойцы с более 1000 побед О_о - преимущественно кунг жином и скорпом играющие: у скорпа простые комбо и большой урон наносит вызов двойника... ну а кунг джина (как наверно и куан чи) фреймдату разрабам править надо.
miksher07:
подкат сабзиро нижним блоком
Ну попробуй при хорошем майндгейме зажав саба в угол на реакцию заблочить подкат с армором.
на втором месте опять зонеры.
Никогда не были проблемой,да в онлайне так проще ,но это отдельная тема про инпутлаг.(задержка нажатия кнопок). Издалека пострелять и быть всегда в плюсе по фреймам легче,чем подойти и потом из-за пинга лажать в нажатии кнопок и получить люлей,хотя оффлайн делая комбы на 30%+.а онлайн и 

нажать не можешь.
бойцы с более 1000 побед О_о - преимущественно кунг жином и скорпом и
Если посмотреть их регистрацию,то можно увидеть что доступ к игре имеют ещё с 4 апреля (самое ранее что видел в профиле),это задроты бета-тестеры. По поводу жёлтого и голубого,только с кривыми руками или большим пингом им можно проигрывать онлайн,учитывая на каком скилле лезут люди туда считая,что если бота на среднем уровне нагибают ТП и поворотом лука,то онлайн и подавно всех нагнут. Хотя большинство играющих онлайн,однокнопочные криворучки бьющиеся между собой и набивающие рейтинг,ничего не имеющий с реальным скиллом играющего. Играть лучше с друзьями и желательно оффлайн(ИМХО)