JRPG на PS3
AlexeyAA:
2Fitz:
хех)) BraveFenser у мя есть уже. и мне понравилось)) сюжет весёлый, музыка класс, игровые решения и идеи- супер)) мечём можно выкачивать возможности из противника, правда по одному и они само заменяются, как новую впитаешь. и это не просто так, но и для прохождения: к примеру из цветока выкачаешь и можешь какое то время прыгать высоко- бегом к куста в шипах и перепрыгивай через них. и мого подобного)) или вот забавно- когда способность усыплять, вокруг героя милые овечки парят и блеют- так здорово показано и озвучено)) или уменьшение- как тебя, так и ты противников)) бои с боссами- шик. усталость есть, нужен сон и это оражается на Мусаси)) милая игра ^_^ очень много всего в ней
видимо мелким я не оценил все эти фишки. :( просто если бы зацепила, то я бы ее запомнил..) в то время я в основном в компании с друзьями гамал, т.е. на рпг мало времени было xD.. файтинги, стрелялки и хороры рубали.. ^^ но если один был, то включал какуюнить jrpgшку). конкретно зацепила только LoD.. ещё понравились FF6, FF7, FF8, Vagrant Story, Xenogears и Персоны)
мб потом какнить скачаю себе на пспишку и порубаю(не скоро :О, учитывая лист jrpg, которые я хочу перепройти/пройти^^).
2Fitz:
ок, спасибо, но я лучше переплачу )
и не евро а фунты на завви,если ни чего не изменилось
2alonso4813:
по идее да, никогда не покупал там диски - лучше спроси у когонить, кто брал или сразу у тех поддержки магазина поинтересуйся.
2MASTERCHIEF:
не имел дел с завви, и не хочу, цены там привлекательные конечно но я предпочитаю по старинке( или амазон.де или чтото из наших)
ps говорят амазон.де не шлет в последнее в Россию, не в курсе если что
2Fitz:
По фф13 хорошо расписал плюсы с минусами; согласен, в принципе, со всем. Единственное хочу заметить насчет боевки: система сама по себе все же неплоха; проблема в том, что слишком мало боев, где есть необходимость подумать над тем, какие парадигмы взять и в какое время включать. Причем, что самое противное, боевку можно прочувствовать лишь в постгейме, на некоторых стоун миссиях и лонг гуи.. Думаю, если бы все бои были менее скоротечны и более сложны, то могло бы быть гораздо интереснее. В ФФ13-2, кстати, со сложностью все еще печальнее на протяжении всей игры, но есть ДЛС с очень суровыми друзьями, которых убить сложно и интересно.
А еще мне в 13фф очень нравится боевая тема, причем указанный тобой отрывок- больше всего=) От боевой темы в, допустим, моей любимой фф10 меня тошнит...
Ну и по теме: геймплей во всех жрпг убог, поэтому они вцелом так непопулярны на фоне других игр. Меня же привлекает в них всё в равной мере, кроме боевки, которая бою к 15-20 уже сидит в печенках. Даже не в самой боевой системе дело, а в куче филлерных, абсолютно лишних, боев на пути к интересному босу, интересной локации, интересного ролика... Еще сильно бесят рандомные бои, когда этого спама креста еще и нет возможности избежать... И, блин, переходы на экран боя, которые кушают кучу времени раздражают даже больше, чем необходимость поспамить крет для победы. Вообще, если хорошенько подумать, минусов еще куча, но исследование мира, сюжет и персонажи пока что перевешивают.
Arvy:
2Fitz:
По фф13 хорошо расписал плюсы с минусами; согласен, в принципе, со всем. Единственное хочу заметить насчет боевки: система сама по себе все же неплоха; проблема в том, что слишком мало боев, где есть необходимость подумать над тем, какие парадигмы взять и в какое время включать. Причем, что самое противное, боевку можно прочувствовать лишь в постгейме, на некоторых стоун миссиях и лонг гуи.. Думаю, если бы все бои были менее скоротечны и более сложны, то могло бы быть гораздо интереснее. В ФФ13-2, кстати, со сложностью все еще печальнее на протяжении всей игры, но есть ДЛС с очень суровыми друзьями, которых убить сложно и интересно.
А еще мне в 13фф очень нравится боевая тема, причем указанный тобой отрывок- больше всего=) От боевой темы в, допустим, моей любимой фф10 меня тошнит...
Ну и по теме: геймплей во всех жрпг убог, поэтому они вцелом так непопулярны на фоне других игр. Меня же привлекает в них всё в равной мере, кроме боевки, которая бою к 15-20 уже сидит в печенках. Даже не в самой боевой системе дело, а в куче филлерных, абсолютно лишних, боев на пути к интересному босу, интересной локации, интересного ролика... Еще сильно бесят рандомные бои, когда этого спама креста еще и нет возможности избежать... И, блин, переходы на экран боя, которые кушают кучу времени раздражают даже больше, чем необходимость поспамить крет для победы. Вообще, если хорошенько подумать, минусов еще куча, но исследование мира, сюжет и персонажи пока что перевешивают.
блин в Грейсес такого нет, я гриндил бои 130 часов всегда было не скучно
Arvy:
2Fitz:
По фф13 хорошо расписал плюсы с минусами; согласен, в принципе, со всем. Единственное хочу заметить насчет боевки: система сама по себе все же неплоха; проблема в том, что слишком мало боев, где есть необходимость подумать над тем, какие парадигмы взять и в какое время включать. Причем, что самое противное, боевку можно прочувствовать лишь в постгейме, на некоторых стоун миссиях и лонг гуи.. Думаю, если бы все бои были менее скоротечны и более сложны, то могло бы быть гораздо интереснее. В ФФ13-2, кстати, со сложностью все еще печальнее на протяжении всей игры, но есть ДЛС с очень суровыми друзьями, которых убить сложно и интересно.
А еще мне в 13фф очень нравится боевая тема, причем указанный тобой отрывок- больше всего=) От боевой темы в, допустим, моей любимой фф10 меня тошнит...
толк от потенциала, если он ужасно реализован? это не плюс. FFXIII-2 пока не опробовал, жду диск).
у меня изза той части трека порой появлялось ощущения, что у меня тут не батл идет, а какаято анимеха с танцующими девушками.

