Объективный взгляд на пиратство
Полный взлом PS3 – падение бастиона
Небольшое вступление
Итак, бастион, в конце концов, рухнул. На новогодних праздниках группа зарубежных хакеров громогласно объявила о полном взломе Sony PlayStation 3, в связи с чем я решил проанализировать, что заставляет миллионы людей надевать форму флибустьера и становиться пиратами.
Ведь проблема кроется намного глубже банального желания на халяву поиграть во всё, что подвернется под руку.
Часы глубокомысленного раздумья привели меня к выводу, что в пиратстве виноваты никакие ни хакеры, и уж конечно ни сами пираты, а никто иной, как производители консолей и программного обеспечения к ним.
Вы удивлены? Что ж, давайте разбираться вместе…
Отсутствие локализации
Мне кажется, крупнейшие медиагиганты из далекой Японии (я имею ввиду Sony и Nintendo) слишком долго считали Россию страной третьего мира, за что сами и поплатились же. Сейчас, когда отечественный консольный рынок значительно разросся, а сами приставки очень популяризовались, они как-то пытаются исправить ситуацию, но погоды это уже не сделает.
Двадцатилетняя история поступления на внутренний рынок России англоязычных приставочных игр вылилась только в одно – мы должны не ругать пиратов, а боготворить их. Ведь именно они, а не производители консолей и игрушек, подарили нам те самые ранние русскоязычные хиты, с которых для многих и началось погружение в увлекательный мир видеоигр.
Resident Evil, Dino Crisis, Metal Gear Solid – мы постигали смысл этих суперхитов под гнусавые голоса подпольных переводчиков, но мы понимали сюжет! Много бы нам дал MGS без осознания мощи сюжетной линии? Абсолютно ничего – обычный проходной стелс-шутер.
Почему я, будучи гражданином России и находясь в России, покупая за российские деньги (причем немалые) в российском магазине зарубежную игру не получаю российскую локализацию? Ведь никому ни придет в голову на премьере нового блокбастера запустить фильм в кинотеатре на английском языке. Киномеханика тут же растерзают на британский флаг.
Поэтому встаёт вопрос – как нелокализованный софт официально поставляется в Россию, и главное почему? Я что, должен учить английский? Конечно нет! Проще скачать переведенную пиратами игру и наказать жадных издателей, которые пожмотились дать лишние 100 тонн зелени группе перевода, решив, что в Раше диск разойдется малым тиражом. Я могу ответить этим ребятам только одно, причем на их родном языке:
- Fuck You!
В последние годы ситуация значительно улучшилась, но все равно остается много белых пятен. Свежий пример – суперхит Castlevania Lords of Shadow не издавалась на русском языке. Зато как качественно перевели её народные умельцы, подогнав шрифты под готический стиль и допустив всего одну ошибку на тонны печатного материала, коим изобилует игра.

Отдать 2500 рублей за английскую версию, или бесплатно воспользоваться ПОЛНОЦЕННОЙ русской версией? Я думаю, вы знаете ответ на этот вопрос…
Аппаратно-программные недоработки
Сони, Сони, Сони! В борьбе с пиратством вы так изощрялись, что поимели сами себя. Дядя Билл не зря заработал свои миллиарды и постоянно находится в ТОПе Forbes, раздавая при этом каждый год половину своего состояния на благотворительность.
Microsoft первыми осознали неудобство вращения диска в приводе и выпустили прошивку с опционально принудительной установкой игры на хард. Три секунды вращения – и геймер наслаждается полной тишиной, а Элитки расходятся, как горячие пирожки. В итоге если на Xbox 360 и зверствуют пираты, так они хотя бы поддерживают мировой рынок двухслойных DVD-дисков и обогащают самого дядю Билла, за счет покупок консолей.
А Сони? Приставки продают в убыток, всю ставку сделали на игры, в страхе перед пиратством не используют принудительную установку на жесткий диск… Вы представляете, какой кайф получаешь, когда сидишь у руля за Gran Turismo 5 и, держась за баранку, по вибрации привода -> консоли -> стола -> руля -> рук -> тела можешь безошибочно и с закрытыми глазами определить, как долго грузится трасса.

Тогда на кой черт они оснащают свои консоли 160/250/320 гиговыми дисками?

Наверно для того, чтобы пиратам было куда устанавливать скачанный софт, который после взлома даже не требует диска в приводе. И тишина, и быстрая загрузка, и экономия.
Проблемы совместимости
Ахиллесова пята всех производителей. Медиагиганты очень не любят все унифицировать. Понятие «обратная совместимость» давно стало чем-то вроде ругательства. Зачем объединять несколько приставок в одну, если так купят меньше приставок? – железная логика современной большой тройки.
Wii по прихоти разработчиков требует карту памяти и родной джойстик от GameCube,

Xbox 360 поддерживает не более 50 игр своего предшественника, а Sony только полгода выпускали PS3 60Gb с поддержкой PlayStation 2,

и тут же свернулись, а оставшиеся в живых экземпляры мрут как мухи от перегрева и севших лазеров. Но ребята не понимают, что никому не охота держать дома склад игровых приставок, а в старые хиты очень часто тянет поиграть по второму-третьему разу.
Вот и выходят всякие эмуляторы, программаторы, дешифраторы и прочие приблуды. Если после взлома PS3 хакеры смогут сделать под неё нормальный эмулятор PS2, я мощно высморкаюсь на всю лицензионную индустрию PlayStation. Почему? Да просто хочу играть на одной консоли в Resident Evil 4, Metal Gear Solid 3, Code Veronica, Uncharted 2 и God of War 3.

Ценовая политика
Краеугольный камень разногласий между сторонниками и противниками пиратства.
Приведу простой пример. Средняя цена диска для PlayStation 3 в России составляет 2000 рублей, в Штатах - 49 баксов. Gran Turismo 5 вышла 24 ноября. Сейчас 6 января. Уже полтора месяца в Калининграде продается только коллекционное издание (которое мне не надо) по цене 3000 рублей.

Обычного издания нет в принципе – поставщики не отгрузили. В Америку почему-то всё отгрузили и опять же, по 49 баксов. Позавчера пираты с помощью JailBreak ломанули GT5 и запустили её с жесткого диска. Дальше продолжать?!
Что же мне выбрать – отдать 3000 рублей и наслаждаться ненужным буклетом и вибрацией диска в приводе или… Я, конечно, дождусь б/у диска по цене где-то 1000 рублей, но что сделают те, кто не умеет ждать?
Агрессивный маркетинг или Кто же все-таки пираты?
Это, пожалуй, самый весомый аргумент в пользу пиратства. Весомый потому, что последнее время у меня складывается ощущение, что нас (приверженцев лицензии) постоянно доят производители видеоигр и приставок. Я не могу назвать ни одной игры за последние два года, к которой не выпускался бы платный контент. Что это за херня? Для любителей получить всё, стоимость игры растет как на дрожжах и запросто может перевались пятитысячную отметку.
Купите новый костюм для своего героя! Купите новую сетевую карту для вашей любимой игры! Купите новую эксклюзивную машину! Ладно, это я ещё понимаю, но когда вырезают уровни из основной сюжетной линии (как в случае с Assassin’s Creed 2, Resident Evil 5, Heavy Rain) и потом впаривают за бабки - это просто полет отваги. И кто после этого пират? Я, или эти ребята-вымогатели, которые настолько зажрались, что жировые складки давят на мозги.
Причем давят так сильно, что маркетинговые львы Sony даже порываются прикрыть б/у рынок лицензионных игр, снабдив каждый диск индивидуальным ключом. Ну что мы можем им сказать на это? Конечно же:
- Fuck You!
Ухудшение качества игр
И это тоже. Выловить хорошую игру из водоворота того однодневного говна, которое выходит каждую неделю, сможет разве что Нострадамус. Поэтому многие «пираты» пробуют вначале «пиратку», а если игра действительно крута, не жалеют денег поблагодарить разработчика и купить лицензионный диск в личную коллекцию.

И знаете, я прекрасно понимаю этих людей. Поиграв пять минут в Need for Speed Hot Pursuit я понял, что не дал бы за неё и 500 рублей и ужаснулся при мысли, что мог бы спустить три тонны в унитаз. И если говорить честно и откровенно, даже громкие имена и знаменитые долгострои не спасают геймера от ошибок. Достаточно вспомнить все тот же Gran Turismo 5, а точнее тот недоработанный и сырой фуфел, который пытался всучить нам г-н Ямаучи под красивой оберткой за 3000 рублей.
Только ли в России
А теперь пора развеять ореол тотального пиратства исключительно в России. Вы можете назвать имя хотя бы одного российского хакера, который взломал хотя бы одну консоль? Я тоже не могу. Зато весь мир знает Гео Хота и его эксперименты.
К тому же достаточно почитать комментарии на любом зарубежном форуме по поводу выхода очередной пришивки, чтобы понять – иноземцы ждут взлома консолей не меньше нашего, ибо им тоже хочется простого геймерского счастья и не охота смотреть на спущенные в унитаз деньги.
Вывод
Пора разработчикам и издателям слезать с «Кадиллаков» и «Бентли», переходить на хлеб и воду и капитально садится за работу, а не клонировать идеи десятилетней давности, улучшая только графику и вставляя незамысловатый голливудский сюжетец.
А плоды своих трудов выкладывать не в виде куцых трехминутных демок, а сразу давать народу пару полноценных первых уровней (уже локализованных). Тогда и понятно станет, что это за фрукт, и стоит ли его покупать, особенно если цена диска опустится с околоземной орбиты на отметку честных 1500 рублей…
автор: "Барахолкин" Сергей
Кто-то писал, что пираты используют потенциал консоли на 100% - а что, должно быть по другому? Они пишут софт, который позволяет запускать .mkv форматы, старые игры (Dendy, Sega и пр.,) позволяет играть в игры PS2... Если сони хотят скрыть потенциал консоли - то пираты ее открывают. К примеру тот же геохот. Он делал прошивку только для того, чтоб можно было ставить другую OS, запускать программы (которые намного расширяют потенциал консоли), написанные не в сони, а простыми людьми .
На все можно смотреть с разных сторон.
dkso23:
Кто-то писал, что пираты используют потенциал консоли на 100% - а что, должно быть по другому? Они пишут софт, который позволяет запускать .mkv форматы, старые игры (Dendy, Sega и пр.,) позволяет играть в игры PS2... Если сони хотят скрыть потенциал консоли - то пираты ее открывают. К примеру тот же геохот. Он делал прошивку только для того, чтоб можно было ставить другую OS, запускать программы (которые намного расширяют потенциал консоли), написанные не в сони, а простыми людьми .
На все можно смотреть с разных сторон.
все это возможно и на компе, только это никому не нужно, всем нужно халявный ГТ5 или еще чего из новенького
ссаные пираты будут гореть в аду
KingAr:
MASTERCHIEF:
учеба если с умом то бесплатна
а ссаные пираты есть воры и не кто другие
Учёба вообще должна быть бесплатна.
А пираты молодцы: воруют у зажравшихся скотов.
может быть, но когда половина только бесплатно, куда веселее соревноваться
и чморить тех кто платит
KingAr:
MASTERCHIEF:
учеба если с умом то бесплатна
а ссаные пираты есть воры и не кто другие
Учёба вообще должна быть бесплатна.
А пираты молодцы: воруют у зажравшихся скотов.
да, только эти самые "скоты" не сидят просто на жопе и не воруют чужое, а честно зарабатывают свои деньги
аффтару неплохо было бы уяснить, что означает "объективный взгляд". А так, прост очередной баттхёрт-высер.
Learn аbout capitalim and stop baawing.
Мне-то абсолютно пох кто там качает или не качает, волнует ток появление читаков в онлайне.
Всё равно пиратство на ПС3 не будет настолько массовым, как на компе, а если и будет и игровое отделение Сони загнётсо, не беда - его место всегда займут другие компании, которые может быть не повторят тех же ошибок...
А ведь так порой хочется прошить.. но мысль об онлайне.. нет, для чего я покупал калл оф дьюти МВ2 и БО? Для чего я брал РДР?
Лбп тоже интересен онлайн, и киллзон 3 тоже не худо..
Блин. Ну поймите.. если вы купите игру киллзон 3 за 2500 там. Вы ее пройдете, я уверен, а во многие игры на пиратке, вы возможно зайдете 2-5 раз. Т.е интерес то пропадает, но я хочу прошить, но.. вот.
Есть несколько спорных моментов.
Во-первых, Российские издатели, в большинстве своем, выступают в роле дистрибьюторов товара. То есть постфактум они не могут диктовать условия своим западным коллегам в силу того, что они занимаются только распространением, тогда как право локализовать продукт или нет, все так же остается за правообладателем интеллектуальной собственности.
Во-вторых, на западе существует ЛЕГАЛЬНАЯ сеть ПРОКАТА видеоигр. Это спасает большинство геймеров от приобретения треша, на который ссылался автор в своей статье.
В-третьих, проблемы "недоступности товара в срок" лежат не только на дистрибьюторах, но и на компании, что занимается отгрузкой товара. Иногда бывают ситуации, когда игра в Россию не может поступить из-за проблем на таможне (случай с Metal Gear Solid 4) и лонч заваливается из-за форс-мажорных обстоятельств.
С точки зрения потребителя - это все фиглярство, которое его ни капельки не волнует, но махровые времена "разронянного рынка" стали сходить на нет с официальным стартом PlayStation 2, а это было не так уж и давно - в 2001 году. Этот же факт касается и процесса локализации развлекательных программ. Во времена PS2 их можно было пересчитать, формально говоря, по пальцам одной руки. Причем ни одного действительно крупного хита в русском варианте так и не вышло. "GhostHunter" (в России - "Охотник на призраков"), "Хоббит" и "Primal" первыми заговорили "по-русски", Заметьте: GhostHunter хоть и прекрасная игра, но не хит, а "Кузя Жукодром" - так и вовсе нишевой продукт из жанра "картингов с милыми зверюшками". Единственное исключение - God of War 2, но "русский Кратос" лишь упрочил "печальную практику". Да и было это на закате PS2.
Не все так просто. А что касается пиратства, так оно уже давно устоявшийся факт. Его не нужно оправдывать, а бороться с ним бесполезно.
Пиратство это и воровство денег у разрабов, подрыв желания разрабов делать качественную игру на платформу или делать ее вообще. Но пиратство это и более полное раскрытие функционала консоли, доступ к "%Country% only" или "America - since %date% on sale. Europe - TBA" и борьба, пускай и очень слабая и бесперспективная, с барыгами.
Последний враг не в здании издательства, а за прилавком. Администрация магазина накручивает все проценты. Это уже где-то обыгрывали. Если на западе максимум процента - 10, то у нас этого порога нет, но это уже надо в саму торговлю лезть. Про почту говорить особо нечего. На себе это не испытывал, т.к. дальше Москвы не заказывал, а живу в Самарской области, что рядом с Московской, но сотни людей жалуются на сей сервис. Посылки до них идут в среднем месяц-полтора, если вообще доходят. Зная это, многие иностранные сервисы отказываются работать с российской почтой (тот же eBay заявил об этом уже полгода назад). Еще немного и Россия будет отрезана от мирового рынка. Поэтому наша ценовая политика - глухой лес, и хз куда из него выйдешь.
Локализация. Сейчас жалуются на отсутствие локализации, а если выйдет, то с некоторой вероятностью будут жаловаться на ее качество. Механические голоса, неверная трактовка и пр. Хотя это зависит от локализатора, но с принципом "секономь побольше" хорошую локализацию редко увидишь. Для меня лично локализация должна состоять из одних субтитров. Для локализатора это дешевле (минус актеры, звукозапись, студия и пр.), но до него это туго доходит. Поэтому все опять зависит от посредников между разрабами и покупателями.
Функционал. Уже говорили, что PS3 самая порезанная консоль за всю историю. Убрали картридеры, обратную совместимость, какой-то видео-формат, OS... Сторонний софт все спокойно возвращает и расширяет функционал, а не как прошивки Sony "много и хз для чего". По себе это знаю, т.к. являюсь обладателем шитой PSP. Изначально на ней были фото, музыка, фильмы и игры. Все. Потом туда спокойно закинул читалку для книг, для комиксов, плеер для сторонних форматов, пару словариков, эмуляторы старых добрых NES, SNES, SEGA и даже программу для управления телевизором (поверьте, когда сломался пульт, это было настоящим спасением). Функционал расширен и еще как. Ограничение только в фантазии софтоделов.
Ну а теперь горькое. Скачивая игры, мы лишаем разработчиков их кровных за труды. Они более не горят желанием работать над проектом или платформой, да и бюджет теперь это не позволит. Результат уже виден на PC. В качестве примера возьму DMC4. Первым делом ее выпустили на консолях. Продажи хорошие. Деньги есть. Можно рискнуть выпустить на PC. Что получили? Продажи ужасные, хотя миллионы играют. Вот поэтому релизы на PC задерживают или стараются не выпускать вообще. Пока еще на ней висят традиционные жанры (стратегии, rpg а-ля Дьябло и пр.), но и на консоли что-то придумают, чтобы в это можно было играть. Поэтому пиратство черевато.
И что в итоге? Зло или добро? Одна медаль - две стороны. DarkVampire правильно сказал:
DarkVampire:
что касается пиратства, так оно уже давно устоявшийся факт. Его не нужно оправдывать, а бороться с ним бесполезно.
Пиратство было, есть и будет, но только тем, кто у руля и рядом с рулевыми решать, будет ли оно эффективно.
TexHokpat:
Интересная точка зрения, но позвольте не согласится с рядом моментов.
1) Язык - это больная тема. Я не спорю, что есть лодыри не знающие ни 1 иностранного языка, но ведь и людей, желающих играть в нормальную версию, а не "лохализацию" хватает. Из всех игр, которые вы привели в первом пункте, для человека хорошо знающего английский, сложен только Metal Gear( уж больно там вычурный язык). И гордится тем, что в СНГ жуткая ситуация со знанием языков глупо, это лишь показывает уровень развития общества ( а точнее его отсутствие).
2) Я очень много времени провожу в Европе и могу сравнить цены на игры в ЕС и в Украине. Так вот, новая игра в Европе стоит 69 евро, а в Украине порядка 70-75 доларов. О какой наценке вы говорите? Америка, как пример не показатель, там и машины стоят в 2 раза ниже, чем в Европе, но никто же не устраивает истерии по этому поводу?
3) Вы приставку покупали руководствуясь дизайном корпуса, или случайно проходя мимо магазина? Я думаю, вы знали о стоимости игр и системе защиты и были готовы покупать игры. Или все таки думали, что её сломают на старте как Xbox?
Вот с чем соглашусь так это с тем, что число шлака среди громких хитов выросло и с тем, что поддержку ПС2 надо было или не вводить вообще или оставить в слимках.
Блин, абсолютно с тобой согласен)
Но проблема шлаковых игр давно решена - множество аналитических игровых ресурсов, где выкладывают текстовые и видеообзоры игр, геймплейные трейлры. Я там всю жизнь смотрел все о играх и никогда не ошибался с покупкой. Так было раньше на пк и щас на пс3. Беру только лучшее.
Английский знаю более менее и зачастую удовольствия больше доставляет поиграть в оригинал, правда русские субтитры и интерефейс - это тоже неплохо. В Европе действительно ненамного цены отличаются от наших, только за счет наценки местной в магазинах. Я лично брал пс3, зная, что мне прийдется выкладывать за игры. Но зато и ценю я их больше покупая за 1000 или 1500 руб (в основном бу или уценку), чем скачивая в инете.
Да и не сони виновата в ценах на игры. Ведь цены зачастую устанавливают издатели, а сони издают только first-party игры, то есть эксклюзивы от внутренних студий. А вот остальное - это уже другие компании. Сони делают приставки, аксессуары, а цены на игры - это сумма издержек по производству плюс фиксированная цена производителя, а остальное накрутка регинальных ритейлеров, которые видимо судят по популярности игр, ставя им цену в начале продаж. А затем уже идет грубо говоря "амортизация" издержек хранения игры (если она долго пролеживается) плюс издержки на помещение, з/п работникам магазинаи все все все.
Roronoa Zoro:
MASTERCHIEF:
учеба если с умом то бесплатна
а ссаные пираты есть воры и не кто другие
Да ты, дитятко, плохо с жизнью знакомо. Живи честно и не осуждай других.
Я учусь бесплатно, а различные курсы по получению дополнительных навыков можно и недорогие найти, и самому освоить.
