Объективный взгляд на пиратство
Полный взлом PS3 – падение бастиона
Небольшое вступление
Итак, бастион, в конце концов, рухнул. На новогодних праздниках группа зарубежных хакеров громогласно объявила о полном взломе Sony PlayStation 3, в связи с чем я решил проанализировать, что заставляет миллионы людей надевать форму флибустьера и становиться пиратами.
Ведь проблема кроется намного глубже банального желания на халяву поиграть во всё, что подвернется под руку.
Часы глубокомысленного раздумья привели меня к выводу, что в пиратстве виноваты никакие ни хакеры, и уж конечно ни сами пираты, а никто иной, как производители консолей и программного обеспечения к ним.
Вы удивлены? Что ж, давайте разбираться вместе…
Отсутствие локализации
Мне кажется, крупнейшие медиагиганты из далекой Японии (я имею ввиду Sony и Nintendo) слишком долго считали Россию страной третьего мира, за что сами и поплатились же. Сейчас, когда отечественный консольный рынок значительно разросся, а сами приставки очень популяризовались, они как-то пытаются исправить ситуацию, но погоды это уже не сделает.
Двадцатилетняя история поступления на внутренний рынок России англоязычных приставочных игр вылилась только в одно – мы должны не ругать пиратов, а боготворить их. Ведь именно они, а не производители консолей и игрушек, подарили нам те самые ранние русскоязычные хиты, с которых для многих и началось погружение в увлекательный мир видеоигр.
Resident Evil, Dino Crisis, Metal Gear Solid – мы постигали смысл этих суперхитов под гнусавые голоса подпольных переводчиков, но мы понимали сюжет! Много бы нам дал MGS без осознания мощи сюжетной линии? Абсолютно ничего – обычный проходной стелс-шутер.
Почему я, будучи гражданином России и находясь в России, покупая за российские деньги (причем немалые) в российском магазине зарубежную игру не получаю российскую локализацию? Ведь никому ни придет в голову на премьере нового блокбастера запустить фильм в кинотеатре на английском языке. Киномеханика тут же растерзают на британский флаг.
Поэтому встаёт вопрос – как нелокализованный софт официально поставляется в Россию, и главное почему? Я что, должен учить английский? Конечно нет! Проще скачать переведенную пиратами игру и наказать жадных издателей, которые пожмотились дать лишние 100 тонн зелени группе перевода, решив, что в Раше диск разойдется малым тиражом. Я могу ответить этим ребятам только одно, причем на их родном языке:
- Fuck You!
В последние годы ситуация значительно улучшилась, но все равно остается много белых пятен. Свежий пример – суперхит Castlevania Lords of Shadow не издавалась на русском языке. Зато как качественно перевели её народные умельцы, подогнав шрифты под готический стиль и допустив всего одну ошибку на тонны печатного материала, коим изобилует игра.

Отдать 2500 рублей за английскую версию, или бесплатно воспользоваться ПОЛНОЦЕННОЙ русской версией? Я думаю, вы знаете ответ на этот вопрос…
Аппаратно-программные недоработки
Сони, Сони, Сони! В борьбе с пиратством вы так изощрялись, что поимели сами себя. Дядя Билл не зря заработал свои миллиарды и постоянно находится в ТОПе Forbes, раздавая при этом каждый год половину своего состояния на благотворительность.
Microsoft первыми осознали неудобство вращения диска в приводе и выпустили прошивку с опционально принудительной установкой игры на хард. Три секунды вращения – и геймер наслаждается полной тишиной, а Элитки расходятся, как горячие пирожки. В итоге если на Xbox 360 и зверствуют пираты, так они хотя бы поддерживают мировой рынок двухслойных DVD-дисков и обогащают самого дядю Билла, за счет покупок консолей.
А Сони? Приставки продают в убыток, всю ставку сделали на игры, в страхе перед пиратством не используют принудительную установку на жесткий диск… Вы представляете, какой кайф получаешь, когда сидишь у руля за Gran Turismo 5 и, держась за баранку, по вибрации привода -> консоли -> стола -> руля -> рук -> тела можешь безошибочно и с закрытыми глазами определить, как долго грузится трасса.

Тогда на кой черт они оснащают свои консоли 160/250/320 гиговыми дисками?

Наверно для того, чтобы пиратам было куда устанавливать скачанный софт, который после взлома даже не требует диска в приводе. И тишина, и быстрая загрузка, и экономия.
Проблемы совместимости
Ахиллесова пята всех производителей. Медиагиганты очень не любят все унифицировать. Понятие «обратная совместимость» давно стало чем-то вроде ругательства. Зачем объединять несколько приставок в одну, если так купят меньше приставок? – железная логика современной большой тройки.
Wii по прихоти разработчиков требует карту памяти и родной джойстик от GameCube,

Xbox 360 поддерживает не более 50 игр своего предшественника, а Sony только полгода выпускали PS3 60Gb с поддержкой PlayStation 2,

и тут же свернулись, а оставшиеся в живых экземпляры мрут как мухи от перегрева и севших лазеров. Но ребята не понимают, что никому не охота держать дома склад игровых приставок, а в старые хиты очень часто тянет поиграть по второму-третьему разу.
Вот и выходят всякие эмуляторы, программаторы, дешифраторы и прочие приблуды. Если после взлома PS3 хакеры смогут сделать под неё нормальный эмулятор PS2, я мощно высморкаюсь на всю лицензионную индустрию PlayStation. Почему? Да просто хочу играть на одной консоли в Resident Evil 4, Metal Gear Solid 3, Code Veronica, Uncharted 2 и God of War 3.

Ценовая политика
Краеугольный камень разногласий между сторонниками и противниками пиратства.
Приведу простой пример. Средняя цена диска для PlayStation 3 в России составляет 2000 рублей, в Штатах - 49 баксов. Gran Turismo 5 вышла 24 ноября. Сейчас 6 января. Уже полтора месяца в Калининграде продается только коллекционное издание (которое мне не надо) по цене 3000 рублей.

Обычного издания нет в принципе – поставщики не отгрузили. В Америку почему-то всё отгрузили и опять же, по 49 баксов. Позавчера пираты с помощью JailBreak ломанули GT5 и запустили её с жесткого диска. Дальше продолжать?!
Что же мне выбрать – отдать 3000 рублей и наслаждаться ненужным буклетом и вибрацией диска в приводе или… Я, конечно, дождусь б/у диска по цене где-то 1000 рублей, но что сделают те, кто не умеет ждать?
Агрессивный маркетинг или Кто же все-таки пираты?
Это, пожалуй, самый весомый аргумент в пользу пиратства. Весомый потому, что последнее время у меня складывается ощущение, что нас (приверженцев лицензии) постоянно доят производители видеоигр и приставок. Я не могу назвать ни одной игры за последние два года, к которой не выпускался бы платный контент. Что это за херня? Для любителей получить всё, стоимость игры растет как на дрожжах и запросто может перевались пятитысячную отметку.
Купите новый костюм для своего героя! Купите новую сетевую карту для вашей любимой игры! Купите новую эксклюзивную машину! Ладно, это я ещё понимаю, но когда вырезают уровни из основной сюжетной линии (как в случае с Assassin’s Creed 2, Resident Evil 5, Heavy Rain) и потом впаривают за бабки - это просто полет отваги. И кто после этого пират? Я, или эти ребята-вымогатели, которые настолько зажрались, что жировые складки давят на мозги.
Причем давят так сильно, что маркетинговые львы Sony даже порываются прикрыть б/у рынок лицензионных игр, снабдив каждый диск индивидуальным ключом. Ну что мы можем им сказать на это? Конечно же:
- Fuck You!
Ухудшение качества игр
И это тоже. Выловить хорошую игру из водоворота того однодневного говна, которое выходит каждую неделю, сможет разве что Нострадамус. Поэтому многие «пираты» пробуют вначале «пиратку», а если игра действительно крута, не жалеют денег поблагодарить разработчика и купить лицензионный диск в личную коллекцию.

И знаете, я прекрасно понимаю этих людей. Поиграв пять минут в Need for Speed Hot Pursuit я понял, что не дал бы за неё и 500 рублей и ужаснулся при мысли, что мог бы спустить три тонны в унитаз. И если говорить честно и откровенно, даже громкие имена и знаменитые долгострои не спасают геймера от ошибок. Достаточно вспомнить все тот же Gran Turismo 5, а точнее тот недоработанный и сырой фуфел, который пытался всучить нам г-н Ямаучи под красивой оберткой за 3000 рублей.
Только ли в России
А теперь пора развеять ореол тотального пиратства исключительно в России. Вы можете назвать имя хотя бы одного российского хакера, который взломал хотя бы одну консоль? Я тоже не могу. Зато весь мир знает Гео Хота и его эксперименты.
К тому же достаточно почитать комментарии на любом зарубежном форуме по поводу выхода очередной пришивки, чтобы понять – иноземцы ждут взлома консолей не меньше нашего, ибо им тоже хочется простого геймерского счастья и не охота смотреть на спущенные в унитаз деньги.
Вывод
Пора разработчикам и издателям слезать с «Кадиллаков» и «Бентли», переходить на хлеб и воду и капитально садится за работу, а не клонировать идеи десятилетней давности, улучшая только графику и вставляя незамысловатый голливудский сюжетец.
А плоды своих трудов выкладывать не в виде куцых трехминутных демок, а сразу давать народу пару полноценных первых уровней (уже локализованных). Тогда и понятно станет, что это за фрукт, и стоит ли его покупать, особенно если цена диска опустится с околоземной орбиты на отметку честных 1500 рублей…
автор: "Барахолкин" Сергей
Kartun:
- Ценовая политика. Любой товар стоит денег, и игры не исключение. То, что в России игры стоят дорого, во многом заслуга правительства, и принятых им законов, а не Sony. Будьте тогда последовательными, посмотрите соотношение цен на шмотки, электронику и топливо в России и в других странах.
А зачем? Можно и просто на играх остановиться.
Возьмем, как пример, недавний Dead Space 2.
Российская цена (по данным «Цифрового»):
- PS3-версия - 2590
- PC-шная (DVD-Box) - 999
Разница из-за того, что наши издатели, в случае если речь идет о консолях, это ни разу не издатели, а совсем даже дистрибуторы.
Рассмотрим эту же игру, ссылаясь на западный магазин. Например, Amazon:
- PS3-версия - 57 долларов
- PC-версия - 56 долларов.
То есть там, где цену можно сбить, заменив ее на льготную, наши издатели ее сбивают, покупая права не на дистрибуцию, а на издание. С консолями такие фокусы не пройдут по понятным всем причинам (в особенности, если дело касается PS3). Вспоминаем, что Россия - это как бы Европа, поэтому цены на игры формирует евро, а не доллары. Прибавляем сюда же пошлины на ввоз (не забываем - дистрибуция) вместе с накруткой каждой торговой сети и получаем ценник в 2590 рублей. То, что это несправедливо - понятно, но от этого никуда не уйти. Несколько лет назад наши пытались запустить свою линию производства (речь шла только о Xbox 360), но как-то не срослось. Насколько я помню, запустить ее пытались где-то под Зеленоградом.
mantis1988:
1)
Kartun:
- Ценовая политика. Любой товар стоит денег, и игры не исключение.
цена 3 игр = цена новой консоли. может игры конечно стоят денег но явно не таких. Рублей 500 максимум за игру.
2)
Kartun:
- DLC - естественно. На разработку DLC не нужно время, и деньги не нужны, и ресурсы не нужны. И на серверах в PSN он сам просто так появляется. И траффик не нужен, что бы его отдать.
да действительно нужны годы, чтобы сделать новый костюм для главного персонажа игры, который весит около мегабайта. А уж трафика чтоб его скачали просто нереально много надо.
3)
Kartun:
- Ухудшение качества игр
как будто качество игр имеет количественный показатель.. если разработчик умеет делать игры то он их делает, а если нет, то и за 3000 р. при отсутствии пиратства будет делать треш.
4)
Kartun:А вам на досуге советую попробовать сходить в ближайший супермаркет и украсть Movenpick, пару банок. А потом написать пост о том, что впринципе это полная херня, и совершенно ничем не лучше "Золотого слитка".не украсть а скопировать, то есть попробуй не сходить в супермаркет и купить например булочку с маком а посмотреть ее рецепт и испечь самому, а ведь рецепт булочки это тоже интеллектуальная собственность. и его создатель не получит ни копейки если ты испечешь ее сам по "украденному рецепту"
Здорово придумано, через слово прочитать, вырезать пару слов таким образом абсолютно изменив весь смысл высказываний другого человека, типа ответить
1) Как будто ценообразование в России от Сони зависит. Вы цены на бензин видели, а уж нефти у нас в стране должно быть предостаточно. И потом у вас что то с математикой 3*2700=13990
2) Бедняжку заставляют покупать костюмы для главного героя, да нахрен они не нужны, я уже писал: если есть идиоты готовые это покупать флаг им в руки, а если что то более серьезное то и времени на создание уходит не 2 дня, затраты естественно меньше, инструментарий то уже есть, но игре это не вредит, вы сами принимаете решение покупать или нет, вас никто не принуждает брать новый map pack.
3) Ну и пусть себе делает отстой, если не покупать долго он делать не будет.
4) А что у вас на упаковках пишут рецепт изготовления, хм, у нас только ингридиенты, знание которых не даст получить со 100% гарантией такую же булочку.
kalugin-maks:
ColonelBear:"от пиратства легальные пользователи страдают с утра до вечера".играйте ночью. а если серьезно... возлагаю большие надежды на пиратство в плане того что может до сони дойдет что хватит продавать игры-продавайте время игровое,хватит боротся с пиратами-конкурируйте с ними. простой пример WOW-ламают каждый аддон раньше чем выходит,всем пофигу.т.к пират не обеспечит огромной тех поддержки и нормальной службы модераторства.
я не хочу платить за время, так же как меня не устроит помегабайтный интернет, я хочу заплатить один раз и не думать сколько времени я уже играю и сколько мне осталось до новой оплаты.
ColonelBear:
mantis1988:
1)Kartun:цена 3 игр = цена новой консоли. может игры конечно стоят денег но явно не таких. Рублей 500 максимум за игру.
2)
да действительно нужны годы, чтобы сделать новый костюм для главного персонажа игры, который весит около мегабайта. А уж трафика чтоб его скачали просто нереально много надо.
3)
Kartun:
как будто качество игр имеет количественный показатель.. если разработчик умеет делать игры то он их делает, а если нет, то и за 3000 р. при отсутствии пиратства будет делать треш.
4)Kartun:не украсть а скопировать, то есть попробуй не сходить в супермаркет и купить например булочку с маком а посмотреть ее рецепт и испечь самому, а ведь рецепт булочки это тоже интеллектуальная собственность. и его создатель не получит ни копейки если ты испечешь ее сам по "украденному рецепту"
Здорово придумано, через слово прочитать, вырезать пару слов таким образом абсолютно изменив весь смысл высказываний другого человека, типа ответить
1) Как будто ценообразование в России от Сони зависит. Вы цены на бензин видели, а уж нефти у нас в стране должно быть предостаточно. И потом у вас что то с математикой 3*2700=13990
2) Бедняжку заставляют покупать костюмы для главного героя, да нахрен они не нужны, я уже писал: если есть идиоты готовые это покупать флаг им в руки, а если что то более серьезное то и времени на создание уходит не 2 дня, затраты естественно меньше, инструментарий то уже есть, но игре это не вредит, вы сами принимаете решение покупать или нет, вас никто не принуждает брать новый map pack.
3) Ну и пусть себе делает отстой, если не покупать долго он делать не будет.
4) А что у вас на упаковках пишут рецепт изготовления, хм, у нас только ингридиенты, знание которых не даст получить со 100% гарантией такую же булочку.
kalugin-maks:
ColonelBear:"от пиратства легальные пользователи страдают с утра до вечера".играйте ночью. а если серьезно... возлагаю большие надежды на пиратство в плане того что может до сони дойдет что хватит продавать игры-продавайте время игровое,хватит боротся с пиратами-конкурируйте с ними. простой пример WOW-ламают каждый аддон раньше чем выходит,всем пофигу.т.к пират не обеспечит огромной тех поддержки и нормальной службы модераторства.
я не хочу платить за время, так же как меня не устроит помегабайтный интернет, я хочу заплатить один раз и не думать сколько времени я уже играю и сколько мне осталось до новой оплаты.
1) какая разница от кого зависит ценообразование. есть товар. на товар есть цена, а кто ее поставил неважно
2) зачем думать тратить ли деньги на map pack сделанный за полчаса в игровом редакторе, если его можно за бесплатно скачать с торрентов
4) ну ладно. 5 игр. смысла это не меняет
5) ну авторы call of duty каждый раз продают одну и ту же игру с небольшими изменениями и пока не обанкротились. про количество игр на 2 часа, которые рекламируют на каждом углу я даже не говорю
6)ну на коробках с играми тоже не пишут инструкцию по копированию дисков и обходу защиты
mantis1988:
1) какая разница от кого зависит ценообразование. есть товар. на товар есть цена, а кто ее поставил неважно2) зачем думать тратить ли деньги на map pack сделанный за полчаса в игровом редакторе, если его можно за бесплатно скачать с торрентов
4) ну ладно. 5 игр. смысла это не меняет
5) ну авторы call of duty каждый раз продают одну и ту же игру с небольшими изменениями и пока не обанкротились. про количество игр на 2 часа, которые рекламируют на каждом углу я даже не говорю
6)ну на коробках с играми тоже не пишут инструкцию по копированию дисков и обходу защиты
1) Очень даже важно, покупаем там где дешевле и все.
2) Ну ну, и много вы map pack-ов за полчаса сделаете?
3) ? опять математика не понятная
4) Продавать игру за 500 рублей стоимость разработки которой 20 000 000 долларов при тираже 5 000 000 если прибыль издателя после отброса налогов, транспортных расходов, торговых наценок и прочего составит 2 доллара с одной копии, не слишком выгодный бизнес, а 5 млн копий еще продать надо, мне и за 100 рублей например NHL не нужен.
5) Если покупают значит кому то это нравится или вкусы других людей в расчет не берем, мне вот футбол не нравится, дак может запретить в него играть другим. А компанию переключим на производство игр Смешарики. Если есть спрос будет и предложение. Как будто кто то из тех кто покупает COD не знает что он увидит запустив игру.
6) Рецепты обычно знаком копирайта не защищают как бы, их публикуют в открытых источниках сами авторы, если же он тайна то шеф повара вам пытать придется чтобы он вам рассказал рецепт булочки, в интернете вы этот рецепт не прочитаете. И потом сделав булочку сами вы потратите СВОЕ время, а может вы тогда и игру сами напишете по диздоку, который является рецептом для игры.
ColonelBear:
mantis1988:
1) какая разница от кого зависит ценообразование. есть товар. на товар есть цена, а кто ее поставил неважно2) зачем думать тратить ли деньги на map pack сделанный за полчаса в игровом редакторе, если его можно за бесплатно скачать с торрентов
4) ну ладно. 5 игр. смысла это не меняет
5) ну авторы call of duty каждый раз продают одну и ту же игру с небольшими изменениями и пока не обанкротились. про количество игр на 2 часа, которые рекламируют на каждом углу я даже не говорю
6)ну на коробках с играми тоже не пишут инструкцию по копированию дисков и обходу защиты
1) Очень даже важно, покупаем там где дешевле и все.
2) Ну ну, и много вы map pack-ов за полчаса сделаете?
3) ? опять математика не понятная
4) Продавать игру за 500 рублей стоимость разработки которой 20 000 000 долларов при тираже 5 000 000 если прибыль издателя после отброса налогов, транспортных расходов, торговых наценок и прочего составит 2 доллара с одной копии, не слишком выгодный бизнес, а 5 млн копий еще продать надо, мне и за 100 рублей например NHL не нужен.
5) Если покупают значит кому то это нравится или вкусы других людей в расчет не берем, мне вот футбол не нравится, дак может запретить в него играть другим. А компанию переключим на производство игр Смешарики. Если есть спрос будет и предложение. Как будто кто то из тех кто покупает COD не знает что он увидит запустив игру.
6) Рецепты обычно знаком копирайта не защищают как бы, их публикуют в открытых источниках сами авторы, если же он тайна то шеф повара вам пытать придется чтобы он вам рассказал рецепт булочки, в интернете вы этот рецепт не прочитаете. И потом сделав булочку сами вы потратите СВОЕ время, а может вы тогда и игру сами напишете по диздоку, который является рецептом для игры.
1) ну вот именно. дешевле скачать
2) ну 1 точно сделаю. все таки опыт имеется.
3) 2700*5=13500 что непонятно?
4) 500 р. это 30 баксов 5000000*30 = 150 миллионов баксов . интересно какие должны быть налоги чтобы игра не окупилась
5) тот же medal of honor проходится за 2-3- часа и покупатель покупая игру этого не знает
6) сделав булочку я потратил СВОЕ время и скачав игру с инета я тоже потратил свое время чтобы ее скачать. тут речь идет не о булочке, а о рецепте
mantis1988:
4) 500 р. это 30 баксов 5000000*30 = 150 миллионов баксов . интересно какие должны быть налоги чтобы игра не окупилась
4)
Вы где такой курс видели? Делить мы тоже не умеем НЭ?
ColonelBear:
mantis1988:
4) 500 р. это 30 баксов 5000000*30 = 150 миллионов баксов . интересно какие должны быть налоги чтобы игра не окупилась4)
Вы где такой курс видели?
ладно 16 баксов. 16*5000000=80 миллионов. получше конечно но опять таки сути не меняет
Так для информации ради : в разработку Final Fantasy XIII вложено по разным источникам от 120 до 200 млн. долларов. А продано ее на обеих консолях по всему миру 6 млн. копий.
mantis1988:
1) ну вот именно. дешевле скачать2) ну 1 точно сделаю. все таки опыт имеется.
3) 2700*5=13500 что непонятно?
4) 500 р. это 30 баксов 5000000*30 = 150 миллионов баксов . интересно какие должны быть налоги чтобы игра не окупилась
5) тот же medal of honor проходится за 2-3- часа и покупатель покупая игру этого не знает
6) сделав булочку я потратил СВОЕ время и скачав игру с инета я тоже потратил свое время чтобы ее скачать. тут речь идет не о булочке, а о рецепте
1) Ну цифровая копия действительно может быть дешевле если нет запрета контрактом на демпинг цены.
2) За полчаса, хороший, сбалансированный с новыми текстурами?
Ну тогда сдаюсь, а эти 30 козлов сидят пиво пьют да левой ногой с закрытыми глазами этапы рисуют за полчаса, а потом еще 2 месяца нихрена не делают.
3) Непонятно где он был (3 пункт) в вашем посте, вот что.
4) Вы всерьез полагаете что вся стоимость игры достается разработчику? Вынужден разрушить ваши иллюзии. Вы хоть раз получали зарплату и сколько процентов от того что платят вы получаете на руки, сколько уходит на налоги поинтересуйтесь в бухгалтерии ради общего развития, будете приятно удивлены как бы вы хорошо жили если бы ползарплаты не отнимало наше доблестное правительство. Посредников вы тоже в расчет не берете почему то.
5) Не знает
? Вот это фокус, средненький шутер пройти за 2-3 часа, никогда бы не подумал
. А вы хотели эпический сюжет на 300 часов? И потом что значит пройти пробежать кампанию на very easy? Или достигнуть максимального ранга в сетевой игре ради чего собственно, сейчас шутеры и покупают большинство людей.
6) Скачайте булочку тогда. Я уже сказал что рецепт игры это диздок, а ни как не полностью готовая игра.
kon-fu:
Так для информации ради : в разработку Final Fantasy XIII вложено по разным источникам от 120 до 200 млн. долларов. А продано ее на обеих консолях по всему миру 6 млн. копий.
ну минимум на 160 миллионов в плюсе. в чем проблема то?
ColonelBear:
mantis
2) за полчаса, хороший, сбалансированный с новыми текстурами?
что то не видно никаких новых текстур в map pack'ах
ColonelBear:
4) Вы всерьез полагаете что вся стоимость игры достается разработчику?
какая мне разница сколько достается разработчику? важно сколько я заплатил за игру. я все таки покупатель, а не участник армии спасения разработчиков. Для меня важно поиграть в игру и потратить на это минимальное количество денег. в Идеале не потратить ничего, И не потратить ничего и поиграть в игру можно, скачав ее с торрентов
ColonelBear:
5) Не знает
? Вот это фокус, средненький шутер пройти за 2-3 часа, никогда бы не подумал
. А вы хотели эпический сюжет на 300 часов?
да, за 60 баксов я хочу эпический сюжет на 300 часов.
ColonelBear:
6) Скачайте булочку тогда.
если бы можно было то скачал бы.
