Объективный взгляд на пиратство
Полный взлом PS3 – падение бастиона
Небольшое вступление
Итак, бастион, в конце концов, рухнул. На новогодних праздниках группа зарубежных хакеров громогласно объявила о полном взломе Sony PlayStation 3, в связи с чем я решил проанализировать, что заставляет миллионы людей надевать форму флибустьера и становиться пиратами.
Ведь проблема кроется намного глубже банального желания на халяву поиграть во всё, что подвернется под руку.
Часы глубокомысленного раздумья привели меня к выводу, что в пиратстве виноваты никакие ни хакеры, и уж конечно ни сами пираты, а никто иной, как производители консолей и программного обеспечения к ним.
Вы удивлены? Что ж, давайте разбираться вместе…
Отсутствие локализации
Мне кажется, крупнейшие медиагиганты из далекой Японии (я имею ввиду Sony и Nintendo) слишком долго считали Россию страной третьего мира, за что сами и поплатились же. Сейчас, когда отечественный консольный рынок значительно разросся, а сами приставки очень популяризовались, они как-то пытаются исправить ситуацию, но погоды это уже не сделает.
Двадцатилетняя история поступления на внутренний рынок России англоязычных приставочных игр вылилась только в одно – мы должны не ругать пиратов, а боготворить их. Ведь именно они, а не производители консолей и игрушек, подарили нам те самые ранние русскоязычные хиты, с которых для многих и началось погружение в увлекательный мир видеоигр.
Resident Evil, Dino Crisis, Metal Gear Solid – мы постигали смысл этих суперхитов под гнусавые голоса подпольных переводчиков, но мы понимали сюжет! Много бы нам дал MGS без осознания мощи сюжетной линии? Абсолютно ничего – обычный проходной стелс-шутер.
Почему я, будучи гражданином России и находясь в России, покупая за российские деньги (причем немалые) в российском магазине зарубежную игру не получаю российскую локализацию? Ведь никому ни придет в голову на премьере нового блокбастера запустить фильм в кинотеатре на английском языке. Киномеханика тут же растерзают на британский флаг.
Поэтому встаёт вопрос – как нелокализованный софт официально поставляется в Россию, и главное почему? Я что, должен учить английский? Конечно нет! Проще скачать переведенную пиратами игру и наказать жадных издателей, которые пожмотились дать лишние 100 тонн зелени группе перевода, решив, что в Раше диск разойдется малым тиражом. Я могу ответить этим ребятам только одно, причем на их родном языке:
- Fuck You!
В последние годы ситуация значительно улучшилась, но все равно остается много белых пятен. Свежий пример – суперхит Castlevania Lords of Shadow не издавалась на русском языке. Зато как качественно перевели её народные умельцы, подогнав шрифты под готический стиль и допустив всего одну ошибку на тонны печатного материала, коим изобилует игра.

Отдать 2500 рублей за английскую версию, или бесплатно воспользоваться ПОЛНОЦЕННОЙ русской версией? Я думаю, вы знаете ответ на этот вопрос…
Аппаратно-программные недоработки
Сони, Сони, Сони! В борьбе с пиратством вы так изощрялись, что поимели сами себя. Дядя Билл не зря заработал свои миллиарды и постоянно находится в ТОПе Forbes, раздавая при этом каждый год половину своего состояния на благотворительность.
Microsoft первыми осознали неудобство вращения диска в приводе и выпустили прошивку с опционально принудительной установкой игры на хард. Три секунды вращения – и геймер наслаждается полной тишиной, а Элитки расходятся, как горячие пирожки. В итоге если на Xbox 360 и зверствуют пираты, так они хотя бы поддерживают мировой рынок двухслойных DVD-дисков и обогащают самого дядю Билла, за счет покупок консолей.
А Сони? Приставки продают в убыток, всю ставку сделали на игры, в страхе перед пиратством не используют принудительную установку на жесткий диск… Вы представляете, какой кайф получаешь, когда сидишь у руля за Gran Turismo 5 и, держась за баранку, по вибрации привода -> консоли -> стола -> руля -> рук -> тела можешь безошибочно и с закрытыми глазами определить, как долго грузится трасса.

Тогда на кой черт они оснащают свои консоли 160/250/320 гиговыми дисками?

Наверно для того, чтобы пиратам было куда устанавливать скачанный софт, который после взлома даже не требует диска в приводе. И тишина, и быстрая загрузка, и экономия.
Проблемы совместимости
Ахиллесова пята всех производителей. Медиагиганты очень не любят все унифицировать. Понятие «обратная совместимость» давно стало чем-то вроде ругательства. Зачем объединять несколько приставок в одну, если так купят меньше приставок? – железная логика современной большой тройки.
Wii по прихоти разработчиков требует карту памяти и родной джойстик от GameCube,

Xbox 360 поддерживает не более 50 игр своего предшественника, а Sony только полгода выпускали PS3 60Gb с поддержкой PlayStation 2,

и тут же свернулись, а оставшиеся в живых экземпляры мрут как мухи от перегрева и севших лазеров. Но ребята не понимают, что никому не охота держать дома склад игровых приставок, а в старые хиты очень часто тянет поиграть по второму-третьему разу.
Вот и выходят всякие эмуляторы, программаторы, дешифраторы и прочие приблуды. Если после взлома PS3 хакеры смогут сделать под неё нормальный эмулятор PS2, я мощно высморкаюсь на всю лицензионную индустрию PlayStation. Почему? Да просто хочу играть на одной консоли в Resident Evil 4, Metal Gear Solid 3, Code Veronica, Uncharted 2 и God of War 3.

Ценовая политика
Краеугольный камень разногласий между сторонниками и противниками пиратства.
Приведу простой пример. Средняя цена диска для PlayStation 3 в России составляет 2000 рублей, в Штатах - 49 баксов. Gran Turismo 5 вышла 24 ноября. Сейчас 6 января. Уже полтора месяца в Калининграде продается только коллекционное издание (которое мне не надо) по цене 3000 рублей.

Обычного издания нет в принципе – поставщики не отгрузили. В Америку почему-то всё отгрузили и опять же, по 49 баксов. Позавчера пираты с помощью JailBreak ломанули GT5 и запустили её с жесткого диска. Дальше продолжать?!
Что же мне выбрать – отдать 3000 рублей и наслаждаться ненужным буклетом и вибрацией диска в приводе или… Я, конечно, дождусь б/у диска по цене где-то 1000 рублей, но что сделают те, кто не умеет ждать?
Агрессивный маркетинг или Кто же все-таки пираты?
Это, пожалуй, самый весомый аргумент в пользу пиратства. Весомый потому, что последнее время у меня складывается ощущение, что нас (приверженцев лицензии) постоянно доят производители видеоигр и приставок. Я не могу назвать ни одной игры за последние два года, к которой не выпускался бы платный контент. Что это за херня? Для любителей получить всё, стоимость игры растет как на дрожжах и запросто может перевались пятитысячную отметку.
Купите новый костюм для своего героя! Купите новую сетевую карту для вашей любимой игры! Купите новую эксклюзивную машину! Ладно, это я ещё понимаю, но когда вырезают уровни из основной сюжетной линии (как в случае с Assassin’s Creed 2, Resident Evil 5, Heavy Rain) и потом впаривают за бабки - это просто полет отваги. И кто после этого пират? Я, или эти ребята-вымогатели, которые настолько зажрались, что жировые складки давят на мозги.
Причем давят так сильно, что маркетинговые львы Sony даже порываются прикрыть б/у рынок лицензионных игр, снабдив каждый диск индивидуальным ключом. Ну что мы можем им сказать на это? Конечно же:
- Fuck You!
Ухудшение качества игр
И это тоже. Выловить хорошую игру из водоворота того однодневного говна, которое выходит каждую неделю, сможет разве что Нострадамус. Поэтому многие «пираты» пробуют вначале «пиратку», а если игра действительно крута, не жалеют денег поблагодарить разработчика и купить лицензионный диск в личную коллекцию.

И знаете, я прекрасно понимаю этих людей. Поиграв пять минут в Need for Speed Hot Pursuit я понял, что не дал бы за неё и 500 рублей и ужаснулся при мысли, что мог бы спустить три тонны в унитаз. И если говорить честно и откровенно, даже громкие имена и знаменитые долгострои не спасают геймера от ошибок. Достаточно вспомнить все тот же Gran Turismo 5, а точнее тот недоработанный и сырой фуфел, который пытался всучить нам г-н Ямаучи под красивой оберткой за 3000 рублей.
Только ли в России
А теперь пора развеять ореол тотального пиратства исключительно в России. Вы можете назвать имя хотя бы одного российского хакера, который взломал хотя бы одну консоль? Я тоже не могу. Зато весь мир знает Гео Хота и его эксперименты.
К тому же достаточно почитать комментарии на любом зарубежном форуме по поводу выхода очередной пришивки, чтобы понять – иноземцы ждут взлома консолей не меньше нашего, ибо им тоже хочется простого геймерского счастья и не охота смотреть на спущенные в унитаз деньги.
Вывод
Пора разработчикам и издателям слезать с «Кадиллаков» и «Бентли», переходить на хлеб и воду и капитально садится за работу, а не клонировать идеи десятилетней давности, улучшая только графику и вставляя незамысловатый голливудский сюжетец.
А плоды своих трудов выкладывать не в виде куцых трехминутных демок, а сразу давать народу пару полноценных первых уровней (уже локализованных). Тогда и понятно станет, что это за фрукт, и стоит ли его покупать, особенно если цена диска опустится с околоземной орбиты на отметку честных 1500 рублей…
автор: "Барахолкин" Сергей
ColonelBear:
1) у себя в офисе черным налом?
2) Мама дорогая
fallout 3 - это 3d шутер и давно ли?
3) Просто не могут отследить. но если вы перешли дорогу в неположенном месте, вы все равно совершили правонарушение независимо от того поймали вас или нет. попробуйте лицензионный ключ от касперского раздать паре сотен людей посмотрим заблокируют у вас антивирус или нет.
4) фраза не до конца видимо вырезало что то.
5) не про кражу речь, а о том что возможность копирования не означает что это допустимо с точки зрения норм поведения.
6) Плохо бакротством студий как минимум и полным исчезновением рынка игр.
7) Невозможно абсолютно точно скопировать голос человека.
8) Ну с тем что разработчик должен отработать деньги согласны все. Просто вы видимо хотите слишком много от игры.
1) ладно за 4 бакса с учетом налогов
2)с того момента как он стал трехмерным и там можно стрелять
3) да. но это уже забота касперского. у него есть исходный код и он имеет полное право меня блокировать? просто потому что у него есть такая возможность. так же как и я имею право искать способы избежать блокировки
4) количество денег потраченное на разработку = количество денег которое получил разработчик и оно не зависит от того сколько копий продано. от количества проданных копий зависит доход издателя.
5) нормы поведения устанавливает общество, а общество состоит из тех кто покупает игры. и наврятли оно будет осуждать их копирование.
6) банкротством издателей или разработчиков?
7) зато голос человека выступающего за 10 долларов может быть лучше чем у человека выступающего за миллион. и пригласить лучше того кто просит 10 баксов даже если он неизвестен
8) я всего лишь хочу чтобы игра отличалась от остальных, а не была клоном call of duty в других декорациях
mantis1988:
1) ладно за 4 бакса с учетом налогов2)с того момента как он стал трехмерным и там можно стрелять
3)
4) количество денег потраченное на разработку = количество денег которое получил разработчик и оно не зависит от того сколько копий продано. от количества проданных копий зависит доход издателя.
5) нормы поведения устанавливает общество, а общество состоит из тех кто покупает игры. и наврятли оно будет осуждать их копирование.
6) банкротством издателей или разработчиков?
7) зато голос человека выступающего за 10 долларов может быть лучше чем у человека выступающего за миллион. и пригласить лучше того кто просит 10 баксов даже если он неизвестен
8) я всего лишь хочу чтобы игра отличалась от остальных, а не была клоном call of duty в других декорациях
1) У себя в офисе?
2) То есть все остальные факторы определяющие жанр игры, которые не вписываются в выбранный нами жанр мы просто выбрасываем и объявляем игру принадлежащей к выбранному нами жанру?
3) нечего ответить?
4) Вот тут мы и приходим к самому главному: разработчик без издателя как правило существовать не может, у него банально нет денег на разработку игры. Издатель это инвестор который выделяет деньги и естественно хочет получить с этого прибыль.
5) а также тех кто делает игры.
6) Сначала издателей, затем разработчиков, хотя издатели скорее всего просто вложат деньги в другую индустрию после нескольких не окупаемых проектов.
7) Можно и так, только кто будет определять у кого голос лучше. Некоторым и Филя нравится. Давайте позовем на озвуяку call of duty 8?
8) Жанры определены давно, а технические прорывы позволяющие изменить восприятие от определенного жанра бывают редко.
mantis1988:
позвольте спросить, вот у Вас дата рождения 88 год, это значит что прошло чуть больше года после окончания ВУЗа, скажите - сколько лично Вы уже организовали, сделали, продвинули, раскрутили и достигли ?
я не желаю Вас обижать, но в данный момент я вижу мальца который ничего в своей жизни еще не видел.
ColonelBear:
1) У себя в офисе?
2) То есть все остальные факторы определяющие жанр игры, которые не вписываются в выбранный нами жанр мы просто выбрасываем и объявляем игру принадлежащей к выбранному нами жанру?
3) нечего ответить?
4) Вот тут мы и приходим к самому главному: разработчик без издателя как правило существовать не может, у него банально нет денег на разработку игры. Издатель это инвестор который выделяет деньги и естественно хочет получить с этого прибыль.
5) а также тех кто делает игры.
6) Сначала издателей, затем разработчиков, хотя издатели скорее всего просто вложат деньги в другую индустрию после нескольких не окупаемых проектов.
7) Можно и так, только кто будет определять у кого голос лучше. Некоторым и Филя нравится. Давайте позовем на озвуяку call of duty 8?
8) Жанры определены давно, а технические прорывы позволяющие изменить восприятие от определенного жанра бывают редко.
1) достаточно интернет магазин открыть. или appstore в котором много приложений и игр по 2 бакса.
2)есть игры которые можно отнести к нескольким жанрам. главное чтобы игра была интересной
3)см выше
4) а на что разработчик игры будет тратить деньги в процессе разработки?
5) они пока в меньшинстве.
6) ну вложат и ладно. это их деньги и куда вкладывать решают они
7) определяет тот кто разрабатывает игру
8) ну например тот же mgs, bulletstorm, dead space. В каждом проекте либо оригинальное окружение, либо как в mgs необычный геймплей с меняющимся костюмом. можно привести много примеров
kon-fu:
mantis1988:
позвольте спросить, вот у Вас дата рождения 88 год, это значит что прошло чуть больше года после окончания ВУЗа, скажите - сколько лично Вы уже организовали, сделали, продвинули, раскрутили и достигли ?
я не желаю Вас обижать, но в данный момент я вижу мальца который ничего в своей жизни еще не видел.
ну пока немного, есть 2 работы на которых я в сумме получаю около 40 тыс + активов в недвижимости и облигациях на 550 тыс рублей. все таки только год с окончания универа прошел
ColonelBear:
1) Запад ruse pc 11 фунтов, ps3 18 фунтов разница укладывается в лицензионные отчисления платформодержателям. Чтобы рассуждать о ценах, надо знать механизмы ценообразования в Россию продаются права на издание pc версии ruse дешево потому как понимают что за дорого ее здесь не купят, а с паршивой овцы как известно хоть шерсти клок, наши издатели устанавливают ценник 500 рублей все счастливы, западный правообладатель не забивая себе голову всякой хренью получил фиксированную сумму от нашего издателя наш издатель продал количество копий на которое рассчитывал исходя из которого и называл цену за которую готов купить права на издание в России, потребители получили игру по невысокой цене. теперь ps3 права на издания никто не продает в Россию, нам поставляют диски которые благополучно имеют ценник как на западе, но помимо этого еще проходят через кучу посредников.
Мне кажется, что вы ошибаетесь. Только что залез на game.co.uk. Да, там она за 18 фунтов. Но это уценка - первоначальные RRP - почти тот же полтинник. За отсутствие уценки, понятное дело, кроме наших торгашей пинать некого. Впрочем, у PC версии почти тот же полтинник. Значит, это скорее наших пиратов и тех же торгашей надо благодарить за 500р джевелы.
Nikolay_PI:
Мне кажется, что вы ошибаетесь. Только что залез на game.co.uk. Да, там она за 18 фунтов. Но это уценка - первоначальные RRP - почти тот же полтинник. За отсутствие уценки, понятное дело, кроме наших торгашей пинать некого. Впрочем, у PC версии почти тот же полтинник. Значит, это скорее наших пиратов и тех же торгашей надо благодарить за 500р джевелы.
я знаю что цена ниже изначальной, дело в том что на рынке игр действует правило, продавать почем берут, в россии цены не снижают из за плохой связи с издателями. у той же ea есть представительство в россии и поэтому много акций со скидками и подарками.
mantis1988:
Мне Ваша точка зрения понятна, за сим предлагаю остаться при наших мнениях и не разводить флуд. Когда то давно лет этак 6-8 назад я тоже активно использовал пиратскую продукцию. Может быть понимание того. что все стоит денег приходит со временем.
Желаю вам в жизни успехов и доходов, что бы не возникало мысли о пиратской продукции.
kon-fu:
mantis1988:
Мне Ваша точка зрения понятна, за сим предлагаю остаться при наших мнениях и не разводить флуд. Когда то давно лет этак 6-8 назад я тоже активно использовал пиратскую продукцию. Может быть понимание того. что все стоит денег приходит со временем.
Желаю вам в жизни успехов и доходов, что бы не возникало мысли о пиратской продукции.
согласен. вообще я всегда считал что каждый сам решает чем пользоваться пираткой или лицензионной продукцией. лицензионка хоть и стоит дороже, зато не будет проблем со взломом, банами и т.д.
Спасибо за пожелание) У меня не возникают мысли о пиратской продукции. Возникают мысли о дешевой. Если лиц продукция будет дешевле или хотя бы лучше чем пиратская( например поддержкой пользователей) буду использовать ее.
Детишкам на заметку.. Сам разработчик не может делать и продавать игры для любых приставок. Во первых он должен соблюдать условия которые ему выдвигают Сони, МС, Нинтендо. Девкиты на дорогах не валяются сами по себе.
DISLAYER:
Детишкам на заметку.. Сам разработчик не может делать и продавать игры для любых приставок. Во первых он должен соблюдать условия которые ему выдвигают Сони, МС, Нинтендо. Девкиты на дорогах не валяются сами по себе.
на PC никакие девкиты не нужны. Если разработчик не может продавать игры, то пусть зарегистрирует еще 1 компанию которая будет их издавать. Тот же сталкер так и издавался.
даже для консолей условия касаются в основном времени загрузок и похожих параметров. Треша типа Jumper и на консолях хватает.
Девкит на дороге действительно не валяется. его нужно купить. У меня в универе, кстати, были девкиты пс2, пс3, вии, хбокс360.


fallout 3 - это 3d шутер и давно ли?