Объективный взгляд на пиратство
Полный взлом PS3 – падение бастиона
Небольшое вступление
Итак, бастион, в конце концов, рухнул. На новогодних праздниках группа зарубежных хакеров громогласно объявила о полном взломе Sony PlayStation 3, в связи с чем я решил проанализировать, что заставляет миллионы людей надевать форму флибустьера и становиться пиратами.
Ведь проблема кроется намного глубже банального желания на халяву поиграть во всё, что подвернется под руку.
Часы глубокомысленного раздумья привели меня к выводу, что в пиратстве виноваты никакие ни хакеры, и уж конечно ни сами пираты, а никто иной, как производители консолей и программного обеспечения к ним.
Вы удивлены? Что ж, давайте разбираться вместе…
Отсутствие локализации
Мне кажется, крупнейшие медиагиганты из далекой Японии (я имею ввиду Sony и Nintendo) слишком долго считали Россию страной третьего мира, за что сами и поплатились же. Сейчас, когда отечественный консольный рынок значительно разросся, а сами приставки очень популяризовались, они как-то пытаются исправить ситуацию, но погоды это уже не сделает.
Двадцатилетняя история поступления на внутренний рынок России англоязычных приставочных игр вылилась только в одно – мы должны не ругать пиратов, а боготворить их. Ведь именно они, а не производители консолей и игрушек, подарили нам те самые ранние русскоязычные хиты, с которых для многих и началось погружение в увлекательный мир видеоигр.
Resident Evil, Dino Crisis, Metal Gear Solid – мы постигали смысл этих суперхитов под гнусавые голоса подпольных переводчиков, но мы понимали сюжет! Много бы нам дал MGS без осознания мощи сюжетной линии? Абсолютно ничего – обычный проходной стелс-шутер.
Почему я, будучи гражданином России и находясь в России, покупая за российские деньги (причем немалые) в российском магазине зарубежную игру не получаю российскую локализацию? Ведь никому ни придет в голову на премьере нового блокбастера запустить фильм в кинотеатре на английском языке. Киномеханика тут же растерзают на британский флаг.
Поэтому встаёт вопрос – как нелокализованный софт официально поставляется в Россию, и главное почему? Я что, должен учить английский? Конечно нет! Проще скачать переведенную пиратами игру и наказать жадных издателей, которые пожмотились дать лишние 100 тонн зелени группе перевода, решив, что в Раше диск разойдется малым тиражом. Я могу ответить этим ребятам только одно, причем на их родном языке:
- Fuck You!
В последние годы ситуация значительно улучшилась, но все равно остается много белых пятен. Свежий пример – суперхит Castlevania Lords of Shadow не издавалась на русском языке. Зато как качественно перевели её народные умельцы, подогнав шрифты под готический стиль и допустив всего одну ошибку на тонны печатного материала, коим изобилует игра.

Отдать 2500 рублей за английскую версию, или бесплатно воспользоваться ПОЛНОЦЕННОЙ русской версией? Я думаю, вы знаете ответ на этот вопрос…
Аппаратно-программные недоработки
Сони, Сони, Сони! В борьбе с пиратством вы так изощрялись, что поимели сами себя. Дядя Билл не зря заработал свои миллиарды и постоянно находится в ТОПе Forbes, раздавая при этом каждый год половину своего состояния на благотворительность.
Microsoft первыми осознали неудобство вращения диска в приводе и выпустили прошивку с опционально принудительной установкой игры на хард. Три секунды вращения – и геймер наслаждается полной тишиной, а Элитки расходятся, как горячие пирожки. В итоге если на Xbox 360 и зверствуют пираты, так они хотя бы поддерживают мировой рынок двухслойных DVD-дисков и обогащают самого дядю Билла, за счет покупок консолей.
А Сони? Приставки продают в убыток, всю ставку сделали на игры, в страхе перед пиратством не используют принудительную установку на жесткий диск… Вы представляете, какой кайф получаешь, когда сидишь у руля за Gran Turismo 5 и, держась за баранку, по вибрации привода -> консоли -> стола -> руля -> рук -> тела можешь безошибочно и с закрытыми глазами определить, как долго грузится трасса.

Тогда на кой черт они оснащают свои консоли 160/250/320 гиговыми дисками?

Наверно для того, чтобы пиратам было куда устанавливать скачанный софт, который после взлома даже не требует диска в приводе. И тишина, и быстрая загрузка, и экономия.
Проблемы совместимости
Ахиллесова пята всех производителей. Медиагиганты очень не любят все унифицировать. Понятие «обратная совместимость» давно стало чем-то вроде ругательства. Зачем объединять несколько приставок в одну, если так купят меньше приставок? – железная логика современной большой тройки.
Wii по прихоти разработчиков требует карту памяти и родной джойстик от GameCube,

Xbox 360 поддерживает не более 50 игр своего предшественника, а Sony только полгода выпускали PS3 60Gb с поддержкой PlayStation 2,

и тут же свернулись, а оставшиеся в живых экземпляры мрут как мухи от перегрева и севших лазеров. Но ребята не понимают, что никому не охота держать дома склад игровых приставок, а в старые хиты очень часто тянет поиграть по второму-третьему разу.
Вот и выходят всякие эмуляторы, программаторы, дешифраторы и прочие приблуды. Если после взлома PS3 хакеры смогут сделать под неё нормальный эмулятор PS2, я мощно высморкаюсь на всю лицензионную индустрию PlayStation. Почему? Да просто хочу играть на одной консоли в Resident Evil 4, Metal Gear Solid 3, Code Veronica, Uncharted 2 и God of War 3.

Ценовая политика
Краеугольный камень разногласий между сторонниками и противниками пиратства.
Приведу простой пример. Средняя цена диска для PlayStation 3 в России составляет 2000 рублей, в Штатах - 49 баксов. Gran Turismo 5 вышла 24 ноября. Сейчас 6 января. Уже полтора месяца в Калининграде продается только коллекционное издание (которое мне не надо) по цене 3000 рублей.

Обычного издания нет в принципе – поставщики не отгрузили. В Америку почему-то всё отгрузили и опять же, по 49 баксов. Позавчера пираты с помощью JailBreak ломанули GT5 и запустили её с жесткого диска. Дальше продолжать?!
Что же мне выбрать – отдать 3000 рублей и наслаждаться ненужным буклетом и вибрацией диска в приводе или… Я, конечно, дождусь б/у диска по цене где-то 1000 рублей, но что сделают те, кто не умеет ждать?
Агрессивный маркетинг или Кто же все-таки пираты?
Это, пожалуй, самый весомый аргумент в пользу пиратства. Весомый потому, что последнее время у меня складывается ощущение, что нас (приверженцев лицензии) постоянно доят производители видеоигр и приставок. Я не могу назвать ни одной игры за последние два года, к которой не выпускался бы платный контент. Что это за херня? Для любителей получить всё, стоимость игры растет как на дрожжах и запросто может перевались пятитысячную отметку.
Купите новый костюм для своего героя! Купите новую сетевую карту для вашей любимой игры! Купите новую эксклюзивную машину! Ладно, это я ещё понимаю, но когда вырезают уровни из основной сюжетной линии (как в случае с Assassin’s Creed 2, Resident Evil 5, Heavy Rain) и потом впаривают за бабки - это просто полет отваги. И кто после этого пират? Я, или эти ребята-вымогатели, которые настолько зажрались, что жировые складки давят на мозги.
Причем давят так сильно, что маркетинговые львы Sony даже порываются прикрыть б/у рынок лицензионных игр, снабдив каждый диск индивидуальным ключом. Ну что мы можем им сказать на это? Конечно же:
- Fuck You!
Ухудшение качества игр
И это тоже. Выловить хорошую игру из водоворота того однодневного говна, которое выходит каждую неделю, сможет разве что Нострадамус. Поэтому многие «пираты» пробуют вначале «пиратку», а если игра действительно крута, не жалеют денег поблагодарить разработчика и купить лицензионный диск в личную коллекцию.

И знаете, я прекрасно понимаю этих людей. Поиграв пять минут в Need for Speed Hot Pursuit я понял, что не дал бы за неё и 500 рублей и ужаснулся при мысли, что мог бы спустить три тонны в унитаз. И если говорить честно и откровенно, даже громкие имена и знаменитые долгострои не спасают геймера от ошибок. Достаточно вспомнить все тот же Gran Turismo 5, а точнее тот недоработанный и сырой фуфел, который пытался всучить нам г-н Ямаучи под красивой оберткой за 3000 рублей.
Только ли в России
А теперь пора развеять ореол тотального пиратства исключительно в России. Вы можете назвать имя хотя бы одного российского хакера, который взломал хотя бы одну консоль? Я тоже не могу. Зато весь мир знает Гео Хота и его эксперименты.
К тому же достаточно почитать комментарии на любом зарубежном форуме по поводу выхода очередной пришивки, чтобы понять – иноземцы ждут взлома консолей не меньше нашего, ибо им тоже хочется простого геймерского счастья и не охота смотреть на спущенные в унитаз деньги.
Вывод
Пора разработчикам и издателям слезать с «Кадиллаков» и «Бентли», переходить на хлеб и воду и капитально садится за работу, а не клонировать идеи десятилетней давности, улучшая только графику и вставляя незамысловатый голливудский сюжетец.
А плоды своих трудов выкладывать не в виде куцых трехминутных демок, а сразу давать народу пару полноценных первых уровней (уже локализованных). Тогда и понятно станет, что это за фрукт, и стоит ли его покупать, особенно если цена диска опустится с околоземной орбиты на отметку честных 1500 рублей…
автор: "Барахолкин" Сергей
ColonelBear:
4) Госпаде, благодаря каким математическим формулам вы вывели 100 млн и 160 млн прибыли из этого "Так для информации ради : в разработку Final Fantasy XIII вложено по разным источникам от 120 до 200 млн. долларов. А продано ее на обеих консолях по всему миру 6 млн. копий." Уж не сочтите за труд, просветите, я уже видел что ваша математика сильно отличается от общепринятой.5) Если спишете у соседа контрольную, у него она тоже не исчезнет, но тем не менее это считается преступлением.
Ты такой забавный, такой лепет!!! Особенно абасака пункт 5!!!!
Ни кто никогда не задавался вопросом откуда такие суммы на разработку игры? Вот есть устоявшаяся студия из 50 человек, если они будут разрабатывать игру год и платить им по 20000 баксов в месяц, то сумма - 12 мультов, но ни как не 120-200!!! Речь именно о сумме разработки игры.
Ну а если разрабы привыкли ездить на бентли и жить в пентхаузах, то тут конечно и 200 может не хватить. Жадность и реальная стоимость разработки игры вещи я уверен разные. И почему ни кто не сравнивает уровень жизни покупателей и разрабов, у разрабов он в десятки раз выше.
Ну вот как-то так.
mantis1988:
1) ну начать надо с того, чтобы получать не 2 доллара за копию. например сменить издателя. из 60 за которые ее продают. даже если налоги будут 100 процентов то можно продавать игру за 4 доллара и ничего не изменится.2) дело не в продолжительности а в содержании. если фильм это демка нового графического движка, то его продолжительность равна нулю.
3) ну человек, с чьего диска делали копию, дал согласие на это4) очень просто. если на разработку потрачено 100 миллионов, то разработчики получили 100 миллионов. думаю, что проще некуда.
5) ага. 10 лет лагерей за такое дают)
1)
вы хотя бы читаете? что сами пишите "ну блин. если твои игры не окупаются значит ты плохой издатель. Работай лучше" "ну начать надо с того, чтобы получать не 2 доллара за копию. например сменить издателя." самого себя что ли сменить?
2) приходим к тому что все таки важна не продолжительность сюжета игры 300 часов, а сам игровой процесс?
3) Диск то человеку принадлежит, а вот информация на нем издателю, ему продано ПРАВО использовать игру, но ни как не право на копирование информации с него то есть copyright. И покупая диск человек соглашается с такими правилами.
4) Еще раз для особо одаренных, Дано затраты от 120 до 200 млн. долларов, продано 6млн копий, Ответ разработчики получили 100 миллионов, Решение как?
5) Обсуждаем не сроки отсидки, а сам факт совершения противоправных действий, нарушающих соглашения.
Шурик:
Ты такой забавный, такой лепет!!! Особенно абасака пункт 5!!!!Ни кто никогда не задавался вопросом откуда такие суммы на разработку игры? Вот есть устоявшаяся студия из 50 человек, если они будут разрабатывать игру год и платить им по 20000 баксов в месяц, то сумма - 12 мультов, но ни как не 120-200!!! Речь именно о сумме разработки игры.
Ну а если разрабы привыкли ездить на бентли и жить в пентхаузах, то тут конечно и 200 может не хватить. Жадность и реальная стоимость разработки игры вещи я уверен разные. И почему ни кто не сравнивает уровень жизни покупателей и разрабов, у разрабов он в десятки раз выше.
Ну вот как-то так.
Очень рад что вам весело. Вот такой вот я забавный. Конкретику в студию пожалуйста, какую игру разрабатывало 50 человек в течении одного года, final fantasy что ли? И чего всех клинит только на зарплате разработчиков, других расходов нет что ли?
ColonelBear:
1)
вы хотя бы читаете? что сами пишите "ну блин. если твои игры не окупаются значит ты плохой издатель. Работай лучше" "ну начать надо с того, чтобы получать не 2 доллара за копию. например сменить издателя." самого себя что ли сменить?
2) приходим к тому что все таки важна не продолжительность сюжета игры 300 часов, а сам игровой процесс?
3) Диск то человеку принадлежит, а вот информация на нем издателю, ему продано ПРАВО использовать игру, но ни как не право на копирование информации с него то есть copyright. И покупая диск человек соглашается с такими правилами.
4) Еще раз для особо одаренных, Дано затраты от 120 до 200 млн. долларов, продано 6млн копий, Ответ разработчики получили 100 миллионов, Решение как?
5) Обсуждаем не сроки отсидки, а сам факт совершения противоправных действий, нарушающих соглашения.
1) разработчикам.... надо ..... сменить .... издателя.
2) если игровой процесс сводится к тиру в разных декорациях то это не игровой процесс
3)покупая диск, человек покупает диск, ничего не подписывает и ни с чем не соглашается
4) а ты думал 100 миллионов это затраты на что? на покупку сырья? это зарплата разработчиков
5) интеерсно какое соглашение и чьи права ты нарушил списав контрольную
ColonelBear:
И чего всех клинит только на зарплате разработчиков, других расходов нет что ли?
а то что от этих расходов, даже с натяжкой не будет зависить то "качество игр" которое должно ухучшиться из-за пиратства
И опять возьмем Final Fantasy XIII. Главную тему в европейском издании исполняет Leona Lewis, певица чей голос звучит в фильме Аватар. Как думаете сколько денежек нужно заплатить ей дабы она согласилась ? Нет конечно можно взять с помойки девочку, отмыть одеть, распиарить и научить петь - но эффект и тем более выхлоп будет не тот.
Предположим вы правы и игра должна стоить 500 рублей по нашим меркам, но тогда возьмем кинотеатр IMAX 3D - почему там билет на 2,5 часовой фильм в ЭКОНОМ классе стоит от 500 рублей ? Мне кажется несоизмеримые вещи. С одной стороны 2,5 часа фильма = 500 рублей и 70+ часов игры = 500 рублей.... А не жирно ли будет ? А если сравнивать дальше то фильм за 500 рублей Вы посмотрите один, а туже игру вы можете дать другу который поиграет и покупать ее не станет. Как по вашей логике кампании разработчики должны планировать свой бюджет, что бы и вложенное вернуть и пока возвращается вложенное начать новый проект ?
kon-fu:
И опять возьмем Final Fantasy XIII. Главную тему в европейском издании исполняет Leona Lewis, певица чей голос звучит в фильме Аватар. Как думаете сколько денежек нужно заплатить ей дабы она согласилась ? Нет конечно можно взять с помойки девочку, отмыть одеть, распиарить и научить петь - но эффект и тем более выхлоп будет не тот.
ну петь в мире многие умеют. какой еще выхлоп? при том что я даже не знаю кто это, видимо мало пиарили
kon-fu:
Предположим вы правы и игра должна стоить 500 рублей по нашим меркам, но тогда возьмем кинотеатр IMAX 3D - почему там билет на 2,5 часовой фильм в ЭКОНОМ классе стоит от 500 рублей ?
потому что можно оправдать эту цену тем что фильм в 3д, поверь, то совсем не плата за износ очков
kon-fu:
А если сравнивать дальше то фильм за 500 рублей Вы посмотрите один, а туже игру вы можете дать другу который поиграет и покупать ее не станет.
скоро такого не будет. опять таки обмен или перепродажа = пиратство
kon-fu:
Как по вашей логике кампании разработчики должны планировать свой бюджет, что бы и вложенное вернуть и пока возвращается вложенное начать новый проект ?
вложенное во что? в покупку компов?
mantis1988:
ColonelBear:
1)
вы хотя бы читаете? что сами пишите "ну блин. если твои игры не окупаются значит ты плохой издатель. Работай лучше" "ну начать надо с того, чтобы получать не 2 доллара за копию. например сменить издателя." самого себя что ли сменить?
2) приходим к тому что все таки важна не продолжительность сюжета игры 300 часов, а сам игровой процесс?
3) Диск то человеку принадлежит, а вот информация на нем издателю, ему продано ПРАВО использовать игру, но ни как не право на копирование информации с него то есть copyright. И покупая диск человек соглашается с такими правилами.
5) Обсуждаем не сроки отсидки, а сам факт совершения противоправных действий, нарушающих соглашения.
1) разработчикам.... надо ..... сменить .... издателя.
2) если игровой процесс сводится к тиру в разных декорациях то это не игровой процесс
3)покупая диск, человек покупает диск, ничего не подписывает и ни с чем не соглашается
4) а ты думал 100 миллионов это затраты на что? на покупку сырья? это зарплата разработчиков
5) интеерсно какое соглашение и чьи права ты нарушил списав контрольную
ColonelBear:
И чего всех клинит только на зарплате разработчиков, других расходов нет что ли?
6) а то что от этих расходов, даже с натяжкой не будет зависить то "качество игр" которое должно ухучшиться из-за пиратства
1) Хорошо допустим вы скакнули от термина издатель к термину разработчик. Но дальнейший смысл фразы "из 60 за которые ее продают. даже если налоги будут 100 процентов то можно продавать игру за 4 доллара и ничего не изменится" от меня все равно ускользает. налоги 100%? К счастью таких налогов нет нигде. Возможно что то со знаками препинания (это не претензия, я и сам могу неправильно поставить знаки препинания если спешу, но хотелось бы пояснений)?
2) А какого игрового процесса вы ждете от игры в жанре шутер? (3D-шутер — жанр компьютерных игр. Название произошло совмещением понятий «3D» (три измерения) и shooter (стрелок))
3) А в коробочке лежит такая красивая бумажка, eula называется в которой все написано. А уж при инсталяции компьютерной игры пользователь, как правило, даже нажимает кнопку я принимаю условия соглашения. Да и знак copyright в соответствии с законами трактуется как право копировать и на коробке с диском написано у кого это право есть.
4) Еще раз есть число 120 есть число 200 есть число 6 как получили число 100?
5) Соглашение между учитель и учеником о том что производится контроль знаний ученика, а не его умение списывать.Представив чужую контрольную как свою вы совершили подлог.
6) опять не пойму что значит: ""качество игр" которое должно ухучшиться из-за пиратства". из-за пиратства должно улучшится качество игры?
mantis1988:
ну петь в мире многие умеют. какой еще выхлоп? при том что я даже не знаю кто это, видимо мало пиарили
Так и я о том же, что петь в мире могут многие, но если вам на концерте ACDC подсунут коллектив молодых исполнителей которые с точностью копируют известную группу, то я думаю вы не согласитесь платить за этот же концерт с этими же песнями например 5к рублей, ну а если вам насрать кто поет лишь бы звучало, то тут да имя вообще не играет роли.
mantis1988:
потому что можно оправдать эту цену тем что фильм в 3д, поверь, то совсем не плата за износ очков
Ага, вы уже ищите оправдание для фильмов, двойные стандарты ?
mantis1988:
скоро такого не будет. опять таки обмен или перепродажа = пиратство
какого такого, если вы о 5 активациях, то это отнюдь не проблема для того, что бы дать игру поиграть товарищу. Опять Вы кстати не поняли моего последнего абзаца, я как раз таки и говорил об убытках кампании при таком раскладе.
На вопросы мои так и нет ответа.
Я выше писал там, что использовать пиратскую продукцию или нет это моральный выбор каждого, а вы же устроили демагогию при этом лицемерите. Вы согласны покупать лицензию за 500 руб, но при этом еще и требования предъявляете разработчику.
Опять двойные стандарты - нехорошо.
mantis1988:
1) ну петь в мире многие умеют. какой еще выхлоп? при том что я даже не знаю кто это, видимо мало пиарили
2)потому что можно оправдать эту цену тем что фильм в 3д, поверь, то совсем не плата за износ очков3) скоро такого не будет. опять таки обмен или перепродажа = пиратство
4) вложенное во что? в покупку компов?
1) вам зачем знать кто это, голос хороший и ладно, а могли Филю позвать петь без фонограмы, за 5000 рублей, уж точно было бы чуть хуже
2) то есть производство 3d фильма сложный технический процесс требующий дорогостоящей техники, а игры пишут на калькуляторах?
3) Перепродажа не равно пиратство, все зависит от eula. Я уже приводил примеры в других темах где перепродажа диска другому человеку допустима.
4) Вы знаете стоимость видеокарты для 3d художника может быть например такой NVIDIA Tesla C1060 Computing Processor - 4GB GDDR3 RAM, PCI-Express 2.0, 240 Processing Cores, $1,299.99, а если в штате 10 художников, плюс остальные комплектюющие для их компьютеров, а самое главное программное обеспечение Autodesk® 3ds Max® 2011 3,990.00. И это только верхушка айсберга, что касается стоимости компьютеров..
ColonelBear:
1) Хорошо допустим вы скакнули от термина издатель к термину разработчик. Но дальнейший смысл фразы "из 60 за которые ее продают. даже если налоги будут 100 процентов то можно продавать игру за 4 доллара и ничего не изменится" от меня все равно ускользает. налоги 100%? К счастью таких налогов нет нигде. Возможно что то со знаками препинания (это не претензия, я и сам могу неправильно поставить знаки препинания если спешу, но хотелось бы пояснений)?
2) А какого игрового процесса вы ждете от игры в жанре шутер? (3D-шутер — жанр компьютерных игр. Название произошло совмещением понятий «3D» (три измерения) и shooter (стрелок))
3) А в коробочке лежит такая красивая бумажка, eula называется в которой все написано. А уж при инсталяции компьютерной игры пользователь, как правило, даже нажимает кнопку я принимаю условия соглашения. Да и знак copyright в соответствии с законами трактуется как право копировать и на коробке с диском написано у кого это право есть.
4) Еще раз есть число 120 есть число 200 есть число 6 как получили число 100?
5) Соглашение между учитель и учеником о том что производится контроль знаний ученика, а не его умение списывать.Представив чужую контрольную как своб вы совер
6) опять не пойму что значит: ""качество игр" которое должно ухучшиться из-за пиратства". из-за пиратства должно улучшится качество игры?
1)если разработчик получает 2 бакса то почему бы самому разработчику не продавать игру за 2 бакса?
2) тот же самый fallout 3 тоже 3D шутер. но сюжет там присутствует,
3) верно. только если он не выполняет это соглашение, то его никто игры не лишит. а за невыполнение соглашения пока наказания нет.
4) количество денег потраченное на разработку = количество денег которое получил разработчик и оно не
5) у своровал у кого? у учителя?
6)если качество игр не ухудшится то тогда чем для конечного пользователя плохо пиратство?
kon-fu:
Ага, вы уже ищите оправдание для фильмов, двойные стандарты ?
оправдать не в смысле окупить, а в смысле найти предлог для повышения цены
kon-fu:
mantis1988:
ну петь в мире многие умеют. какой еще выхлоп? при том что я даже не знаю кто это, видимо мало пиарили
Так и я о том же, что петь в мире могут многие, но если вам на концерте ACDC подсунут коллектив молодых исполнителей которые с точностью копируют известную группу, то я думаю вы не согласитесь платить за этот же концерт с этими же песнями например 5к рублей,
если они с точностью скопируют, то какая разница кто поет? я когда иду на концерт за концерт плачу, а не за афиши.
Тем более игра это не музыкальный альбом. ее ради саундтрека не покупают.
kon-fu:
Вы согласны покупать лицензию за 500 руб, но при этом еще и требования предъявляете разработчику.Опять двойные стандарты - нехорошо.
ну вообще я считаю, что 500 р. это неплохие деньги, которые разработчик должен отработать
mantis1988:
1)если разработчик получает 2 бакса то почему бы самому разработчику не продавать игру за 2 бакса?2) тот же самый fallout 3 тоже 3D шутер. но сюжет там присутствует,
3) верно. только если он не выполняет это соглашение, то его никто игры не лишит. а за невыполнение соглашения пока наказания нет.
4) количество денег потраченное на разработку = количество денег которое получил разработчик и оно не
5) у своровал у кого? у учителя?
6)если качество игр не ухудшится то тогда чем для конечного пользователя плохо пиратство?
7) если они с точностью скопируют, то какая разница кто поет? я когда иду на концерт за концерт плачу, а не за афиши.Тем более игра это не музыкальный альбом. ее ради саундтрека не покупают.
8) ну вообще я считаю, что 500 р. это неплохие деньги, которые разработчик должен отработать
1) у себя в офисе черным налом?
2) Мама дорогая 
fallout 3 - это 3d шутер и давно ли?
3) Просто не могут отследить. но если вы перешли дорогу в неположенном месте, вы все равно совершили правонарушение независимо от того поймали вас или нет. попробуйте лицензионный ключ от касперского раздать паре сотен людей посмотрим заблокируют у вас антивирус или нет.
4) фраза не до конца видимо вырезало что то.
5) не про кражу речь, а о том что возможность копирования не означает что это допустимо с точки зрения норм поведения.
6) Плохо бакротством студий как минимум и полным исчезновением рынка игр.
7) Невозможно абсолютно точно скопировать голос человека.
8) Ну с тем что разработчик должен отработать деньги согласны все. Просто вы видимо хотите слишком много от игры.
