Killzone 3
FPS

Название: Killzone 3
Платформа: PS3
Жанр: FPS
Разработчик: Guerrilla Games
Издатель: SCEE
Локализация: Русская версия
Дата выхода: 22 февраля 2011
Killzone 3 — продолжение истории о войне людей и хелгастов. Хелган — мятежная планета — полна смертельных опасностей. Чтобы завершить войну, земляне высадились на Хелгане и нанесли удар в самое сердце врага. Но смогут ли они после этого выжить и вернуться на родину?
* Хелган — планета контрастов. Игроков ждут мертвые пустоши, инопланетные джунгли и снежные равнины. По своим размерам уровни в 10 раз превосходят игровые зоны Killzone 2. Движок подвергся полной переработке, что позволило добиться повышения быстродействия и снижения времени загрузки уровней.
* Новый вызов. Ряды хелгастов пополнились новыми бойцами, уничтожить которых будет не так-то просто. А улучшенный искусственный интеллект не даст игрокам расслабиться ни на минуту.
* Гонка вооружений. В многопользовательском режиме Killzone 3 предлагает еще больше средств для ведения войны — как людям, так и хелгастам. И без того внушительный арсенал оружия расширился за счет таких образцов как ракетная установка «Оса» (Wasp missle launcher) и штурмовая винтовка M82-G. Новая система ближнего боя позволяет использовать несколько эффектных, смертоносных атак.
* Техническое превосходство. Игровой процесс стал более разнообразным — в игре появились джет-паки, позволяющие быстро перемещаться по полю боя, а также большой парк наземных транспортных средств.
* Технологии будущего. Killzone 3 поддерживает такие инновационные технологии, как стереоскопическое 3D и контроллер движений PlayStation Move, что позволяет добиться «эффекта присутствия».
Приносили сабж поиграть, слава Богу не купил. Убогий тренировочный уровень. Кооператив не понравился, перекошенный экран без возможности настройки, мелкие надписи, глюки на стыках и краях экрана, подгрузки текстур, совершенно рельсовый допотопный геймплей, про графику молчу, она просто страшна и уныла как моя бывшая, а анимации у людей в намордниках по определению быть не может (отличный ход, сони). Даже открытые уровни в большинстве случаев по размеру похожи на двухкомнатные "хрущевки" и даже в танке ты внутри какой-то полузакрытой глисте состоящей из желтых грязных руин. Аляповатые 3д-рендеры с курьезными и вычурными папье-маше лидерами, сюжет на уровне детского сада - "Вышел немец из тумана, вынул руку из кармана. Раз, два, три, четыре, пять - Будешь ты водить опять". Признаюсь честно, я даже доигрывать не стал и даже не собираюсь.
Те, кто пишут что в кризисе 2 графика хуже, скорее всего вообще ни разу не видели кризис 2 в высоком разрешении и настройках на ПК и судят либо по роликам и домыслам, либо по урезанной в графическом плане пс3-версии, т.к. высокое разрешение и хорошее освещение делают половину качества картинки, либо они просто очень весело трололошат и как это было с пс2, теперь будет с пс3, люди будут говорить о какой-то неосязаемой, очевидно, мистической стороне качества картинки высчитывая кубические сфинктеры в ректальной эктоплазме, напоминая извечные унылые холивары с постановочными скринами от забаненного отовсюду суперфеди, ничего не вызывающие кроме вечного фейспалма у искушенной до трололошек публики и истеричного зуда в виде свежих вбросов у обиженной ПК-школоты.
2grune: ты сам тро ло ло конкретный та как версия для плойки отличная !!!но то что зона по графе не конкурент краю тут соглашусь
macross:
2grune: ты сам тро ло ло конкретный та как версия для плойки отличная !!!но то что зона по графе не конкурент краю тут соглашусь
Разрешение у плойки ниже, свет НЕМНОГО, но хуже, это факт. Но это по роликам с ютуба это естественно не увидишь, а играя и в динамике разница огромна, в сравнении с кз вообще вопросов не остается. Спорят с ЦИФРАМИ только трололо, о которых я писал выше. Консольщики никогда не замечают разрешения, им хоть 640х480, всё тоже самое и заявления "разницы не заметил", а там разницу только мертвый крот не заметит, это уже известная трололо тема.
grune:
macross:
Разрешение у плойки ниже, свет НЕМНОГО, но хуже, это факт. Но это по роликам с ютуба это естественно не увидишь, а играя и в динамике разница огромна, в сравнении с кз вообще вопросов не остается. Спорят с ЦИФРАМИ только трололо, о которых я писал выше. Консольщики никогда не замечают разрешения, им хоть 640х480, всё тоже самое и заявления "разницы не заметил", а там разницу только мертвый крот не заметит, это уже известная трололо тема.
лучше сравнивать Крайзис 1 на ПК с Крайзисом 2 на пк, тогда и сравнение будет объективно
Край 1 -
-офигенные невменяемые ОГРОМНЫЕ карты
-супер ИИ
-супер графа
-полное разрушение объектов
-различная военная техника, в т.ч. обширный эпизод (!) танкового боя в долине
-крутейшие летающие инопланетяне
-ледяные джунгли!
-супер финальный босс
Край 2
-текстуры в 2 раза меньше
-карты-кишки с раздутыми декорациями
-тупейший ИИ (фактически его нет)
-норм графа, максимум того, что могут консоли, средненький дизайн, кроме костюма (который всё равно не особо уникален) ничего супер запоминающегося.
-статичные объекты, ток переворачивающиеся машины.
-унылые обрезки уровней с техникой
-унылые инопланетяне трёх видов, будто бы сошедшие из уг фантастического сериала 90х
-Зато Нью-Йорк
-по динамике игра как и FEAR, особой кульминации нет, вместо босса - три невидимых гада :/
-По геймплею игра не далеко ушла от перезапуска Medal of Honor...
Мультиплеер что в первом что во втором на любителя.
Fass:
grune:
Разрешение у плойки ниже, свет НЕМНОГО, но хуже, это факт. Но это по роликам с ютуба это естественно не увидишь, а играя и в динамике разница огромна, в сравнении с кз вообще вопросов не остается. Спорят с ЦИФРАМИ только трололо, о которых я писал выше. Консольщики никогда не замечают разрешения, им хоть 640х480, всё тоже самое и заявления "разницы не заметил", а там разницу только мертвый крот не заметит, это уже известная трололо тема.
лучше сравнивать Крайзис 1 на ПК с Крайзисом 2 на пк, тогда и сравнение будет объективно
Край 1 -
-офигенные невменяемые ОГРОМНЫЕ карты
-супер ИИ
-супер графа
-полное разрушение объектов
-различная военная техника, в т.ч. обширный эпизод (!) танкового боя в долине
-крутейшие летающие инопланетяне
-ледяные джунгли!
-супер финальный босс
Край 2
-текстуры в 2 раза меньше
-карты-кишки с раздутыми декорациями
-тупейший ИИ (фактически его нет)
-норм графа, максимум того, что могут консоли, средненький дизайн, кроме костюма (который всё равно не особо уникален) ничего супер запоминающегося.
-статичные объекты, ток переворачивающиеся машины.
-унылые обрезки уровней с техникой
-унылые инопланетяне трёх видов, будто бы сошедшие из уг фантастического сериала 90х
-Зато Нью-Йорк
-по динамике игра как и FEAR, особой кульминации нет, вместо босса - три невидимых гада :/
-По геймплею игра не далеко ушла от перезапуска Medal of Honor...
Мультиплеер что в первом что во втором на любителя.
Бессмысленный набор слов...
Первый Кризис лучше второго, ок?
Ты хочешь сказать что во втором кризисе есть вменяемый сюжет и обалденный геймплей?
Я ни в коем случае не защищаю киллзону.
Chikens:
Первый Кризис лучше второго, ок?
Ты хочешь сказать что во втором кризисе есть вменяемый сюжет и обалденный геймплей?
Я ни в коем случае не защищаю киллзону.
Мало того, там еще и развязка есть. Геймплей ИНТЕРЕСНЫЙ есть, так как песочница с набором функционала в виде невидимости и суперсилы, а не унылая доисторическая рельса. Назови что из шутеров интереснее по геймплею, только без снисхождения, а реально интереснее.
Первый кризис намного хуже второго, заявлять обратное - откровенная глупость и троллинг, ок? Рядом их запусти и побегай.